RIGHT:&tag(敵,コーパス,ボス);
TITLE:Ambulas
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#ref(./Ambulas.png,nolink,100%)
}}
#flex_box{{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~ステータス|
|~勢力|コーパス|
|~弱点|&ref(icon/Puncture.png,nolink,貫通);貫通 &ref(icon/Magnetic.png,nolink,磁気);磁気|
|~シールド|500|
|~装甲値|150|
|~愛大ヘルス|1,100|
}}
}}}
#contents
~
*概要 [#Outline]
''Ambulas''は冥王星における抹殺対象である。黒と金のモアのような外見をしている。
Roboticの高いヘルスの上にAlloy ArmorとProto Shieldを持つほか、フュージョンキャノンとダメージアビリティが高威力のため、危険な相手である。
より多くのモデルが存在するかどうかは不明であるが、Ambulasモデルの製造を防ぐために、Lotusによって暗殺の対象とされた。
これはHadesのミッションで発見することができる。撃破して任務を終えた後、TRINITYのパーツの設計図を受け取れる。
撃破時、Ambulasはモーフィクスをドロップする可能性がある。
*出現マップ [#Legion]
-[[冥王星]]: Hades および [[アウトポスト>Corpus_Outpost]]屋外エリア
#br
Hadesの抹殺ミッションに必要なANIMOナビビーコンは、機能停止させたAmbulasをハッキングすることにより入手できる。
Ambulasはドロップシップから投下される形で出現するため、遭遇する機会があるのは[[アウトポスト>Corpus_Outpost]]の屋外エリアのみである。
#br
Hadesの抹殺ミッションは挑戦時にANIMOナビビーコンを5個消費するが、同ミッションクリア毎に報酬としてビーコンを3個得られるため、実質の消費は2個で済む。
*ドロップとクリア報酬 [#Drop]
確実に最新の情報を確認したい場合は[[公式ドロップテーブル(英語)>https://warframe.com/droptables]]を参照。
|~区分|~アイテム名|~確率|h
|~MOD|Pressure Point|60.70%|
|~|Hellfire|4.42%|
|~|Fast Deflection|4.42%|
|~|Molten Impact|4.42%|
|~|Heated Charge|4.42%|
|~|[[Blood For Energy>MOD/Parazon#BloodForEnergy]]|1.61%|
|~素材|星系資源|48.71%|
|~|オロキンセル|1.29%|
|~クリア報酬|TRINITY ニューロティック の設計図|38.72%|
|~|TRINITY シャーシ の設計図|38.72%|
|~|TRINITY システム の設計図|22.56%|
|~シジル|Ambulas シジル|100.00%|
''[[冥王星]] Hadesのボス戦ではキル不可能でAmbulas自体からのドロップは入手できない''
*外観 [#Appearance]
Ambulasは重装甲であり、特徴的な2足歩行型である。それは様々なアビリティを持っている。
#br
攻撃として、中~高程度のダメージを与える爆発物と、大きなダメージを与える回転レーザーを発射する。接近時には3回のストンプを行い、それぞれが衝撃波を発生させ、最後には充電が行われ、さらに大きなダメージを与える。このすべてに加えて、それが着地した直後に空中に特別な射撃を発射する能力を有し、1.5mまでの範囲を有する電気ネットを生成する。
#br
防御として、適度なチャージ率の中程度のシールドを持つが、チャージの遅延は時折変化するようである。それに加えて、かなり大きなヘルス容量も備えている。
#br
○公式トレーラー:[[https://www.youtube.com/watch?v=76pK9G8CVP0>https://www.youtube.com/watch?v=76pK9G8CVP0]]
&youtube(76pK9G8CVP0, 560, 315);
*行動 [#Behavior]
-''通常射撃''
着弾時に爆風があり、フレームにあたればセンチネルも被害に会う。
-''電気フィールド設置''
着弾点に&ref(icon/Electricity.png,nolink,電気,80%);電気ダメージのフィールドを一定時間設置する弾を発射する。
-''弾幕射撃''
一定の被害を受けると、通常の中距離単発射撃から切り替わり、空中に連続射撃を発射して上方から打撃を与える。
-''3重ショックウェーブ''
チャージして地面を踏み鳴らし、2つの青い放射状の衝撃波と最終的なオレンジ色の衝撃波を発生させる。
-''レーザー掃射''
レーザーキャノンをチャージし、オレンジ色の&ref(icon/Electricity.png,nolink,電気,80%);レーザービームを照射しながら、タレットをすばやく回転させる。
