Helminthシステム/検討

Last-modified: 2023-12-08 (金) 14:32:04

Helminthシステム

  • IVARAの矢をNOVAの3番で自身に刺すことはできない。 -- 一般ボーイ? 2020-09-01 (火) 07:27:59
  • VALKYRのWarcryはVolt、Gauss、Harrow等の近接攻撃速度増加と共存可能で効果も重複する。 -- 391? 2020-09-01 (火) 21:09:26
    • Eternal Warについても検証。Exalted Bladeの光波、Serene Stormの衝撃波によるキルでも時間延長効果が発動することを確認。 -- 2020-09-01 (火) 22:45:05
    • さらに検証、Primal Furyは延長可。Blade Storm(効果中の3番発動で参加も含む)、Landslideは延長不可。アビリティで直接攻撃するケースは駄目なようです。 -- 2020-09-01 (火) 23:20:35
  • Nezha1番はTitania4番やWukong2番と併用すると空中に軌跡が残る。(Hildryn4番や他突進系アビは未検証) -- 2020-09-01 (火) 22:34:37
  • 移植Wukong3番、ボーナス装甲の上限750を確認(通常の上限より半減した形) -- 2020-09-02 (水) 00:26:44
    • 備考に反映しました。 -- 2020-09-02 (水) 19:29:49
  • 知りたいこと:組込み後にスペクターを作るとスペクターのアビリティも変えられますかね? -- 2020-09-02 (水) 08:48:49
    • ダメだった。 -- 2020-09-02 (水) 22:16:28
  • Energized MunitionsはGrakata増強のBrain Stormと同時に使用しても弾薬消費効率は100%が上限。弾薬が増えたりはしない。また同増強のWild Frenzyと併用した場合には(一定発以下の場合を除き)リロードが行われないので2体以上倒しても弾薬は返還されない(他の手段による無限弾薬化時などと同様)。 -- 2020-09-02 (水) 15:11:44
  • NYXが一匹しか洗脳できない。。ランク3 -- 2020-09-02 (水) 19:47:36
    • Mind Controlは元々1体にしか効かない仕様では? -- 2020-09-03 (木) 07:26:12
  • Garuda2番を注入して検証 祭壇の敵にAtlasの1番はターゲットし発動可能 Saryn1番は発動不能 胞子が付いている敵にGaruda2番をしても胞子が解除される 敵の無敵化はアビリティによって影響に差がある模様 -- 2020-09-02 (水) 21:54:24
    • TRINITY1番も検証:同様の試験内容で実施し結果は同じでした。なお、ATLAS3番のダメージバフは有効の模様。 -- 2020-09-04 (金) 16:08:05
  • 知りたいこと:wukong1番の攻撃にxaku1番のvoidダメージ付与は適用されるか? -- 2020-09-03 (木) 00:18:32
  • Mirage Eclipse 軽減上限75%。増強Tolal Eclipse:Necros4番で召喚した味方にも効果あり。 -- 2020-09-03 (木) 14:44:00
    • おそらくNPCにTolal Eclipseを掛けると攻撃アップ光量最大で固定。 -- 2020-09-03 (木) 14:49:34
  • Savior DecoyとTemporal Anchorが同時発動中にProteaが死亡した場合、巻き戻りが発生すると同時にDecoyも消失、位置の入れ替えは発生しませんでした。 -- 2020-09-03 (木) 18:56:56
  • Oberonの2番アビリティ「Hallowed Ground」で、Mirageの3番アビリティ「Eclipse」のバフ状態を光バフ固定にする事ができませんでした。 -- 2020-09-03 (木) 19:50:50
  • LIMBOKHORA2番を移植。できること:異次元からの捕縛。 出来ないこと:時止め中4番内での集敵 -- 2020-09-04 (金) 21:24:32
  • EXCALIBURの2番に他のアビリティ入れると、4番スラ格で恰好だけRadial Blindをする(発動はしない)、2番の発動もしない。UMBRAでの確認はしていない -- 2020-09-06 (日) 20:42:38
  • IVARAのQuiverですが、増強入れても使えるのは隠れ蓑の矢と金遁の矢のみでした。 -- 2020-09-07 (月) 05:05:31
  • MAGTITANIA1番を移植。TITANIA1番で浮いた敵は、MAG2番の発動対象及び磁気フィールド発生対象にはなるが、他の浮いた敵は吸引されない。磁気フィールド内にいる集中している敵に対してTITANIA1番を発動も同様で、慣性で散開する。 -- 2020-09-08 (火) 15:27:08
