RIGHT:&tag(武器,プライマリ武器); |CENTER:|CENTER:140|>|CENTER:120|c |>|>|>|~武器タイプ:[[セミオートライフル>プライマリ一覧#Semi-Auto]]|h |&ref(./FulminPrime.webp,nolink,70%,FULMIN);|~射撃モード|~セミオート|~フルオート| |~|~基礎ダメージ|''550.0''|''33.0''| |~|~衝撃|110.0|-| |~|~貫通|-|8.0| |~|~電気|440.0|25.0| |~|~精度|9.1|111.1| |~|~発射速度|2.17|9.33| |~|~消費弾薬|10発|1発| |~|~クリティカル倍率|2.2x|2.4x| |~|~クリティカル率|30.0%|34.0%| |~|~フォールオフ|12.0 - 24.0|-| |~|~最低ダメージ|185.0&br;(減衰率66.4%)|-| |~|~状態異常|22.0%|10.0%| |~|~マガジン|>|80| |~|~所持弾数|>|∞| |~|~リロード|>|0.7秒 + 40発/秒| |~|~ノイズ|サイレント|警戒| |~|~特殊効果|HS補正・HS倍率&br;1.0x&br;9m以内&ref(icon/Impact.png,nolink,衝撃,75%);確定|-| |~|~|>|セレクター機能&br;自動給弾&br;WISP装備中:モード変更高速化| |~|~極性|>|&ref(MOD/Naramon.png,nolink,Naramon);| |~|~エクシラス|>|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);| |~|~性質|>|#includex(Riven Mod/性質/プライマリ,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=^FULMIN PRIME$))| |~|~備考|>|要マスタリーランク12| |~|~別モデル|>|[[FULMIN]]| |~|~リリース|>|[[Update 33.6.0>UpdateLog33#U33_6_0]]| |>|>|>|~嵐を巻き起こせ。Fulmin Primeの電撃弾は雷ビームと近距離バーストを切り替えで放つ。&br;Wispは彼女のエレメント能力で素早く切り替えを行う。| ~ *入手方法・必要材料 [#Require] |~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時製作|h |LEFT:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(gainsboro):FULMIN PRIME設計図|BGCOLOR(burlywood):FULMIN PRIME バレル|1|45,000 Cr|12時間|50 Pt| |~|BGCOLOR(khaki):FULMIN PRIME レシーバー|1|~|~|~| |~|BGCOLOR(gainsboro):FULMIN PRIME ストック|1|~|~|~| |~|オロキン セル|10|~|~|~| 設計図入手先>[[Prime Parts/対応レリック]] *概要・短評 [#Outline] Update33.6.0「デュヴィリの再演」にてWISP PRIMEと共に実装された。 WISP PRIMEと同系色の黒主体の外装とオロキン由来の金装飾が特徴。 初期極性も追加され、カスタマイズの面でも優位になっている。 [[元モデル>FULMIN]]と同じく、リロード不要のバッテリー式のアサルトライフル。 セカンダリ操作で銃口部の円筒を着脱することで、 有弾速・敵無限貫通の幅のあるプラズマ弾を発射するセミオート、即着弾のフルオートモードの2種を使い分けることが出来る。 強化点は -共通 --マガジン:60 → ''80'' --リチャージ遅延:1.0 → ''0.7'' --自動給弾速度:30/s → ''40/s'' -セミオート --基礎威力:500 → ''550''((ダメージ比率は同じ)) --フォールオフ距離:10.0-20.0 → ''12.0-24.0'' --状態異常:16.0% → ''22.0%'' -フルオート --クリティカル率:28.0% → ''34.0%'' 第一に増加したマガジン弾数が嬉しい。純粋に瞬間火力・総火力の補強となる。 セミオートモードは基礎威力や状態異常が伸び、フォールオフも延長。より遠距離での射撃(≒集団戦)に対応しやすくなった。 フルオートモードはクリティカル確率・倍率がセミオートモードよりも上回り、100%超のクリティカル率と高倍率とを合わせたダメージディールがより現実的に。 元モデルと比較すると、射程を除きセミオートモードに軍配が上がっていた性能から状況や敵に応じて両モードの使い分けがポイントとなる調整と言えるだろう。 MOD構成に関してもより多彩に。 まず、両モード共にクリティカル率が高いため[[Hunter Munitions>MOD/プライマリ#HunterMunitions]]で切断異常を狙いやすい。 また、セミオートモードは9m以内確定衝撃かつ発射速度2.17なので[[Internal Bleeding>MOD/プライマリ#InternalBleeding]]でも切断異常が狙える。 なお併用しても切断異常は重複しないため発生率は最大でも79%に留まる。 単純にクリティカル周りを強化して弾幕で圧殺するのも勿論強力。どのアプローチで性能を伸ばすかはテンノ諸氏次第である。 欠点はバッテリー式ゆえリロードがマグチェンジではなくワインドアップ式であること。そこのテコ入れの是非にも趣向が現れるだろう。 -リロード速度Modは自動給弾の回復率には影響しないが、リチャージ遅延の短縮とモード切替速度を上げることができる。 // *増強MOD [#Augment] // ''[[■MOD名称>MOD/プライマリ#ModName]]'' // ''[[■MOD名称>MOD/セカンダリ#ModName]]'' // -MODの効果 ランク最大での値 // -特記事項 注意点や除外対象等 // -入手方法 ***討伐報酬 または シンジケート 30,000地位ポイントで取得 // 解説・使用感文章 // *スキン [#Skin] // **HOGESKIN // #ref(HogeSkin.png,right,around,nolink,150x90); // 説明文 // #clear // *過去の変更 [#ChangeLog] // Hotfix 99.0.0 // -必要マスタリーランク9→99 *コメント [#Comment] #includex(:CommentInfo,section=(filter=武器),titlestr=off,firsthead=off) #zcomment(t=warframe_wiki%2F1029&h=350&style=wikiwiki&size=10)