新居目 安里/クリエイト

Last-modified: 2026-05-12 (火) 16:58:14
 

ステータス

得意

タイプ属性/値得意ショット得意クロス
icon_bazooka.pngバズーカicon_lance.pngランス
ノーマルicon_g.png+50%+25%+15%
紺碧+86%+10%+30%
クリエイト+96%+30%+10%

ステータス

上限解放なし

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
★11560887219213253160ラピッドミサイルGα
★2301001448350340404ラピッドミサイルGβ
★3601402560613595707ラピッドミサイルG
★4801803305788765909ファスティトカロン
紺碧801803305630612909アムピトリーテー
クリエイト801803305538522909マイノーターG

上限解放最大時

レア上限HPATKDEFSPD
LvCAP射撃近接
★2701402088501486577160
★3801802874687667792
★4901803611860834992
紺碧90180
クリエイト90180

★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。

エニグマ上昇量

レアHPATKDEF
射撃属性近接属性
★1~372510001000200
★47251553015530200
紺碧7251254012540200
クリエイト725200

マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)

パッシブスキル

Lv名前効果
-重力放出特化耐性:重力/絶大上昇 電撃/絶大減少 冷撃/中減少 重力攻撃力が96%上昇するが、防御力が20%低下する
-バズーカエキスパートバズーカを装備時、射撃攻撃力が30%上昇する
-適性:ランスランスを装備時、近接攻撃力が10%上昇する
5重力弾倉追加/B重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
10焼夷弾倉追加/T焼夷属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
20重力弾倉追加/T重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
35Hモジュール追加/B焼夷効果のバフ系アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
50ブラックマーリンHP50%以上でバランスのギア装備時、機動性が向上する HP規定値以下で効果消滅 出撃毎で1回のみ発動
65重力弾倉追加/B重力属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
80シー・ミザー1.奇数エリア移動毎でHPが50%以上のとき、SPゲージを
 40%チャージする、あるいはHPが50%未満のとき、HPを35%回復する
2.ランス装備時でHPが80%以上のとき、被弾ダメージを軽減 各効果は条件を満たす限り再発動する

専用ギア

ノーマル版は新居目安里のページを参照。

カスタムキット例

部位ショットクロスSPトップスボトムス
ノーマルicon_ph.png実弾icon_sl.png斬撃icon_ph.png実弾icon_buff.png支援icon_en.pngエネ
┗派生icon_ph.png実弾icon_sl.png斬撃-icon_en.pngエネ-
アナザー--下記参照--
┗SP中-icon_sl.png斬撃icon_sl.png斬撃icon_sl.png斬撃icon_sl.png斬撃
ファクター--下記参照--
icon_sl.png斬撃
SP中icon_en.pngエネ-icon_en.pngエネ-icon_en.pngエネ

評価

公式動画

公式解説

★4/新居目安里【クリエイト】について

クリエイト_公式解説1.jpg
クリエイト_公式解説2.jpg

★4/新居目安里【クリエイト】の特徴

<バズーカエキスパート>に変更されたことにより射撃能力がさらに向上。
ショットとボトムスの性能を上書きする特殊タイプのSPスキルを備え、より射撃戦を得意とする構成となった新居目 安里【クリエイト】

ノーマルの「新居目 安里」から属性タイプが<重力放出特化>に変更されたことで、電撃属性に対して「与えるダメージは大きいが、受けるダメージも大きい」構成に変化。
また、「突槍訓練」から「適性:ランス」に変更。近接戦闘をやや苦手とするようになったため、戦況に応じて適切に戦う、対応力が求められるキャラクターとなっている。

戦闘スタイル

SPスキル

マイノーターG

ゲージ
?

