高難度作戦Op.チューベローズ

Last-modified: 2020-12-25 (金) 02:26:59

Op.チューベローズ

'20/07/10(金) 15:00 ~ '20/09/11(金) 14:59
  • ニネヴェ宙域の調査任務。
  • 総ヘクス数34。バトルヘクス12。
  • 他の高難度作戦は【コチラ】

概要

  • 調査形式の高難度任務
  • コンティニュー不可サポーター同行不可
  • Lv30から開始するが、一般的なLv30より難易度が高いので注意
  • 全てのバトルへクスはクリア後も繰り返し挑戦可能
  • 累積報酬ゲージも溜まる
  • ランダムドロップは無い。シェル枠が埋まっていても挑める安心設計
    • ただし、アニマやゴールド上限間近での取り逃しはあるため注意
  • 一部のヘクスクリアやヘクスコンプによって称号を獲得できる
  • 今回より難度調整版イージーが追加された

イージーについて

  • 敵の強さが、通常の高難度作戦より下方調整
  • 入手できる報酬内容が、通常の高難度作戦より一部変更
  • マップクリア及びコンプリートで入手できる称号は、通常の高難度作戦と同一
  • 別マップ扱いのため、通常の高難度とイージー両方の報酬を入手可能(称号は重複しない)

高難度共通アドバイス

  • ロックオン
    • 雑魚の弾幕が苛烈なので、操作関連のオプションを見直していつでもターゲットを切り替えられるようにしておこう。
    • HPの減った敵から先に倒すなど掃討する順序を工夫しよう。
  • メンバーチェンジ
    • 敵の属性に合わせて編成と言う以外にも、回復スキル、ターゲット状態からの一時解除および無敵化、デバフ状態からの時間稼ぎといった具合に積極的に活用したい。
  • 敵の属性・弱点・耐性
    • 「属性耐性」以外にも「射撃耐性」「スナイパー弱点」など様々な敵が出現する。出来るだけ有効な武器を使って挑もう。
    • スタン値は耐性で軽減されないため、同じ属性(重力弱点なら電撃)で殴って被ダメを抑え、スタン・チャージに入ったら弱点キャラに交代して攻めるのも有効。
  • ボスの行動パターン
    • 高難度作戦に限らないが、ボスの行動パターンの把握が攻略のカギ。
    • バーストアタックは回避困難なものが多いため、不安があればレベルの低いボスが出現するミッションで予習しておこう。
    • 参考:「大型ヴァイス
    • 回避困難な攻撃はギアスキルの無敵時間を活用するなど、被弾を減らすために工夫しよう。

攻略

個別アドバイス

「攻略方法に頼らない」という隊長は己の力で頑張ってほしい。
が、どうしてもクリアできない隊長は下の折り畳みを開こう。

今回の新ボス

ガーデン

  • 本体は12機の「シールドスプラウト」によってシールドを張られており、6機破壊するまで無敵。ただスプラウトを破壊すると本体のHPも減っていく。
    シールド展開中も本体から攻撃を仕掛けてくる。シールド破壊時は行動パターンが変化。
    特定の行動やフェーズ移行のたび全スプラウトを復活させてシールドを張り直す。ただし、本体のHPが一定以下では貼りなおさずスプラウトと同時に猛攻を仕掛ける。
    復活からシールド展開までに間があるので、その間も攻撃可能。
  • スプラウトは破壊すると爆発+麻痺する撃ち返し弾を放つ。爆発するまではオートターゲットが続くため、クロスで壊す際はステップ回避や手動でのターゲット切り替えを意識しよう。
  • スプラウト自体はすべて同じ形状ではなく異なる3種類の物が存在。それにより通常弾の他、異なる攻撃を仕掛ける。
    • つぼみ型:ホーミングレーザーを発射。三つ葉型(つぼみに角):2,3way弾。花型:直線レーザー照射。
    • 撃ち返しはつぼみ型が自機狙い、三つ葉型が自機狙い3way、花型が自機外し。
  • 敵は移動しないため、地点指定スキルや移動されると弱いSPが普段より使いやすい。

本体の攻撃(一部)

