アリスギア
種別/属性
ステータス
名前 | Lv | レ ア | コ ス ト | Lv1 | Lv MAX | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ATK | 属性値 | ATK | 属性値 | ||||
GラケーテMMs | 40 | ★3 | 30 | 117 | 93 | 292 | 232 |
GラケーテMMsA1 | 50 | 175 | 139 | 350 | 278 | ||
GラケーテMMsA2 | 60 | 233 | 185 | 408 | 325 | ||
セルパン・ニュ | 70 | ★4 | 45 | 146 | 116 | 467 | 371 |
セルパン・ニュMk2 | 75 | 263 | 209 | 496 | 394 | ||
アイダ・ウェド | 80 | 292 | 232 | 525 | 417 | ||
アイダ・ウェド(+99) | - | - | 591 | 451 |
説明文
GラケーテMMs | |
---|---|
![]() | 【村尾未羅 専用】 接近戦を得意とする使用者に合わせるために携行性を見直し全体的に軽量化しつつ重量バランスを見直し。 |
セルパン・ニュ | |
![]() | 【村尾未羅 専用】 ソフトカバーで覆われた連装型ロケットランチャー。ピジョンの技術を応用した人工筋肉を使用し、ダイレクトな操作感が特徴。 |
評価
チャージショット(重力耐性低下)のみ弾数制限のある実弾バズーカ(連装ミサイルランチャー)。
弾速が遅く1発の威力は控えめだが、弾数が多く集団の相手がしやすい。
汎用バズーカと同程度の火力は出るため、大型相手にも補助火力としては使用できる。
入力 | 説明 |
---|---|
立ち | 誘導ミサイル4発。2段目以降、半径5のマルチロック。3段目は大きく広がる。 単体相手だけでなく、集団戦にも有効。 |
前射 | 誘導ミサイル3発。1発の威力が高く、一体に集中攻撃する。硬めの敵に向く。 |
横射 | 誘導ミサイル2発。 |
後射 | 誘導ミサイル8発。少し溜めてから横方向に広がる射撃。マルチロック半径5。45~50mくらいから下がりながら撃つと良い。 ちょっとしたギアスキルのような攻撃範囲がある。ほぼ着弾点指定型のため、小型の敵は擦り抜けることもある。 また、縦に散った敵にも当たりにくい。使いにくくはあるが、慣れれば殲滅力が高く優秀。 |
溜め | 弾数制限: 8。 30m地点に横に広がる大きめの爆発を起こす(中央4回、左右2回)。一定数ヒットで重力耐性低下(★4で属性ダメージ+80%?,約20秒)が付与される。 当たり判定は比較的シビアで小型は狙いにくい。基本は対大型専用か。 重力耐性低下メインの運用となると思われ、セルケトサイズなら2セットでデバフがかかる。対ボスでは積極的に狙いたい。 |
入力 | 射程 | 威力 | 備考 |
---|---|---|---|
立ち | 48m | 0.93*4 =3.72 | |
前射 | 48m? | 1.70*3 =5.10 | |
横射 | 48m? | 1.10*2 =2.20 | |
後射 | 55-60m? | 1.10*8 | |
溜め | (30m) | 1.50 / 1hit 中央: 6.00 (4hit) 左右: 3.00 (2hit) | 弾数制限: 8 |
小ネタ
いわくありげなエオスによる独自の仕様が取り込まれている。
特に精神感応+人工筋肉によるダイレクトな操作は、ある種自分の腕の一部という面が強く出ている。
他の専用ギアリンク
進化ツリー
- ギア進化が可能
通常 | レア | ★1素材 | ★2素材 | ★3素材 | ★4素材 |
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Phase.1 | ★3 | ギアシェル解析で獲得 | |||
Phase.2 | V・フレーム×15 | ||||
Phase.3 | V・フレーム×30 | HV・フレーム×15 | |||
Phase.4 | ★4 | V・フレーム×48 | HV・フレーム×30 | V・ジェネレータ×1 | |
Phase.5 | V・フレーム×66 | HV・フレーム×48 | V・ジェネレータ×4 | HV・ジェネレータ×1 | |
Phase.6 | V・フレーム×84 | HV・フレーム×72 | V・ジェネレータ×7 | HV・ジェネレータ×1 |
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