 

参照ST属性威力気絶値
射撃攻撃力射撃エネルギー弾????%

 

効果時間
?秒

臨界強化されたピジョン搭載バズーカを召喚するSPスキル
駆逐と制圧を両立させた弩砲が戦場を掌握する
任意で残存エネルギーを圧縮し一斉発射することが可能

立ち1-2爆発弾(直撃と爆発)
立ち3眼前に4基のピジョンによるレーザー。さらにシールドを展開。
前射爆発弾3連射
横射爆発弾2連射+敵位置参照のエネルギーフィールド
後射5発水平拡散
溜めマルチロック5連射

フィニッシュムーブ
4基のピジョンからレーザー斉射、さらにバズーカから大爆発弾

ボトムス:EX:アーティラリー

回数
1回

 

射程マルチロック誘導貫通
??m最大?体 ??m未満

 

硬直無敵発動時間冷却時間
??s??s??s??s

 

威力気絶値
????%

搭載されたオフェンスピジョンを展開する
7秒間継続 SP発動毎に 1回 まで使用可能
アクトレスの上限解放により使用回数が 2回 まで増加する

自身に追従するピジョンを2基展開。
ピジョンからレーザーを4回発射する。

オービタルセントリーG

エニグマで修得可能なSPスキル。

全方位防衛可能なセントリーユニットを召喚するSPスキル
攻防一体としてあらゆる攻撃を防ぎ、全ての敵を薙ぎ払う

  • 効果時間:13秒

属性:近接/斬撃

発動から動けるようになるまで3秒。効果時間は、実質10秒。
自身を中心とした半径3mのバリアを展開し、周囲に2個のピジョン(半径5mと6m)が周回する。

発動中はダメージカット100%(完全回避は継続)・前後ステップ強化・ブースト消費軽減が付与。
実質無敵のようだが、状態異常にはかかるため要注意。
アクトレスのバリア又は、浮遊ピジョンの接触で斬撃属性のダメージを与える。
バリアは最大20Hit。

大ダメージを与えることは出来ないが、クロスギア攻撃連打の追加ダメージかつ、短時間の無敵状態として使用できる点が強力。
クロスギアが得意なキャラでの運用を推奨。

なお、発動中にメンバーチェンジを行うと周回ピジョンのみが交代した地点に残る。
メリットは無いため1度発動したら使い切るまでメンバーチェンジは控えよう。

ボイス

スカウト

内容台詞
デモ画面新居目 安里、アクトレスもしっかり頑張りますっ
まだまだ遠く、海の彼方を目指してっ
仕事はもらえるうちにがんばらないとね
新規入手新居目 安里、アクトレスもしっかり頑張りますっ
上限解放まだまだ遠く、海の彼方を目指してっ

ログイン

内容台詞
深夜ふぁぁぁ……深夜シフトは大変だねー
だけど仕事だし、ちゃんとやらんと
夕方
夜中まだ仕事してる? じゃ、手伝う?
見張ってるほうがいい?
受取箱なにか届いてるみたいねー

以下、ネタバレ注意!

曜日別

内容台詞
日曜
月曜さてと、今週もアクトレス
がんばりますかー
火曜
水曜ふぅ、今週も折り返し
がんばりますかー
木曜ここの食堂っておいしくて
シフト増やしたくなりますよねー
金曜1週間お疲れさま
やり残しはないー?
土曜

月別

内容台詞
1月学業と仕事の両立
今年の抱負はそんなとこね
2月うー、毎日寒いねー……しに苦手ー
3月あ、隊長は今月の金潟 すぐみの作例見ました?
ひな人形。ああいうの上手いですよねー
4月ゼミの新歓の準備やってるんですけど
色々ねー……大変で
5月梅雨になる前に作業すすめておかないとねー
塗装とか
6月
7月思うんだけど、東京シャードって
暑いですよねー……
8月
9月
10月
11月
12月すぐみったら
こたつから全く出ないんですよ……
ま、気持ちはわかる

シーズンイベント

内容台詞
新年
創立記念日素敵な記念日ですし
おめでたいオブジェとか
飾りたくなりません?
バレンタインチョコ作ってたら
ジオラマ作りたい欲が高まってきてからさー
レジンの流し込み作業、楽しいですよねー
春休みこのいかにも春って感じを
ジオラマに活かしたいよー
GW
夏休み今年は実家に帰って、海洋調査とか
水族館でバイトとかする予定だよー
9月連休金潟 すぐみは休みのうちに少しでも
積みプラ崩すって言ってるけど
この時期ってその倍は買い込むんだよね……
まぁ、わかるけどさ……
ハロウィンカボチャ用意したけど
ジャックオーランタン彫ったりします?
道具もあるからさー
クリスマス雪の中で迎えるクリスマスって
じょーとーよね。テレビみたい
年末年末くるの早い気がするー
いろいろ準備もまだだし、大掃除も……
ま、なんくるないさー

