累積報酬について
全ての「調査任務マップ攻略コンテンツ」で利用できるシステム。
画面右上のタンク(%)をタップでシステムを確認可能。
- 任務をクリアするごとにポイントが溜まる。
- 調査目録 / 指揮官モードに対応。
- ゴールドでのスキップは無効
- ゲージ100%でSギアシェル×1 or ギアメダル×10を獲得
- 所持シェル数が限界値を超えていても獲得可能。
- 所有ゲージ量(%)は全ての調査マップで共有。
累積報酬ゲージの溜め方
任務ヘクスをクリアすると増加。
増加量は以下の項目で変動する。
- 攻略コンテンツ
- クリアしたヘクスの種類(ノーマル・レア等)
- 任務クリア時に確率で倍加
- 1~10回目かどうか(11回目以降は1.0倍)
- ヘクスクリア報酬アップ期間中
攻略コンテンツの補正
1.0倍 (補正なし)
2.0倍
0.5倍
- 調査任務タイプのイベントマップ
獲得不可
- 現在なし
終了済コンテンツ
1.0倍 (補正なし)
攻略ヘクスの上昇量
1.0%
- ノーマル
- ミニオン(ノーマル)
3.0%
- レア
- デンジャー
- ファンクション
- ターゲットポイント(戦闘)
3.5%
- コマンダー
0.1%
- エンドレス(∞) [※備考]
0%
- クリア済コマンダー
低確率で増加
稀に 2倍・4倍・10倍 になる(ヘクス種類/周回数問わず)
発生条件は恐らくランダム。
コマンダー攻略でのミニオン同時撃破による倍率も個別で発生。
- 5ヘクス同時攻略の内、3ヘクスで2倍ボーナス発生等。
1回目~10回目までの上昇補正
1周目は非常にゲージが溜まりやすく、10周目まで上昇補正が入る。
周回ごとに上昇補正は弱まり、11周目以降はゲージ上昇量は固定。
| 基礎上昇量(%) | ||||
|---|---|---|---|---|
| ヘクス種類 | ノーマル | レア 等 | コマンダー | |
| - | 倍率 | 増加量(%) | ||
| 1~2周目 | 10.0倍 | 10.0 | 30.0 | 35.0 |
| 3~4周目 | 5.0倍 | 5.0 | 15.0 | 17.5 |
| 5~6周目 | 2.5倍 | 2.5 | 7.5 | 8.75 |
| 7~8周目 | 1.7倍 | 1.7 | 5.0 | 5.95 |
| 9~10周目 | 1.3倍 | 1.3 | 3.75 | 4.55 |
| 11周目以降 | 1.0倍 | 1.0 | 3.0 | 3.5 |
- 1回の戦闘で獲得可能な累積報酬ゲージは、「累積報酬1回分+累積報酬ゲージ99%」まで。
例: 累積報酬ゲージ60%の時に+150% → 実際には+139%まで- 周回とランダム補正が重なると1回の獲得量が100%を超過する事があるため注意。
ランダム補正が適用される仕様だった場合、調査任務ver.2でコマンダーのみを撃破した時も超過する可能性あり。
- 周回とランダム補正が重なると1回の獲得量が100%を超過する事があるため注意。
- 1回の戦闘で累積報酬ゲージ超過後に周回補正が変動するタイミングの場合、どちらの補正が適用されるか不明(要調査)
イベント期間中で倍加
『へクスクリア累積報酬ポイント2倍キャンペーン』等として、期間限定でアップする。
獲得報酬
100%になった時、報酬獲得ウィンドウが表示される。
- 2~4択から『Sギアシェル/?×1』を選択できる。
- 『Sギアシェル/キャラ』の時は、右下で『ランダム』を選択可能。
- 11周目以降は『ギアメダル×10』が増えて最大5択。
報酬画面について
1度この画面が開くと、受け取るまで閉じることができない。
ただし…、
アプリ終了(タスクキル) ⇒ 再起動 で、受け取りの保留が可能。
累積ゲージ100%の維持が出来る。
次に調査任務マップ画面を開いた直後、累積報酬選択ウィンドウが表示される。
このテクニックを使用するのは主に以下の時。
【選択肢の中に欲しいキャラが居ない時】
管理画面でチーム編成 ⇒ 調査画面を開いて受け取る
選択されるチームは下記項目を参照。
【新キャラが実装される直前】
新キャラが実装された直後、★1でもよいので編成して受け取る。