  • GrendelをVoltに移植して「Nourish」→Volt4番をした場合って腐食ダメージになるか検証された方いらっしゃいます?Grendelのページには「一部のアビリティと合わせると複合」とはあったけども…。 -- 2020-09-09 (水) 04:05:27
    • 分隊員のGrendelから毒バフを貰う形で検証しましたがVOLT4番にはダメ・属性ともに全く乗りませんでした。 -- ? 2020-09-09 (水) 14:24:57
  • VaubanにMarked For Deathを付与して、敵にMarked For Death付けた後に4番で集めるとドットダメージに反応してしまう模様(4番使用後も同様) -- 2020-09-09 (水) 17:34:13
    • inaros一番でも同様にドットダメージに反応しました。おそらくスタン後最初のダメージに反応しているようです -- 2020-09-10 (木) 12:50:16
  • HILDRYNのPillage増強の効果、Havenを使えないので全く効果ありませんでした。 -- 2020-09-10 (木) 09:40:26
    • グリニア感染体に対しては吸収効果が著しく低下するかほぼ吸収できないから、メイン効果は固定値の吸収のほうだと思う そっちがあるからコーパス以外にもある程度安定した吸収量が見込めるから、勢力を考慮するなら入れておいたほうがいいと思う 火炎はオマケ -- 2020-09-13 (日) 17:05:51
      • 木主じゃないですがシールド固定値回復効果もhaven影響下が条件かと思ってたんですが違うんすね。 -- 2020-09-14 (月) 21:31:47
      • 固定値回復もHaven下の相手のみでは? シミュラクラム実戦どちらとも増強入れてても感染体から一切吸収できませんでした。 -- 2020-09-17 (木) 19:41:16
  • 知りたいこと:NOVAGRENDEL の Nourish を移植した場合、NOVA の Antimatter Drop 爆発に毒属性は付与されますか? -- 2020-09-11 (金) 12:34:47
    • 質問者ですが自己で検証しました。NourishはAntimatterDropに乗ります。毒ダメージの発生も確認(但し状態異常は稀)。AntimatterDropの火力は、威力100%で与ダメ1.5倍、威力155%で与ダメ1.75倍に上がりました。※威力はAntimatterDropではなく、Nourishに掛かる。 -- 2020-09-12 (土) 21:33:25
      • 対コラプトヘビーガンナーでの検証 -- 2020-09-12 (土) 22:45:07
  • NOVAのMolecular PrimeとNEKROの増強Terrifyを同時使用した場合、威力130(ランク最大Intensify1枚)で最大減速になるようです。威力200オーバーと比較しましたが、速度の変化が無いように見えました。 -- 2020-09-11 (金) 22:04:47
  • BARUUK4番の光波にはOBERON1番増強やXAKU1番の効果が乗らない。(拳打には乗る) -- 2020-09-12 (土) 20:41:45
  • PerspicacityをIVARAに注入したが、Prowlで透明化状態だと全く効果を発揮しない。モーション時棒立ちしてハックを試みてもやっぱり効果なし。いろいろ調べてるとここ数日でPerspicacityソーティ無効になったのではと英語フォーラムで噂になってるし本当に使えないアビではこれ… -- 2020-09-16 (水) 22:52:23
  • TRINITY1番で無敵化した敵にMarked For Deathを使用した場合、いくら攻撃しても1番が切れるまではMFDが維持され、1番が消えるとダメージのみ周囲に伝搬します。ダメージは使用した攻撃のダメージタイプそのままの様です。1番を受けた敵に状態異常は発生しますが、MFDでは伝搬されません(1番時間切れによるダメージは「状態異常にした攻撃」ではないからと考えられます) -- 2020-09-18 (金) 07:20:35
  • Empowerについて、加速NOVAに着けて速度調整しようとした所、40%から60%の微加速になると思っていたが通常より減速していたと思われるので、もしかしたら元の50%を加算ではないかと思われます -- 2020-09-24 (木) 17:38:11
  • DecoyをBanishで異次元に送ることは可能でした -- 2020-09-25 (金) 11:01:23
  • ヒルドリンにシールド即回復注入したけどオーバーシールド奪えないし十秒間のクールタイム付くし、実質下位互換なので注入しないヨロシ -- 2020-09-28 (月) 09:06:31
  • 隠れ蓑の矢をPROTEA に使わせたいんだけども透明化中に二番の銃声で攻撃されたりする? -- 2020-09-30 (水) 21:53:32
  • Nyx1番で洗脳した敵を Equinox陽2番で強化することはできませんでした -- 2020-10-02 (金) 07:04:04