誕生日&記念日

内容台詞
本人あ、はい、そうなんですよ
今日は誕生日で……
みんなに、お祝いしてもらってます
隊長隊長って今日誕生日ですよね?
安里も用意してるのあるから
期待してくださいねー
いさな
(02/15)
夜露
(04/09)
巳帆
(04/19)
睦海
(04/21)
睦海ちゃんの誕生日プレゼントは
水族館の入場券にしたよー
魚、もっと好きになってほしいなって
すぐみ
(05/15)
ケーキ持って行って食べて……
今年もいつも通りのすぐみの誕生日ね
愛花
(08/07)
愛花ちゃんへのプレゼントは
水族館の入場券あげました
睦海ちゃんにあげた時に、私もって頼まれて
シタラ
(10/18)
沙映
(10/25)
文嘉
(11/22)
ラプター
(11/28)

ホーム

内容台詞
呼びなんですー?
呼び(怒)隊長
パターン1兼志谷さんって熱心ですよねー
プラモのこと、色々と
アドバイスを求められて
また質問の着眼点が良くてさー
情報が速いし、こっちも
いい刺激になるっていうか
それに、教えることで
安里にとっても知識が明確になる感覚……
やっぱり日々勉強だねー
パターン2東京シャードって
東京湾あるじゃないですかー
アサリとかスズキで有名な
この辺り調べるのも楽しそうだなーって
はー、海行きたいなー
パターン3あ、ちょっと相談乗ってもらえます?
少し困ってることがありまして
ジオラマのベースとかに使う
スタイロボードって
結構かさばるんですけど
会社の倉庫に、一時保管とか……
できます?
あ、そういうのしますか……
ところで、今度
遠洋漁業に関する実地調査があるんですけど
隊長も行きませんか?
隊長なら立派に役割を
果たしてくれると思うんですよねー
餌として
放置ふー……仕事と関係なく
キットゆっくり組みたいわねー……
あれ?通信切れてる?
あ、編集さんにメール送らないと……

