特殊宙域作戦Op.カルセオラリア

Last-modified: 2024-04-11 (木) 22:02:16
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Op.カルセオラリア

'23/03/31(金)15:00 ~ '23/05/31(水)14:59

終了まで:  

  • タニグク宙域の調査任務。
難度総ヘクス数戦闘数
NORMAL4214
HARD
VERYHARD15

概要

  • 調査形式の特殊宙域任務。
  • 難度HARD以上ではコンティニュー不可、サポーター同行不可(NORMALは可)。
  • 全てのバトルへクスはクリア後も繰り返し挑戦可能。
  • 累積報酬ゲージも溜まる。
  • ランダムドロップは無い。シェル枠が埋まっていても挑める安心設計。
    • ただし、アニマやゴールド上限間近での取り逃しはあるため注意。
  • 一部のヘクスクリアやヘクスコンプによって称号を獲得できる。

前回からの変更点

今作戦より特殊宙域作戦大幅リニューアルが実施。

  1. 難度NORMALはサポーター&コンティニュー利用可能
  2. コンプリートしたマップの下位難度のマップは「一括調査」機能を使うとコンプリート扱いにできる
    これに伴い、難度「VERYHARD」が最初から選択可能
  3. 「変種(variety)」大型ヴァイス出現(パラメータのみ変化・名称に「var.」)
  4. VERYHARDの最深部にさらなるチャレンジ要素「デプスヘクス」が追加
  5. 上記追加要素に合わせマップ構成を調整し「能力アップヘクス」「能力ダウンヘクス」が廃止

難度について

  • 「NORMAL」「HARD」「VERYHARD」の3つの難度が選択できる。
    • 今回からマップの全体形状がN、H、VH全て同一化。
  • 各難度で入手できる称号の名称は同一だが一部デザインが異なる
  • 途中で難度を変更することも可能。進捗は保持される。

一括調査機能

上位難度をコンプリート後に下位難度のマップをコンプリート扱いにできる機能。
宙域情報の下にある「一括調査」ボタンから使用できる。

1マップ分の全報酬が直接送られるため、使用前に所持枠の確認を推奨。
※NORMAL単体で37個

デプスヘクス

  • 難度「VERYHARD」コンプリートで開放
  • デプスヘクスはクリアしなくてもマップコンプリート判定
  • クリアで少量のゴールドが獲得可能
  • クリア毎により高い難度へ挑戦可能(全7段階)
  • デプスヘクスの攻略は称号といった固有の報酬はなく、あくまでチャレンジ要素の一種。
    • 攻略してもまだ物足りない人は、色々縛りや目標(スピードラン、スコアタ)を設けて挑戦しよう。
敵Lv.D.1D.2D.3D.4D.5D.6D.MAX
道中8090100110115120125
ボス110130150170180190200

特殊宙域共通アドバイス

  • ロックオン
    • 雑魚の弾幕が苛烈なので、操作関連のオプションを見直していつでもターゲットを切り替えられるようにしておこう。
    • HPの減った敵から先に倒すなど掃討する順序を工夫しよう。
  • メンバーチェンジ
    • 敵の属性に合わせて編成と言う以外にも、回復スキル、ターゲット状態からの一時解除および無敵化、デバフ状態からの時間稼ぎといった具合に積極的に活用したい。
  • 敵の属性・弱点・耐性
    • 「属性耐性」以外にも「射撃耐性」「スナイパー弱点」など様々な敵が出現する。出来るだけ有効な武器を使って挑もう。
    • スタン値は耐性で軽減されないため、同じ属性(重力弱点なら電撃)で殴って被ダメを抑え、スタン・チャージに入ったら弱点キャラに交代して攻めるのも有効。
  • ボスの行動パターン
    • 特殊宙域作戦に限らないが、ボスの行動パターンの把握が攻略のカギ。
    • チャージ攻撃は回避困難なものが多いため、不安があればレベルの低いボスが出現するミッションで予習しておこう。
    • 参考:「大型ヴァイス
    • 回避困難な攻撃はギアスキルの無敵時間を活用するなど、被弾を減らすために工夫しよう。

