概要
耐久ミッションはスタート地点のターミナルをハッキング後に5分以上生存し、脱出する事を目的とするミッションである。
仕様
- ハッキング後、左上に残り生命維持システムと耐久時間が表示される。
- 生命維持システムは1分につき40%ずつ減っていく。
- 生命維持システムが0になった場合:
- 生命維持システムは以下の方法で回復することができる。
- 経過時間とともに敵の種類が増え、敵のレベルが上昇する。高レベルマップの場合は最初から全種類の敵が登場する。
- ナイトメアとアラート、侵略、シンジケート、ソーティ、VOID亀裂の耐久ミッションは10分(あるいはより長時間)から始まるカウントダウン形式となる。
- 途中参加は5分経過するまで可能となっており、5分経過後に脱出ポイントが表示されると途中参加はできなくなる。
報酬
- 報酬として、レリック、MOD、クレジットパックがランダムで手に入る。
- 5分経過ごとに報酬が1つ追加される。報酬はクリア時に"一括で"取得できる。
例えば、30分経過後にクリアすれば6個の報酬が手に入ることになる。
- 5分経過ごとに報酬が1つ追加される。報酬はクリア時に"一括で"取得できる。
- 報酬は5分ごとにテーブルA-A-B-Cの順で抽選され、その後もローテーションするようになっている。
5分ごとの報酬の内訳を以下の表に示した。例えば、35分経過時には、15分経過時と同じくテーブルBから抽選されたアイテムがクリア報酬に追加されるということである。経過時間 報酬 5分 テーブルA報酬 10分 15分 テーブルB報酬 20分 テーブルC報酬 - ナイトメアモードの場合は、通常の報酬とナイトメアMODの両方を手に入れることができる。
- アラートの場合はアラート報酬のみで、時間経過による報酬は無い。
レベル1 - 10耐久報酬 | 5, 10, 25, 30分 | 15, 35 分 | 20, 40 分 |
---|---|---|---|
1000 Credit Cache | 14.29% | - | - |
1500 Credit Cache | 14.29% | - | - |
2000 Credit Cache | - | - | 6.67% |
3000 Credit Cache | - | - | 6.67% |
Uncommon Fusion Core | 14.29% | - | - |
RareFusion Core | 14.29% | - | - |
Parry | 14.29% | - | 6.67% |
Reflex Guard | 14.29% | - | 6.67% |
Reflection | 14.29% | - | 6.67% |
Steel Fiber | - | - | 6.67% |
Arrow Mutation | - | - | > 0% |
Pistol Ammo Mutation | - | - | 0.5% |
Rifle Ammo Mutation | - | - | 0.5% |
Shotgun Ammo Mutation | - | - | 6.67% |
Sniper Ammo Mutation | - | - | 1% |
Heavy Impact | - | - | 6.67% |
Incendiary Coat | - | - | 6.67% |
Serration | - | - | 6.67% |
Cleanse Grineer | - | - | 6.67% |
Hornet Strike | - | - | 6.67% |
Intensify | - | - | 6.67% |
Metal Auger | - | - | 6.67% |
Reflex Coil | - | - | 6.67% |
Tower I Capture | - | 20.00% | - |
Tower I Mobile Defense | - | 20.00% | - |
Tower I Exterminate | - | 20.00% | - |
Tower I Survival | - | 20.00% | - |
Tower I Defense | - | 20.00% | - |
レベル10 - 20耐久報酬 | 5, 10, 25, 30分 | 15, 35 分 | 20, 40 分 |
---|---|---|---|
1500 Credit Cache | - | - | - |
2000 Credit Cache | 14.29% | - | - |
3000 Credit Cache | - | - | 6.67% |
4000 Credit Cache | - | - | 6.67% |
Uncommon Fusion Core | 14.29% | - | - |
RareFusion Core | 14.29% | - | - |
Provoked | 14.29% | - | 6.67% |
Finishing Touch | 14.29% | - | 6.67% |
Spare Parts | 14.29% | - | 6.67% |
Steel Fiber | - | - | 6.67% |
Arrow Mutation | - | - | > 0% |
Pistol Ammo Mutation | - | - | > 0% |
Rifle Ammo Mutation | - | - | 6.67% |
Shotgun Ammo Mutation | - | - | > 0% |
Sniper Ammo Mutation | - | - | > 0% |
Serration | - | - | 6.67% |
Hornet Strike | - | - | 6.67% |
Fast Deflection | - | - | 6.67% |
Charged Shell | - | - | 6.67% |
Cleanse Corpus | - | - | 6.67% |
