マップ
ステータス
ステータス
上限解放なし
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | SPスキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | |||||
★1 | 15 | 60 | 870 | 211 | 192 | 265 | 160 | バスターキャノンEα |
★2 | 30 | 100 | 1420 | 438 | 364 | 424 | バスターキャノンEβ | |
★3 | 60 | 140 | 2510 | 590 | 539 | 742 | バスターキャノンE | |
★4 | 80 | 180 | 3240 | 758 | 693 | 954 | サテライトピジョン | |
孤影 | 80 | 180 | 3240 | 590 | 539 | 954 | プロビデンスアイズ | |
レジェンド | 80 | 180 | 3240 | 636 | 581 | 954 | ブリッツクリンゲ |
上限解放最大時
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | ||||
★2 | 70 | 140 | 2047 | 482 | 441 | 606 | 160 |
★3 | 80 | 180 | 2818 | 661 | 604 | 831 | |
★4 | 90 | 180 | |||||
孤影 | 90 | 180 | |||||
レジェンド | 90 | 180 |
★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。
エニグマ上昇量
レア | HP | ATK | DEF | |||
---|---|---|---|---|---|---|
射撃 | 属性 | 近接 | 属性 | |||
★1~3 | 725 | 100 | 0 | 100 | 0 | 200 |
★4 | 725 | 145 | 35 | 145 | 35 | 200 |
孤影 | 725 | 115 | 45 | 115 | 45 | 200 |
レジェンド | 725 | 125 | 40 | 125 | 40 | 200 |
マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)
パッシブスキル
基本エリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
マシンガンナー | ライフルを装備時、射撃攻撃力が25%上昇する | |
刃剣訓練 | 片手剣を装備時、近接攻撃力が15%上昇する | |
攻めの勇気1 | 偶数エリア移動毎にSPゲージが15%チャージされ、 射撃攻撃力が10%上昇する 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
熱気を帯びた闘志1 | 特定の大型ヴァイス登場時、SPが10%チャージされ 10m範囲の敵弾誘導性能を無効化する 15秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
反撃の意思【射撃】1 | HPが50%以下になると、SPゲージが20%チャージされ、 射撃攻撃力が10%上昇する 15秒間継続 この効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
防衛機制1 | HPが50%以下になると、最大HPの20%を回復し、 高速移動のブースト消費を半減、ダメージへの耐性を付与する 15秒間継続 この効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
高揚感【狙撃】1 | スナイパーを装備しSPゲージ100%到達時、 射撃攻撃力が10%上昇、ダメージへの耐性を得る 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する |
ノーマル★4エリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
リローデッド | 戦闘開始から10秒後にSPゲージを100%チャージする この効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
エクソリサイズUP1 | 1.ボトムスアクティブスキル「エクソリサイズ」の 使用回数を1回増やす 2.特定の大型ヴァイス登場時、速度性能が上昇し、 高速移動のブースト消費が半減する 15秒間継続 「2」の効果は条件を満たす限り再発動する | |
防守転撃1 | 片手剣装備でのガード成功時、SPスキルゲージを獲得する ガード成立から前後ステップ性能が強化される 5秒間継続 この効果は条件を満たす限り発動する |
アナザーエリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
スナイプエキスパート | スナイパーを装備時、射撃攻撃力が30%上昇する | |
適性:片手剣 | 片手剣を装備時、近接攻撃力が10%上昇する | |
キープフェイス | HP0に至る被弾を1で耐え、4秒間ダメージを遮断し、 最大HPの15%を回復する この効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
レベレーション | 2エリア以降のエリア移動毎にSPゲージが20%チャージ、 エリア移動毎に速度性能上昇、10m範囲の敵弾追尾性能無効 スナイパーライフルの反動を軽減 25秒間継続 再発動可 | |
ハートシーカーUP1 | トップスチューンアクティブスキル「ハートシーカー」の 使用回数を1回増やし、戦闘開始時にSPを20%チャージする 各効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
防守忍耐1 | 特定の大型ヴァイス登場時、SPゲージの獲得量が上昇、 ダメージへの耐性を大きく得る 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する |
ファクターエリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
ブレードエキスパート | 片手剣を装備時、近接攻撃力が30%上昇する | |
適性:スナイパー | スナイパーを装備時、射撃攻撃力が10%上昇する | |
スウィフトアタック | HP50%以上でバランスのギア装備時、機動性が向上する HP規定値以下で効果消滅 出撃毎で1回のみ発動 | |
ハーディフッド | 1.奇数エリア移動毎にSPゲージが50%チャージされるが、 最大HPの5%のダメージを受ける 2.特定の大型ヴァイス登場時に電撃攻撃力が上昇する 20秒間継続 各効果は条件を満たす限り再発動する | |
ディスチャージャー1 | 専用★4トップスアクティブスキル「テラスディスチャージ」の 発動時、一部の敵弾消滅機能をもつ周回性のユニットが 12秒間発生し、射撃攻撃力が10%上昇する 20秒間継続 | |
トルーファー1 | トップスチューンアクティブスキル「ハートシーカー」の発動時、 射撃攻撃力が10%上昇し、ダメージへの耐性を得る 10秒間継続 | |
恐れ知らずの闘志1 | HPが50%以上のとき、秒間、最大HPの1%のダメージを 受け続けるが、SPを1.1%チャージし続ける 最大HPの50%以下で効果消滅 条件を満たす限り再発動する | |
はじまりの独占欲1 | 特定の大型ヴァイスのチャージ行動への移行時、 SPが10%チャージされ、近接攻撃力が15%上昇する 15秒間継続 再発動には90秒の冷却時間が必要 |
評価
アクトレス
総合評価
ノーマル★3以下
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 13 | - | - | - |
- | - | - |
ノーマル★4
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 10 | 11 | 12 | 13 |
アナザー
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 8 | 10 | 11 | 12 |
ファクター
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 8 | 10 | 11 | 12 |
パッシブスキル個別
- 獲得エリアで分けています。
- 得意ギアパッシブスキルは省略しています。
基本エリア
■攻めの勇気1
解説
■熱気を帯びた闘志1
解説
■防衛機制1
解説
■高揚感【狙撃】1
解説
ノーマル★4エリア
■リローデッド
Lv80枠。
■エクソリサイズUP1
解説
■防守転撃1
解説
アナザーエリア
■キープフェイス
Lv50枠。
■レベレーション
Lv80枠。
■ハートシーカーUP1
解説
■防守忍耐1
解説
ファクターエリア
■スウィフトアタック
Lv50枠。
■ハーディフッド
Lv80枠。
■ディスチャージャー1
解説
■トルーファー1
解説
■恐れ知らずの闘志1
解説
■はじまりの独占欲1
解説
SPチャージ系比較
スキル名 | SP量 | タイミング | 備考 / 追加効果 |
---|---|---|---|
防守転撃1 | +7 | 片手剣ガード成功時 | 前後ステップ距離+30%(5秒) |
恐れ知らずの闘志1 | +1.1% | HP50%以上時毎秒 | HP低下で効果消滅(再発動可) |
熱気を帯びた闘志1 | +10% | ボス登場時 | 10mジャミング(15秒) |
はじまりの独占欲1 | +10% | ボスチャージ時 | 近接攻撃力+15%(15秒) |
攻めの勇気1 | +15% | 偶数エリア移動毎 | 射撃攻撃力+10% |
レベレーション | +20% | エリア2以降の移動毎 | 速度UP&10mジャミング スナイパー反動軽減(25秒) |
ハートシーカーUP1 | +20% | 戦闘開始時 | トップスチューンスキル使用回数+1 |
ハーディフッド | +50% | 奇数エリア移動毎 | 5%ダメージ 電撃攻撃力上昇(ボス登場時、20秒) |
リローデッド | +100% | 戦闘開始10秒後 | 1回のみ |
防守忍耐1 | 獲得UP | ボス登場時 | ダメージ軽減30%+SA(10秒) |
SPスキル
オービタルセントリーE
ファクターエリアで修得可能なSPスキル。
全方位防衛可能なセントリーユニットを召喚するSPスキル
攻防一体としてあらゆる攻撃を防ぎ、全ての敵を薙ぎ払う
- 効果時間:13秒
近接/斬撃
発動から動けるようになるまで3秒。効果時間は、実質10秒。
自身を中心とした半径3mのバリアを展開し、周囲に2個のピジョン(半径5mと6m)が周回する。
発動中はダメージカット100%(完全回避は継続)・前後ステップ強化・ブースト消費軽減が付与。
実質無敵のようだが、状態異常にはかかるため要注意。
アクトレスのバリア又は、浮遊ピジョンの接触で斬撃属性のダメージを与える。
バリアは最大20Hit。
大ダメージを与えることは出来ないが、クロスギア攻撃連打の追加ダメージかつ、短時間の無敵状態として使用できる点が強力。
クロスギアが得意なキャラでの運用を推奨。
なお、発動中にメンバーチェンジを行うと周回ピジョンのみが交代した地点に残る。
メリットは無いため1度発動したら使い切るまでメンバーチェンジは控えよう。
ボイス
内容 | 台詞 |
---|---|
開放/N | 隊長、見ててね。もっと強くなれそうだよ! |
開放/A | んー!この心身極まった開放感!気持ちいいー! |
開放/F | メディアが勝手に持ち上げてるだけなんだよなー…… |
修得 | んーんー♡ この調子で行こうか |
これで撮影精度が高まる…気がするっ | |
いいねーこの感じ | |
修得/F | 結果に繋がらんとなー |
なーるほどねー | |
学べることはまだあるぞっと | |
∞マス | だよねー |
うんうん | |
よろしくお願いねー | |
やった!ありがとう |