ソロ鋼耐久用LAVOS

Last-modified: 2024-02-29 (木) 14:42:47

ソロ鋼耐久用LAVOS(ヘルミンス未使用)

オーラ フォーマ
オロキン リアクター
エクシラスアダプター
使用フォーマたくさん!

概要

LAVOSの鋼耐久ソロを想定したビルドを書いていきます。
独自の仕様が多く操作も若干煩雑ですが、それ故にやり込もうと思えばどこまでもやり込める奥深さがこのフレームの魅力と言ってよいでしょう。
周回の効率などはほぼ度外視で、「一つのフレームを使い込む楽しさ」を追求していくことが当ページのコンセプトとなります。
本体のMOD構成からペットに至るまで研究していく所存ですので、皆さんの楽しいLAVOSライフの一助になれば幸いです。
初心者の方へ:LAVOSはエネルギーの概念もなく基礎ステータスがべらぼうに高い関係上最初に使うフレームと考えるとわりと最適です。
一から使い始めればWARFRAMEの状態異常の仕組みを覚えるのにも役に立つのでプラチナでの購入はアリだと思います。
MODに関しても耐久なり範囲なり威力なり手に入ったモノを手あたり次第付けていっても十分役に立つでしょう。
この激シブ錬金術師と共に太陽系を実験台に仕立て上げよう!

忙しい人向け3行でわかるLAVOS!

・能力は時間>範囲≧威力>効率の順で必要(個人の感想です)
・アルコン時間MODで毒だけ注入していると腐食がスタックしにくいので注意!
・今ハウンドがアツい!状態異常ばら撒き、無限シールドリチャージ!

アビリティ

簡単なおさらい
詳しい概要はwiki内のLAVOSのページを参照してください。
ダメージの仕組みも熟読しておいても良いと思います。
見落としがちな状態異常効果(火炎継承等)も多いと思うので、一度確認することをお勧めします。
ですが、まずはフレームを入手して動かすのが一番です。
クールダウン制のスキル
LAVOSはエネルギーを持たずアビリティは全てクールダウン制です。
増強1番と3番でクールダウンを早めることが出来るので使い方次第で結構連打できます。
属性の注入
LAVOSの操作を難しくしている原因である一方で、性能を引き出すのに最も重要な要素でもあります。
慣れないうちは感染と腐食だけ注入してアビリティ連打でも問題ないと思います。
細かい話になりますが、注入した属性のスタック数はその属性の種類によって変わるみたいです。1番に注入した場合で、
スタック数1毒 電気 炎 ガス
スタック数3氷 放射能 感染 腐食 磁気 爆発
この2種類にわかれているらしく、つまりdotが発生する状態異常はスタック1固定のようです。
このことはゲーム内のヒントでもこっそり言及されています。
パッシブ
エネルギーオーブやユニバーサルオーブを拾うと10秒間状態異常を受けなくなります。
効果中はコケなくなるためソロであればPSFを外す選択肢も取れるかと思います。
筆者も最近は外して運用してますが気を抜くとたまにコケる程度です。
1番☠(オススメ注入 放射能、腐食、感染)
HPを回復できる点と毒を注入できる点、そして増強でアビリティのクールダウンを早める点でかなり重要度の高いアビリティと言えます。
特に増強は自前でクールダウンが出来ない3番の使用を早めるという点で優秀です。
2番⛄(オススメ注入 腐食、感染、磁気、毒(アルコンmod装着時))
注入した属性を最もスタックさせやすい重要なアビリティです。見た目より範囲は狭めな事だけ注意してください。
LAVOSが良くわからない人は1番と2番をひたすら使ってCO近接振るだけで充分強さが分かるはずでしたが、最近は近接があまり強くないため難しいかもしれません。
…と思っていたらテンノカイとアルケイン実装により近接が息を吹き返しました。今ならCO近接ビルドで大暴れできます!
3番⚡(オススメ注入 腐食、感染、磁気)
状態異常を広範囲にばらまける上にクールダウンを早める性能があるため非常に重要です。
敵に向かって発動すると大体1~2ヒットします。円形の範囲なので発射方向に対し直線上に当たった敵は2ヒット、端側で当たった敵は1ヒットという感じです。
発動中に再度3番のボタンを押すことでその場に範囲を留まらせることが出来るため、スタック数を稼ぐこともできます。
ゲーム内のヒントでは他のアビリティを出した後に使用すると効果的と書かれていますが、普通に状態異常ばら撒きも優秀なため好きなタイミングでもいいと思います。
4番🔥(オススメ注入 火炎、ガス、電気、毒、放射能)
一気に大量の敵を殲滅できる大技といえるアビリティで、重要です。
DOTによるダメージを稼ぐため、基本は火炎ガス電気毒のいずれかの属性を注入してから使いましょう。
放射能を注入するCC的な使い方も面白いですが、範囲が広いため防衛等では控えましょう。スタック数自体もかなり少ないです。