攻略

個別アドバイス

「攻略方法に頼らない」という隊長は己の力で頑張ってほしい。
が、どうしてもクリアできない隊長は下の折り畳みを開こう。


※まだ個別攻略はありません。

マップ

開く

※デプスヘクスは難度「VERYHARD」のみ
タニグク宙域.webp

ステージ一覧

  • 選択難度によって出現するヴァイスが異なる場合がある。

NORMAL

ヘクス名称 / 推奨Lv.AREA
弱点
出現ヴァイス
B1闇切り裂く刃101icon_g.png-
2icon_g.pngレントラーvar.
B2致命の冷気151icon_h.pngVWハンマー
2icon_h.pngVWシールド
セルケトvar.
B3影に群がる151icon_e.pngVWスナイプ
2icon_e.pngヴァイスワーカー
ポイゾネルモスvar.
B4硝煙弾雨201icon_f.png-
2icon_f.pngキャリアタートルvar.
B5閃光の柱201icon_g.png-
2icon_g.pngVWシールド
オベリスクvar.
B6紅炎熱唱251icon_e.pngVWシールド
ウェルウィッチアvar.
2icon_f.pngブレイズヘケトvar.
B7誘引先の刺突301icon_h.pngフロストネルモスvar.
2icon_e.pngヴァイスワーカー
リムルインバスvar.
B8零下の大輪351icon_h.png-
2icon_e.pngVWシールド
グラヴィバンブラvar.
3icon_h.pngガーデンvar.
B9砲雷鳴轟351icon_h.pngフロストインバスvar.のみ
2icon_h.png-
3icon_g.pngキュクロプスvar.
B10炎熱の侵掠351icon_f.pngVW系×7(※)
2icon_f.pngケルベロスvar.
B11怪鳥追撃作戦371icon_g.png(55秒)
サーペントvar.のみ
2icon_g.png(1分20秒)
ケプリvar.のみ
3icon_f.png(4分)
VW系×4(※)
ブレイズファルコンvar.
B12拘束脱出作戦371icon_f.png(3分)
リコサアラゴギvar.のみ
2icon_e.png(1分20秒)
グラヴィレントラーvar.のみ
3icon_e.png(2分10秒)
VW系×2(※)
B13異音残響401icon_g.pngVWスナイプ
VWジェズルvar.
2icon_e.pngVWソード
グラヴィヘケトvar.
B14狂騒哀歌401icon_f.pngストリック特異型var.のみ
2icon_h.png-
3icon_f.pngバンブラvar.
4icon_h.pngフロストヘケトvar.

HARD

ヘクス名称 / 推奨Lv.AREA
弱点
出現ヴァイス
B1闇切り裂く刃301icon_g.png-
2icon_g.pngレントラーvar.
B2致命の冷気401icon_h.pngVWハンマー
2icon_h.pngVWシールド
セルケトvar.
B3影に群がる401icon_e.pngVWスナイプ
2icon_e.pngヴァイスワーカー
VWスプレッド
ポイゾネルモスvar.
B4硝煙弾雨451icon_f.png-
2icon_f.pngキャリアタートルvar.
B5閃光の柱451icon_g.png-
2icon_g.pngVWシールド
オベリスクvar.
B6紅炎熱唱501icon_e.pngVWシールド
ウェルウィッチアvar.
2icon_f.pngVWシールド
ブレイズヘケトvar.
B7誘引先の刺突601icon_h.pngフロストネルモスvar.
2icon_e.pngヴァイスワーカー
リムルインバスvar.
B8零下の大輪701icon_h.pngエルフラAdv.
2icon_e.pngVWシールド
グラヴィバンブラvar.
3icon_h.pngガーデンvar.
B9砲雷鳴轟701icon_h.pngフロストインバスvar.のみ
2icon_h.pngピナリアAdv.
3icon_g.pngキュクロプスvar.
B10炎熱の侵掠701icon_f.pngVW系×7(※)
2icon_f.pngケルベロスvar.
B11怪鳥追撃作戦751icon_g.png(55秒)
サーペントvar.のみ
2icon_g.png(1分20秒)
ケプリvar.のみ
3icon_f.png(4分)
VW系×4(※)
ブレイズファルコンvar.
B12拘束脱出作戦751icon_f.png(3分)
リコサアラゴギvar.のみ
2icon_e.png(1分20秒)
グラヴィレントラーvar.のみ
3icon_e.png(1分50秒)
VW系×3(※)
B13異音残響801icon_g.pngVWスナイプ
VWシールド
VWジェズルvar.
2icon_e.pngVWソード
VWスプレッド
グラヴィヘケトvar.
B14狂騒哀歌901icon_f.pngストリック特異型var.のみ
2icon_h.pngクリオスAdv.
3icon_f.pngサイクドAdv.
バンブラvar.
4icon_h.pngエルフラAdv.
フロストヘケトvar.

