
概要 
'23年05/18(木)15:00 ~ '23年06/01(木)14:59
終了まで:
イベント解説 
調査任務型のイベント
- 5人の派遣部隊を編成しよう!
- 派遣部隊からキャラクターを選んで出撃しよう!
- バトルをクリアすると視聴数と企画予算が獲得できる!
- 企画会議でバトルを有利に進めよう!
- ゴールヘクスをクリアすると累計視聴数に応じて報酬GET!
- マップのクリア状況は何度でもリセットできるぞ!
報酬と攻略法
- 視聴数3,000で称号をゲット!(ヘクス全制圧ではないので注意)
- 宙域調査報酬(ターゲットポイントクリア)は、別個に存在。完全調査はなく、視聴者報酬に置き換え。
- 報酬はターゲットポイント解放時に獲得。
- 完全攻略できなくても累計視聴数により報酬が段階的にゲットできるため、限界時点でターゲットポイント到達(累計加算後)を繰り返すだけでも達成可能。気軽に参加してみよう。
- HARDが難しい場合は、NORMALを繰り返して視聴数を溜めて行こう。
やり込みたい人へ
- 企画ボーナス(デバフリスク・リターン)を利用した最高視聴者数チャレンジ、編成人数縛り、といった具合に、隊長ごとに縛りルールを設けて遊んでも良い。
前回からの変更点 
- 過去開催時から任務構成に変更なし。過去のクリア状況はリセット。
イベントルール 
全12ヘクスの宙域をクリアしていくが、様々なルールが追加され一種の「縛りプレイ」の調査任務となる。
- サポート・コンティニュー不可
- 調査スタート時に難度と5人のキャラを選択。
- この5人は途中変更不可。
- 1度の任務出撃はその中から3人まで。
- 装備も変更不可(他コンテンツでの装備は変更可能)。
- おまかせボタンを押すと自動でキャラを選んで編成してくれる。
- 宙域情報で多い方の弱点属性のキャラ5名が選ばれる。
少ない方の弱点属性のキャラは選ばれないため自分で入れ替える必要あり。 - レベルが高い順に上から5名が選ばれる。
- 宙域情報で多い方の弱点属性のキャラ5名が選ばれる。
- HP / ギアスキル使用回数 / SPスキル使用回数が回復せず、次の任務に引き継ぐ
- ショットギアのチャージ残弾は回復。
- SPスキルゲージ量も引き継ぐ。SPスキル∞回系は使用回数に制限無し。
- 朱音(トップス)・天音(ボトムス)等の部品パージ状況も引き継ぐ。
- 当イベントでは5人の各アクトレスに「コンディション」が設定されている。
企画会議 
- バトルで得た「企画予算」を消費して様々な支援効果が得られる。
- 「単純な有利効果」のみならず、「自身に不利な効果&報酬強化」も存在。
- 選択難度によって選べる企画やコストが異なる。
- 利用できる企画ごとに、最大回数があるため注意。
- 同系統の効果を持つ一部の企画は同時使用不可。
ご意見一覧
NORMAL
No. | 企画名 | 提案者 | 効果 | 採用 回数 | 必要 予算 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 休憩はいりまーす! | AD | 全アクトレスのHPを30%回復する | 3 | 0 | |
2 | ミート六連のステーキ膳です | AD | 全アクトレスのHPを30%回復する | 2 | 50 | |
3 | メイク直しはいりまーす | メイクスタッフ | 全アクトレスのコンディションをすこし上げる | 3 | 50 | コンディション+1 |
4 | ド派手にいこうぜーっ | 兼志谷 シタラ | 全アクトレスのSPゲージを50%チャージする | 3 | 50 | |
5 | 補給と整備はおまかせっ | 岡村 実果 | 全アクトレスのアクティブスキルの使用回数が30%回復する | 3 | 100 | |
6 | 杏奈ちゃんにいいとこ見せる! | 兼志谷 シタラ | 次回戦闘時の敵Lvを10減少させる | 2 | 100 | No.6~9と併用不可 |
7 | 成子坂魂をお見せします | 百科 文嘉 | 次回戦闘時の敵Lvを20減少させる | 1 | 200 | |
8 | 演出プランを考えてきたのですが | 百科 文嘉 | 次回戦闘時の敵Lvを10上昇させ、次回戦闘時の視聴数を30%上昇する | 2 | 0 | No.6&7と併用不可 |
9 | 気合い入れて行きますっ! | 比良坂 夜露 | 次回戦闘時の敵Lvを20上昇させ、次回戦闘時の視聴数を50%上昇する | 1 | 0 | |