曜日別

内容台詞
日曜1
2
3
月曜1あ、ちょっと聞いてくださいよ
週末、金潟 すぐみの家に
行ってきたんですけど
もう部屋は散らかってるし
ご飯もまともに食べてないし……
軽く片付けて、適当に
ありあわせのご飯作ってあげたら
めそめそしだすし……
あんまり詰め込み過ぎもよくないと思う……
隊長からも言ってもらえます?
安里が言っても変わらなくてからさー
2その
この前、金潟 すぐみの家で映画みてて
まぁ……
ちょっと口論になったんですよねー……
「スクスクでもヘイズでも、魚が
モチーフの怪人は人気控えめでしたね」
って言われて、つい……
「サメをメインにした映画は
毎年無数に作られるくらい人気ある」
って言い返してさー……論点ずれてるし
大人げなかったなーって
3この前
アンテナショップ行ったんですよー、沖縄の
別に地元が恋しくなったとか
そういうのじゃないんだけどさ
こっちのスーパーじゃ見かけない
調味料あるから
島唐辛子とかステーキソースとか
ほしくなる時があるわけよね
火曜1
2
3
水曜1そうだ
今日は忘れず、帰りにスーパー寄って……
水曜日は、お魚の特売日っ
鮮魚コーナー見るの楽しくて
はー、東京だなーって感じてさー
品揃えが地元と全然違ってて
けど、つい沖縄ならではの
お魚ないかなーって探したりして
グルクンにミーバイ、イラブチャーとかっ
2講義にゼミにバイトに……
忙しいと潜りたくなりますねー、海
あー、でも、そういう意味では
アクトレスのお仕事やってて
よかったのかな
宇宙を進む感覚は
なんとなく海のそれに似てるって
思ったりすることもあって
3今日、学食でごはん食べてたとき
金潟 すぐみが来たんですよー
あー、よく来るの、食事をしに
それで、模型話が盛り上がっちゃって
なんだかんだ
モチベーションは上がったんですよねー
今日は作業はかどりそうだなーと
思ってるよー
木曜1さっき、地元の友達から
街の風景を送ってもらったんですよー
センチャで
次の作例のとっかかりというか、きっかけ?
そういうのになればいいかなって
何気ない日常の風景が
なんか心にしみるというか……
いいなーって感じますねー
2あー、最近海見てないなー……
ずっと海を見て育ってきたから
ふと、恋しくなるんですよねー
海が足りないなーって
でも、そういう状態で作った
ジオラマっていい感じになったりして……
悩ましいっ
3はぁ……海いきたーい
けどそんな暇も余裕もなーい……
潜るとかぜいたく言わない……
船とかでもいいから見に行きたーい……
あ、船は海を往く船のことねー
帆船とか、潜水艦とかっ
今度お台場にでも行ってみようかなー
金曜1週報提出しましたー。確認はー……
百科さんにお願いでしたっけ
そういえば、金潟 すぐみ
ちゃんと書類提出してます?
こういうの、大丈夫かなって……
まあ、心配ないか
納期はビシッと守りますよね
そこはすごいと思う
2この前日向さんに
「海は昆布とかカツオとかいるのに
なんでダシがでないの?」って訊かれて
あー、その感覚だいじーって
なんていうか……目が覚めましたねー
すごいやる気出ちゃって
あ、細胞壁とかの説明は、うまく
理解してもらえなかったんですけど……
3あっ、帰りにツノハズよらんと
マテリアル
いくつかきらしそうなんですよね
レジンと溶剤、パウダーと……
糊スプレーも
ちょっと余裕もって
ストックしておかないと
不安だからねー
土曜1
2
3

更衣室

内容台詞
入室よろしくお願いしますねー
プレゼントありがとうね。大事に使うさー
着替えるうんうん、じょーとーよ
隊長

戦闘

バトル

行動/内容台詞
戦闘開始
区域移動
作戦完了
SPチャージ完了
SP
スキル
ファクター
それ以外
回復/Buff
スキルトップス
ボトムス
交代登場
退避
撃墜
ショット通常
溜め
クロス1段目
2段目
3段目
派生
回避
被弾
瀕死
復活
クエスト失敗