  • GARUDAパッシブでSHURIKENを強化できた。THERMAL SUNDERは強化できなかったのでおそらくEclipseと近い。 -- 2020-10-04 (日) 20:53:03
  • Hydroid3番中に、Titania1番を発動した時、短押し長押しともに自分には当たるが沈んでいる敵には当たらない。よって、Titania1番増強でのEN回復も不可。Titania1番入力から発動までの間にHydroid3番を解除した場合には当てることができる。Titania1番効果中の敵はたまにHydroid3番で沈まなかったり引きずり込めない(ターゲット不可)ことがある -- 2020-10-10 (土) 22:40:28
  • Airburstを移植するとZepherにある空中発動による消費半減がない。 -- 2020-10-12 (月) 17:47:13
  • nekrosの4番にwokongのDefyを使ったら無敵(ライフが減らない)になるんでしょうか? -- 2020-10-13 (火) 06:22:13
  • excalibur umbraにoberon1番を移植して増強を4番とあわせて使おうとしたが放射線ダメージは追加されなかった -- 2020-10-13 (火) 17:07:08
  • mirageのeclipseを移植するとアビリティ威力がダメージ上昇にしか適用されなかった。(例:intensifyを入れるとダメ上昇が195%、軽減が75%のまま) -- 2020-10-29 (木) 01:46:38
    • それはダイモス実装時のパッチノートに『150%までのダメージ増加の減少とダメージ減少への上限を75%へ設置。』とあるのでダメ軽減が上がらないのは仕様です。 -- 2020-11-01 (日) 13:59:55
      • 失礼しました。当サイトの備考には軽減について書いていなかったので、編集できる方に追記をお願いしたいです。 -- 2020-11-08 (日) 17:51:38
      • やっといた。 -- 2020-11-08 (日) 18:48:11
      • ありがとうございます。 -- 木主? 2020-11-08 (日) 21:31:51
  • AtlasにRhinoのIronskinって付けられますか? -- Manyrivers? 2020-12-20 (日) 04:27:02
    • IronSkinは組み込みできません。 -- 2020-12-20 (日) 08:20:05
    • 各フレーム組み込みに抜けるアビリティが決まっていて、RHINOはRoarです。 -- 2021-01-01 (金) 03:09:45
  • エネ回復できる移植アビリティはガラ3番増強だけか -- 2021-02-16 (火) 09:27:26
    • PROTEAのもエネオーブ掘れますよ -- 2021-03-02 (火) 23:42:06
  • Silenceを移植したTRINITYで同2番と増強入りSilenceを組み合わせてもダメージ量は変化しない様です。装甲を無視するダメージとはいえ更にシールドも無視する・フィニッシングダメージですらない何か、という事と思われます -- 2021-04-01 (木) 10:51:44
    • 亀でスマンがSilence増強効果は近接のフィニッシャーアタックのダメージ増加であってフィニッシングダメージ(英WikiではTrue Damage)の増加ではない -- 2021-04-23 (金) 07:06:18
  • ChromaにGrendelを組み込み。氷1番にも氷2番にもNourishStrikeは乗らず、ダメージ増加も属性合成もなし -- 2021-04-21 (水) 17:41:51
  • LAVOSにGloomを移植すると発動後すぐにクールダウンが発生して使い物になってない?一番と4番に入れてどっちもすぐにクールダウンが発生した…バグですかね? -- 2021-04-25 (日) 07:52:54
    • PC版は治っててPS版は治ってないのか~アプデ情報の確認しときゃよかった -- 2021-04-25 (日) 08:18:57
  • ChromaのゲロをEmpowerに換装しようと思うのですが、すでに組み込んだテンノがいれば使用感を教えて貰えませんか? -- -? 2021-05-12 (水) 07:55:56
    • 単純に2番3番の上限上げられるので有用だと思いますがその分エネルギーを食うのでギアやらで補う必要がありそうです。テイカー用のビルドで試したところ3番の装甲値上昇は1000%超えをしてました。(素は888% -- 2021-06-21 (月) 20:28:13
  • Revenant2番、Reaveについて。効果時間と威力を伸ばしたChromaで試したところ、与ダメ上昇によるヘルス吸収量の変化はない模様。ですが、受けた切断dotを150レベボンバードやヘビガンになすりつけ返した時のダメージには与ダメ上昇が効く模様。要検証 -- 2021-06-23 (水) 09:19:23
    • 訂正、2番じゃねぇや3番だ -- 木主? 2021-06-23 (水) 09:20:38