各能力雑感

時間>範囲≧威力>効率の順で必要というのが個人的な主観です。
それぞれ見ていきましょう

時間⏱
アビリティはおろか装備の状態異常持続時間も変動させるため最重要要素です。
4番にはスリップダメージもある(というかダメージの大半がdotになる)ため火力にも関係してきます。
最低でもContinuityは刺したい所。FEはご法度だと考えています。
範囲🍊
全アビリティに関わるため広いに越したことはないですが、OE+Stretchだと広すぎる気がします。
最低限Stretchがあれば事足りるかもしれません。
PSFが必須ではないと思ったならCunning Driftでちょっと補強してやるのも手です。
AugurMODはエネルギーを消費しないためシールドが回復しません。非推奨。
筆者はOE+Cunning Driftで4番の範囲50mぐらいで使ってます。
威力💪
全アビリティに関係がありますが実際に必要なのは4番のみと考えて良いと思います。
4番を使う際でもとりあえず100あれば機能してくれます。4番で火力を出さないならマイナスにするという手も…
効率🤔
仮に1番増強をいれないとしても100あれば問題なく立ち回れます。
1番増強+Streamlineで使えばクールダウンがどんどん無くなりアビリティだけでも立ち回れそうです。
補強無しBRだと待ち時間が増えるかもしれません。その間武器で立ち回るよ!って人は是非!

おすすめMOD

Continuity、Archon Continuity
ほぼ必須レベル。
Archon Continuityも入れ得modであることは間違いありませんが、ここで一つ注意点を。
毒入れて腐食付くのなら腐食注入する必要無いやん!となるかもしれませんが…

毒を注入して1番を撃った場合に付与される腐食スタックは1
腐食を注入して1番を撃った時に付与される腐食スタックは4

になります。(本来なら毒注入は2スタックになるべきな気がしますが…)
つまり、敵の装甲を剥がしたいのなら腐食を注入した方がより早くスタックが溜まり切る事を覚えておきましょう。
あくまでも毒注入による腐食付与はおまけ程度ぐらいが感覚として丁度いいかもしれません。
Archon Intensify、Archon Vitality
LAVOS PRIMEも遠い未来に実装という訳ではなくなってきているので、今からLAVOSを使うのであればこっちも良いと思います。
筆者はアンブラフォーマを3枚積んでしまっているため、なかなか使おうという気になれません。
ちなみにArchon Vitalityの効果があるのは4番のみで注入には影響しません。火炎注入した4番を撃つと溜まる火炎スタックは3でした。
Archon Intensifyもダメージを負った状態で1番で回復しないと効果が発動しませんでした。3番で生成したユニバーサルオーブに触れても発動しません。
アンブラ3枚
余すことなくLAVOSに恩恵があります。
しかし鋼motともなるとこれにアダプテを組み合わせても即死になってきます。
装甲の仕様が悪いと言わざるを得ませんが、それはそうとして他に生存手段は取っておくべきです。
(余談ですが、LAVOSによる1時間以上の耐久は指にもコントローラーにも負荷が重いため、
このフレームで耐久をする場合は自然と装甲値が機能するレベルで脱出することになるので気にしなくても良い事なのかもしれません。)
アダプテ、ロリガ
説明不要
シールド増強系
もし余裕があるなら入れても良いかもしれません。あるいはアルコンシャードで補強も視野に入れてください。
後述のコンパニオンによるサポートでシールドを回復しやすくなるため、ゲーティング時間を延ばすためにもシールドの増強は重要です
precision intensify
最近追加されたアビリティの4番だけ威力を+90%するMOD
LAVOSは4番しか威力必要ないのでかなり相性良いですが、他のintensify系MODとは併用不可。
私はアンブラフォーマ刺しちゃってるので泣く泣く見送り…
1番増強Swift Bite
先述の通りクールダウンを得て範囲も伸びるおまけ付きのため強力です。
優先度高め!
MechaMod
ワンちゃんを使う前提のmod群です。詳しくは調べてね。
状態異常を追加で広げられるためかなり強力です。装甲値増加のおまけつき。
戦闘中に表示されるワンちゃんマークはかなり見えづらいですが広範囲に状態異常をバラまけるLAVOSはあまり気にせずに発動が出来ます。
ただでさえクブロウ弱いのにセット効果の壁貫通が無くなってしまった上にシールドクブロウも謎の弱体化を食らっているためかなり悲しい。
しかし開けた場所では依然強力です。