ただし、この間は調査任務を自主的に封印する必要があるため要注意。
累積報酬「キャラ」
初回含む、以下の抽選内容のこと。
最後に選択(出撃)していたチームの1~3人。
- ゲーム起動直後:チーム1。
- 任務終了後:出撃したチーム。
- トライアル方式:チーム編成・管理画面で最後に開いていたチーム。
チームが3人未満の編成だと2~3ボタン目に斜線が入り、選択肢が減る。
4択目はランダム。
上記画像で選択可能なのは『比良坂夜露』か『ランダム』の2つ。
この時の『高幡のどか』は先行実装であるため、専用ギアが未実装の状態。
獲得できるキャラシェル
獲得できるシェルは下表の通り。
| キャラ種 | 獲得シェル |
|---|---|
| アクトレス/ノーマル | Sギアシェル/キャラ |
| アクトレス/アナザー | |
| アクトレス/ファクター | |
| アクトレス/ステラー | |
| コラボキャラ/ノーマル | |
| コラボキャラ/アナザー | Sギアシェル/キャラ(アナザー版) |
| コラボキャラ/ステラー | Sギアシェル/キャラ(ステラー版) |
| ランダム | 「所持キャラクター」の中からランダム抽選 コラボキャラのアナザーは★4アナザー加入が必須 |
以下は入手不可
- アクトレス用アナザーギアの『Aギアシェル』
- 属性変換した『専用ギア』(シェルとして存在しない)
- 一部ノーマル以外のコラボキャラが該当。
※例:星月みき/エルピス等はノーマル版の専用ギアを属性変換で獲得。
- 一部ノーマル以外のコラボキャラが該当。
- 専用ギア未実装キャラ(★1先行実装等)
※上記の「高幡のどか」画像がその時もので、グレーアウトで選択不可。
累積報酬(1~10回目)
| 個 | 選択肢(最大4) | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 1回目 | Sギアシェル/キャラ1 | Sギアシェル/キャラ2 | 【詳細はコチラ】 |
| Sギアシェル/キャラ3 | ランダム[備考] | ||
| 2回目 | SギアシェルSH/E | SギアシェルSH/G | 4属性から選択 ショットギア |
| SギアシェルSH/H | SギアシェルSH/F | ||
| 3回目 | 1回目と同じ | ||
| 4回目 | SギアシェルCL/E | SギアシェルCL/G | 4属性から選択 クロスギア |
| SギアシェルCL/H | SギアシェルCL/F | ||
| 5回目 | 1回目と同じ | ||
| 6回目 | SギアシェルT/E | SギアシェルT/G | 4属性から選択 トップスギア |
| SギアシェルT/H | SギアシェルT/F | ||
| 7回目 | 1回目と同じ | ||
| 8回目 | SギアシェルB/E | SギアシェルB/G | 4属性から選択 ボトムスギア |
| SギアシェルB/H | SギアシェルB/F | ||
| 9回目 10回目 | 1回目と同じ | ||
Sギアシェル/キャラ時はチーム依存。受取直前のメンバーに注意。
累積報酬(11回目~)
11周目以降はランダムで抽選。
「0%になったタイミング」で種類が決定されるようで、100%タスクキルマラソンのような手段は不可。
以下のテーブル全てのパターンに第5の選択肢として「ギアメダル×10」が追加。シェルの代わりに直接ギアメダルが貰える。
- 専用★3売却は『
ギアメダル×8』のため、2個お得。(
×10は専用★4売却相当)
解析不要のため、対象テーブルに欲しい専用ギアが無い時は選ぼう。
| 種類 | 選択肢(最大4 + ギアメダル×10) | 備考 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Sギアシェル/キャラ1 | Sギアシェル/キャラ2 | Sギアシェル/キャラ3 | ランダム | コラボ対応 |
| 2 | Sギアシェル/SH | Sギアシェル/CL | Sギアシェル/T | Sギアシェル/B | 部位のみ |