VERYHARD

ヘクス名称 / 推奨Lv.AREA
弱点
出現ヴァイス
B1闇切り裂く刃701icon_g.pngレントラーvar.
2icon_g.pngエレクレントラーvar.
B2致命の冷気751icon_h.pngVWハンマー
セルケトvar.
2icon_h.pngVWシールド
ヴァイスワーカー
フロストセルケトvar.
B3影に群がる751icon_e.pngVWスナイプ
ポイゾネルモスvar.
2icon_e.pngヴァイスワーカー
VWスプレッド
ポイゾネルモス特異型var.
B4硝煙弾雨771icon_f.pngキャリアタートルvar.
2icon_f.pngブレイズタートルvar.
B5閃光の柱771icon_g.pngオベリスクvar.
2icon_g.pngVWシールド
オベリスク特異型var.
B6紅炎熱唱801icon_e.pngVWシールド×2
ウェルウィッチアvar.
2icon_f.pngVWシールド
ブレイズヘケトvar.
B7誘引先の刺突851icon_h.pngサイクドAdv.
フロストネルモスvar.
2icon_e.pngヴァイスワーカー×2
リムルインバスvar.
B8零下の大輪901icon_h.pngエルフラAdv.
2icon_e.pngVWシールド
グラヴィバンブラvar.
3icon_h.pngガーデンvar.
B9砲雷鳴轟901icon_h.pngフロストインバスvar.のみ
2icon_h.pngピナリアAdv.
3icon_g.pngキュクロプスvar.
B10炎熱の侵掠901icon_f.pngVW系×10(※)
2icon_f.pngケルベロス強化版var.
B11怪鳥追撃作戦951icon_g.png(55秒)
サーペントvar.のみ
2icon_g.png(1分20秒)
ケプリvar.のみ
3icon_f.png(4分)
VW系×5(※)
ブレイズファルコンvar.
B12拘束脱出作戦951icon_f.png(3分)
リコサアラゴギvar.のみ
2icon_e.png(1分20秒)
グラヴィレントラーvar.のみ
3icon_e.png(1分50秒)
VW系×4(※)
B13異音残響1001icon_g.pngVWスナイプ
VWシールド
VWジェズルvar.
2icon_e.pngVWソード
VWスプレッド×2
グラヴィヘケトvar.
B14狂騒哀歌1101icon_f.pngストリック特異型var.のみ
2icon_h.pngクリオスAdv.
3icon_f.pngサイクドAdv.
バンブラvar.
4icon_h.pngエルフラAdv.
フロストヘケトvar.
Dep撃­壌之歌
D.1 ~ D.MAX
110

200
1icon_h.pngピナリアAdv.
VW系×4(※)
ファルコンvar.
2icon_e.pngVWシールド
サイクドAdv.
グラヴィネペンテスvar.
3icon_g.pngVW系×5(※)
エレクヘケトvar.