10 | 高速戦闘のコツなんですけど | 宇佐元 杏奈 | 次回戦闘時、高速移動のブースト消費を無効化する | 1 | 150 | |
11 | 腕の見せどころッスよ! | 鈴木 有人 | 次回戦闘時、射撃攻撃力が40%上昇する | 2 | 50 | |
12 | 制御系を仕上げておきますね | 松田 アレックス | 次回戦闘時、近接攻撃力が40%上昇する | 2 | 50 | |
13 | ちょっとアドバイスですっ | 宇佐元 杏奈 | 次回戦闘時、クロスの攻撃速度が上昇する | 1 | 100 | |
14 | いぶし銀な画を撮りたくって | 出賀地 真知 | 次回戦闘時、SPスキル使用不可 次回戦闘時の視聴数を50%上昇する | 2 | 0 | |
15 | 寄りで撮りたいので、お願いが | 撮影スタッフ | 次回戦闘時、トップスのAスキル使用不可 次回戦闘時の視聴数を20%上昇する | 1 | 0 | |
16 | 通好みの立ち回り、いけますか? | 馴原 桐 | 次回戦闘時、ボトムスのAスキル使用不可 次回戦闘時の視聴数を20%上昇する | 1 | 0 |
HARD
No. | 企画名 | 提案者 | 効果 | 採用 回数 | 必要 予算 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 休憩はいりまーす! | AD | 全アクトレスのHPを30%回復する | 3 | 0 | |
2 | ミート六連のステーキ膳です | AD | 全アクトレスのHPを30%回復する | 2 | 150 | |
3 | メイク直しはいりまーす | メイクスタッフ | 全アクトレスのコンディションをすこし上げる | 3 | 50 | コンディション+1 |
4 | ド派手にいこうぜーっ | 兼志谷 シタラ | 全アクトレスのSPゲージを50%チャージする | 2 | 50 | |
5 | 補給と整備はおまかせっ | 岡村 実果 | 全アクトレスのアクティブスキルの使用回数が30%回復する | 3 | 100 | |
6 | 杏奈ちゃんにいいとこ見せる! | 兼志谷 シタラ | 次回戦闘時の敵Lvを10減少させる | 3 | 100 | No.6~9と併用不可 |
7 | 成子坂魂をお見せします | 百科 文嘉 | 次回戦闘時の敵Lvを20減少させる | 2 | 200 | |
8 | 演出プランを考えてきたのですが | 百科 文嘉 | 次回戦闘時の敵Lvを10上昇させ、次回戦闘時の視聴数を30%上昇する | 2 | 0 | No.6&7と併用不可 |
9 | 気合い入れて行きますっ! | 比良坂 夜露 | 次回戦闘時の敵Lvを20上昇させ、次回戦闘時の視聴数を50%上昇する | 2 | 0 | |
10 | 高速戦闘のコツなんですけど | 宇佐元 杏奈 | 次回戦闘時、高速移動のブースト消費を無効化する | 1 | 200 | |
11 | 腕の見せどころッスよ! | 鈴木 有人 | 次回戦闘時、射撃攻撃力が40%上昇する | 2 | 50 | No.13と併用不可 |
12 | 制御系を仕上げておきますね | 松田 アレックス | 次回戦闘時、近接攻撃力が40%上昇する | 2 | 50 | No.14と併用不可 |
13 | 解説用の画を撮らせてくださいっ | 馴原 桐 | 次回戦闘時、射撃攻撃力が30%減少する 次回戦闘時の視聴数を30%上昇する | 2 | 0 | No.11と併用不可 |
14 | シブい殺陣もできちゃうんですね | 出賀地 真知 | 次回戦闘時、近接攻撃力が30%減少する 次回戦闘時の視聴数を30%上昇する | 2 | 0 | No.12と併用不可 |
15 | ちょっとアドバイスですっ | 宇佐元 杏奈 | 次回戦闘時、クロスの攻撃速度が上昇する | 1 | 150 | |
16 | とびっきりシビれるギアだぜ | 磐田 宗一郎 | 次回戦闘時、電撃攻撃力が80%上昇する | 2 | 100 | |
17 | このスーツで燃えてきなっ! | 富田 海良 | 次回戦闘時、焼夷攻撃力が80%上昇する | 2 | 100 | |
18 | いぶし銀な画を撮りたくって | 出賀地 真知 | 次回戦闘時、SPスキル使用不可 次回戦闘時の視聴数を50%上昇する | 2 | 0 | |
