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高難度作戦Op.ハイペリカム

Last-modified: 2019-07-16 (火) 11:41:40

Op. ハイペリカム Edit

19/07/11(木) 15:00 ~ ‘19/09/11(水) 14:59
  • エドフ宙域の調査任務。
  • 総ヘクス数28。バトルヘクス12。
過去の高難度はコチラ

概要 Edit

  • 調査形式の高難度任務。
  • コンティニュー不可サポーター同行不可
  • Lv30から開始するが、一般的なLv30より難易度が高いので注意
  • 全てのバトルへクスはクリア後も繰り返し挑戦可能。
  • 累積報酬ゲージも溜まる。
  • ランダムドロップは無い。シェル枠が埋まっていても挑める安心設計。
    • ただし、アニマやゴールド上限間近での取り逃しはあるため注意。
  • 一部のヘクスクリアやヘクスコンプによって称号を獲得できる。
  • 今回はイベントバナーにもある通り、ファルコンの属性変異種が出現。

高難度共通アドバイス Edit

  • ロックオン
    • 雑魚の弾幕が苛烈なので、操作関連のオプションを見直していつでもターゲットを切り替えられるようにしておこう。
    • HPの減った敵から先に倒すなど掃討する順序を工夫しよう。
  • メンバーチェンジ
    • 敵の属性に合わせて編成と言う以外にも、回復スキル、ターゲット状態からの一時解除および無敵化、デバフ状態からの時間稼ぎといった具合に積極的に活用したい。
  • 敵の弱点・耐性
    • 「属性耐性」以外にも「射撃耐性」「スナイパー弱点」など様々な敵が出現する。出来るだけ有効な武器を使って挑もう。
  • ボスの行動パターン
    • 高難度作戦に限らないが、ボスの行動パターンの把握が攻略のカギ。
    • バーストアタックは回避困難なものが多いため、不安があればレベルの低いボスが出現するミッションで予習しておこう。
    • 参考:「大型ヴァイス
    • 回避困難な攻撃はギアスキルの無敵時間を活用するなど、被弾を減らすために工夫しよう。

個別アドバイス Edit

「攻略方法に頼らない」という隊長は己の力で頑張ってほしい。
が、どうしてもクリアできない隊長は下の折り畳みを開こう。

11.暗い鳥籠(Lv80/左)

ステージ詳細 Edit

ヘクス名称 / 推奨Lv.AREA数/
弱点
ボス枠/備考初回報酬
1白い大地を抜けて301icon_gravity.pngVW60000アニマ
2威力偵察任務401icon_electric.pngポイゾネルモス☆1マテリアルシェル×12
2icon_electric.pngケプリ
3不動戦線451icon_gravity.png43000ゴールド
2icon_gravity.pngレントラー
3icon_heat.pngキャリアタートル
4宇宙を奔る敵影451icon_electric.png43000ゴールド
2icon_electric.pngポイゾネルモス
3icon_freeze.pngリムルインバス
5静かな激戦区451icon_heat.png☆2マテリアルシェルGV×10
2icon_heat.pngフロストレントラー
3icon_gravity.pngオベリスク
6機走転害451icon_freeze.png☆2マテリアルシェルGV×10
2icon_freeze.pngブレイズネルモス
3icon_electric.pngウェルウィッチア
7天高く501icon_heat.pngバンブラ☆2マテリアルシェル×8
宙域クリア報酬
2icon_freeze.pngファルコン
8Adv.651icon_gravity.pngVW
ピナリアAdv.
サイクドAdv.
☆2キットシェル×4
9バックトゥミー751icon_gravity.pngVW×14
エレクセルケト
マテリアルシェルSk×4
2icon_electric.pngオベリスク特異型
10ロードトキシン751icon_freeze.pngVW×14
ブレイズセルケト
マテリアルシェルFa×4
2icon_heat.pngオベリスク特異型
11暗い鳥籠801icon_heat.png☆4マテリアルシェル×2
称号『月の左眼』
2icon_heat.pngフロストインバス
3icon_electric.pngサーペント
4icon_electric.pngグラヴィファルコン
12光る輪の中で801icon_freeze.png☆3クオリティギアシェル×2
称号『太陽の右眼』
2icon_freeze.pngブレイズインバス
3icon_gravity.pngレントラー
4icon_gravity.pngエレクファルコン

