琴村天音/コメント

Last-modified: 2023-12-10 (日) 03:42:19

琴村天音

  • 今日も -- 2019-05-29 (水) 15:32:49
    • 一日 -- 2019-05-29 (水) 16:24:07
      • 「何がはじまるんです?」 -- 2019-05-29 (水) 16:34:06
      • 大惨事大戦ダ! -- 2019-05-29 (水) 20:05:25
  • メインストーリーのサポート時は冷撃スナイパー、このまま来るか? -- 2019-05-29 (水) 18:43:21
    • 冷撃に関してはスナイパーもう二人もいるからなぁ。ある程度機動戦できる&散弾でスタン取れる実砂だったらまだ需要もあるんだろうけど。 -- 2019-05-29 (水) 23:32:51
      • インタビュー内容的にヒーラーの可能性高いんじゃないかな。スナどころか冷擊内でも貴重な枠 -- 2019-05-30 (木) 03:24:55
      • 朱音ちゃんのほうで実は得意ギアが逆疑惑が出てるけど、その場合ヒーラーだと梓希ちゃんと丸かぶりになるなぁ -- 2019-05-30 (木) 05:46:58
  • 専用スーツ気になるなあ -- 2019-05-29 (水) 23:27:03
  • 放出特化でマスターハンマーと弾砲訓練。怜ちゃんみたいに砂寄りのバズとかかな -- 2019-05-31 (金) 15:12:53
    • わかりやすく高性能な姉と逆に癖の塊みたいな構成しとるな・・・ニーナと構成自体は似てるが、どう違うのか気になる。だがちょうど欲しい感じのオーダーでもある。 -- 2019-05-31 (金) 15:38:12
  • 早速★4入手したので、SPとパッシブを編集したいのですが大丈夫っすか -- 2019-05-31 (金) 15:39:35
    • かまわん、往け(爆死勢 -- 2019-05-31 (金) 15:44:31
      • 編集することが初めてでしたので不備があったらごめん。 -- 2019-05-31 (金) 16:15:33
      • 乙。パッシブからしてヒーラー要素ありか?放出特化と武装構成の時点で火力不足はないだろうし、脆さを補う形でヒーラー要素も持つならフォローもききやすそうだが、ってこれ杏奈ちゃんw -- 2019-05-31 (金) 16:29:18
    • SPは攻撃特化っぽいしスキルで回復か -- 2019-05-31 (金) 16:36:34
  • ホームボイスがパイタッチしか埋まってなくて草 -- 2019-05-31 (金) 16:18:21
    • 新キャラ出たらまずはパイタッチ、もはや恒例行事だな。 -- 2019-05-31 (金) 16:29:44
      • わかってるんだけどね。パイタッチするまでの過程でさ、他にも色々聞いたり(字幕ONなら)見たりするはずだろうに明らかにパイタッチ以外記入する気ゼロっていうのがねえ… 同類がいてほっとする感じで好き -- 2019-05-31 (金) 17:39:38
  • 地味に姉妹の属性の弾倉追加とか持ってる…初の共用専用ギア来るか?アリスギアPがそんな感じのこと言ってたし。 -- 2019-05-31 (金) 16:24:31
  • スキル的に専用のトップスがリペア系ボトムズがニーナみたいな近接系っぽいな -- 2019-05-31 (金) 16:31:20
    • 唐突に最低野郎を混ぜ込むでない -- 2019-05-31 (金) 20:20:05
      • spが射撃の後突撃してパイルバンカーというペールゼンばりの挙動 -- 2019-06-01 (土) 00:34:23
      • まさか姉が高機動射撃寄りで妹がガッチガチのとっつき近接機だなどと誰が想像しただろうか -- 2019-06-01 (土) 05:55:45
  • ★4二人並べると対になるアイコンでかわいい。二人とも放出特化で使い勝手良さそうだし専用も揃えて比べたいな -- 2019-05-31 (金) 17:02:36
  • 分かる範囲で戦闘ボイスを記載 -- 2019-05-31 (金) 17:37:11
  • 意外と声が勇ましい…やっぱり実は裏でお姉ちゃんを操ってそう -- 2019-05-31 (金) 19:41:09
  • ドレスギアの名前がティーガーだから動物は虎かね。姉が牛だから二人で丑寅…つまり鬼門で共通の鬼モチーフとも繋がるな -- 2019-05-31 (金) 19:48:24