| 3 | Sギアシェル/E | Sギアシェル/G | Sギアシェル/H | Sギアシェル/F | 属性のみ |
| 4 | SギアシェルSH/E | SギアシェルCL/E | SギアシェルT/E | SギアシェルB/E | 電撃 |
| 5 | SギアシェルSH/G | SギアシェルCL/G | SギアシェルT/G | SギアシェルB/G | 重力 |
| 6 | SギアシェルSH/H | SギアシェルCL/H | SギアシェルT/H | SギアシェルB/H | 焼夷 |
| 7 | SギアシェルSH/F | SギアシェルCL/F | SギアシェルT/F | SギアシェルB/F | 冷撃 |
| 8 | SギアシェルSH/E | SギアシェルSH/G | SギアシェルSH/H | SギアシェルSH/F | ショット |
| 9 | SギアシェルCL/E | SギアシェルCL/G | SギアシェルCL/H | SギアシェルCL/F | クロス |
| 10 | SギアシェルT/E | SギアシェルT/G | SギアシェルT/H | SギアシェルT/F | トップス |
| 11 | SギアシェルB/E | SギアシェルB/G | SギアシェルB/H | SギアシェルB/F | ボトムス |
各パターンの確率
- Sギアシェルを解析した際の抽選確率はシェル一覧を参照。
'24/04/24(水)~、1,000件分の記録から算出。
| 種類 | 件数 | 確率 | ||
|---|---|---|---|---|
| 実測 | 推測 | |||
| 1 | キャラ | 249 | 24.90% | 25% |
| 2 | 4部位 | 58 | 5.80% | 12% |
| 3 | 4属性 | 59 | 5.90% | |
| 4 | 電撃 | 68 | 6.80% | 30% |
| 5 | 重力 | 76 | 7.60% | |
| 6 | 焼夷 | 76 | 7.60% | |
| 7 | 冷撃 | 76 | 7.60% | |
| 8 | ショット | 84 | 8.40% | 33% |
| 9 | クロス | 85 | 8.50% | |
| 10 | トップス | 84 | 8.40% | |
| 11 | ボトムス | 85 | 8.50% | |
'22/01/27(木)~'24/04/24(水)、3,000件分の記録から算出。
| 種類 | 件数 | 確率 | |
|---|---|---|---|
| 1 | キャラ | 750 | 25.00% |
| 2 | 武器/ドレス | 505 | 16.83% |
| 3 | 4部位 | 606 | 20.20% |
| 4 | 4属性 | 634 | 21.13% |
| 5 | ショット | 126 | 4.20% |
| 6 | クロス | 125 | 4.17% |
| 7 | トップス | 126 | 4.20% |
| 8 | ボトムス | 128 | 4.27% |
小ネタ
- 累積報酬「Sギアシェル/キャラ」に表示されるキャラアイコンは、現在編成中のキャラのレア度とバージョン準拠。
コメント
- Ver2でヘクスの種類が増えてきたので分かりやすく、細かく編集。ついでに、Ver2とも共通システムなので個別ページとして作成。 -- 2025-03-10 (月) 20:08:59
- 追記:累積報酬 …として【調査任務ページ】にリンク接続してる場所が大量にあるため、そこを一括置換する作業が必要そう… -- 2025-03-10 (月) 20:15:23
- 「調査任務#charge_shell」→「累積報酬」ですかね パッと検索した感じ特殊宙域とかその他諸々が引っ掛かりました -- 2025-03-10 (月) 23:06:31
- 今更ではあったが、置換完了。古いページにもする必要はあったか不明だけども。 -- 木主 2025-12-19 (金) 18:33:52
- 追記:累積報酬 …として【調査任務ページ】にリンク接続してる場所が大量にあるため、そこを一括置換する作業が必要そう… -- 2025-03-10 (月) 20:15:23