報酬 Edit

  • 宙域クリア報酬 : 称号『エドフの探索者』、☆3マテリアルシェル×2
  • コンプリート報酬: 称号『健全なるもの』、☆3キットシェル×2

称号 Edit

称号条件
エドフの探索者エドフ宙域を探索した証。
月の左眼エドフ宙域のグラヴィファルコンを撃退した証。
太陽の右眼エドフ宙域のエレクファルコンを撃退した証。
健全なるものエドフ宙域の全てを探索した証。

BGM Edit

  • 今回はダイアンサス同様、元ZUNTATAのサウンドコンポーザー なかやまらいでん 氏による全10曲で構成
曲名種類使用ステージ曲名種類使用ステージ
Hydrangea道中4, 6Lupinus道中2, 3, 5
Monkshoodボス4-3, 6-3, 9-1, 10-1Salvia道中1, 8, 9-2, 10-2
Rhodendronボス3-3, 5-3, 9-2,Balsam道中7
Viola道中12Narcissusボス10-2, 12-4
(タイトル不明)マップBGM(タイトル不明)結果報告画面

小ネタ Edit

  • 他の高難度作戦と同様、オペレーション名は花に関する名称が付けられている。
  • ハイペリカム(Hypericum、ヒペリカム)はオトギリソウ科オトギリソウ属の学名・総称。
  • 機走転害(ステージ6)
    • そのまま「奇想天外」の当て字…だが、ウェルウィッチアのモチーフである植物の和名もまた「奇想天外」。
  • ロードトキシン(Rhodotoxin)(ステージ10)
    • ツツジ科の植物に含まれる毒素の一つである、グラヤノトキシンⅠの別名。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ようやく終わったけどラストは歴代最高のクソマップだったな。強い敵出すのはいいけどなら再戦は簡単にしろよ。 -- 2019-07-13 (土) 01:35:28
    • ボスが強いだけなら練習しようって思えるけど、ボスにたどり着くまでにボロボロになるようなマップだとダルいなあ -- 2019-07-15 (月) 02:53:13
      • 順番が違う、MAPになれるそれからボスになれる、なれりゃファルコンくんまでHP9割残しで到達できる -- 2019-07-18 (木) 01:34:50
  • 成子坂に加入してすぐに高難度に投げ込まれる朱音ちゃんの心境は如何に -- 2019-07-13 (土) 01:36:17
    • さらに後輩のフレズが酷使されてるから・・・ -- 2019-07-13 (土) 01:41:43
      • 朱音ちゃんもフレズも強いから仕事多くなっちゃうのは仕方ないんだよなあ -- 2019-07-13 (土) 06:13:31
    • 一月前に始めたウチのフル専用装備朱音ちゃんはダイアンサスで大活躍してた -- 2019-07-17 (水) 09:04:52
  • 思った以上にファルコンやばいのな。攻撃を見切るまでに時間を要するくせに、その前にインバス置いてある辺りが特に… -- 2019-07-13 (土) 03:28:22
    • 鳥は正直見切るの無理じゃね?ってとこあるから交代・スキル・SPの無敵ゴリ押しでやっちまった方が楽よ -- 2019-07-13 (土) 09:16:31
  • カニを超えるクソボスが出てくるとは思わなかった。愛花神と文鳥神がいなければクリアできなかっただろう…… -- 2019-07-13 (土) 16:50:03
    • 属性リムルはパターンだから見切れればノーダメもいけてなかなか楽しいよ。問題は見切れるほど気軽に挑戦できる場所がないことだが。属性ファルコンは発生早いわ弾幕濃いわで観察しづらいったらありゃしない -- 2019-07-13 (土) 17:03:31
      • 今回はインバス練習するなら最適だよ。エリア1にリロデ持ち出して即ぶっぱすれば10秒台でクリアできる。雑魚少ないから一見ゲージ回収できなそうだけどインバス戦の序盤で回収できるようになってる -- 2019-07-13 (土) 19:07:22
  • 左側も勝てた。。アナザーバージニア:1wave、フロストインバス第2形態チャージ、スタン時殴り、4wave道中、対ファルコン無敵要員 夜露:フロストインバス第1形態、ファルコン第1形態静止時SP、対ファルコン火力 スティレット:フロストインバス第2形態回避要員、3wave、4waveフォアトロミサイル処理、対ファルコンギアスキル火力、スピード回避要員でした -- 2019-07-13 (土) 17:10:42
