概要
確保はマップ内の目標地点にいる1体のターゲットの捕獲を目的とするミッションである。
仕様
- ターゲットはプレイヤーが接近すると逃走し始める。逃走中のターゲットは足が速く、逃げながら装備している武器で攻撃を行なう。
- ターゲットにはいくつかのバリエーションがあり、プレイヤーの追跡を妨害するためにそれぞれが持つアビリティを使用する。ASH の Smoke Screen ような透明化や、アークティック エクシマスのような Snow Globe を使用してくるものなどがいる。
- ターゲットに発見されると即座にすべての敵が警戒状態となる。この警戒状態をリセットすることはできない。
- 逃走途中にターゲットがプレイヤーのいない部屋からロックダウンを稼動することがある。
- ターゲット確保後1分経過すると敵の警戒状態が解除される。2分経過すると敵はスポーンしなくなる。
- ターゲットはボスタイプの敵と同様に Warframe のアビリティに耐性を持つ。
- 同じく非ターゲット型のダメージアビリティは通常通りにダメージを与え、冷気などの状態異常を与えることができる。
- 確保ミッションのステージにはターゲットの脱出エリアが1つあり、彼らは自分の脱出エリアに向かって逃走する。
- ターゲットはヘルスが0になるとその場に倒れるので、使用キー(デフォルトでX)で捕獲する。
- 捕獲中はしばらく操作不能になり、無防備となるので注意。
- 捕獲したプレイヤーは250の経験値を得られる(フレームと武器に分配)。
- 完了時に追加の報酬が付与される。
- ターゲットを確保した後、脱出せずに長時間(アルゴンクリスタルを探すなど)止まるとミッション失敗となる。
- ターゲットを確保時、一定の確率でLotusから通信が入り、掃滅へミッションが変更される事がある。
報酬
関連項目
| アラート • 危険因子 • クエスト • 鋼の道のり • Nightwave • タイルセット | ||
| ミッション | ||
|---|---|---|
| 星系ノード | 通常 | 確保 • 機動防衛 • 救出 • 潜入 • 掃滅 • ハイジャック • 妨害(オロキン • 海底研究所 • リアクター • 突撃 • 駆除) • 抹殺 |
| エンドレス | 耐久 • 脱出 • 発掘 • 分裂 • 防衛 • 傍受 | |
| エンドレス (固有) | 感染回収 • カスケード • フラッド • アルマゲドン • 結合耐久 • ミラー防衛 • 錬金術 • レガサイト収穫 • ヘルスクラバー • ステージ防衛 | |
| 固有 | ジャンクション • アリーナ • アビスゾーン • 昇天 • 祭壇防衛 • フェイスオフ | |
| 特殊モード | クロスファイア • ダークセクター • ナイトメアモード • クバサイフォン • 侵略 • ソーティ • 仲裁 • VOID亀裂 • アルコン討伐戦 | |
| 特殊 | サンクチュアリ交戦 • Granum Void • ネットセル • 深淵アルキメデア • 次元アルキメデア • ディセンディア • ペリタの乱 | |
| AW | ラッシュ • 追跡 | |
| エンペリアン | 通常 | 小戦 • 揮発 • 掃滅 • 潜入 |
| エンドレス | 防衛 • 耐久 • オルフィクス | |
| PvP | 決闘 • セファロンキャプチャー • 全滅 • チーム全滅 • Lunaro | |