RIGHT:&tag(武器,プライマリ武器);
|CENTER:|CENTER:140|>|CENTER:120|c
|>|>|>|~武器タイプ:[[セミオートライフル>プライマリ一覧#Semi-Auto]]|h
|&ref(./FulminPrime.webp,nolink,70%,FULMIN);|~射撃モード|~セミオート|~フルオート|
|~|~基礎ダメージ|''550.0''|''33.0''|
|~|~衝撃|110.0|-|
|~|~貫通|-|8.0|
|~|~電気|440.0|25.0|
|~|~精度|9.1|111.1|
|~|~発射速度|2.17|9.33|
|~|~消費弾薬|10発|1発|
|~|~クリティカル倍率|2.2x|2.4x|
|~|~クリティカル率|30.0%|34.0%|
|~|~フォールオフ|12.0 - 24.0|-|
|~|~最低ダメージ|185.0&br;(減衰率66.4%)|-|
|~|~状態異常|22.0%|10.0%|
|~|~マガジン|>|80|
|~|~所持弾数|>|∞|
|~|~リロード|>|0.7秒 + 40発/秒|
|~|~ノイズ|サイレント|警戒|
|~|~特殊効果|HS補正・HS倍率&br;1.0x&br;9m以内&ref(icon/Impact.png,nolink,衝撃,75%);確定|-|
|~|~|>|セレクター機能&br;自動給弾&br;WISP装備中:モード変更高速化|
|~|~極性|>|&ref(MOD/Naramon.png,nolink,Naramon);|
|~|~エクシラス|>|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);|
|~|~性質|>|#includex(Riven Mod/性質/プライマリ,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=^FULMIN PRIME$))|
|~|~備考|>|要マスタリーランク12|
|~|~別モデル|>|[[FULMIN]]|
|~|~リリース|>|[[Update 33.6.0>UpdateLog33#U33_6_0]]|
|>|>|>|~嵐を巻き起こせ。Fulmin Primeの電撃弾は雷ビームと近距離バーストを切り替えで放つ。&br;Wispは彼女のエレメント能力で素早く切り替えを行う。|
~


*入手方法・必要材料 [#Require]
|~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時製作|h
|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(gainsboro):FULMIN PRIME設計図|BGCOLOR(burlywood):FULMIN PRIME バレル|1|45,000 Cr|12時間|50 Pt|
|~|BGCOLOR(khaki):FULMIN PRIME レシーバー|1|~|~|~|
|~|BGCOLOR(gainsboro):FULMIN PRIME ストック|1|~|~|~|
|~|オロキン セル|10|~|~|~|
設計図入手先>[[Prime Parts/対応レリック]]


*概要・短評 [#Outline]
Update33.6.0「デュヴィリの再演」にてWISP PRIMEと共に実装された。
WISP PRIMEと同系色の黒主体の外装とオロキン由来の金装飾が特徴。
初期極性も追加され、カスタマイズの面でも優位になっている。

[[元モデル>FULMIN]]と同じく、リロード不要のバッテリー式のアサルトライフル。
セカンダリ操作で銃口部の円筒を着脱することで、
有弾速・敵無限貫通の幅のあるプラズマ弾を発射するセミオート、即着弾のフルオートモードの2種を使い分けることが出来る。

強化点は
-共通
--マガジン:60 → ''80''
--リチャージ遅延:1.0 → ''0.7''
--自動給弾速度:30/s → ''40/s''
-セミオート
--基礎威力:500 → ''550''((ダメージ比率は同じ))
--フォールオフ距離:10.0-20.0 → ''12.0-24.0''
--状態異常:16.0% → ''22.0%''
-フルオート
--クリティカル率:28.0% → ''34.0%'' 

第一に増加したマガジン弾数が嬉しい。純粋に瞬間火力・総火力の補強となる。
セミオートモードは基礎威力や状態異常が伸び、フォールオフも延長。より遠距離での射撃(≒集団戦)に対応しやすくなった。
フルオートモードはクリティカル確率・倍率がセミオートモードよりも上回り、100%超のクリティカル率と高倍率とを合わせたダメージディールがより現実的に。
元モデルと比較すると、射程を除きセミオートモードに軍配が上がっていた性能から状況や敵に応じて両モードの使い分けがポイントとなる調整と言えるだろう。

MOD構成に関してもより多彩に。
まず、両モード共にクリティカル率が高いため[[Hunter Munitions>MOD/プライマリ#HunterMunitions]]で切断異常を狙いやすい。
また、セミオートモードは9m以内確定衝撃かつ発射速度2.17なので[[Internal Bleeding>MOD/プライマリ#InternalBleeding]]でも切断異常が狙える。
なお併用しても切断異常は重複しないため発生率は最大でも79%に留まる。
単純にクリティカル周りを強化して弾幕で圧殺するのも勿論強力。どのアプローチで性能を伸ばすかはテンノ諸氏次第である。

欠点はバッテリー式ゆえリロードがマグチェンジではなくワインドアップ式であること。そこのテコ入れの是非にも趣向が現れるだろう。


-リロード速度Modは自動給弾の回復率には影響しないが、リチャージ遅延の短縮とモード切替速度を上げることができる。

// *増強MOD [#Augment]
// ''[[■MOD名称>MOD/プライマリ#ModName]]''
// ''[[■MOD名称>MOD/セカンダリ#ModName]]''
// -MODの効果  ランク最大での値
// -特記事項  注意点や除外対象等
// -入手方法  ***討伐報酬 または シンジケート 30,000地位ポイントで取得
// 解説・使用感文章

// *スキン [#Skin]
// **HOGESKIN
// #ref(HogeSkin.png,right,around,nolink,150x90);
// 説明文
// #clear

// *過去の変更 [#ChangeLog]
// Hotfix 99.0.0
// -必要マスタリーランク9→99

*コメント [#Comment]
#includex(:CommentInfo,section=(filter=武器),titlestr=off,firsthead=off)
#zcomment(t=warframe_wiki%2F1029&h=350&style=wikiwiki&size=10)