試作ベルクカッツェA/T

Last-modified: 2024-04-11 (木) 22:07:20

アリスギア

種別/属性

種別属性専用アクトレス
トップスicon_f.png冷撃小芦睦海(A)

ステータス

名前Lv


Lv1Lv MAXSPDギアスキルパッシブスキル
HPDEFHPDEFATK属性値12
試作ベルクカッツェA/T40★33041312910663210Vカソードキャノン冷撃装甲追加冷撃出力補助2
120/30080/2004
試作ベルクカッツェAA1/T506351931288386Vカソードキャノン冷撃出力補助3
180/360120/2404
試作ベルクカッツェAA2/T608512571504450Vカソードキャノン
240/420160/2804
ベルクカッツェA/T70★4455211611719514Vカソードキャノン
150/480100/3204
ベルクカッツェA/T(+99)--2115
  • K.I.S.S.ギアスキル「Vカソードキャノン.2」の弾数は下解説参照
    威力は全部「Vカソードキャノン」と同値のため省略

説明文

試作ベルクカッツェA/T
ベルクラント・アーゲー【小芦睦海 専用】
駆動系を換装したけど、構造がシンプルだから変化がダイレクトに出すぎてる。危ないから控えめな設定からテストしていく予定。
ベルクカッツェA/T
ベルクラント・アーゲー【小芦睦海 専用】
反応速度を上げるためには限界がある。足りない部分は行動パターンから割り出したシーケンス制御を活用して擬似的に対応している。

ギアスキル

アイ
コン
スキル名一次
属性
二次
属性

発動
時間
冷却
時間
効果備考
icon_gs_mu_f.pngVカソードキャノンicon_en.png
エネ
icon_f.png
冷撃
42秒8秒冷陰極チャンバーに高次元圧をかけることで発生する
偏向虚粒子ビーム砲を2発発射する
小芦 睦海専用ギア
★4/ベルクカッツェ/T
A/試作ベルクカッツェA/T
icon_gs_mu_f.pngVカソードキャノン.2icon_en.png
エネ
icon_f.png
冷撃
274秒4秒冷陰極チャンバーに高次元圧をかけることで発生する
偏向虚粒子ビーム砲を発射する
出力値を変更することで連続射出形式に変更された
規定時間内で連続発射を行うことで高出力での射出が可能
小芦 睦海専用ギア
A/試作ベルクカッツェA/T
(K.I.S.S.)

通常:Vカソードキャノン

■回数:5回(4+1)/クールタイム:10秒(効果2+放熱8)
冷陰極チャンバーに高次元圧をかけることで発生する
偏向粒子ビーム砲を2発発射する

属性:エネルギー/冷撃

ノーマル専用ギアと同じギアスキル解説は省略

K.I.S.S.:Vカソードキャノン.2

■回数:36回(27+9)/クールタイム:8秒(効果4+放熱4)
冷陰極チャンバーに高次元圧をかけることで発生する
偏向粒子ビーム砲を発射する
出力値を変更することで連続射出形式に変更された
規定時間内で連続発射を行うことで高出力での射出が可能

属性:エネルギー/冷撃

公式の解説より簡略紹介。
チャージ機構を備えており、その影響によりスキル回数が大幅増加。単発で撃ち分けるかチャージで攻めるか選択ができる。
スキル発動時に、少しの間チャージ時間が入る。このチャージ時間にタップした回数によって攻撃回数と挙動が変化する。
最大5タップで最大強化。最大強化時はフィニッシュムーブが入る。

ギアチューン

  • K.I.S.S.対応
強化名強化内容★1★2★3
メインマージン
発射形態変更KMsトップス・アクティブスキルを速射対応形態に変更する
当該スキルの射撃攻撃力が◯%、冷撃攻撃力が◯%上昇する
15%20%25%
5%9%14%
保護転換機能SPゲージ100%到達時、のけぞり・吹き飛び・気絶・麻痺を
無効化し、ダメージを◯%軽減する
効果時間10秒 条件を満たす限り再発動可能
15%20%25%
自律回復機能SPゲージ100%到達時、自身のHPを◯%回復する
出撃毎に2回まで発動
3%5%7%
サブマージン
装甲強化Tトップスギアの防御力と最大HPがそれぞれ◯%上昇する6%9%12%
防御射撃強化Tトップスギアの防御力が◯%
アクティブスキルの射撃攻撃力が◯%上昇する
6%9%12%
2%3%5%
剛性射撃強化Tトップスギアの最大HPが◯%
アクティブスキルの射撃攻撃力が◯%上昇する
6%9%12%
2%3%5%