19 | 老舗の超絶テクニック、ですか? | 保科 数子 | 次回戦闘時、アクティブスキル使用不可 次回戦闘時の視聴数を50%上昇する | 1 | 0 | No.20&21と併用不可 |
20 | 寄りで撮りたいので、お願いが | 撮影スタッフ | 次回戦闘時、トップスのAスキル使用不可 次回戦闘時の視聴数を20%上昇する | 1 | 0 | No.19と併用不可 |
21 | 通好みの立ち回り、いけますか? | 馴原 桐 | 次回戦闘時、ボトムスのAスキル使用不可 次回戦闘時の視聴数を20%上昇する | 1 | 0 | No.19と併用不可 |
コンディション 
選択したメンバー毎にコンディションがある。
数値的には0~10の11段階。
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
紫 | 青 | 緑 | 黄 | |||||||
![]() 不調 | ![]() 普通 | ![]() 好調 | ![]() 絶好調 |
スタート時は6。マップ上でのコンディション数値は、アクトレス画像の上に表示されている。
基本的に出撃で変動するため、楽なヘクスでは出撃人数を減らして他メンバーの回復を図る手がある。
コンディションの変動タイミング 
- バトルに出撃した時
- 出撃アクトレス全員のコンディションがダウン(-2)
- 絶好調(10)は普通(6)にダウン(-4) ※例外で4ダウン
- 絶好調( 9)は好調(7)に留まる(-2)
- 出撃アクトレス全員のコンディションがダウン(-2)
- 任務クリア or 敗北時
- 待機アクトレス全員のコンディションがアップ(+2)
- 出撃した不調(0)のアクトレスのコンディションが普通(6)に変化(クリア時限定)
- 特定の「ご意見」採用時
- 全アクトレスのコンディションがアップ
- 戦略的撤退(あきらめる)では回復しない。
コンディションの効果 
- 絶好調
- 与ダメージ大上昇
- 被ダメージ軽減
- 各バトル開始時にSP100%チャージ(内訳は下記)
各バトル開始時SP40%チャージ
各バトル開始時から秒間2%SPチャージ(30秒継続、合計60%) - 加速、速度上昇
- 高速移動時ブースト消費半減
- ステップ移動時ブースト消費半減
- 好調
- 与ダメージ上昇
- 被ダメージ微軽減
- 高速移動時ブースト消費軽減
- 普通
- 付与効果無し
- 不調
- 与ダメージ低下
- 加速、速度低下
- 赤字の効果は同一効果と重複し、効果の高いものが優先して付与される。
注意ポイント 
- 任務中の「やり直し」が無効、「撤退する」が「戦略的撤退」に変化。
- 出撃+全滅すると、メンバーが戦闘不能状態となるため、「様子見撤退」プレイは不可。
- 「戦略的撤退」「タスクキル」は出撃前に戻る。
- HP等は『出撃前』に戻るが、出撃キャラはコンディションが低下するため注意。
- 【HARD】は特殊宙域作戦レベルの難度。一度【NORMAL】エリアを攻略してからの調査を推奨。
- ターゲットポイントを解放すると、リセットするまで追加攻略が出来なくなる。
(選択時に注意文が出る) - ターゲットポイント解放には、最低でも1人生存者が必須。
- ターゲットポイント解放時に視聴数に応じて報酬が獲得できるため、TP解放一回目で高スコアの場合、大量のシェルで埋まる場合がある。
- 2ヘクス目以降、獲得視聴数に「連続放送ボーナス」が加算される。
ハイスコアを狙う場合、最後の数ヘクスに視聴数増加系の企画を重ねて使用すると良い。連続数 ボーナス 2~3 +100 4~5 +200 6~7 +300 8 +400 9 +500 10 +600
オススメ攻略法 
いかに消耗を減らし、攻略していくかがポイント。
- やり直しはマップの右上にある「GIVE UP」
マップの状態が初期化され、再度アクトレスを登録することが可能になる。 - 先に最短ターゲットポイントを目指してから報酬を獲得し、次回プレイで無理のないプレイを目指してもよい。
- 回復系パッシブスキルがノーコストで使用できるため、あえてコンディションを無視しての編成も有効。
特に【エリア移動毎に全アクトレスの最大HPの15%を回復】が強力。[キャラ例]
3人全員を戦わせる必要は無いため、アタッカー2名+後方待機という手もアリ。 - 反属性のキャラに有利属性のギアを持たせるのも手。
