耐久(SURVIVAL)

Last-modified: 2019-06-10 (月) 04:17:47

概要 Edit

耐久ミッションはスタート地点のターミナルをハッキング後に5分以上生存し、脱出する事を目的とする。

バリアントにKuva要塞限定のKuva耐久がある。

  • Kuva耐久
    特定の敵が落とすKuvaカタリストを生命維持カプセルに投入すると、Kuvaハーベスターへと変化する。
    これを1分間防衛する事で、200のKuvaを得ることが出来る。

仕様 Edit

  • ハッキング後、左上に残り生命維持システムと耐久時間が表示される。
    • 生命維持システムは1分につき40%ずつ減っていく。
  • 生命維持システムが0になった場合:
    • 5分未満の場合は即失敗となる。
    • 5分経過している場合はシールドが徐々に減りシールドが枯渇、その後ヘルスが最大ヘルスの1%まで減る。脱出はまだ行える。
    • 耐久時間は生命維持システムが0になった時点で停止する。
  • 生命維持システムは以下の方法で回復することができる。
    • 敵を倒した際に確率でドロップする生命維持カプセルを拾う(+4%)。
      • 生命維持カプセルの形をした黄色のマーカーで位置が表示される。
      • マーカーは一定時間経つと消えるが、アイテム自体はマップに残っている。
      • NEKROSのDesecrateなどによる追加ドロップアビリティの対象。
      • 時間の経過ごとに目に見えてドロップ率が低下していくので、ソロでは特定のフレーム以外での長時間のプレイには限界がある。
    • 90秒毎に現れる生命維持装置を起動する(+30%)。
      • 生命維持装置の形をした黄色のマーカーで位置が表示される。
  • 経過時間とともに敵の種類が増え、敵のレベルが上昇する。高レベルマップの場合は最初から全種類の敵が登場する。
    • ミッション開始後5分時点でエクシマスタイプの敵が出現し始めるようになる。5分経過後は時間とともに、出現する敵がエクシマスになる確率が徐々に増加する。この確率は0%から始まり、50~60分経過時点で最大20%まで増加する。
  • ナイトメアとアラート、侵略シンジケート、ソーティ、VOID亀裂耐久ミッションは10分(あるいはより長時間)から始まるカウントダウン形式となる。
  • 途中参加は5分経過するまで可能となっており、5分経過後に脱出ポイントが表示されると途中参加はできなくなる。

報酬 Edit

  • 報酬にはVOIDレリック、MOD、クレジットパックがランダムで手に入る。
    • 5分経過ごとに報酬が1つ追加される。報酬はクリア時に"全部"手に入れることができる。例えば30分経過後にクリアすると6個の報酬が手に入る。
      • 5分、10分:ランク1報酬
      • 15分:レリック
      • 20分:ランク3報酬
      • 25分以降 上記4つの報酬をループ(35分に2度目のレリック)
    • ナイトメアの場合は通常の報酬とナイトメアMODの両方を手に入れることができる。
    • アラートの場合はアラート報酬のみで、時間経過による報酬は無し。
レベル1 - 10耐久報酬5, 10, 25, 30分15, 35 分20, 40 分
1000 Credit Cache14.29%--
1500 Credit Cache14.29%--
2000 Credit Cache--6.67%
3000 Credit Cache--6.67%
Uncommon Fusion Core14.29%--
RareFusion Core14.29%--
Parry14.29%-6.67%
Reflex Guard14.29%-6.67%
Reflection14.29%-6.67%
Steel Fiber--6.67%
Arrow Mutation--> 0%
Pistol Ammo Mutation--0.5%
Rifle Ammo Mutation--0.5%
Shotgun Ammo Mutation--6.67%
Sniper Ammo Mutation--1%
Heavy Impact--6.67%
Incendiary Coat--6.67%
Serration--6.67%
Cleanse Grineer--6.67%
Hornet Strike--6.67%
Intensify--6.67%
Metal Auger--6.67%
Reflex Coil--6.67%
Tower I Capture-20.00%-
Tower I Mobile Defense-20.00%-
Tower I Exterminate-20.00%-
Tower I Survival-20.00%-
Tower I Defense-20.00%-


レベル10 - 20耐久報酬5, 10, 25, 30分15, 35 分20, 40 分
1500 Credit Cache---
2000 Credit Cache14.29%--
3000 Credit Cache--6.67%
4000 Credit Cache--6.67%
Uncommon Fusion Core14.29%--
RareFusion Core14.29%--
Provoked14.29%-6.67%
Finishing Touch14.29%-6.67%
Spare Parts14.29%-6.67%
Steel Fiber--6.67%
Arrow Mutation--> 0%
Pistol Ammo Mutation--> 0%
Rifle Ammo Mutation--6.67%
Shotgun Ammo Mutation--> 0%
Sniper Ammo Mutation--> 0%
Serration--6.67%
Hornet Strike--6.67%
Fast Deflection--6.67%
Charged Shell--6.67%
Cleanse Corpus--6.67%
Killing Blow--6.67%
Antitoxin--6.67%
Vital Sense--6.67%
Tower II Capture-15.49%-
Tower II Mobile Defense-15.49%-
Tower II Exterminate-15.49%-
Tower II Survival-15.49%-
Tower II Defense-15.49%-
Tower III Capture-4.51%-
Tower III Mobile Defense-4.51%-
Tower III Exterminate-4.51%-
Tower III Survival-4.51%-
Tower III Defense-4.51%-


レベル20 - ~耐久報酬5, 10, 25, 30分15, 35 分20, 40 分
2000 Credit Cache14.29%--
2500 Credit Cache14.29%--
4000 Credit Cache--6.67%
5000 Credit Cache--6.67%
Uncommon Fusion Core14.29%--
RareFusion Core14.29%--
Steady Hands14.29%-6.67%
Stabilizer14.29%-6.67%
Power Throw14.29%-6.67%
Steel Fiber--6.67%
Arrow Mutation--> 0%
Pistol Ammo Mutation--> 0%
Rifle Ammo Mutation--6.67%
Shotgun Ammo Mutation--> 0%
Sniper Ammo Mutation--6.67%
Stretch--6.67%
Serration--6.67%
Hell's Chamber--6.67%
Cleanse Infested--6.67%
Sundering Strike--6.67%
Hornet Strike--6.67%
Flow--6.67%
Split Chamber--6.67%
Tower II Capture-10.00%-
Tower II Mobile Defense-10.00%-
Tower II Exterminate-10.00%-
Tower II Survival-10.00%-
Tower II Defense-10.00%-
Tower III Capture-10.00%-
Tower III Mobile Defense-10.00%-
Tower III Exterminate-10.00%-
Tower III Survival-10.00%-
Tower III Defense-10.00%-

関連項目 Edit

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