評価

通常トップス:Vカソードキャノン

■回数:5回(4+1)/発動時間2秒/冷却時間8秒
冷陰極チャンバーに高次元圧をかけることで発生する
偏向虚粒子ビーム砲を2発発射する

スキルの仕様などはノーマル版と同様のためそちらを参照。

得意武器変更でノーマルより近距離志向となったため、長い無敵時間をより活用しやすい。
K.I.S.S.が非常に癖の強い変化をすることもあり、安定性や使い勝手を取るならばこちらがいいだろう。

保護転換機能を採用すれば、アナザーSPをさらに強固にすることが可能。

K.I.S.S.トップス:Vカソードキャノン.2

■回数:36回(27+9)/発動時間4秒/冷却時間4秒
冷陰極チャンバーに高次元圧をかけることで発生する
偏向粒子ビーム砲を発射する
出力値を変更することで連続射出形式に変更された
規定時間内で連続発射を行うことで高出力での射出が可能

レーザー×1(追加タップで連続射出、最大x6)からワンテンポ遅れて弾速の遅い大型弾×2(射程70-75m、マルチロック)を発射する。

スキル発動時にチャージを行い、チャージ中にタップした回数によって攻撃回数と挙動が変化する
スキル回数は発動時の1回に加えて、チャージ中にタップした回数分が追加で消費される。タップ回数はスキルアイコンの横に点灯する5つ分のランプで確認可能。

追加タップ(猶予0.5秒,スキル発動時&入力成功時間隔0.1秒)の回数に応じて大型弾がチャージされタップ回数分のレーザーを発射。
大型弾は2回の追加タップ(3タップ)でエフェクトが変化し1段階チャージ、追加3回タップ(4タップ)で2段階チャージとなり攻撃の挙動が変化し、
その後の追加タップに応じてさらに威力と爆風(範囲(5タップで半径5圏内)およびヒット数)が強化され、追加5回タップ(6タップ)でフルチャージ。
チャージ毎に威力は約3倍(2段階)、6倍(フルチャージ)となっており、ノンチャージ36回とフルチャージ6回の合計ダメージは同じと予想される。

使用中は無防備だが1段階チャージまでは慣性移動でカバーが可能、追加3タップ以降の2段チャージ以後は攻撃前に足が止まるので要注意。
チャージ中や大型弾発射前にのけ反るレベルのダメージを受けると中断してしまうため、発動する際は中遠距離を意識しよう。
チャージ時間中に被弾すると、よろめきが発生しない攻撃であっても強制的に中断されるため要注意。(チャージスキル共通仕様)

主な運用として雑魚相手には1段階チャージに留め、ボス戦では隙を見てフルチャージなどが挙げられる。
チャージ段階による攻撃範囲と爆風持続の強化も活用したい。

K.I.S.S.の魅力はその火力。フルチャージ時は通常のVカソードキャノンの約1.5倍強で使用回数も1回分多い。
爆風の持続化により気絶狙いも可能。フルチャージダブルヒットでかなりの量が蓄積され、連続4回フルチャージを当てると気絶する量。
射撃能力を強化したい場合はK.I.S.S.を、近距離戦を重視するなら通常版がオススメ。自分のプレイスタイルに合ったチューンを選ぼう。

通常チューンはどちらもSPゲージ100%が発動条件。
攻めに行きたい場合は保護転換機能、生存性重視なら自律回復機能。
睦海はスキルや他のチューンでSPを貯めやすく、ノーマルSPに換装すれば回転率も高いので発動の機会は多いだろう。

メインマージン考察

発射形態変更KMs
上記参照。

保護転換機能
10秒間、一時的に操作不能になるたぐいの効果や状態異常を無効化し、最大25%のダメージカットが付与される。
強引にでも攻めて行けるチャンスが増えるので、通常トップススキルの長い無敵と合わさってアグレッシブな立ち回りが可能。
立ち回りを大きく制限する氷結は防げないのと、ダメージカット率自体はあまり高くないので過信は禁物。

自律回復機能
出撃ごとに2回まで発動可、1回ごとに最大7%回復のため、1回の出撃で回復できるのは7×2=14%まで。
クロスのHP臨戦補給と組み合わせてもアナザー50パッシブ再発動圏内に戻すには足りないのに注意。
単体では心もとない回復量のため、他の回復効果との組み合わせを前提として考えたほうがよいか。

小ネタ

他の専用ギアリンク

ギア名ショットクロストップスボトムス
ノーマルショットクロストップスボトムス
┗派生クロス
アレンジクロス
アナザーショットクロストップスボトムス

進化ツリー

  • ギア進化が可能
通常レア素材1素材2素材3素材4素材5
Phase.1★3Aギアシェル解析で獲得
Phase.2VアンプF×15V・タスク×10VW・タスク×10
Phase.3VバルブF×10V・タスク×15VW・タスク×15GV・ネータ×15Ne・ローレット×5
Phase.4★4GV・レンズF×5Ne・ローレット×10Ne・メーザー×1Po・アンクルF×5HV・拡張集積回路F×1

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