報酬

アイテムヘクス

NORMAL

No.報酬
1アニマ×5,000
2ゴールド×10,000
3ゴールド×10,000
4マテリアルシェル(★1)×2
5アニマ×5,000
6アニマ×10,000
7ゴールド×10,000
TPマテリアルシェル(★1)×3
宙域クリア報酬
8ゴールド×10,000
9マテリアルシェル(★1)×3
10アニマ×10,000
11マテリアルシェル(★2)×3
12アニマ×10,000
13マテリアルシェルGV×2
14クオリティギアシェル×1
15マテリアルシェル(Cy)×2
16ゴールド×10,000
17マテリアルシェルGV×2
18マテリアルシェル(★2)×3
19マテリアルシェルGV×4
20クオリティギアシェル×1
21マテリアルシェルGV×4
22マテリアルシェル(Ra/G)×2
23マテリアルシェル(★4)×1
24称号『天雲の向伏す極み』
25キットシェルSP(★3)×1
26称号『山彦の応へむ極み』

HARD

No.報酬
1アニマ×10,000
2ゴールド×20,000
3ゴールド×20,000
4マテリアルシェル(★1)×2
5アニマ×10,000
6アニマ×10,000
7ゴールド×20,000
TPマテリアルシェル(★1)×5
宙域クリア報酬
8ゴールド×20,000
9マテリアルシェル(★1)×5
10アニマ×15,000
11マテリアルシェル(★2)×4
12アニマ×15,000
13マテリアルシェルGV×3
14クオリティギアシェル×2
15マテリアルシェル(Cy)×5
16ゴールド×20,000
17マテリアルシェルGV×3
18マテリアルシェル(★2)×4
19マテリアルシェルGV×7
20クオリティギアシェル×2
21マテリアルシェルGV×7
22マテリアルシェル(Ra/G)×5
23マテリアルシェル(★4)×2
24称号『天雲の向伏す極み』
25キットシェルSP(★3)×2
26称号『山彦の応へむ極み』

VERYHARD

No.報酬
1アニマ×10,000
2ゴールド×20,000
3ゴールド×20,000
4マテリアルシェル(★1)×4
5アニマ×10,000
6アニマ×20,000
7ゴールド×20,000
TPマテリアルシェル(★1)×6
宙域クリア報酬
8ゴールド×30,000
9マテリアルシェル(★1)×6
10アニマ×20,000
11マテリアルシェル(★2)×5
12アニマ×20,000
13マテリアルシェルGV×4
14クオリティギアシェル×3
15マテリアルシェル(Cy)×5
16ゴールド×30,000
17マテリアルシェルGV×4
18マテリアルシェル(★2)×5
19マテリアルシェルGV×8
20クオリティギアシェル×3
21マテリアルシェルGV×8
22マテリアルシェル(Ra/G)×5
23マテリアルシェル(★4)×2
24称号『天雲の向伏す極み』
25キットシェルSP(★3)×2
26称号『山彦の応へむ極み』

マップクリア報酬

  • 全難度クリアで全て獲得可。
宙域クリア報酬
NORMALHARDVERYHARD
称号『タニグクの探索者』
マテリアルシェル(★3)×2マテリアルシェル(★3)×2マテリアルシェル(★3)×4
コンプリート
NORMALHARDVERYHARD
称号『地を這う支配者』
キットシェルSP(★3)×1キットシェルSP(★3)×2キットシェルSP(★3)×2

称号

難度マップクリア異音残響狂騒哀歌マップコンプリート
NORMALタニグクの探索者_N.png天雲の向伏す極み.png山彦の応へむ極み.png地を這う支配者_N.png
HARDタニグクの探索者_H.png地を這う支配者_H.png
VERYHARDタニグクの探索者_VH.png地を這う支配者_VH.png
説明タニグク宙域を探索した証。タニグク宙域のグラヴィヘケトを撃破した証。タニグク宙域のフロストヘケトを撃破した証。タニグク宙域の全てを探索した証。