  • 活性化メモ -- 一般ボーイ? 2021-07-11 (日) 21:49:12
    表に反映済み
    • ASH、200%アビリティ威力・状態異常へ耐性を持つ、37%酸化物・67%生体物 -- 2021-07-11 (日) 22:24:38
    • ATLAS 250%近接ダメージ・75%パルクール速度 石灰76%生体物40%
    • BANSHEE、100%アビリティ効果時間・5ジャンプリセット、44%石灰・67%胆汁 -- 2021-07-11 (日) 22:25:34
      • BANSHEE ₊200%アビリティ威力 5ジャンプリセット 34%生体物 71%胆汁
      • BANSHEE+200%プライマリのクリ率・+1000装甲値
    • BARUUK、200%プライマリクリティカル、75%ダッシュ、石灰61、胆汁45 -- 一般ボーイ? 2021-07-11 (日) 21:49:34
    • EMBER +100%アビ時間5ジャンプリセット 酸化物42%フェロモン81%
      • EMBER +100%範囲 異常耐性 ー81生物体 24合成物
    • EQUINOX +100アビリティ時間、+75%ダッシュ速度、52酸化物、47石灰 -- 一般ボーイ? 2021-07-12 (月) 19:51:35
    • EXCALIBUR ダッシュ速度+75% セカンダリ武器ダメージ+250% -- 2021-07-11 (日) 22:42:21
    • GARUDA、100%アビリティ時間、5ジャンプリセット、石灰55、生体物48 -- 一般ボーイ? 2021-07-11 (日) 21:50:04
      • GARUDA、200%近接クリティカル率、75%パルクール速度 [石炭75、胆汁42] 活性化のステータスはランダムかな。 -- 2021-07-11 (日) 22:01:38
      • GARUDA、200%プライマリクリティカル率・1000装甲値、50%合成物・70%フェロモン -- 2021-07-11 (日) 22:23:41
    • GAUSS、250%プライマリダメ、75%リロ速、生体67、合成32 -- 2021-07-11 (日) 22:10:29
    • GRENDEL +200%セカンダリクリティカルチャンス +5ジャンププリセット ー81生物体 47フェロモン
    • HARROW、250%セカンダリダメ、5ジャンプリセット、酸化54、胆汁55 -- 2021-07-11 (日) 22:08:56
    • HYDROID +250%近接ダメージ +25回復率 合成物57% 胆汁62% -- 2021-07-12 (月) 20:13:30
    • LAVOS +200%セカンダリクリティカル率+75%リロード速度 生体物57%合成物64%
    • LOKI +200%アビリティ威力 +1000ヘルス 石灰26% 生体物70% -- 2021-07-12 (月) 20:14:39
    • MIRAGE+250%セカンダリダメ・+2エネルギー回復率
    • NEZHA 100%アビリティ効果時間 ₊75%パルクール速度 38%生体物 59%合成物
      • NEZHA 250%プライマリダメージ・+2エネルギー回復率 合成物70%胆汁47%
    • NYX +250%近接ダメ・+200%エネルギー
      • NYX  200%セカンダリクリティカル率・75%アビリティ効率  石灰59%胆汁35%
    • OBERON、+100%アビリティ範囲、+25回復率、42酸化物、80生体物 -- 一般ボーイ? 2021-07-12 (月) 19:52:51
    • REVENANT+200%アビ威力+75%パルクール速度 酸化物82%生体物26%
      • REVENANT +200%プライマリクリ率、+75アビリティ効率、84石灰、35胆汁 -- 一般ボーイ? 2021-07-12 (月) 19:50:24
    • RHINO +250%セカンダリダメージ +1000アーマー ー55酸化物 56石灰
      • RHINO +250%プライマリダメージ +200%最大エネルギー 合成物72% フェロモン48% -- 2021-07-12 (月) 20:12:47
    • SEVAGOTH、250%近接ダメ、200%最大エネルギー、酸化64、石灰26 -- 2021-07-11 (日) 22:05:55
    • TITANIA、100%アビリティ範囲、1000装甲、生体物64、合成物44 -- 一般ボーイ? 2021-07-11 (日) 21:49:53
    • TRINITY、+100%効果時間、+2エネルギー回復率、67%酸化物、47%胆汁。NOVA威力といい邪魔で悲しい -- 2021-07-12 (月) 19:57:47
    • WISP +200% セカンダリクリティカル率,+25 回復率 / 22% 酸化物,70% フェロモン
    • WUKONG +250% 近接ダメージ,5 ジャンプリセット / 61% 石灰,30% 胆汁