  • 光球→着弾後2way弾
  • 弱追尾高速弾
    おおよそ第二段階で使用。
  • サーチ爆撃連射
    光波を食らわない手前側で仕掛けてくる。
  • 拡大光波
    ピナリアadv.のように拡大する光波を発射する。
    発生地点がスプラウトの前なので、戦闘が始まったらとりあえずスプラウトに近づく事。近づけば拡大する前に通り過ぎていく。
  • 首振り巨大ビーム
    シールド解除後に行う攻撃。
    本体の真横~後ろが安置。
  • 自己周囲爆破
    フェーズ移行・スタン復帰時などに行う。
    本体が波紋を出したら離れる事。
  • チャージ攻撃「ポリノーシス」
    全スプラウトが誘導弾の弾源になり、本体は拡大光波を連射する。

マップ

ステージ一覧

()の値はイージー版の推奨Lv

ヘクス名称 / 推奨Lv.AREA数/
弱点
大型ヴァイス
1天頂の空30
(10)
1サーペント
2レントラー
2海市蜃楼40
(20)
1-
2ウェルウィッチア
3ブラウンマイニング45
(25)
1ヴァイスワーカー×13
オベリスク
2VW系×15*1
ケプリ
4Oribe's turtle45
(25)
1ヴァイスワーカー×13
セルケト
2VW系×15*2
キャリアタートル
5宙の庭園50
(30)
1ポイゾネルモス
2ガーデン
6氷巨鳥60
(40)
1-
2-
3フロストファルコン
7高速撤退作戦:甲70
(50)
1ケルベロス
2-
3サーペント
8高速撤退作戦:乙70
(50)
1キュクロプス
2-
3バンブラ
9宇宙を乱すモノ75
(55)
1ファルコン
2ブレイズセルケト
3VW系×9*3
ヒュドラ
10宇宙の夜明け75
(55)
1リムルインバス
2フロストネルモス
3VW系×9*4
ストリック
11グリーンガーデン80
(60)
1VWシールド×2
ネペンテス
2ガーデン
12ブラックガーデン80
(60)
1ブレイズバンブラ
2-
3フロストレントラー
4ガーデン

報酬

アイテムヘクスアイテムヘクス(イージー)
I1アニマx30,000アニマx20,000
I2ゴールド×40,000ゴールド×20,000
I3アニマx30,000アニマx20,000
I4☆1マテリアルシェル×6
進捗報告A×1
☆1マテリアルシェル×4
進捗報告A×1
I5☆1マテリアルシェル×6
進捗報告A×1
☆1マテリアルシェル×4
進捗報告A×1
I6ゴールド×60,000
宙域クリア報酬
ゴールド×30,000
宙域クリア報酬
I7☆2マテリアルシェル×4
進捗報告A×1
☆2マテリアルシェル×3
進捗報告A×1
I8☆2マテリアルシェルGV×5
進捗報告A×1
☆2マテリアルシェルGV×3
進捗報告A×1
I9☆3マテリアルシェルCe×5☆3マテリアルシェルCe×2
I10☆2マテリアルシェル×4☆2マテリアルシェル×3
I11☆2マテリアルシェルGV×5☆2マテリアルシェルGV×3
I12クオリティギアシェル×2クオリティギアシェル×1
I13☆3マテリアルシェルFa×5☆3マテリアルシェルFa×2
I14☆2マテリアルシェルGV×10☆2マテリアルシェルGV×6
I15クオリティギアシェル×2クオリティギアシェル×1
I16☆4マテリアルシェル×2☆4マテリアルシェル×1
I17称号『根張りを見せよ』称号『根張りを見せよ』
I18☆3キットシェルSP×2☆3キットシェルSP×1
I19称号『足跡が肥やし』称号『足跡が肥やし』

マップクリア報酬

  • 2マップ分クリアで両方とも獲得可
宙域クリア報酬
通常版イージー
☆3マテリアルシェル×2☆3マテリアルシェル×2
称号『ニネヴェの探索者』
コンプリート
通常版イージー
☆3キットシェルSP×2☆3キットシェルSP×1
称号『一花咲かせる』

称号

称号条件
ニネヴェの探索者ニネヴェ宙域を探索した証。
根張りを見せよニネヴェ宙域のガーデンを撃破した証。
足跡が肥やしニネヴェ宙域のガーデンを撃破した証。
一花咲かせるニネヴェ宙域の全てを探索した証。

