TITLE:確保(CAPTURE) #CONTENTS *概要 [#m37b49d1] ''確保''はマップ内の目標地点にいる1体のターゲットの捕獲を目的とするミッションである。 *仕様 [#bd204eda] -ターゲットはプレイヤーが接近すると逃走し始める。逃走中のターゲットは足が速く、逃げながら装備している武器で攻撃を行なう。 -ターゲットにはいくつかのバリエーションがあり、プレイヤーの追跡を妨害するためにそれぞれが持つアビリティを使用する。[[ASH]] の Smoke Screen ような透明化や、[[アークティック エクシマス>敵#c25791d3]]のような Snow Globe を使用してくるものなどがいる。 --ターゲットに発見されると即座にすべての敵が警戒状態となる。この警戒状態をリセットすることはできない。 --逃走途中にターゲットがプレイヤーのいない部屋からロックダウンを稼動することがある。 --ターゲット確保後1分経過すると敵の警戒状態が解除される。2分経過すると敵はスポーンしなくなる。 -ターゲットはボスタイプの敵と同様に Warframe のアビリティに耐性を持つ。 --同じく非ターゲット型のダメージアビリティは通常通りにダメージを与え、冷気などの状態異常を与えることができる。 -確保ミッションのステージにはターゲットの脱出エリアが1つあり、彼らは自分の脱出エリアに向かって逃走する。 --脱出エリアはターゲットから遠く離れた場所に配置されている。 --脱出エリア内の脱出部屋に逃げこむとその部屋のドアがロックされ、しばらくするとそのまま脱出されてしまう。ターゲットと共に部屋に入るなどして、ターゲットが脱出部屋内のコンソールを操作している間に倒せば、脱出を阻止して確保できる。 -ターゲットはヘルスが0になるとその場に倒れるので、使用キー(デフォルトでX)で捕獲する。 --捕獲中はしばらく操作不能になり、無防備となるので注意。 --捕獲したプレイヤーは250の経験値を得られる(フレームと武器に分配)。 -完了時に追加の報酬が付与される。 -ターゲットを確保した後、脱出せずに長時間(アルゴンクリスタルを探すなど)止まるとミッション失敗となる。 -ターゲットを確保時、一定の確率でLotusから通信が入り、掃滅へミッションが変更される事がある。 *報酬 [#fd2d12f0] -ランダムな[[MOD>MOD一覧]] -[[ヘルスパック大>エクストラ]] -[[万能弾薬ボックス>エクストラ]] //-[[VOIDレリック]] *関連項目 [#Navigate] #includex(nav,section=(filter=ミッション),titlestr=off,firsthead=off) *コメント [#Comment] #zcomment(t=warframe_wiki%2F153&h=200&size=10&style=wikiwiki)