- 累計報酬は1度でクリアする必要が無く、何度も挑戦+ターゲットポイント到達を繰り返しても獲得可能。
【NORMAL】と【HARD】でマップクリア報酬は共通なので、片方クリアできていればもう片方をプレイする必要はない。 - 最大スコアを狙う際、ヘクス攻略順は問わない。
よって、中~高難度を普通に攻略し、低難度ヘクスにスコアアップ企画を使用してもよい。
初心者向け
- 【NORMAL】を選択し、ターゲットポイントを目指す。
- 「最後の1人」だけは生存させた状態で、限界まで残りのヘクスを攻略する。
- 序盤にターゲットポイントを開放しておけばOK。
- 厳しそうなステージなら企画予算を使ってバフをかけておく。予算を消費しても視聴者数が減ったりはしない。
中級者向け
- 【HARD】を選択し、上記の初心者同様に進行する。
上級者向け
- 1回のプレイで稼げる最高視聴数を目指す(ハイスコア挑戦)
- 備考に最大スコアが記載されている。
- 【HARD】だけで満足できない隊長は、1人・回復不使用縛りなど様々な縛りプレイに挑戦してみよう。
- 理論上『1人+企画未使用』クリアも可能。
- 『企画会議』で自身デバフ・敵バフが可能なので自分の限界に挑戦してみるのもアリ。
- 何度もトライすることで、無限に☆1マテリアルシェルを稼ぐことも可能。
「派遣宙域XXXX」マップ概要 
ヘクス詳細 | 数 | |
---|---|---|
ヘクス総数 | 12 | |
戦闘 | NORMAL | 1 |
DANGER | 9 | |
戦闘無し | 2 |
派遣先宙域情報 
- 焼夷弱点:約65%
- 電撃弱点:約35%
- 主なボス:ケプリ種、セルケト種、インバス種、レントラー種、
ヘケト種、バンブラ種、ネペンテス種、キュクロプス種、
VWジェズル、ストリック種、アラゴギ種、ガーデン種
マップ詳細 
- 任務中のドロップは無し。
- ヘクス報酬はリセットしても再獲得が可能。
各ヘクス詳細 
No. | ヘクス名称 / 推奨Lv.(N/H) | Area 弱点 | 出現ボス | 報酬 | 視聴数 (N/H) | 企画 予算 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
B1 | 小型ヴァイス掃討戦 | 30 50 | 1 | ![]() | - | ![]() | 100 150 | 100 | |
2 | ![]() | - | |||||||
D1 | 大型ヴァイス攻略戦 | 30 50 | 1 | ![]() | サーペントのみ | ![]() | 200 300 | 100 | |
2 | ![]() | ケプリのみ | |||||||
D2 | 大型ヴァイス掃討戦 | 33 53 | 1 | ![]() | フロストセルケトのみ | ![]() | 200 300 | 100 | |
2 | ![]() | キャリアタートルのみ | |||||||
D3 | 大型ヴァイス討伐戦 | 35 55 | 1 | ![]() | ネペンテスのみ | ![]() | 200 300 | 100 | |
2 | ![]() | ヘケトのみ | |||||||
D4 | 大型ヴァイス制圧戦 | 40 60 | 1 | ![]() | フロストバンブラのみ | ![]() | 200 300 | 100 | |
2 | ![]() | セルケトのみ | |||||||
3 | ![]() | ピナリアAdv.(H) VWスプレッド リムルインバス | |||||||
D5 | 【危険地帯】大型ヴァイス攻略戦 | 40 60 | 1 | ![]() | レントラー | ![]() | 200 300 | 100 | |
2 | ![]() | サイクドAdv.(H) オベリスク特異型 | |||||||
D6 | 【危険地帯】大型ヴァイス殲滅戦 | 45 65 | 1 | ![]() | ヴァイスワーカー ウェルウィッチア | ![]() | 200 300 | 100 | |
2 | ![]() | VW系×9 キュクロプス | |||||||
D7 | 【危険地帯】大型ヴァイス掃討戦 | 50 70 | 1 | ![]() | ヴァイスワーカー×2 フロストインバス | ![]() | 200 300 | 100 | |
2 | ![]() | リコサアラゴギのみ | |||||||