BGM

  • 今回の任務は川田宏行氏によるBGM(全10曲)で構成
    • 代表作は、妖怪道中記やギャラガ、鉄拳3などナムコ作品が主体。
    • リザルト曲ではナムコ曲では聞きなじみのある音で奏でられている。
No.タイトル備考
-PreludeマップBGM
-リザルトBGM
-aspect zenith blue1-1,2
6-1
-aspect chartreuse2-1,2
7-2,3
8-2,3
-aspect olive drab3-1
4-1,2
7-1
8-1
9-3
11-1
-aspect heat haze5-1,2
6-2,3
10-2,3
12-1,2
-aspect absinth green5-2b
11-2b
12-4b
-aspect forget-me-not7-1b
8-1b
9-2
-aspect dawn pink3-2
9-1
10-1
-aspect raven black11-2
12-3,4

小ネタ

『チューベローズ』

  • 学名:Polianthes tuberosa
  • リュウゼツラン亜科の多年草。月下香(ゲッカコウ)
  • 開花時期は7月~9月頃
  • 花言葉:「危険な快楽」。チューベローズの放つ魅惑的な香りに由来する模様

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • スマホ版イージーブラックガーデンで詰んでるんですが、燃焼☆4の手持ちキャラ2体が両方デュアル(アナザー王紅花、藤野やよい)でクリアできるんでしょうか?あとリムルインバス苦手過ぎるんですけど、専用武器(Lv70)もっててもエネルギー属性の場合は実弾Lv40にした方がいいんでしょうか? -- 2020-07-12 (日) 21:04:24
    • その二人以外の手持ちキャラも知りたい。インバスについては手前味噌だが、ちょうど先日動画撮ったので参考にどうぞ。開幕の屈折レーザーは∞字型の8の字ダンスで回避、腹見せて静止したタイミングで遠距離系ギアスキルをブッパ。今回だと紅花のトップスが適任かな。エネルギー武器に関してはシールド貼ってる時以外は普通に効くので専用でオーケー -- 2020-07-12 (日) 21:08:26
    • 電:御茶ノ水美里江(専用全部揃ってます)、氷:小鳥遊怜(ショットトップス専用)・琴村天音、(クロスのみ専用)、重:籠目深沙希(ボトムズ以外専用)。デュアル持ちばっかで泣きたくなります…重属性でないなら属性無視して美里江ちゃん使うのがベターなんでしょうか? -- 2020-07-12 (日) 21:47:58
      • まぁ、ブラックガーデンくらいならみりえちゃんでいいかも。期間中に天音ちゃんの専用揃えたらもっと楽になるとは思う、とりあえず上記二名とみりえちゃんで行ってみる -- 2020-07-12 (日) 21:58:32
      • 普段使いしてないから紅花が落ちたけど、普通にクリア出来るな。動画撮影してたはずだが失敗してたのでもっかい行ってくる -- 2020-07-12 (日) 22:08:55
      • 長回しだと撮影失敗するんで小分けにしてきた。1W,2W,3W,4W。普段の癖でSP温存してるけど、バリア剥がれたら即SP撃ち込めばもっと楽に倒せると思う -- 2020-07-12 (日) 23:08:33
      • 動画内だとボケっとしてて失敗してるけど、属性レントラーの後半戦に入ったらクロスを一回最後まで出し切って、バックブーストかけながらキャラ交代。また接近して殴るようにすれば誘導スタン弾もやりすごせるはず -- 2020-07-12 (日) 23:15:03
      • 動画までありがとうございます。スタンした所に集中砲火で落ちるってのはかなり悩んでたのでその交代方法でやってみます。 -- 2020-07-13 (月) 20:17:21
      • 今更だけどアナザーやよい強くね?イージーじゃなくても彼女なら単体で二戦戦い抜けるよ(左はどうしたものか・・・) -- 2020-07-31 (金) 04:11:34
      • かなりの耐久お化けだからね。特に派遣任務はパッシブと噛み合っててゾンビになる。今回は試してないけど高難度ソロでもよく遊ぶっすよ -- 2020-07-31 (金) 04:34:57
      • 耐久が凄いからなのか。粘り強さと弾幕は凄いと思った(スキルも良い)高難易度は遊べるほど余裕は俺にはない -- 2020-08-02 (日) 01:25:02