Killing Blow | - | - | 6.67% |
Antitoxin | - | - | 6.67% |
Vital Sense | - | - | 6.67% |
Tower II Capture | - | 15.49% | - |
Tower II Mobile Defense | - | 15.49% | - |
Tower II Exterminate | - | 15.49% | - |
Tower II Survival | - | 15.49% | - |
Tower II Defense | - | 15.49% | - |
Tower III Capture | - | 4.51% | - |
Tower III Mobile Defense | - | 4.51% | - |
Tower III Exterminate | - | 4.51% | - |
Tower III Survival | - | 4.51% | - |
Tower III Defense | - | 4.51% | - |
レベル20 - ~耐久報酬 | 5, 10, 25, 30分 | 15, 35 分 | 20, 40 分 |
---|---|---|---|
2000 Credit Cache | 14.29% | - | - |
2500 Credit Cache | 14.29% | - | - |
4000 Credit Cache | - | - | 6.67% |
5000 Credit Cache | - | - | 6.67% |
Uncommon Fusion Core | 14.29% | - | - |
RareFusion Core | 14.29% | - | - |
Steady Hands | 14.29% | - | 6.67% |
Stabilizer | 14.29% | - | 6.67% |
Power Throw | 14.29% | - | 6.67% |
Steel Fiber | - | - | 6.67% |
Arrow Mutation | - | - | > 0% |
Pistol Ammo Mutation | - | - | > 0% |
Rifle Ammo Mutation | - | - | 6.67% |
Shotgun Ammo Mutation | - | - | > 0% |
Sniper Ammo Mutation | - | - | 6.67% |
Stretch | - | - | 6.67% |
Serration | - | - | 6.67% |
Hell's Chamber | - | - | 6.67% |
Cleanse Infested | - | - | 6.67% |
Sundering Strike | - | - | 6.67% |
Hornet Strike | - | - | 6.67% |
Flow | - | - | 6.67% |
Split Chamber | - | - | 6.67% |
Tower II Capture | - | 10.00% | - |
Tower II Mobile Defense | - | 10.00% | - |
Tower II Exterminate | - | 10.00% | - |
Tower II Survival | - | 10.00% | - |
Tower II Defense | - | 10.00% | - |
Tower III Capture | - | 10.00% | - |
Tower III Mobile Defense | - | 10.00% | - |
Tower III Exterminate | - | 10.00% | - |
Tower III Survival | - | 10.00% | - |
Tower III Defense | - | 10.00% | - |
特殊な耐久
- クバ耐久
クバ要塞限定の耐久。- 特定の敵が落とすKuvaカタリストを持ち、生命維持カプセルに接触(Xキーは押さない)すると、Kuvaハーベスターへと変化する。
これを1分間防衛する事で、クバ x200を獲得できる。
- 特定の敵が落とすKuvaカタリストを持ち、生命維持カプセルに接触(Xキーは押さない)すると、Kuvaハーベスターへと変化する。
- 結合耐久
ルア限定の耐久。- 5分毎にスラックスが出現(2体、分隊員が増える毎に+1)し、存在するだけで生命維持システムの消費が大きくなる。
- ステージ中に徘徊するDaxに似たローンガーディアンが展開している周囲のフィールド内は、アビリティの威力と発動速度を上昇させる。
- ミッション内でネクロメカを展開できるが、2分間の活動限界時間があり、再展開には10分のクールタイムがある。
関連項目
アラート • 危険因子 • クエスト • クバサイフォン • クロスファイア • 侵略 • ソーティ • タイルセット • 仲裁 • Nightwave • 鋼の道のり • アルコン討伐戦 • ネットセル • 深淵アルキメデア • ナイトメアモード • VOID亀裂 | |
ミッション | |
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PvE | アリーナ • 確保 • 感染回収 • 機動防衛 • 救出 • サンクチュアリ交戦 • ジャンクション • 潜入 • 掃滅 • 耐久 • 脱出 • 突撃 • 追跡 • ハイジャック • 発掘 • 分裂 • 防衛 • 妨害(オロキン • 海底研究所 • 駆除 • リアクター) • 傍受 • 抹殺 • ラッシュ • カスケード、フラッド、アルマゲドン • 結合耐久 • ミラー防衛 • アビスゾーン • 錬金術 • 昇天 |
RJ | 小戦 • 揮発 • オルフィクス • 掃滅 / 防衛 / 潜入 / 耐久(RJ) |
PvP | 決闘 • セファロンキャプチャー • 全滅 • チーム全滅 • Lunaro |