3 | ![]() | ピナリアAdv.×2 VWジェズル | |||||||
D8 | 【危険地帯】大型ヴァイス討伐戦 | 55 75 | 1 | ![]() | エルフラAdv.(H) サーペント | ![]() | 200 300 | 100 | |
2 | ![]() | レントラー | |||||||
3 | ![]() | VW系×2 ストリック | |||||||
D9 | 【危険地帯】大型ヴァイス制圧戦 | 60 80 | 1 | ![]() | クリオスAdv. ヴァイスワーカー×2 グラヴィネペンテス | ![]() | 200 300 | 100 | |
2 | ![]() | VWスプレッド グラヴィレントラー | |||||||
3 | ![]() | クリオスAdv. ガーデン |
報酬 
- マップクリア報酬、累計視聴数報酬共に初回達成時のみ。
マップクリア報酬 
x50
×60
×3
(☆3)×3
累計視聴数報酬 
視聴数 | 報酬 |
---|---|
400 | ![]() ![]() |
700 | ![]() ![]() |
1,000 | ![]() ![]() |
1,500 | ![]() |
2,000 | ![]() ![]() |
2,500 | ![]() ![]() |
3,000 | 称号『新感覚ドキュメンタリー』![]() |
3,500 | ![]() |
4,000 | ![]() ![]() |
4,500 | ![]() ![]() |
5,000 | ![]() ![]() |
6,000 | ![]() ![]() |
7,000 | ![]() ![]() |
以降 1,000毎 | ![]() |
その他・備考 
- 他任務で装備変更が行われた際に矛盾が生じないよう、企業案件任務の編成はレンタル扱い(任務専用編成化)となる。
そのため当イベントでは、デイリーミッションの「特定ギアを装備してクリア」のカウント対象外。達成忘れに注意。 - プレイヤー経験値・アクトレスの経験値・ファン数・クオリアは獲得できない。
- ストーリーを再読したい場合は、一度ターゲットポイントなり、ギブアップなりで攻略を終わらせる必要あり。
一周で取得可能な最大視聴数
難度 | 視聴数 |
---|---|
NORMAL | 6,520 |
HARD | 9,550 |
アンケート回答 
キャンペーン関係 
イベント小ネタ 
- BGMはOp.ナスタチウム(IOSIS作曲、サウンドトラックVol.5 Disc2収録)を使用。
- 前回同様HARDのサムネイル画像にケルベロスが映っているが、今回も居ない。
- 累計視聴数報酬は合計46シェル。一気にクリアすると確実にオーバーするため要注意。
- マップをリセットした場合、報酬を全て獲得していてもイベントバナーから『CLEAR』『COMPLETE』の文字が消える。
- 累積報酬(≠累計視聴数報酬)で「Sギアシェル/キャラ」選択画面が出た場合、直前まで調査などで使っていたチームから選ぶことになる。
イベント本編ネタなど 
- 企業案件任務βを参照。
ホーム関連小ネタ 
- 交差する空(3回目)を参照。
不具合 
- 「企画会議」ボタンをタップするとエラーが発生することがある。
- 一部プレイヤーの「企画会議」の利用状況が、2021年9月開催版の「企業案件任務β」プレイ時の状況を引き継いでしまっている。
※各不具合は、マップ画面からギブアップを行うと解消される。
- 5/18(木)17:20に修正。補填として「
×30」が配布。(配布期間:6/1(木)23:59まで)
- 企画会議で特定操作を行うと、能力上昇系の効果が発動していないにも関わらず、ステータス画面に能力上昇を表すアイコンが表示されることがある。
- 5/25(木)14:00配信のVer.1.67.0で修正。
- 企画会議にて「SPスキル使用不可」の効果を適用したにも関わらず、鳳 加純のSPスキル「フェニックスブレイズ」が発動できてしまう。
1. まずは下2つの簡単なマスをクリア。
2. 企画予算200を使い、No7のご意見を採用し敵のlvを20下げる。
3. TPの下のマス(D4)をクリアし、TPを踏む。
4. あとは右下マス(D1)クリア&TPをひたすら繰り返す。慣れてきたら、視聴率の上がるご意見を採用すると良い。 -- 2023-05-31 (水) 21:09:53