アルケイン

アルケインイージス
シールドゲーティングの仕様変更により発動中はなかなか死ななくなりました。
以前は完全に回復しないとゲーティングがリセットされませんでしたが、現在はシールドが1でもあれば発動するためです。
凄く固い!そのうちナーフ食らいそう!
アルケインエラプション
エネルギーオーブを拾うと周囲の敵がずっこけて一瞬の隙を作ってくれます。
ギャグみたいな性能ですが氷異常と組み合わせるとなかなか良いCCになります。結構おすすめ
アベンジャー
強い
モルトエフィシャンシー
交戦距離は短めのためしばしばシールドは剥がされがちですが、使ってみると結構仕事をしてくれます。
貴重なアビリティ時間を伸ばせるアルケインのため、操作に慣れてきて攻撃をある程度凌げるようになったら選択肢に入ります。
コメントで教えてくれた人ありがとう!
モルトオーグメント
威力の伸びが良いため、エンドレス系であればかなり優秀です。シンプルイズベスト!
コメントで教えてくれた人ありがとう!
アルケインパワーランプ
LAVOSの仕様上同じアビリティを2回使用することはそんなにできないため、相性はかなり良いです。
チームでやる場合やエンドレス以外のミッションではオーグメントよりこっちのほうが良いかも

シャード

新しいアルコンシャードのおかげで大幅な強化が入りました!

「翆玉」-腐食状態異常の最大スタックを+2(tauは3)
最重要!!ついにLAVOS単体で装甲を0まで剥ぐ手段が手に入りました。
敵の装甲値を0にするためには4スタック分増やす必要があるため、普段使いは通常シャード2つで充分です。
「黄玉」-爆破状態異常を付与するとシールドを5回復
重要!こっちも通常シャードで事足りそう。
LAVOSはaugurMODを使うことが出来ないためシルゲ運用が不可能という欠点がありましたがこれのおかげでカバーできるようになりました。
爆破注入だと回復が間に合わないと思うため、武器で爆破を付与する事をお勧めします。CEDOならセカンダリ射撃にデフォでついてます。
最低1つあればとりあえず機能します。

翆玉×2、黄玉×1を基本として、それ以外は威力、時間、シールド、発動速度などでお好みでアルコンを刺していけばいいと思います。

フォーカス

MADURAI
出し入れの手間が気にならないなら威力アップと発動速度アップの恩恵が強烈です。
UNAIRU
LAVOSは装甲を剥ぐのは苦手なため相性はとてもいいです。
VAZARIN
ここぞという時に何かと便利なフォーカスです。
2番の敵集約からの近接ブンブンでコンボカウンターを貯めやすく、NARAMONの代わりのような使い方もできます。

コンパニオン🐶🐈

直近のアプデによりコンパニオンの重要度がかなり増したと思います。
選択肢も増え、EN管理や火力補助などをこなせるまでに強くなっています。
LAVOSはENを消費する行動がとれないためDuplex Bondの発動条件を満たせないので注意!