      • それだけのポテンシャルはあるってことよ。アナザーやよいいるなら左はやよい美里江、あと一人は苦手な大型に合わせてで行けるんじゃないかな(美里江は対ガーデンで非常に優秀) -- 2020-08-02 (日) 04:17:52
    • ☆3怜(グランディール・専バズ・専肩・試製ヒトマル式)・深沙希(専射・ドラゴンズクロウ・専肩・白ペレ)・やよい(太鼓・クリスマスツリー・ギフトミサイル・白ペレ)でやってみた。最初もっと適当な装備で挑んだらレントラー戦が思いの外しんどかったので努力の嫌いな俺はグランディールとペレに逃げた。ペレの全体回復を効率よく使っていけば☆3程度のパラメーターでも十分な消耗戦を展開できる。冷焼重(もしくは電)みたいな編成にすると途中で1人落ちても詰みにくい。 -- 2020-07-13 (月) 04:20:23
      • そうか、グランディール属性変えれるんでしたっけ…というか今気づいたんですが怜ちゃん、日本刀Rを両手剣と勘違いして持たせてましたorz。使ってみます -- 2020-07-13 (月) 20:22:14
  • 仮にヴァイスにも製作者が居るとしたら、ガーデンとエルフラは同じ人の手によるものなんだろうか -- 2020-07-13 (月) 01:32:41
  • 未羅で右側ソロ出来た。最後面なで行くのは楽だけどガーデンにはあまり有利じゃないと感じた。花壇整理を少なくとも2回はやらされるのがしんどい -- 2020-07-13 (月) 02:11:36
  • 撤退作戦ってAREA1から大型だけど、教練的な新要素? -- 2020-07-13 (月) 08:07:37
    • 大型に追いかけられてるんでしょ? -- 2020-07-13 (月) 15:07:41
  • イージーむっちゃんソロでコンプ完了記念 あちしの腕もまだ捨てたもんじゃないって自惚れたくなるな。しかしまさか同属性ガーデンに5回もリトライさせられるとは思わなんだ -- 2020-07-14 (火) 23:57:21
  • oh・・・Jesus・・・ Jesus Fuckin' Christ・・・!初めて高難度を全部クリアしたぜ・・・もうやりたくねぇ・・・(眼底が痛い・・・ -- 2020-07-16 (木) 10:29:15
  • 新ボス初見だったけど、穴真理さんで適当に横ダッシュ撃ってたらなんだかわかんないけど倒せたっす。真理ちゃんすご -- 2020-07-17 (金) 17:41:19
  • イージー最初:なんだ余裕じゃんw イージー最奥:いや普通にキツいわ・・・ でも何とか初めて高難度コンプクリアしたよサンキュー△ -- 2020-07-17 (金) 19:48:00
  • ガーデン、近付いた方が楽なんかこれ -- 2020-07-19 (日) 19:42:18
  • ここまで9キャラでソロ達成できたが、ソロでやるとガーデンの2回目の草刈りがキツいね… -- 2020-07-23 (木) 16:59:09
    • そこの明確な対処法がみえないのでソロ達成してもいまいち勝った感じせんのよね -- 2020-07-23 (木) 17:08:29
      • 草むしりしてる気分になるからスッキリしないんだよなぁ。スッキリしなさで言えばウィッチアくんといい勝負 -- 2020-07-23 (木) 17:24:18
  • みんな簡単にクリア出来てるみたいでいいなぁ、FAGの復刻から始めたんだけどイージーですらクリア出来そうにないや -- 2020-07-23 (木) 21:39:56
    • 簡単にクリアしてるように見えても、そういう人たちはいままでの積み重ねがあるわけだから。イージーもミスの許容範囲が増えるだけでやることは一緒だから言うほどイージーでもないし -- 2020-07-24 (金) 07:01:39
      • なるほど…積み重ねのある人用のコンテンツならスルー安定かな -- 2020-07-24 (金) 11:32:20
      • 根本的に腕試しステージみたいなもんだからね。これまでと比較すると簡単ってだけで難易度自体は高めなのは変わらない。手持ちキャラが増えて簡単に感じた人もいれば、敵の行動パターンや操作キャラの習熟度が上がって楽に感じてる人も居るので、ある程度慣れてきたらクリアを狙うくらいでいい。報酬も美味しいし -- 2020-07-24 (金) 11:34:47
      • まあおいしいとはいえスカウトポイントは貰えないからね -- 2020-07-24 (金) 12:06:05
      • だからこその自己満足やね。装備の強化と自身の満足感には繋がるけど、それだけ -- 2020-07-24 (金) 12:07:21
