マップ
ステータス
ステータス
上限解放なし
| レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | SPスキル | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv | CAP | 射撃 | 近接 | |||||
| ★1 | 15 | 60 | 887 | 219 | 213 | 253 | 160 | ラピッドミサイルGα |
| ★2 | 30 | 100 | 1448 | 350 | 340 | 404 | ラピッドミサイルGβ | |
| ★3 | 60 | 140 | 2560 | 613 | 595 | 707 | ラピッドミサイルG | |
| ★4 | 80 | 180 | 3305 | 788 | 765 | 909 | ファスティトカロン | |
| 紺碧 | 80 | 180 | 3305 | 630 | 612 | 909 | アムピトリーテー | |
| クリエイト | 80 | 180 | 3305 | 538 | 522 | 909 | マイノーターG | |
上限解放最大時
| レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv | CAP | 射撃 | 近接 | ||||
| ★2 | 70 | 140 | 2088 | 501 | 486 | 577 | 160 |
| ★3 | 80 | 180 | 2874 | 687 | 667 | 792 | |
| ★4 | 90 | 180 | 3611 | 860 | 834 | 992 | |
| 紺碧 | 90 | 180 | |||||
| クリエイト | 90 | 180 | |||||
★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。
エニグマ上昇量
| レア | HP | ATK | DEF | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 射撃 | 属性 | 近接 | 属性 | |||
| ★1~3 | 725 | 100 | 0 | 100 | 0 | 200 |
| ★4 | 725 | 155 | 30 | 155 | 30 | 200 |
| 紺碧 | 725 | 125 | 40 | 125 | 40 | 200 |
| クリエイト | 725 | 200 | ||||
マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)
パッシブスキル
パッシブスキル一覧を別タブで開く
基本エリア
| スキル | タグ / コスト | 効果 |
|---|---|---|
| デモリショナー | バズーカを装備時、射撃攻撃力が25%上昇する | |
| 突槍訓練 | ランスを装備時、近接攻撃力が15%上昇する | |
| 反骨精神1 | HPが50%以下になるとSPゲージが20%チャージされ、 2秒間、あらゆる攻撃に当たらなくなる この効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
| 防衛機制1 | HPが50%以下になると、最大HPの20%を回復し、 高速移動のブースト消費を半減、のけぞり・吹き飛び・麻痺・気絶 を無効化し、被ダメージを50%軽減する 15秒間継続 この効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
| 猛威への抵抗1 | 特定の大型ヴァイス登場時、前後ステップ性能が少向上、 10m範囲の敵弾誘導性能を無効化する 15秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
| 疾走感【弾砲】1 | バズーカを装備しSPゲージ100%到達時、 射撃攻撃力が10%上昇、速度性能が上昇する 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
| 昂揚感【突槍】1 | ランスを装備しSPゲージ100%到達時、 近接攻撃力が15%上昇、ダメージへの耐性を得る 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する |
スキル強化 / 基本エリア
| スキル | タグ / コスト | 効果 |
|---|---|---|
| 反骨精神3 | HPが50%以下になるとSPゲージが40%チャージされ、 4秒間、あらゆる攻撃に当たらなくなる この効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
| 防衛機制3 | HPが50%以下になると、最大HPの30%を回復し、 高速移動のブースト消費を半減、のけぞり・吹き飛び・麻痺・気絶 を無効化し、被ダメージを70%軽減する 15秒間継続 この効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
| 猛威への抵抗3 | 特定の大型ヴァイス登場時、前後ステップ性能が少向上、 15m範囲の敵弾誘導性能を無効化する 20秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
| 疾走感【弾砲】3 | バズーカを装備しSPゲージ100%到達時、 射撃攻撃力が15%上昇、速度性能が上昇する 20秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
| 昂揚感【突槍】3 | ランスを装備しSPゲージ100%到達時、 近接攻撃力が15%上昇、ダメージへの耐性を得る 20秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する |
ノーマル★4エリア
| スキル | タグ / コスト | 効果 |
|---|---|---|
| アンバーグリス | 奇数エリア移動毎にSPゲージが40%チャージ、高速移動の ブースト消費を軽減 10m範囲敵弾追尾性能を無効化 再発動可 | |
| ドルフィンUP1 | ボトムスアクティブスキル「ドルフィンエコー」の 使用回数を1回増やし、戦闘開始時にSPを20%チャージする 各効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
| 対峙する心【守】1 | 特定の大型ヴァイス登場時、SPゲージの獲得量が上昇、 全アクトレスにダメージへの耐性を付与する 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する |
スキル強化 / ノーマル★4エリア