BGM

No.タイトル備考
10Ultraviolet LoungeマップBGM
11Black Space任務BGM
12Spiral into Purple任務BGM
13Drum'n Beige任務BGM
14Hard Vermilion任務BGM
15ADM -Actress Destructed Music-任務BGM
16ADM -Bounce-任務BGM
17ADM -Drop-任務BGM
18ADM -Future-vsヘケト属性特異型
19NRKZK Mirrorball任務BGM
20Vice-HighSound-BrainControlled任務BGM
21Aurora VisionリザルトBGM
ステージ別BGM詳細
StageArea1Area2Area3Area4
道中ボス道中ボス道中ボス道中ボス
1Black SpaceBlack SpaceADM -Actress Destructed Music-
1VHBlack SpaceBlack SpaceBlack SpaceADM -Actress Destructed Music-
2Hard VermilionHard VermilionADM -Bounce-
2VHHard VermilionHard VermilionHard VermilionADM -Bounce-
3Hard VermilionHard VermilionADM -Actress Destructed Music-
3VHHard VermilionHard VermilionHard VermilionADM -Actress Destructed Music-
4NRKZK MirrorballNRKZK MirrorballADM -Drop-
4VHNRKZK MirrorballNRKZK MirrorballNRKZK MirrorballADM -Drop-
5NRKZK MirrorballNRKZK MirrorballADM -Drop-
5VHNRKZK MirrorballNRKZK MirrorballNRKZK MirrorballADM -Drop-
6Spiral into PurpleADM -Bounce-ADM -Bounce-ADM -Future-
7Black SpaceADM -Actress Destructed Music-ADM -Actress Destructed Music-Vice-HighSound-BrainControlled
8Black SpaceBlack SpaceNRKZK MirrorballNRKZK MirrorballADM -Bounce-
9NRKZK MirrorballSpiral into PurpleSpiral into PurpleADM -Drop-
10Drum'n BeigeHard VermilionADM -Drop-
11Drum'n BeigeDrum'n BeigeDrum'n BeigeHard Vermilion
12Vice-HighSound-BrainControlledDrum'n BeigeDrum'n Beige
13Black SpaceADM -Drop-ADM -Drop-ADM -Future-
14Vice-HighSound-BrainControlledSpiral into PurpleSpiral into PurpleADM -Bounce-ADM -Bounce-ADM -Future-
DepthBlack SpaceVice-HighSound-BrainControlledNRKZK MirrorballADM -Bounce-ADM -Bounce-ADM -Future-

小ネタ

カルセオラリア

  • 南米・ニュージーランド原産、キンチャクソウ科の多年草または低木。
    花弁が袋状になっている特徴から、キンチャクソウ(巾着草)とも呼ばれる。
  • 花言葉は「私の伴侶に」「援助」など。

タニグク

  • 日本神話に登場するヒキガエルの神である多邇具久のこと。

地を這う支配者

  • ヒキガエルの異名。地上のどこにでも生息しているため、このように考えられていた。

天雲(あまぐも)向伏(むかぶ)す極み

  • 「万葉集」巻5の800番、山上憶良の長歌の一部。

山彦(やまびこ)(こた)へむ極み

  • 「万葉集」巻6の971番、高橋虫麻呂の長歌の一部。
  • 上の歌共々この後に「谷ぐくの さ渡る極み」と続き、ヒキガエルが登場する。

今回はDepthヘクス以外のヘクスも一部大型/小型ヴァイスのLv.が調整されている

Lv.一覧表(縦長)
HexNHVH
HLSHLSHLS
110510307055
2158154075
3
4201120457760
5
6251425508065
730173060558570
835203570609075
9
10
11372237756595
12
13402540807010080
149011075

