耐久(SURVIVAL)

Last-modified: 2024-04-07 (日) 18:06:23

概要

耐久ミッションはスタート地点のターミナルをハッキング後に5分以上生存し、脱出する事を目的とするミッションである。

仕様

  • ハッキング後、左上に残り生命維持システムと耐久時間が表示される。
    • 生命維持システムは1分につき40%ずつ減っていく。
  • 生命維持システムが0になった場合:
    • 5分未満の場合は即失敗となる。
    • 5分経過している場合はシールドが徐々に減りシールドが枯渇、その後ヘルスが最大ヘルスの1%まで減る。脱出はまだ行える。
    • 耐久時間は生命維持システムが0になった時点で停止する。
  • 生命維持システムは以下の方法で回復することができる。
    • 敵を倒した際に確率でドロップする生命維持カプセルを拾う(+4%)。
      • 生命維持カプセルの形をした黄色のマーカーで位置が表示される。
      • マーカーは一定時間経つと消えるが、アイテム自体はマップに残っている。
      • NEKROSのDesecrateなどによる追加ドロップアビリティの対象。
      • 時間の経過ごとに目に見えてドロップ率が低下していくので、ソロでは特定のフレーム以外での長時間のプレイには限界がある。
    • 90秒毎に現れる生命維持装置を起動する(+30%)。
      • 生命維持装置の形をした黄色のマーカーで位置が表示される。
  • 経過時間とともに敵の種類が増え、敵のレベルが上昇する。高レベルマップの場合は最初から全種類の敵が登場する。
    • ミッション開始後5分時点でエクシマスタイプの敵が出現し始めるようになる。5分経過後は時間とともに、出現する敵がエクシマスになる確率が徐々に増加する。この確率は0%から始まり、50~60分経過時点で最大20%まで増加する。
  • ナイトメアとアラート、侵略シンジケート、ソーティ、VOID亀裂耐久ミッションは10分(あるいはより長時間)から始まるカウントダウン形式となる。
  • 途中参加は5分経過するまで可能となっており、5分経過後に脱出ポイントが表示されると途中参加はできなくなる。

報酬

  • 報酬として、レリック、MOD、クレジットパックがランダムで手に入る。
    • 5分経過ごとに報酬が1つ追加される。報酬はクリア時に"一括で"取得できる。
      例えば、30分経過後にクリアすれば6個の報酬が手に入ることになる。
  • 報酬は5分ごとにテーブルA-A-B-Cの順で抽選され、その後もローテーションするようになっている。
    5分ごとの報酬の内訳を以下の表に示した。
    経過時間報酬
    5分テーブルA報酬
    10分
    15分テーブルB報酬
    20分テーブルC報酬
    例えば、35分経過時には、15分経過時と同じくテーブルBから抽選されたアイテムがクリア報酬に追加されるということである。
  • ナイトメアモードの場合は、通常の報酬とナイトメアMODの両方を手に入れることができる。
  • アラートの場合はアラート報酬のみで、時間経過による報酬は無い。
レベル1 - 10耐久報酬5, 10, 25, 30分15, 35 分20, 40 分
1000 Credit Cache14.29%--
1500 Credit Cache14.29%--
2000 Credit Cache--6.67%
3000 Credit Cache--6.67%
Uncommon Fusion Core14.29%--
RareFusion Core14.29%--
Parry14.29%-6.67%
Reflex Guard14.29%-6.67%
Reflection14.29%-6.67%
Steel Fiber--6.67%
Arrow Mutation--> 0%
Pistol Ammo Mutation--0.5%
Rifle Ammo Mutation--0.5%
Shotgun Ammo Mutation--6.67%
Sniper Ammo Mutation--1%
Heavy Impact--6.67%
Incendiary Coat--6.67%
Serration--6.67%
Cleanse Grineer--6.67%
Hornet Strike--6.67%
Intensify--6.67%
Metal Auger--6.67%
Reflex Coil--6.67%
Tower I Capture-20.00%-
Tower I Mobile Defense-20.00%-
Tower I Exterminate-20.00%-
Tower I Survival-20.00%-
Tower I Defense-20.00%-


レベル10 - 20耐久報酬5, 10, 25, 30分15, 35 分20, 40 分
1500 Credit Cache---
2000 Credit Cache14.29%--
3000 Credit Cache--6.67%
4000 Credit Cache--6.67%
Uncommon Fusion Core14.29%--
RareFusion Core14.29%--
Provoked14.29%-6.67%
Finishing Touch14.29%-6.67%
Spare Parts14.29%-6.67%
Steel Fiber--6.67%
Arrow Mutation--> 0%
Pistol Ammo Mutation--> 0%
Rifle Ammo Mutation--6.67%
Shotgun Ammo Mutation--> 0%
Sniper Ammo Mutation--> 0%
Serration--6.67%
Hornet Strike--6.67%
Fast Deflection--6.67%
Charged Shell--6.67%
Cleanse Corpus--6.67%
Killing Blow--6.67%
Antitoxin--6.67%
Vital Sense--6.67%
Tower II Capture-15.49%-
Tower II Mobile Defense-15.49%-
Tower II Exterminate-15.49%-
Tower II Survival-15.49%-
Tower II Defense-15.49%-
Tower III Capture-4.51%-
Tower III Mobile Defense-4.51%-
Tower III Exterminate-4.51%-
Tower III Survival-4.51%-
Tower III Defense-4.51%-


レベル20 - ~耐久報酬5, 10, 25, 30分15, 35 分20, 40 分
2000 Credit Cache14.29%--
2500 Credit Cache14.29%--
4000 Credit Cache--6.67%
5000 Credit Cache--6.67%
Uncommon Fusion Core14.29%--
RareFusion Core14.29%--
Steady Hands14.29%-6.67%
Stabilizer14.29%-6.67%
Power Throw14.29%-6.67%
Steel Fiber--6.67%
Arrow Mutation--> 0%
Pistol Ammo Mutation--> 0%
Rifle Ammo Mutation--6.67%
Shotgun Ammo Mutation--> 0%
Sniper Ammo Mutation--6.67%
Stretch--6.67%
Serration--6.67%
Hell's Chamber--6.67%
Cleanse Infested--6.67%
Sundering Strike--6.67%
Hornet Strike--6.67%
Flow--6.67%
Split Chamber--6.67%
Tower II Capture-10.00%-
Tower II Mobile Defense-10.00%-
Tower II Exterminate-10.00%-
Tower II Survival-10.00%-
Tower II Defense-10.00%-
Tower III Capture-10.00%-
Tower III Mobile Defense-10.00%-
Tower III Exterminate-10.00%-
Tower III Survival-10.00%-
Tower III Defense-10.00%-

特殊な耐久

  • クバ耐久
    クバ要塞限定の耐久
    • 特定の敵が落とすKuvaカタリストを持ち、生命維持カプセルに接触(Xキーは押さない)すると、Kuvaハーベスターへと変化する。
      これを1分間防衛する事で、クバ x200を獲得できる。
  • 結合耐久
    ルア限定の耐久
    • 5分毎にスラックスが出現(2体、分隊員が増える毎に+1)し、存在するだけで生命維持システムの消費が大きくなる。
    • ステージ中に徘徊するDaxに似たローンガーディアンが展開している周囲のフィールド内は、アビリティの威力と発動速度を上昇させる。
    • ミッション内でネクロメカを展開できるが、2分間の活動限界時間があり、再展開には10分のクールタイムがある。

関連項目

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