**Hadesでのその他ギミック [#Behavior_Hades]
-''通常の増援''
デトロンクルーマン等の雑魚の増援がたえず走ってくる他、ハッキングしたAmbulasを修復するリメックオスプレイも沸いてくる。
修復された場合は再度ハッキングしなければならない。
-''艦砲撃''
遠方のコーパスオベリスクからの爆撃。円範囲が表示され、一定時間後に判定がでるので散開して移動していれば当たらない。
-''艦ビーム''
遠方のコーパスオベリスクから一定時間、1人のプレイヤーをゆっくり追尾するビームが照射される。判定が広くダメージも大きいが、追尾速度が前述の通り遅いため移動して逃げられるほか、障害物で防ぐこともできる。
-''投下船''
Ambulasを回収しにくる投下船には通常ミッションのものと同じようにタレットがついている
ナリファイアクルーマンが搭乗してくることも多い。
-''セキュリティチーム''
各種コンバが出現する。入り口左のドアから沸いてくることが多い。
*攻略 [#Strategy]
//他のすべてのボスと同様に、Ambulas と戦闘する前に、付近のすべての雑魚を倒す。ここは冥王星であるため、最終目標であるボスに追われている間にも周囲からの高ダメージのマシンガンの餌食になりうる。
ボス戦闘の目標は、1~2機ずつ現れるAmbulasを倒してハックした後、Ambulasを回収にくる船が到着するまでAmbulasをハックし返されないよう守ることである。
戦闘に勝つためには、3~4体(分隊人数に応じて変わる)のハッキングされたAmbulasを船に戻さなければならない。
-個々のAmbulasとの戦闘開始時にタイマー(HUDに表示される)が開始される。このタイマーの終了時に、コンドル投下船が戦場に飛来してAmbulasを回収し、背景に映る巨大なコーパス船へと帰還する。
回収時にAmbulasがハックされていなかった場合、それは失敗としてカウントされる。失敗3回でミッション失敗となる。
成功と失敗の数はそれぞれHUDに表示されている。
ちなみにハック済みと未ハックを同時に回収させて必要成功数と失敗3回を同時に満たした場合はミッション成功扱いとなる。
//-&ref(icon/Electricity.png,nolink,電気,80%);電気はヘルスのRoboticに効果的だが、Alloy Armorに通りが悪い。
//シールド対策をするよりは、ヘルスと装甲どちらにも通りの良い&ref(icon/Radiation.png,nolink,放射線,80%);放射線で構成するのがベター。
-外装破壊前はヘルスに状態異常耐性をもつが、シールドに対しては腐食など一部の状態異常が有効。
-部位補正は''砲塔の下''にある顔がヘッドショット(x2)、脚は(x1)、砲塔、背部コンソールが(x0.05)。
一番上についているパーツは一見頭のように見えるが砲塔である。
-ほとんどのCCが効くが、他のボス同様にデバフ耐性を持っているため効果時間は短くなる。
**Warframe のアビリティ活用 [#Strategy_Warframe]
:VALKYR|Hysteriaによってノックダウンを含む全状態異常を無効化できる。
:NOVA|アビリティ威力を高めれば、Molecular PrimeでAmbulasや周囲の敵を鈍足化させつつ火力補助もできる。
:NYX|
Psychic Boltsでシールドと装甲値を無効化できる。アビリティ効率を高めて終始Assimilateを維持すれば完封できるようになる。
//Mind Controlで敵を操るとAmbulasの攻撃がそちらに集中するため、少しでもAmbulasを無防備にすることができる。
:LOKI|Invisibilityを使用することで非常に容易に戦闘を行うことができる。目に見えなくなった後、Ambulasは基本的に追うことをやめ、ある場所に立ってプレイヤーから離れて発砲するようになる。無音だと音によって警戒されないため、ボウなどの強力な無音武器や増強MODを使用することで、短時間でのAmbulasの処理が可能になる。
:ASH|Fatal TeleportはAmbulasに影響を''与えない''。
:TRINITY|Energy Vampireのダメージは&tooltip(軽減されてしまう){バーサと同じ仕組み};。アビリティ時間を伸ばしてBlessingメインで運用するべし。
//:OBERON|Smiteはボス耐性で軽減されない上に弱点の&ref(icon/Radiation.png,nolink,放射線,80%);放射線ダメージなので、連射するだけで倒せる(Lv100でも8連射で済む)。
-ハッキング済みAmbulasはどこにあっても回収される。よってLOKIのSwitch TeleportやKHORAのEnsnareで屋内に移動させても問題ない。
//-VOLT の Electric Shield は Ambulas の発射攻撃をすべてブロックすることができる。高い火力の武器をシールド越しに発射して総ダメージを2倍にすると、さらに高いレベルであっても Ambulas を数発で排除することができる。また、プレイヤーは Volt の Discharge によって短時間の間 Ambulas を感電させ、同時に周囲の攻撃をすべて止めることができる。