シナリオ

シナリオ/基本

基本台詞
ノーマル

シナリオ/呼称

対象台詞
隊長隊長
自分
誰か

その他

その他ボイス

場所台詞
エニグマ
スカウト
(初回)
スカウト
(重複)
不明

小ネタ

その他の小ネタ

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■タイトル
解説


コメント

  • SPスキルはマイノーター(射撃変わる時限強化)&オービタルセントリー(バリア)でしたっす マイノーターは爆風長い&ダメカあり&エフェクトカッコいい、バリアは派生ランスの火力押し付け補助でどっちのSPも強いかも -- 2025-01-22 (水) 23:14:01
    • 装着バズSP気絶値付きですね。多分全射撃?訓練タキプリくんで横ブースト射と立ち射はそこまで気絶まで変わらなかったと思います -- 2025-01-26 (日) 10:08:25
  • オビセンしてヤケクソに高いATK火力を押し付ける装置 -- 2025-01-23 (木) 08:29:11
  • だいぶうちなーのイントネーションに寄せてるから中の人大変やったろな…と思った。沖ツラといいなんか縁でもあるんだろうかw -- 2025-01-23 (木) 10:07:31
    • 今回の絆エピキャンペーンでどハマりした隊長だが、うちなーぐち多めならファクターめっちゃひきてぇ... -- 2025-01-23 (木) 21:23:58
  • 奇偶チャージ系が80スキルのみ、も据え置きか。恐れ知らず(+防衛機制)で代用はできるがちょっと怖いな… -- 2025-01-23 (木) 19:14:03
  • 追加された派生クロスは進化済+7交換券の対象外なのな -- 2025-01-23 (木) 19:33:03
    • 相互進化でok -- 2025-01-23 (木) 20:47:59
  • https://i.imgur.com/UMcxjQo.jpeg https://i.imgur.com/H0Sa8jJ.jpeg 派生クロスモードシフト中下派生の槍を投げたタイミングでマイノーターを発動すると気で戦うドラゴンボール安里が爆誕するバグがあるみたい ちょっとシュールで面白い -- 2025-01-24 (金) 20:21:31
    • 「(あ、投げちゃったあとだ…ま、フリだけしときましょねー)」 -- 2025-01-24 (金) 20:31:40
    • https://i.imgur.com/7eS7yAh.jpeg https://i.imgur.com/pu4EIvD.jpeg SP終了後も素手で戦いだしました -- 2025-01-24 (金) 20:32:07
      • 「(あ、まずい、これ終わるまでフリし続けなきゃいけないやつ…?)」 -- 2025-01-25 (土) 02:20:01
  • ファクター安里は射撃特化運用になると思うけど、SPもエネになっちゃって(蟹で反射確認)トップスボトムスもエネだからキット選択が難しいッスね。とりあえずショットだけ実弾、HP1つとエネ2個(クロスはグランディール)つけたけど皆さんはどーしてる? -- 2025-01-26 (日) 13:21:59
    • 派生クロスのおかげで近接も強いから射撃はパッシブで補強するといいかな (射撃+30+10%&斬撃キット5%×6)。射撃だけに特化するならエネ3実弾3。 -- 2025-01-26 (日) 13:28:19
      • おお、射撃得意にあえての斬撃6とはメカら鱗ッスね。ありがとう。クレセールの間違いでしたついでに修正。 -- 木主 2025-01-27 (月) 09:39:19
    • 重力放出特化だから重力弱点の敵特化キャラになるけど、重力強化キット3x5でいいんでないの? -- 2025-01-28 (火) 17:39:01
      • うちも重力キット染めだなあ(射撃斬撃キット不足なのでそっちはATKキャラに回したい…)属性盛りならエネだろうが実弾だろうが斬撃撲殺だろうがすべてに乗るんでしょう? -- 2025-01-29 (水) 02:03:00
      • 重力キットはギアの属性値を参照するから、本人が放出特化でもギアの重力値が低いと重力キットの伸びが悪いのよね。斬撃やエネ射キットを使用頻度に応じて配分したほうがいい気もする -- 2025-01-29 (水) 08:01:00
    • 自分はエネ×6の特化だな。雑魚のメインがボトムス、硬い雑魚に派生トップス、大型にSP、ショットとクロスは合間にって感じだからエネ特化でいいかって感じ -- 2025-01-29 (水) 07:55:04
  • エピソードで金潟すぐみに、なんかごめん…って謝るとこ好き -- 2025-01-27 (月) 16:17:33
  • 派生ランスがよっぽど嬉しいのか、シフト下派生でぴょんぴょんし過ぎじゃないすかね…ワーカーに潜られたら足元安置みたいにスカり続けるからもうちょい跳躍力落としてくれ -- 2025-01-28 (火) 23:01:22
  • マイノーターGの横射命中時に出る三角エフェクト、小結さんショットのバリアに似てますけど防弾効果とかあるのか気になりますね… -- 2025-02-08 (土) 18:38:01
    • 三角エフェクトについて検証しましたので報告。シルフィー紅花横射に近い設置機雷型だが適正距離がなくターゲット位置に必ず発生する、状態異常効果はないがタキプリの射撃準備を止める程度のひるませ効果、気絶値あり(数値不明)、バリア効果は一切なし。 -- 2025-02-10 (月) 18:00:08
  • マイノーターのフィニッシュ移行ポーズでサイサリス(ガンダム試作2号機)を思い起こすのはナゼなんだ?俺だけ? -- 2025-02-18 (火) 16:01:32
  • 話題に出ないパッシブスキルのレベルアップだが、実はかなりヤバい。ノーマルのドルフィンアップに「使用毎にSPが7秒間自然回復」とか -- 2025-02-27 (木) 17:48:14