    • YARELI +100% アビリティ範囲,+75%ダッシュ速度 / 81% 生体物,43% 合成物
    • ZEPHYR 250%近接ダメージ +75%リロード速度 石灰71% 44%生体物
    • XAKU +250% セカンダリダメージ,5ジャンプリセット / 81% 石灰,93% 合成物 -- 2021-07-15 (木) 09:14:07
      • 93%ではなく22%でした・・・ -- 2021-07-15 (木) 09:18:19
    • HILDRYN +200% 近接クリティカル率,+1000ヘルス / 50% 生体物,63% 合成物 -- 2021-07-15 (木) 09:19:49
    • SEVAGOTH +200% アビリティ威力,+75% ダッシュ速度 / 79% -- 2021-07-15 (木) 09:15:15
      • 81%(79%は誤り) 石灰 / 22% 合成物 (途中で誤投稿) -- 2021-07-15 (木) 09:17:33
    • ここまで表に反映

集計は手計算(表に追記しても自動では計算されない)

Warframe攻撃系防御系酸化物石灰生体物合成物フェロモン胆汁合計
Warframe攻撃系防御系酸化物石灰生体物合成物フェロモン胆汁合計
Max828481728171128
Min22262622473090
ASHアビリティ威力状態異常耐性3767104
ATLAS近接ダメージパルクール速度7640116
BANSHEEアビリティ効果時間ジャンプリセット4467111
BANSHEEアビリティ威力ジャンプリセット3471105
BANSHEEプライマリクリティカル率装甲値
BARUUKプライマリクリティカル率ダッシュ速度6145106
EMBERアビリティ効果時間ジャンプリセット4281123
EMBERアビリティ範囲状態異常耐性8124105
EQUINOXアビリティ効果時間ダッシュ速度524799
EXCALIBURセカンダリダメージダッシュ速度
GARUDAアビリティ効果時間ジャンプリセット5548103
GARUDA近接クリティカル率パルクール速度7542117
GARUDAプライマリクリティカル率装甲値5570125
GAUSSプライマリダメージリロード速度673299
GRENDELセカンダリクリティカル率ジャンプリセット8147128
HARROWセカンダリダメージジャンプリセット5455109
HYDROID近接ダメージ回復率5762119
LAVOSセカンダリクリティカル率リロード速度5764121
LOKIアビリティ威力ヘルス267096
LOKIセカンダリクリティカル率ヘルス4479123
MIRAGEセカンダリダメージエネルギー回復率
MIRAGE近接ダメージリロード速度593190
NEZHAアビリティ効果時間パルクール速度385997
NEZHAプライマリダメージエネルギー回復率7047117
NYX近接ダメージ最大エネルギー
NYXセカンダリクリティカル率アビリティ効率593594
OBERONアビリティ範囲回復率4280122
REVENANTアビリティ威力パルクール速度8226108
REVENANTプライマリクリティカル率アビリティ効率8435119
RHINOセカンダリダメージ装甲値5556111
RHINOプライマリダメージ最大エネルギー7248120
SEVAGOTH近接ダメージ最大エネルギー642690
TITANIAアビリティ範囲装甲値6444108
TRINITYアビリティ効果時間エネルギー回復率6747114
WISPセカンダリクリティカル率回復率227092
WUKONG近接ダメージジャンプリセット613091
YARELIアビリティ範囲ダッシュ速度8143124
ZEPHYR近接ダメージリロード速度7144115
XAKUセカンダリダメージジャンプリセット8122103
HILDRYN近接クリティカル率ヘルス5063113
SEVAGOTHアビリティ威力ダッシュ速度8122103
IVARAアビリティ範囲ジャンプリセット257398
  • ここまでに書かれた活性化情報を表にまとめました。 -- 一般ボーイ? 2021-07-16 (金) 19:08:34
  • XAKUの1番がMESAの4番に乗るのかご存じの方いらっしゃいませんか? -- 2021-09-02 (木) 13:26:41
  • Parasitic ArmorでCHROMA3番のScornバフを発動できる -- 2021-09-28 (火) 20:21:14
  • 、 -- 2022-04-10 (日) 02:48:28
  • Zymosが異次元を貫通する仕様を利用し、Limboにgarudaを移植してhsをしようとしたら、競合してgarudaが解除された。というかそもそも、garudaで縛った敵にzymosがダメだった。対策済みかー -- 2022-04-12 (火) 03:13:52
  • Archon Vitality装着時にSickening Pulseで炎追加スタックは発動しませんでした。3倍プッシュはダメか… -- 2023-12-08 (金) 14:32:04