アリスギア
種別/属性
ステータス
名前 | Lv | レ ア | コ ス ト | Lv1 | Lv MAX | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ATK | 属性値 | ATK | 属性値 | ||||
マーケーターT | 40 | ★3 | 30 | 61 | 41 | 153 | 103 |
マーケーターE | 50 | 184 | 124 | 367 | 247 | ||
マーケーターE2 | 60 | 245 | 165 | 428 | 288 | ||
マーケーターE2(+99) | - | - | 494 | 322 | |||
マーケーターT | 40 | ★3 | 30 | 61 | 41 | 153 | 103 |
マーケーターF | 50 | 184 | 124 | 367 | 247 | ||
マーケーターF2 | 60 | 245 | 165 | 428 | 288 | ||
マーケーターF2(+99) | - | - | 494 | 322 |
パッシブスキル
スキル名 | 説明文 |
---|---|
実弾出力強化 | 実弾使用時に射撃攻撃力が?上昇する この効果は〇〇だけが発揮できる(4のみ) |
射程強化/狙撃立射 | スナイパーライフルの弾道射程が?m延長する 立ち射撃時に有効 この効果は重複しない |
射程強化/狙撃溜撃 | スナイパーライフルの弾道射程が?m延長する 溜め撃ち時に有効 この効果は重複しない |
属性出力強化 | 〇〇攻撃力が?上昇する |
- 詳細は抽選スキルを参照
説明文
マーケーターT | |
---|---|
スナイパーのカスタムモデルの外装のみを取り換えたバランスチェック用の試作モデル。かなり重くなっている。 | |
マーケーター(E/F) | |
バレルに最新素材を使用し、形状も見直すことにより性能向上を図ったモデル。ロアフレームは新型を使用している。 |
評価
マルチHARD以上で獲得が可能な、通称『紫ギアシェル』から排出されるギアの1つ。
『マーケーターT』は同一名称だが、属性のみが異なるギアとなる。
無視してもよいエンドコンテンツと言っても過言ではないレベルの運要素が強いマルチ専用ギアのスナイパー。
Phase.2(Lv50)に進化した際、ランダムでスキル抽選が行われる。詳細は抽選スキルを参照。当然のようにハズレも存在する。「実弾強化4」はATK強化なのだが「特定のアクトレスだけ」にしか発揮しない。
スナイパーが得意ギアではないキャラクターも抽選されるためマルチ武器強化に手を出すのは慎重になった方が良い。スキル抽選の要素を考慮しなければ、単にLv60まで強化できる汎用実弾スナイパーとなる。
高レベルのスナイパーという時点で十分強武器に数えられるため、電撃/冷撃キャラのサブウェポンとして各1本組み立てておくのも手。
エニグマにより、ショットギアを完全に捨てた運用が可能となったため、実用性がアップ。
カスタムキットやアナザーギア(ショット)のメインチューンと取捨選択となるため、選択肢の1つとして考えるのもアリ。
小ネタ
- 名称の由来はマーティン(現ロッキード・マーティン)社製電子偵察機「P4M マーケーター」。動力がレシプロエンジンとターボジェットの混成で、レシプロ機とジェット機の中間に位置する。
元々は対潜哨戒機として作られたのだが、ロッキード社の「P2V ネプチューン」とのコンペに破れたものの、電子偵察機として19機が製造・運用された。
進化ツリー
- ギア進化が可能
コメント
- 追加されるパッシブスキルの一つである「射程強化」はなぜか射程ではなく弾の当たり判定が大きくなる -- 2018-09-11 (火) 16:49:50
- これ、どんなスキルつけば当たりなんでしょうか -- 2018-09-15 (土) 09:05:23
- 自分が満足するならそれが当たりです -- 2018-09-15 (土) 10:45:43
- 付与されるスキル一覧でもあれば参考になるけど、スキルガチャはまとめるの大変だろうなぁ -- 2018-09-15 (土) 11:16:19