コメント

  • 花言葉は「貴方を妻(夫)にします」的な意味らしい -- 2023-03-28 (火) 21:33:52
  • 一括調査機能を使うと各ヘクスの報酬が分からなくなりそうなので、使ってみた方は詳しい仕様を記載してもらえると助かります。 -- 編集者? 2023-03-31 (金) 15:28:23
  • var.はただの強個体の新しい呼び名?と思ったら属性モスが最後のレーザー真後ろに撃ってきた -- 2023-03-31 (金) 15:59:48
    • 馴染みの大型をあまり最後まで攻撃させて観察する機会がなかっただけで、やっぱ強個体の呼称だろうか? -- 2023-03-31 (金) 16:08:40
      • ノーマルの弱いやつもvar.なのでそういうわけではなさそう -- 2023-04-01 (土) 16:34:19
      • ストリック特異型の前半の丸まってレーザーってデビュー当時は移動じゃ回避不能で密着状態で背後に回るしかなかったと思うんだけど、勘違い?あとそのとき打撃で特殊スタン取るとワスプがレーザー撃ってくるけど、ワスプを向かって右だけ壊した状態だと左ワスプのレーザーがHARDは移動では回避不能な精度になっている(VHは2回撃つが回避可能)。そのへん細々と変えてパターン攻略を撹乱したものがvar.? -- 2023-04-02 (日) 11:31:56
      • ちょい訂正、向かって右破壊は関係なくHARDの左ワスプのレーザーは常に高精度だった -- 2023-04-02 (日) 11:37:15
  • VHに闇切り裂く刃Lv70A1斧A2属性斧(varついてるかは未確認)がありますね 難易度を跨ぐと出現する大型ヴァイスが変わるのは初? -- 2023-03-31 (金) 16:29:05
  • VHクリアしました「一括調査」はNORMALの場合全部ヘクスが埋まりますね -- 2023-03-31 (金) 16:32:29
    • HARDも「一括調査」で全部ヘクスが埋まります。これでVH始めるのにNORMALから始めなくてすむのか……楽でいいな(NORMAL→HARD→V-HARDと進めたい隊長) -- 2023-03-31 (金) 16:34:05
    • 「一括調査」ボタンを押すと当然シェル爆撃が発生しますので、解析の時間などに注意ですね -- 2023-03-31 (金) 16:35:35
  • あとは「一括調査」の仕様か。NORMAL・HARD・VHでマップが共通の様です。違うのはVHクリア後に出現する「デプスヘクス」でしょうか -- 2023-03-31 (金) 16:40:05
  • VHまでクリアしての感想だと、以前の特殊宙域に比べて道中の雑魚が仕様変更による攻撃力の低下もありますがレベルも低めに設定されているようなので重装(穴ガネーシャのシタラ)でも戦いやすい感じになってるように感じたっす -- 2023-03-31 (金) 16:54:44
    • 一方でハードの大型のレベルは5~10くらい上がっているね -- 2023-04-01 (土) 16:47:01
  • 称号を添付でUPしました「山彦の応えむ極み」はフロストセルケトで「天雲の向伏す極み」がグラヴィセルケトを撃破した証とあります。……すんません、シェル爆撃の処理と疲労がきちゃったのであとお願いしていいっすかorz -- 2023-03-31 (金) 17:04:02
  • 属性ヘケトは前半1と後半2が通常と違うだけぽい? -- 2023-03-31 (金) 17:42:38
    • 深度上げたら本気だすかと思ったけどLv以外変わらんぽい。最大レベルは大型200道中125。深度Lvは1~7(MAX表記)。Lv上げるのがかなり面倒かつ最終マスしか上げられない。Lv上昇はあくまで余興的なものであって本来の遊び方ではないという色を強く出したかったのだろう -- 2023-03-31 (金) 18:44:38
    • 前半1:正面の爆発範囲から横ブで離脱。最後は左右の爆発が近いので開幕やや前に出て後方に多少マージンを作っておくと安心。単純だが例によって縦長スマホだと横が全く見えないので難。
      後半2:上からのホーミングレーザーを微速横移動で回避→通常種とおなじ3wayをやや速度上げて回避→上から略。スマホ・パッドなら極度に簡単だがキーボードは工夫が必要。