GuardianとManifold Bond
二つともロボティクス用のMODで、guardianはシールドが0になった時にシールドを瞬時に回復する効果。
Manifold Bondは3つ以上状態異常がかかっている敵を倒すとコンパニオンのアビリティクールダウンが3秒短縮する効果となっています。
guardianのクールダウンは30秒なので、先述の条件で10体敵を倒すと再度効果が発動するようになります。
シールドゲーティングの最長無敵時間は2.5秒なので、guardian込みで5秒は無敵で居られます。
5秒の間にクールダウンを短縮してなるべく長い間無敵で居られるようにすることで、生存能力をかなり高めることが出来るようになっています。
ハウンド(dorma zubb hinta コアはなんでも)
状態異常をばらまくSynergized Prospectusと広範囲にディザームを広げるrepo audtが超強力。
先述のManifold Bondの2つ目の効果により上記のアビリティに装備している武器modの状態異常が付与されます。
当然クールダウン短縮効果も適用され、高頻度で状態異常付与とディザームを連発してくれるようになります。
guardianとも併用できるため、LAVOSに限らず多くのフレームの生存能力を高めてくれる現状最強のコンパニオンと言えるでしょう。
Diversified Denial(分身する奴)発動中は他のアビリティが使えないため注意!
ハウンドのページでコメントしてた人ありがとう!
クブロウ
先述のMechaMODを機能させるための相棒。
透明にしたりシールドを回復したりとクブロウによっていろんなことが出来るので好きなワンちゃんを選びましょう。

使用武器

敵を瞬時に異常漬けにできるため武器の選択肢は広い方です。
現時点で装甲を完全に剝がすことは苦手なためそこだけ注意。
ぶっちゃけ倒せれば何でもいいです!

cedo
シグネチャーとして実装されただけはあり、LAVOSにとっての最適解ともいえる性能をしています。
セカンダリを撃ってるだけで広範囲に大量の状態異常をバラ撒けるためLAVOSがアビリティを使う意味が薄れます。
basmu
腐食爆発の状態異常特化でセカンダリ運用すればすさまじいスピードと範囲で装甲を剥がすことが出来ます。
CEDOと比べるとばら撒ける状態異常の数では劣るものの、装甲を0にするスピードは頭二つ抜けてこっちが上です。
リロード不要だったりHP回復効果だったり取り回しも優秀。riven性質も高く、ロール次第で火力面も期待できます。
epitaph
LAVOSで使うと腕にめり込むというビジュアル上の欠陥を抱えていますが性能的な相性は最高です。しゃあっ
アークウイングガン
3番のおかげで常に弾の補給ができます。ごつい体にデカい銃が似合うためとても良いです

ビルド

ここまで長々と書きましたが実際のビルド自体は大して凝ったことはしません。
ハウンドビルドクブロウビルドの2パターンを書いておきます。

本体
normal.jpg
ハウンド
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ハウンドビルド
アルコンシャード:緑2、黄玉1、あとは適当
ハウンドじゃなくても本体は機能するはず
Manifold Bondによる無限GuardianとRepo Audtによるディザームとアルケインエラプションによる転倒とLAVOSアビリティによるちょっとしたCCで何重にも攻撃の無力化を図るビルドです。
敵は常に何かしらの効果で怯んでいるためエラプションでコケるのはたまに見る程度。
後はアビリティと武器を回して4番で広範囲殲滅を狙っていくだけです。慣れると安定して楽しいです。
装備は好きなものを持って行って大丈夫です。筆者はcedoと適当な近接をメインにやってます。
範囲に関してはStretchとOEを組み合わせると過剰になると思ったためStretch抜きのConstitutionを入れてます。
パッシブで転倒耐性がつくため思い切ってPSFをオミットしてますが意外と大丈夫です。たまにコケる時もConstitutionが良い感じに仕事をしてくれます。

inu.jpg

MechaSetビルド
アルコンシャード:さっきと同じ
いつの間にかMechaSetのボーナス効果が壁を貫通しなくなってて悲しいですが、それでも相変わらず強力です。
ワンちゃんマークが見づらいという欠陥もエリア単位で状態異常や攻撃が出来るLAVOSが気にする必要はなく、勝手に発動してくれます。
クブロウだとGuardianは使えないためエラプションではなくイージスを使います。

立ち回り例

画面が激しく揺れるので注意!

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LAVOSの最も重要な所ですが、そんなことを書いているときりがないため動画をとってみました!
先述のMechaSetビルドで鋼MOTに行ってます。
腐食と感染をメインにばら撒き、4番や武器でサクサク殲滅していくのが基本です
1番3番で4番の回転率を高めつつアビリティを出し切った後は武器を良い感じに使って…ということを意識して立ち回ります。
操作設定で近接をおしっぱで出せるようにしておくと注入などの動作を並行して行いやすくなるため、確認してみてください。(コメントの人ありがとう!)

終わりに

wikiには初投稿になるため、ご意見ご感想注意点などあればコメントの方にてよろしくお願いします。
皆もLAVOSで指を痛めよう!

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