**ソーティーについて [#Strategy_Sortie]
Ambulasと船のどちらも、硬いWarframeすら貫ける超火力を持っている。レベルがレベルなので雑魚の攻撃も非常に痛い。
そのため、攻撃を無敵やCCでいなせるフレームが使いやすい。
-透明化
--LOKI、ASHの場合はフォグに注意。
--無音だと音に反応されないので楽。LOKIは増強MODで色々な武器を無音にできる。
--巻き添えや流れ弾で簡単に蒸発するが、それさえ気をつければ問題ない。
--Ivaraはアルテミスによる攻撃力も兼ね備え、武器限定状況では特に頼りになる。
-4番VALKYR
--無敵になれるので一方的に殴れる。MODをちゃんと積めば火力も十分。
--発動中は近接攻撃しかできないので、必然的に敵の超火力の目前に身を晒すことになる。
そのため、無効化フィールドの範囲表示もなく駆け寄ってくるナルが非常に脅威となる。
--EN管理に失敗した場合も当然死ぬ。Ambulas回収直後の間をうまく使おう。
//-不死身WUKONG
//--死なないというのはそれだけで非常に強力。
//--VALKYRと違い(擬似的な)無敵状態のまま銃も扱えるが、火力バフがないのが欠点。
-WUKONG
--1番で火力を増やし(Ambulasにマーカーをつけると尚良し)、ヤバくなったら2番で回復。艦砲撃・艦ビームには3番を。
//-範囲特化RHINO
//--ナルすら止めるためセキュリティチームに強く、他人を守れるのでチーム貢献度は高い。
//--こまめにStompする必要があり、攻撃に割ける時間が少ない。
//--防御面はもはや焼き豆腐。船の攻撃を浴びたり、フレームのまま味方を蘇生しようとしたりするとあっさり溶ける。
//--必然的に威力が死ぬので、Roarでの火力上昇もあまり期待できない。
//それでも無いよりは余程いいのでENに余裕があればかけておこう。
-CHROMA
--手間こそ多いものの無敵時間をもたないので、持ち前の火力でやられる前にやってしまえる。
--非常に硬くなれるが無敵ではないので、艦砲射撃を棒立ちで受けるなど調子に乗りすぎると流石に死ぬ。
--武器ビルドも専用のものを用意する必要がありやや面倒。
-MESA
--2番で与ダメージ増→3番で射撃ダメージ軽減→4番で雑魚もAmbulasもなぎ払う。ナル相手も先制して勝つ。
--Ambulas相手だとPEACEMAKERが硬い部位に当たってしまうが、MOD次第で十分に押し切れる。
--4番の出し入れがラグると船の攻撃の餌食になりやすい。
--3番の射撃ダメージ軽減率が95%と優秀。ただし元が脆いため過信は禁物、万全を期すならエンシェントヒーラースペクターのサポートが欲しい。
--トグル形式を含んだアビリティを多用するため、ギア等のEN回復手段も必要となる。
-ATLAS
--1番をひたすら連打しているだけでどんな攻撃もヘルス無敵で防ぎ、問答無用で殴り倒せる。
--ダウン中のAmbulasも殴れるため楽に無敵を維持可能。範囲を広げればハッキングドローンも勝手に落ちる。
--余裕のある時に雑魚を3番で固めて殴り倒せば装甲もガチガチになる。ナルの不意打ちも素で受け止める。
--燃費は良いが流石に絶え間なく連打し続けているとガス欠してくる。ZENURIK程度でいいので補助は欲しい。
-NYX
--2番でAmbulasの装甲とシールドを除去することが出来る。
--3番は雑魚へのCCとして有効だが過信は禁物。
--4番増強Modを入れることで安全に戦える。残りエネルギーと移動が遅くなる点に注意。
-NOVA
--4番で敵の被ダメを増やし減速させることで終始戦いやすくなる。
--ただし本体は脆いので1番やModでの対策が必要。
-オペレーター
--ZenurikのTemporal Blastによる減速効果はAmbulasにも有効。
--メイガス ロックダウンはAmbulasの動きを止める。雑魚へのCCとしても有効。
#br
-ソーティ(属性ダメージ耐性)対策
--本来有効な属性は威力が落ちるため、代わりに物理ダメージMODや勢力MODを活用したい。
--武器で装甲を剥がす場合、Ambulasのシールドに対しては腐食の状態異常が外装に関係なく有効。
--例外としてPOX、TYSISの腐食異常、近接MODのShattering Impactはヘルスに対しても有効。
--オペレーターアルケインのメイガス デストラクトは最大で貫通耐性を100%下げるため貫通配分が大きい武器と相性が良い。
*バグ [#f2e0e2c7]
-Ambulasが出てこなくなる進行不能バグが発生することがある。発生した場合は詰みなのでミッションをやり直すしかない。
*アップデート履歴 [#UpdateLog]
:Update 34.0|
ラウンドのタイマーを120秒 → 90秒
ハッキングされたAmbulasの必要数を減少。
ソロプレイヤーの場合4 → 3
プレイヤー2名の場合5 → 4
プレイヤー3または4名の場合6 → 4
:Hotfix 30.3.5|
ANIMOナビビーコンの消費数 20 → 5
Hades報酬のビーコン数 10 → 3
:Hotfix 22.8.3|報酬のWarframeパーツ設計図 EXCALIBUR → TRINITY
*コメント [#Comment]
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