      みたいな? -- 2023-03-31 (金) 22:12:56
      • 最後横の爆発が近く感じるのは正面爆弾を射出するタイミングが遅いため。横が見えない環境で移動で避ける場合はそこに留意すると追い詰められにくくなる。但しあまり時間的な猶予がないのでやはり後方にスペースがあったほうが安心 -- 2023-04-29 (土) 09:43:17
      • ある程度距離をとれば爆弾から赤弾までに十分な時間差が出来るから、立射で爆弾を破壊して僅かに横移動して赤弾を避けるのがおそらくは正解に相当する対処法になるのかな?これは。たぶんライフル有利を演出する意図がある -- 2023-05-06 (土) 11:33:04
    • 前半1は爆弾が破壊可能なのでライフル等の軽いショットであれば斜め後ろブースト射撃をすると極狭視界でも比較的安全容易に対処可能。PCなら横歩き撃ちが大安定。前半3の突進は距離が30程度以上あれば横移動でも回避可能。後半2は針弾を打ち切ったあたりのタイミングでバクステ→横ステ等なら大雑把な操作で回避可能。 -- 2023-04-29 (土) 09:20:53
  • 道中も大人しめだったし、DEPTHクリアしなくてもコンプ扱いになるの助かるっす。そこまでやり込まないよって人でも比較的遊びやすくなったと思う -- 2023-03-31 (金) 18:35:24
  • なんかすげえカチカチのサーペントがおったw -- 2023-03-31 (金) 19:03:19
  • まだ手をつけてないんだけど一括調査使うとクオリア入手できない? -- 2023-04-01 (土) 06:45:27
  • VHでも雑魚のレベルが80以下になってるから以前と比べて楽になったと思う -- 2023-04-01 (土) 14:31:14
  • パラメータやレベル調整で新規or中堅は遊びやすくなったし、熟練orやりこみ勢はデプスヘクスをやり込めば以前のステージ+αくらいの難易度になるし、バフ/デバフマスを押し間違えたり忘れる人も居なくなるから良いリニューアルじゃないかな? -- 2023-04-02 (日) 20:47:49
  • VHのデバフマスなくなっててこれ無理かと思ったら雑魚はレベル調整されてて助かるっす。ボスは強くなってるけどそこに全力を出せるね -- 2023-04-03 (月) 17:24:40
  • 道中の雑魚のレベルとボスのレベルが別なのはグッジョブ。あと欲を言うなら初回はデプスがどうなっていくだろうってワクワクしながら上げていったけど次回からはただの作業だな…ってなること不可避だから今回クリアしたデプスレベルまでは最初から挑戦させてほしい。無理かな?無理だよね… -- 2023-04-04 (火) 14:26:49
    • 結局Lv上がるだけで、おまけに道中と大型のLv差が開いてゆくから上げてもあまり面白くはないね。キャラ性能落としても道中難度よりも大型のDEFで先に引っかかる。イベの高Lvマスと似たようなものになってしまった -- 2023-04-04 (火) 15:11:58
      • そうか?最終的に道中は以前よりほんの少しだけ高くなるからエニグマなし120の時と比べるとこっちのがラクだけどエニグマ慣れした後ではこれくらいでいいわ。そもそも道中のレベル高くてもアリスギアの道中なんてそんな面白いもんでもないんだから道中のレベルはこれくらい、ボスは200まで上がるってのはかなりいい塩梅だと思うわ。 -- 2023-04-04 (火) 18:47:39
      • 大型はパターン構築してしまえばあとは硬くなってゆくだけで基本的にやること同じだからねえ。 -- 2023-04-04 (火) 19:37:17
      • まあスマホだとやることは決まっていてもそれを正確に実践することは難しく、そもそも正しい行動を選択するために必要な情報も画面に提示されないので実際には不確実な博打を重ねるダメージレースになりがちで、大型のLvが上がるほどより強化されたキャラクターが必要になるというRPG的なゲーム性が本来のアリスギアのゲーム性という事なのだろうね -- 2023-04-04 (火) 19:53:02
