ヴェスピナエ

Last-modified: 2024-08-02 (金) 17:54:02

ヴァイス情報

ヴェスピナエ

特徴

スズメバチ型の大型ヴァイス。
自機から逃げながらワスプを召喚する点が特徴。
距離を取り続けていると対射撃バリアを張りながらチャージを開始する。

攻撃

共通

チャージ攻撃

  • 距離が離れた状態が続くと(50m以上?)チャージに移行する。
    チャージ中は射撃耐性を持つため、高速で接近する手段がないと阻止しにくい。
    • (中個体)45m以上離れている時、羽根が赤く発光する。
      5秒間離れた状態が続くと、チャージに移行する。
    • 対処: 基本的には距離50m以内で戦おう。
      チャージが阻止しやすいキャラなら、あえてチャージを誘ってクロスで押し切っても良い。
  • 高難度では、チャージ阻止後のダウン時間がかなり短くなり、復帰後に回転して光波を飛ばす。
    • 対処: 回転自体にも残存判定があるので注意。
      少し距離を取って光波をステップ回避すると良い。

ワスプ召喚

  • 定期的にワスプを2機召喚する(最大6機?)。
    ワスプは予告線を出した後、突進する。
    ワスプの体力は非常に低い
    • 対処: 丁寧に戦うなら敵の攻撃の合間に壊しておこう。
      一撃で破壊可能。

前半

W → 1 → 1 → 2 → W → 2 → 3 → W → 4 (→ 1) のループ

W. ワスプ召喚

  • 2機のワスプを召喚する。

1. 【誘導ミサイル】

  • 上空に誘導ミサイルを発射する。
    ミサイルは自機付近まで接近した後、急加速して自機を狙う。
    • 対処: 急加速時にタイミングよくステップ回避。
  • 高難度では、同時に扇状に自機外し弾が発射される。
    • 対処: 至近距離(20前後)正面が安置。
      あるいは動かずに待機して自機外し弾を回避し、ミサイルをステップ回避すると良い。

2. 【針突進】

  • 自機に接近し、針を展開したあと突進する。
  • 高難度では破裂弾が追加される。
    • 対処: 2回目の突進は移動避けだと引っかかりやすいのでステップの方が安全。破裂弾は自機狙い。やや高いところに出るためか弾道が曲がって見える。

3. 【回転カッター2連】

  • 回転しながら光刃を飛ばす。自機狙い弾→自機外し弾の2連。
    • 対処: 自機狙い弾をステップ避け。ワスプは自機狙い弾を回避するまで後回し。
  • 高難度では、自機狙い弾→自機外し弾→自機狙い弾の3連になる。

4. 【回転レーザー】

  • 予告線を出しながら一回転した後、レーザーを出しながらもう一回転。回転速度が速い。
    • 対処: 回転が急加速するので注意。タイミングよく横ステップ回避。
  • 高難度ではレーザー直後に、破裂した弾が飛んでくる。
    • 対処: 破裂弾も普通に痛いのでレーザーを避けただけで安心しないように。

後半

HP50%以下で移行。

1. 【分裂弾】×2

  • 一定距離で分裂する誘導弾を発射する。
    • 対処: タイミングよくステップ回避
  • 高難度では並列レーザーが追加される。
    • 対処: レーザーで横は塞がれているため、分裂にあわせて前ステップですり抜けよう。

2. 【自機狙いピジョンレーザー】

  • 自機狙いレーザー(予告線あり)を発射するピジョンを大量に発射する。
    キュクロプスのピジョンレーザーと似ている。
    • 対処: 射線を避けるように横移動する。

3. 【並列弾源から弾連射】

  • ヴェスピナエの左右に計4個の弾源を設置。
    ヴェスピナエの向きに合わせ、計3発発射される。
    ヴェスピナエから見て正面→右→左の順。
    • 対処: 敵正面が安置なので、接近してクロスで殴ろう。
  • 高難度では計6発発射される。

4. 【サテライトレーザー】

  • 予告線の後、上空からレーザーが降り注ぐ。
    自機を取り囲む固定位置レーザー複数 + 自機狙いレーザー1本で構成される。
    • 対処: 見て避ける。ただし後半3共々視界確保のために後ろに下がるとチャージを始めるので、あまり遠くまで行かないこと。
      適当に横や後ろに移動すると画面外の固定位置レーザーに当たりやすい。
      正面や右前方など固定レーザーのない場所にブーストすると安全。
  • 高難度では本体からのレーザーが追加される。
    • 対処: 右前方に逃げるとよいが、近すぎると本体レーザーに当たってしまう。
      攻撃前は敵から40m程度の位置に待機し、タイミングよく右前方にブーストすると安定する。
      本体がレーザーを放ったら横からクロスで殴るチャンス。

チャージ攻撃

【カラミティスティング】
距離をとってチャージするためブレイク直後はだいたいブーストがカツカツになっている。
無敵明けの回転カッターを避けるために後ろに下がりたいが無闇にゲージを使うと回転を避けるぶんが足りなくなるので注意。

対策など

他情報

ヴァイス生態

これくしょん

小ネタ

  • Op.ジギタリスにて初登場。
    実装日時:'22/05/20(金)21:25 ~
  • 名の由来はスズメバチ(学名: Vespinae)

コメント

  • 通常調査とマルチにいないから攻略得意なキャラわからなくて困る(´・ω・`) -- 2023-07-26 (水) 00:18:13
    • 行動パターンをあまり把握していない前提で言うなら射撃の強いキャラ、とくに射撃系装着SPが有利。ストレリチアに配置されている程度のものであればあっというまに倒せるだろう。
      ちなみに何らかの方法で完全無敵状態を作れるキャラであれば敢えてチャージ攻撃を発動させて無敵状態で張り付いて殴り倒してしまうという手もある。典型的にはオービタルセントリーなど。 -- 2023-07-26 (水) 06:22:06