    • 嬉しくて長々と書いてしまったw回復なしなので参考になったら(自分も質問してた身ですが) -- 2019-07-13 (土) 17:12:35
  • 左80ソロクリアできたぜ……ノーダメとか初手ADVの時点で無理だから勘弁な! -- 2019-07-13 (土) 18:47:50
  • 右はadvが面倒だけど事故ってもHP2割程残ってればスティ子でインバスまでは倒せたな。あとはリーネちゃんがレントラー倒してリーネちゃんがファルコンの弾幕を突っ切りながら弱体弾撃ってドヤ顔決めればフィニッシュだぜ 残り一人は適当に保険入れておけば安全 -- 2019-07-13 (土) 19:46:01
  • 今回はシンプルに 敵が強い(弾幕激しい)から難しい 高難易度だったね。ここ2回くらいは制限を設けて難しくしてた感じするから、こういうのもあると良いね。 -- 2019-07-13 (土) 20:21:53
    • 30秒は諦めた。きっつい -- 2019-07-13 (土) 21:09:11
    • 序盤は簡単だからギア素材だけ貰って後半の高難易度は無理そうならスッパリとあきらめるのもいいかもな -- 2019-07-13 (土) 23:43:15
  • 文鳥さん、まじ天使。 -- 2019-07-14 (日) 01:06:44
    • 明日翔ちゃんのお陰で左側クリアできました。 -- 2019-07-15 (月) 23:18:58
  • 手持ちの関係上弱点電撃の相手がつらい -- 2019-07-14 (日) 13:18:29
  • 右のクソ鳥で薫子の5秒無敵&リジェネ&片手挙動ランスの超ゴリ押しぢからを改めて実感した…いつも高難易度では世話になる -- 2019-07-14 (日) 15:56:05
  • しかしこう、皆の報告見てて思うんだが、ヒーラーがクッソ強いよな、このゲーム。 -- 2019-07-14 (日) 20:26:47
    • めちゃくちゃ強いね。ヒーラーなしでもう一歩って隊長がヒーラー使ったらほぼクリアできると思う。HP回復だけじゃなくてダメージカットも大きいよね。ダメージレースで勝てるようになる。 -- 2019-07-14 (日) 20:44:05
    • 個人的にはヒーラーより準ヒーラーとかパッシブ回復持ちが強いって感じかな。SPが攻撃か回復かの差って大きいと思う -- 2019-07-14 (日) 22:53:45
    • SPとスキル両方発動とかで瀕死のキャラも前線復帰させるからね。更に戦闘力も高い子が多いから3人ヒーラーの方が余裕あったりする -- 2019-07-16 (火) 14:09:17
    • 薫子さんソロで右80挑戦したけど、鳥までHPフル、スキル回数十分残しでも俺の腕じゃ即死ミサイルまでに倒しきれなくてダメだったぜ。逆に言えばそこまでは一人で制圧してるからクソ強いには違いない -- 2019-07-16 (火) 14:38:30
    • 後発ヒーラーに比べると能動的な回復がSPだけで攻撃面でも数歩劣る愛花ちゃんはちょっとテコ入れ欲しく感じる。っていうか上下どっちもひどいギアスキルを何とか… -- 2019-07-16 (火) 18:56:12
      • なんで派生がハンマーじゃなくてライフルだったんだろうな -- 2019-07-16 (火) 18:59:35
  • オベリスク特異型のデザイン、愛・おぼえていますかに出てくるドボルザー旗艦に似てるよね。動かないけど守りが堅いデカ物って、重要な拠点だったりするはずなんだけど、あっさり倒しちゃうよね。巣以外は拠点じゃないってことか?ならばこそ高難度のヴァイスが一斉突撃戦法撮った時点で対処できんよな。 -- 2019-07-15 (月) 01:31:23
    • とりあえず全く似てなかったゾ -- 2019-07-15 (月) 01:51:22
      • そうやな、上下分割くらいしか類似点はないな -- 2019-07-15 (月) 02:20:04
  • なんとかクソファルコン倒せた…第1段階羽パタ後のヤケクソ追尾弾幕だけは全力で阻止しないと勝てんわこれ -- 2019-07-15 (月) 11:43:34
  • 左の蟹鳥が無理過ぎて要望送った。1ミスで1人死ぬ残機制のSTGじゃねーかこんなん -- 2019-07-15 (月) 17:17:01
    • ちょっと何言ってるかわかんないんですけど -- 2019-07-15 (月) 17:20:59
    • 右クリアして左だけお便り送ったんなら笑うぞ -- 2019-07-15 (月) 18:12:43