アナザーエリア
| スキル | タグ / コスト | 効果 |
|---|---|---|
| ランスエキスパート | ランスを装備時、近接攻撃力が30%上昇する | |
| 適性:バズーカ | バズーカを装備時、射撃攻撃力が10%上昇する | |
| ディープレイヤー | 被弾ダメージ発生から0.6秒、あらゆる攻撃に あたらなくなる 再発動には12秒の冷却時間が必要 | |
| 銀の足のテティス | 1.奇数エリア移動毎にSPゲージが50%チャージする 2.HPが90%以上で、ターンの無敵時間を延長する 「2」効果は再発動が可能 | |
| NフィッシュUP1 | トップスアクティブスキル「ニードルフィッシュ」の 使用回数を1回増やし、戦闘開始時にSPを20%チャージする 各効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
| 活力開放【近接】1 | SPゲージ100%到達時、近接攻撃力が10%上昇、 8m範囲の敵弾誘導性能を無効化し、ダメージへの耐性を得る 15秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する |
スキル強化 / アナザーエリア
ファクターエリア
| スキル | タグ / コスト | 効果 |
|---|---|---|
| バズーカエキスパート | バズーカを装備時、射撃攻撃力が30%上昇する | |
| 適性:ランス | ランスを装備時、近接攻撃力が10%上昇する | |
| ブラックマーリン | HP50%以上でバランスのギア装備時、機動性が向上する HP規定値以下で効果消滅 出撃毎で1回のみ発動 | |
| シー・ミザー | 1.奇数エリア移動毎でHPが50%以上のとき、SPゲージを 40%チャージする、あるいはHPが50%未満のとき、 HPを35%回復する 2.ランス装備時でHPが80%以上のとき、被弾ダメージを軽減 各効果は条件を満たす限り再発動する | |
| ドルフィンバブルス1 | 1.専用★4ボトムスアクティブスキル「ドルフィンエコー」の 発動時、一部の敵弾消滅機能を持つ周回性のユニットが 7秒間発生する 2.特定の大型ヴァイス登場時、射撃攻撃力が10%上昇する 15秒間継続 各効果は条件を満たす限り再発動する | |
| 恐れ知らずの闘志1 | HPが50%以上のとき、秒間、最大HPの1%のダメージを 受け続けるが、SPを1.1%チャージし続ける 最大HPの50%未満で効果消滅 条件を満たす限り再発動する | |
| 奮励の同調G1 | SPゲージ100%到達時、全アクトレスの重力攻撃力が上昇、 高速移動時のブースト消費が半減する 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する |
スキル強化 / ファクターエリア
| スキル | タグ / コスト | 効果 |
|---|---|---|
| ドルフィンバブルス3 | 1.専用★4ボトムスアクティブスキル「ドルフィンエコー」の 発動時、一部の敵弾消滅機能を持つ周回性のユニットが 7秒間発生する 2.特定の大型ヴァイス登場時、射撃攻撃力が20%上昇する 15秒間継続 各効果は条件を満たす限り再発動する | |
| 恐れ知らずの闘志3 | HPが50%以上のとき、秒間、最大HPの1%のダメージを 受け続けるが、SPを2%チャージし続ける 最大HPの50%未満で効果消滅 条件を満たす限り再発動する | |
| 奮励の同調G3 | SPゲージ100%到達時、全アクトレスの重力攻撃力が上昇、 高速移動時のブースト消費が半減する 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する |
評価
アクトレス
総合評価
ノーマル★3以下
| 装着可能スキルスロット | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 3 | 13 | - | - | - | - |
| - | - | - | - | |||
ノーマル★4
| 装着可能スキルスロット | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 3 | 10 | 11 | 12 | 13 | - |
| - | ||||||
アナザー
| 装着可能スキルスロット | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 3 | 8 | 10 | 11 | 12 | - |
| - | ||||||
ファクター
| 装着可能スキルスロット | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 3 | 8 | 10 | 11 | 12 | - |
| - | ||||||
パッシブスキル個別
- 獲得エリアで分けています。
- 得意ギアパッシブスキルは省略しています。
基本エリア
■スキル名
解説
■スキル名
解説
■スキル名
解説
■スキル名
解説
■スキル名
解説
ノーマル★4エリア
■スキル名
Lv80枠。
■スキル名
解説
■スキル名
解説
アナザーエリア
■スキル名
Lv50枠。
■スキル名
Lv80枠。
■スキル名
解説
■スキル名
解説
ファクターエリア
■スキル名
Lv50枠。
■スキル名
Lv80枠。
■スキル名
解説
■スキル名
解説
■スキル名
解説
SPチャージ系比較
| スキル名 | SP量 | タイミング | 備考 / 追加効果 |
|---|---|---|---|
| +0% | |||
| +0% | |||
| 獲得UP |
SPスキル
- 現在、獲得SP無し
[[>SPスキル/汎用]]
ファクターエリアで修得可能なSPスキル。
ボイス
| 内容 | 台詞 |
|---|---|
| 開放/N | どこまでも深く深く……ね |
| 開放/A | ふふっ、個体群は影響に気を付けないとね |
| 開放/F | さーて、調査を始めましょうか |
| 修得 | うん、いいんじゃない |
| えぇ、えぇ、いいんじゃない? | |
| 負けてられないものね | |
| 修得/F | うん、基準値越えね |
| これも悪くない | |
| なんかコツつかんだかな | |
| ∞マス | いいはず! |
| 上等よ | |
| うっふふ | |
| あっはは! |
コメント
- ドルフィンup3 開始sp30 追加の2.効果:スキル発動時毎秒2%spチャージ(7秒) -- 2025-02-03 (月) 16:32:52
- これ 破格だよねと思った -- 2025-02-03 (月) 17:07:51
- 対峙する心【守】3のダメージ軽減率は20%のまま(20秒) -- 2025-05-28 (水) 01:45:51