      • まぁスマホダカラーって言い訳にならない言い訳をして不確実な博打のダメージレースさせられてるって認識の人には今回以降のレベル上昇した高難度は不評ってことみたいね -- 2023-04-04 (火) 21:24:47
      • 話がまるで通じてないね。いつものことか。 -- 2023-04-04 (火) 22:19:35
      • すまんがwikiでは滅多にコメントしないからいつものことではないぞ。そっちはわざわざレス分けて連レスしてるあたりゲームは下手でもここでの立ち回りは上手そうだけど。 -- 2023-04-04 (火) 23:13:41
      • パターンなのに運ゲーみたいな遊び方してたら斜め上の不満も出るんだなって感じ。スマホの操作精度なんて完全に個人の問題で今はコントローラも使えるようになってるし -- 2023-04-04 (火) 23:18:43
  • 1. スマホだとやることは決まっていても正確に実践することは難しい
    →スマホに限らないが確かにその通り
    2. 必要な情報も画面に提示されない
    →画面外からの射撃のことか?慣れでなんとかなる場合もあるが確かにその通り
    3. 不確実な博打を重ねるダメージレースになりがち
    → 「なりがち」は少し言い過ぎか?一部の敵について「なることもある」なら納得
    4. レベルを上げてステータスの暴力で殴れ、がアリスギアのゲーム性
    →言い過ぎ -- 2023-04-04 (火) 23:50:46
    • 1.パッド
      -- 2023-04-06 (木) 02:50:37
    • 1.パッド使え。2.横画面しろ。3.パターン覚えれないのを棚に上げんな。4.原文に対して。ボスのレベルが上がる程こっちも強化が必要になるなんて当たり前だろ。それをRPG的なゲーム性とか見当外れもいいとこ。 -- 2023-04-06 (木) 03:02:30
  • Depth5で初めて(?)ネペンテスの無敵モードを味わいました、黄色ッ!?無敵ッ!?ズルッ!ってめちゃ動揺しました。。。ゴリ押し隊長ですが、いつもの対特殊宙域VH編成(A姫A巫女F舞)で5まではクリア。。。異編成でもゴリ押しっぽい戦略で7(max)までコンプされた隊長ってみえますかね、、、??もし見えましたら感想やアドバイスを是非お願いしたいですm(__)m -- 2023-04-16 (日) 06:55:19
    • 自分は夜露ちゃんで侵蝕入れつつ、属性ネペンテスがバリア張る前に速攻撃破で突破しました。 -- 2023-04-16 (日) 18:14:31
      • 特殊VHでヒールorシールド無しのアクトレスを連れていけるって言うだけで脱帽ですッ!!! -- 2023-04-16 (日) 18:57:43
    • Depth Max クリアですッ!うれCッス!耐久面はA姫シールド、A巫女桜花咲乱、F舞トリックスター。。。攻撃面はA姫CS、A巫女側転射撃、F舞CSが従来を凌ぐ活躍を見せてくれましたッ!ありがとピラミッド、楽しかったッス! -- 2023-04-16 (日) 20:06:14
      • クリアおめでとうございます、正攻法での攻略はすごいと思います。 -- 2023-04-16 (日) 21:15:15
      • おめでとう、ってか自分も同じだけど重力属性は連れてかんのな。我龍・四谷あたりが行けそうやけど、継戦って考えるとゴリ押し隊長では二の足を踏むわ。ヒーラー枠で山野もありかもだけど、GS枯渇後がキツい。穴我龍に期待してる。 -- 2023-04-16 (日) 21:46:49
  • 変種はいわゆる強化版なので、攻撃が増えていたりする。属性ファルコン油断したわ -- 2023-05-11 (木) 14:39:38
    • それ単にハードまでの個体がベリハで所謂強個体になっただけだぞ -- 2023-05-12 (金) 14:12:23
  • 今回のは結構楽だったかな?グダらず最後まで行けたわ、何が楽だったのかはわからんけど。 -- 2023-05-19 (金) 21:48:55
    • ルイカ等の攻撃力が下方修正された 敵Lvが引き下げられた -- 2023-05-19 (金) 23:23:54