- どのショットギアも○弾出力強化、属性出力強化、弾速や射程強化しかないからそんなに大変でもないよ -- 2018-09-15 (土) 17:54:07
- マジっすか!もし良かったら平文でいいので練習ページにでも書いて貰えたら表にするっす -- 2018-09-15 (土) 18:53:40
- 書いてみたよ 練習ページ/抽選スキル? -- 2018-09-16 (日) 17:51:08
- ありがとう 表にしてページ作りました抽選スキル -- 2018-09-16 (日) 21:49:26
- 調査とかでの雑魚殲滅なら射程強化/狙撃溜撃が当たり クロスギアとかのダメージ上昇が目的なら属性出力強化 -- 2018-09-15 (土) 17:55:59
- 基本的には属性強化4がつけば大当たり、その他はおまけって考えでいい。マルチだから近接メインだし射程とかはなくても別に -- 2019-01-27 (日) 08:54:43
- 自分が満足するならそれが当たりです -- 2018-09-15 (土) 10:45:43
- 初めてのマケーターで属性3出て喜んでたけど、4まで粘るもんなのね。まだこのコンテンツに手を出すには早過ぎたっすか…… -- 2019-05-03 (金) 12:59:38
- 4が出たのにステゴロさん専用… -- 2019-05-24 (金) 00:06:24
- 属性4なら当たりじゃん。コロちゃん以外にも装備できるんだから。 -- 2019-05-24 (金) 08:22:00
- 運が悪いのか素材集めがてらEX-HARD周回しても紫シェルがでないorz -- 2019-06-29 (土) 08:00:22
- マーケターがゲロッパうどんにチェーンジ! -- 2020-02-02 (日) 19:49:02
- 許せる! -- 2020-04-24 (金) 22:13:43
- ゆくぞ、マシン便! -- 2020-08-15 (土) 21:15:55
- マーケーターってまだ冷撃の奴しか拾った事無いんですけど、これは電撃のが別個にあるんでしょうか?進化させる際に確率で電撃に変質するんでしょうか? -- 2020-02-09 (日) 05:19:01
- 別個。シェルを解析時に武器種も属性も確定する。冷撃しか出てないのはたまたまっすね -- 2020-02-09 (日) 06:06:56
- 有難うございます。ドロップ運偏ってるなぁ俺… -- 2020-02-09 (日) 17:39:46
- 別個。シェルを解析時に武器種も属性も確定する。冷撃しか出てないのはたまたまっすね -- 2020-02-09 (日) 06:06:56
- しかしこれ、狙撃銃なのに着弾時に破裂して多少の範囲なら巻き込めるから実に便利っすな。スキルの選別無しに普通に強いや -- 2020-02-23 (日) 21:16:45
- 射程4が出て、4という数字におお!っとなったけど属性以外はあんまりなんすね…… 出力強化も4がついたんだけどいつりちゃん専なんで結局微妙なのかー -- 2020-10-18 (日) 08:53:57
- 紫ギア自体の性能は普通の60ショットだからスキルやクロスにも補正がかかる属性強化が最重要だね。出力強化も実弾エネ弾限定とはいえスキル等の倍率を上げてくれるけど、3以下じゃないとキャラ固定されて使いにくい。属性強化がなくても専用ギアが微妙なら換装させるのもありなんだけど、スナイパーの射程伸びても…っていう -- 2020-10-18 (日) 09:45:10
- 属性4のみを+99にするか否か。ご意見いただきたい -- 2021-06-08 (火) 18:25:47
- マーケーターでショットガンガンしてるならアリかなぁと。一応品質は他のいいやつに合成で渡せるから、良いのが出たら渡せる。その属性4は素材になるから無くなるけども -- 2021-06-08 (火) 19:12:44
- マケってクロスに属性4を付与する為のパーツってイメージだけど、品質盛ってもクロス側には特に影響無いよね? -- 2021-06-08 (火) 19:31:34
- ないっす。品質が影響するのは品質付けた部位のステだけっす -- 2021-06-08 (火) 19:42:17