アリスギア
種別/属性
ステータス
名前 | Lv | レ ア | コ ス ト | Lv1 | Lv MAX | SPD | ギアスキル | パッシブスキル | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | DEF | HP | DEF | ATK | 属性値 | 数 | 1 | 2 | |||||
クラヴィア・音色/T | 40 | ★3 | 30 | 439 | 121 | 1133 | 303 | 0 | パワードミキサー | 焼夷装甲追加 | 焼夷出力補助2 | ||
110/275 | 90/225 | 11 | |||||||||||
50 | 675 | 182 | 1368 | 363 | パワードミキサー | 焼夷出力補助3 | |||||||
165/330 | 135/270 | 11 | |||||||||||
60 | 904 | 242 | 1598 | 424 | パワードミキサー | ||||||||
220/385 | 180/315 | 11 | |||||||||||
70 | ★4 | 45 | 554 | 151 | 1827 | 485 | パワードミキサーS | ||||||
138/440 | 113/360 | 11 | |||||||||||
75 | 1018 | 273 | 1948 | 515 | パワードミキサーS | 焼夷出力補助4 | |||||||
248/468 | 203/383 | 11 | |||||||||||
クラヴィア・音色S/T | 80 | 1133 | 303 | 2062 | 545 | パワードミキサーS | |||||||
275/495 | 225/405 | 11 | |||||||||||
クラヴィア・音色S/T(+99) | - | - | 2458 |
説明文
ギアスキル
アイ コン | スキル名 | 一次 属性 | 二次 属性 | 回 数 | 発動 時間 | 冷却 時間 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
パワードミキサー | エネ | 焼夷 | 11 | 3.7秒 | 8秒 | 連続放出形式に対応した増幅装置を開放することで 攻撃性質を持つシールドユニットの展開を行い、 全アクトレスの焼夷攻撃力が上昇する 効果時間は射出段階に応じて、最大20秒間継続 規定時間内に連続入力を行うことで高出力での放出が可能 最大射出時は自身のみダメージへの耐性を得る | 初音 ミク/音色専用ギア ★3/クラヴィア・音色/T | |
パワードミキサーS | エネ | 焼夷 | 11 | 3.6秒 | 8秒 | 連続放出形式に対応した増幅装置を開放することで 攻撃性質を持つシールドユニットの展開を行い、 全アクトレスの焼夷攻撃力が上昇する 効果時間は射出段階に応じて、最大20秒間継続 規定時間内に連続入力を行うことで高出力での放出が可能 最大射出時は自身のみダメージへの耐性を得る | 初音 ミク/音色専用ギア ★4/クラヴィア・音色/T |
評価
回数 |
---|
15回 |
慣性 |
---|
停止 |
無敵 | 硬直 | 発動時間 | 冷却時間 |
---|---|---|---|
0.6s | 1.43s~ | 3.6s | 8s |
射程 | マルチロック | 誘導 | 貫通 |
---|---|---|---|
50m | × | 〇 | × |
参照ST | 属性 | 威力 | 気絶値 |
---|---|---|---|
射撃 | ?? | ※ |
バフ | 全員+50% 自身のみ+25% |
---|
連続放出形式に対応した増幅装置を開放することで攻撃性質を持つシールドユニットの展開を行い、全アクトレスの焼夷攻撃力が上昇する
効果時間は射出段階に応じて、最大20秒間継続
規定時間内に連続入力を行うことで高出力での放出が可能
最大射出時は自身のみダメージへの耐性を得る
弾消し性能付きの攻防一体型ピジョン系ユニットを最大6基展開する。
展開されたユニットは自身の周囲を旋回し、敵弾を打ち消した時あるいは一定時間経過後にターゲットへ向かって飛翔する。意外と威力も高い。
タップ操作中は完全停止する上に無敵時間も短いため、ほぼ無防備となる。使用するタイミングには注意したい。
焼夷攻撃力バフの持続時間はタップ数に比例する。5回タップ時、自身にダメージ軽減+25%とのけぞり・吹き飛び無効が付く。
バフはシールドユニット射出後の跳び上がり時に付与される。チャージ時間中に敵の攻撃での中断やスキルキャンセルが発生すると付与されない。
よろめきが発生しない攻撃であっても、跳び上がり前(チャージ時間中)に被弾すると強制的に中断される為要注意。(チャージスキル共通仕様)
バフ一般の性質として、有効時間内に発射された弾に効果が適用されるので、最初のスキル使用時のユニットにはバフが適用されていない(射出後にバフが成立するため)。少なくとも3機まで射出すればスキルのCTが終わってもバフの有効時間が残っているので、その時間内に再度スキルを使えば火力を高めることができる。
消費1は効果時間が4秒しかないが、例えばバフが成立した瞬間にアナザーSPを発動することで、ぎりぎりだがSP全体にバフを付与できる。。
1tapのバフからアナザーSP入力の猶予は約11フレームで、位置の目安はユニットが「正面~左斜め前方25°」の範囲内である時。
※ 位置を確認しやすいようにするため、最後のフレームのみ1秒停止させています。
猶予範囲(11フレーム)のみ
※ 位置を確認しやすいようにするため、最初と最後のフレームのみ0.5秒ずつ停止させています。
小ネタ
他の専用ギアリンク
ギア名 | ショット | クロス | トップス | ボトムス |
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ノーマル | ショット | クロス | トップス | ボトムス |
アナザー | ショット | クロス | トップス | ボトムス |
レプリカギア | ||||
ノーマル | ショット | クロス | トップス | ボトムス |
アナザー | ショット | クロス | トップス | ボトムス |
進化ツリー
- ギア進化が可能
通常 | レア | ★1素材 | ★2素材 | ★3素材 | ★4素材 |
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Phase.1 | ★3 | ギアシェル解析で獲得 | |||
Phase.2 | V・ハーネス×15 | ||||
Phase.3 | V・ハーネス×30 | HV・ハーネス×15 | |||
Phase.4 | ★4 | V・ハーネス×48 | HV・ハーネス×30 | V・集積回路×1 | |
Phase.5 | V・ハーネス×66 | HV・ハーネス×48 | V・集積回路×4 | V・高性能集積回路×1 | |
Phase.6 | V・ハーネス×84 | HV・ハーネス×72 | V・集積回路×7 | V・高性能集積回路×1 |