      • 積み重ね、といっても重要なのは経験の積み重ねであって必ずしもイベント報酬や強化値の積み重ねというわけではないから、☆3アクトレスと汎用装備でもクリア可能ではあるよ。難度的に専用装備の揃った☆4で非イージークリアするより難しいくらいにはなってしまうけど。 -- 2020-07-24 (金) 12:15:58
  • イージー?レベル低いし楽勝だろと侮った右側。氷レントラーに操作ミスでアンドロイドが撃墜され、明日飛ちゃんが絞られ、怜ちゃんがふっとばされる…何だよ…けっこう難しいじゃねえか… -- 2020-07-24 (金) 13:00:05
    • むろん2回目でクリアできたが、油断はできないと認識した次第。ガーデンは近寄りたくない配置だけど、砲撃戦だと拡大光波でけっこう大変っすね。実は楓さんやゆみさんor深沙希さんで格闘戦を挑んだ方が楽かもしれない -- 2020-07-24 (金) 13:03:28
      • え?あれ遠距離戦で倒せるもんなの? -- 2020-07-24 (金) 13:27:36
      • 個人的には射撃→格闘の一撃離脱繰り返すのが一番に感じたな。射撃戦か格闘戦の一辺倒だと苦労する印象 -- 2020-07-24 (金) 13:31:10
      • ガード交えた格闘のみだと後半弾幕激しくなってからグダるね。火力依存ありなら後半入った時点でほぼ終了だからそれで問題ないけど、きっちり回避しきって倒すとなるとどうやるのが正解なのか正直わからない。 -- 2020-07-24 (金) 13:43:05
      • アナザー怜ちゃんと美里江ちゃんと明日飛ちゃんの回復and復活スキルを使えば砲撃戦でも倒せるっす。怜ちゃんのSPMAX -- 2020-07-24 (金) 14:53:23
      • 途中で送信してしまった…怜ちゃんの回復をタイミング良く使えれば勝ちっす。ただ、特に前半は格闘戦を用いたほうが多分楽っすね -- 2020-07-24 (金) 14:54:53
      • 草狩り部分はアプリ版とPC版で難易度変わるのかもしれない。横画面だと弾の発射から着弾までかなり距離あるから大きく動いてるだけで避けれるんだよね。本体戦は死角に入ってタコ殴り安定 -- 2020-07-24 (金) 15:24:33
  • ガーデンの攻略情報は、とりあえずここか? -- 2020-07-25 (土) 18:45:41
  • 草刈り部分整理 スプラウトは3種類。まんじゅう型:ホーミングレーザー。打ち返しは1way。 塔型:サーチレーザー。打ち返しは2way。 つぼみ型:赤弾ばらまき。打ち返しは3way。 前半はタゲられたスプラウトのみ攻撃。自爆時のみ打ち返し。後半は周辺のスプラウトも攻撃してくる。自爆時に加えて被弾でも打ち返してくる。後半の被弾打ち返しモヤ弾は一定距離進んだ後誘導弾になる。 本体の攻撃は自機座標定点爆撃と自機眼前に着弾後2wayレーザーに変化するモヤ弾。 -- 2020-07-25 (土) 22:57:16
  • なんとか全クリ 左はシタラA、唯、サンティA 右はむっちゃん、お姉ちゃん、ジニーA どっちでもHP0食いしばりスキルが生きたっす -- 2020-09-08 (火) 03:38:46
    • おめでとー やはり食いしばりは神スキル -- 2020-09-08 (火) 11:49:19
  • ガーデンの挙動がよくわかってない中、ギリギリクリア。左は当然として右もレントラーまで刈ってくれたうちのエース真理さんに感謝。初めての高難度コンプでうれしい。 -- 2020-09-10 (木) 09:24:51
  • まだ難しいからベリーイージーが来ないかな -- 2020-09-11 (金) 00:17:04
    • 高難度とは? -- 2020-09-11 (金) 06:21:31
  • 75リムルさんマジ強ぇっす…(途中退場) -- 2020-09-11 (金) 04:26:15
  • ガーデンはアームで草刈りするのが良いね、打ち返しもちょっと無視してゴリ押ししやすい -- 2020-09-11 (金) 11:59:23
  • ギリギリボス倒せたけど3時過ぎて報酬受け取れなかった、悔しい! -- 2020-09-11 (金) 15:16:19
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 シールド×3、スプレッド、キャノン×2、ヴァイスワーカー×9
*2 シールド×3、スプレッド、スキャッター×2、ヴァイスワーカー×9
*3 ヴァイスワーカー×6、シールド×2、スナイパー
*4 ヴァイスワーカー×5、スキャッター、キャノン、シールド×2