    • 高難度だっつってんのにねぇ…きっと「想定どおり!」って思ってるよ開発は -- 2019-07-16 (火) 00:45:57
    • 左の鳥にボコボコされながらソロクリアしてる動画あるし、キャラ選択間違えてるか育成足りないだけの可能性 -- 2019-07-16 (火) 02:27:10
    • 兎に角ファルコンに行くまでに消耗しない&SP管理して一気に畳み掛けるんだ 火力でクソゲーしてくるならもっと火力で挑めばあっさりと終わる -- 2019-07-16 (火) 17:25:56
      • SPとスキル回避うまく使えって最初に見てたから右2回左1回でクリアできた 攻撃パターン全然わからなかったけど火力で勝った -- 2019-07-17 (水) 04:26:52
    • 「健全なるもの」のフォロワーも結構増えてるし、このゲーム重ねたり時間かけて強くなるわけじゃないから単純に下手なだけじゃね?装備は全部位70で十分だしそれ未満なら高難度に文句は言えない -- 2019-07-17 (水) 04:22:46
  • まぁ出来ないやつはやらなきゃいいで廃れたのが格闘とSTGだから仕方ないね -- 2019-07-15 (月) 17:44:12
  • SP撃ってでも前半さっさと飛ばして後半戦うほうが楽だな 前半ばかりもうこっちが自由に攻撃出来る時間限られる気ぃするから ギアスキルは勿論SPとキャラによってはカウンターで奴の攻撃ターン踏み倒しながらこっちの時間作って仕掛けていきたい -- 2019-07-15 (月) 20:33:48
    • ろくにSP溜められないカブトガニをどうするかが課題だろうね。そのあとは左はサーペント君、右はセルケトとSP温存出来るし。 -- 2019-07-16 (火) 15:22:19
      • セルケトじゃねえやレントラーダ -- 2019-07-16 (火) 15:22:50
      • 蟹君は回避方法と隙を覚えて的確に殴れるようになるのが一番だと思う。焦ってSP撃っても甲羅に当たったら無駄だし -- 2019-07-16 (火) 15:39:16
      • 穴ジニーSPで処理しようとしてひどい目にあったw -- 2019-07-16 (火) 15:42:29
      • あれは通常蟹用かつマルチ特有のゴリ押し戦術ですしおすし。 -- 2019-07-16 (火) 15:44:43
      • なぜかカブトガニいってるけど木主はステージ構成(wave)の前半後半ではなく、ファルコン戦についての前半(最初のパターン)後半(体力減らしたあとのパターン)で、もったいぶらずにSP使ってでもいいからファルコン前半パターンをとっとと乗り切った方が楽になると言ってるんだと思うの。 -- 2019-07-16 (火) 22:06:42
      • カブトガニはパターン覚えればノーダメ狙えるくらい回避自体は簡単なボスだからね。回避難しいファルコンの攻撃前半をどう持ちこたえるかが勝負のカギだから体力削って攻撃パターン変えるのを優先するって意味だと思うけど -- 2019-07-17 (水) 04:15:23
      • 木主とは別の話になっちゃってるけど、カニは甲羅側からでも撃てる時は撃って腹見せたときには逃さずステキャン殴りしてればスタンする頃にはSP撃てるようになってるよ -- 2019-07-18 (木) 06:03:49
  • 上手い人の動画参考にならないというか、なんでその避け方ができるのかとか、カウンターがなんでそう決まるのかとか全然分からんわ。できるま突っ込んでは死ぬを繰り返すつもりで、それはそれで楽しい。けど首捻りながらやってるわ -- 2019-07-15 (月) 23:10:33
  • 特異ファルコンの開幕連射は密度だけは狂ってるが所謂自機狙い弾なのな ゆっくりちょいちょい動けば当たらない 基本的には素ファルコンと同じで横着しない戦い方g…横着しn…ヒャア我慢できねえっす!月夜見!機操流体!●ねえっす! -- 2019-07-16 (火) 17:13:32
  • 左を綾香様、シャーリー、真理ちゃんでクリア 1,2は綾香様でどうにかなる 楽しい 3はシャーリーのSP溜めしつつ真理で処理 4はもはやパターンうろ覚えのゴリ押し 無敵の長いミサイルやデッドマンズハンドからのSPなどが相性良い感じ -- 2019-07-17 (水) 05:36:46
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