  • 丑寅…ギア合体で真鬼王か -- 2019-05-31 (金) 20:01:15
    • 強気と弱気のコンビってのもそれっぽい(もっともここは丑寅があちらと逆転してるがw) -- 2019-06-02 (日) 02:37:39
  • この子のエピソード、会話の合間合間に黒枠がでる演出が入るのなんでなんでなんだろ? 朱音ちゃんの方はそんな演出無いのに -- 不穏駄隊長? 2019-05-31 (金) 20:53:09
  • 軽く触ってみた感じ、バズーカは反動がなくて射程が長めのショットガンみたいだね。そしてチャージ攻撃の誘導性が恐ろしく高い -- 2019-05-31 (金) 21:07:21
  • 朱音+天音で朱天=酒呑童子 一応朱音は牛鬼ですけど、虎鬼とか聞いたことないよ… -- 2019-05-31 (金) 21:46:51
    • 窮奇って妖怪なんてどう?見た目が有翼の虎なんだけど、針が生えた牛とも伝わってる -- 2019-05-31 (金) 22:37:31
      • 文字通り虎に翼ってか -- 2019-06-01 (土) 00:16:07
    • 鬼のアレは虎柄・・・? -- 2019-06-01 (土) 08:55:56
    • 鬼が出入りする方向の事を鬼門と呼び これが北東の艮(丑寅)で牛と虎 -- 2019-06-01 (土) 16:39:27
  • 姉が強すぎでWPUのヘイトがこっちに来そう すぐやすとラプターの惨劇再来 -- 2019-05-31 (金) 21:48:50
    • 惨劇なんてほどのもんはなかっただろ、どっちも。 -- 2019-05-31 (金) 21:54:58
  • 突撃してぶん殴るギアスキルってありそうでなかったから初か…… -- 2019-05-31 (金) 22:43:28
    • 突撃してゼロ距離射撃ならいるんだがな。 -- 2019-05-31 (金) 22:45:18
    • 楓ちゃんの試作ギア -- 2019-05-31 (金) 22:48:01
    • 突撃してシャイニングフィンガー(ターンXのほう)なら -- 2019-06-01 (土) 14:06:04
  • ハンマーかと思ったらビームキャノンだったでござる -- 2019-05-31 (金) 23:15:24
  • πタッチしたときの反応が辛抱たまんねえ -- 2019-05-31 (金) 23:28:15
    • わかる -- 2019-06-01 (土) 11:34:30
  • 80パッシブ、直訳すると凪の囁き? -- 2019-05-31 (金) 23:47:31
    • そうなる。凪と関係あるかは知らんけど。ちなみにSPのディオスクロイはギリシア神話のカストルとポルックス(双子座の元ネタ)のこと。 -- 2019-05-31 (金) 23:56:33
      • ギアデザインは鬼っぽいらしいし、相変わらずモチーフてんこ盛りだな -- 2019-06-01 (土) 02:12:53
    • 「落ち着いた囁き」を聞かせることで安らいで回復させる、とかじゃないの?朱音のスキルが凪に関係してたらともかくそうじゃないから、天音だけ関連付けるのは無理があるような -- 2019-06-01 (土) 16:05:16
  • 昔ハートのカマキリとスペードのカブトムシさんとお知り合いとかになってらっしゃらない? -- 2019-06-01 (土) 00:18:21
    • 未来でバケモノにされちゃうやつじゃないですかそれ -- 2019-06-01 (土) 00:34:00
    • ジャアイウゾ!アバレチャンニオマエガアクトレスラッテ! -- 2019-06-01 (土) 00:44:47
      • 苗字の読み繋がりで愛花ちゃん絡めようかと思ったけど、ムッコロスなんてセリフはあの子に似合わないね… ソ、ソウイウノハヨクナイトオモイマスッ…… -- 2019-06-01 (土) 02:08:55
    • イベント内でOHOの略称を見たときに、(0H0)(レンゲルの顔文字)が頭をよぎったよ… -- 2019-06-01 (土) 01:55:08
      • 仲間がいたw 剣ももう15年前なんだよな -- 2019-06-01 (土) 09:22:14
      • えぇもうそんなにか…最近ジオウに出たからあまり実感なかったが -- 2019-06-01 (土) 12:24:41
  • オニアザミ・伸になるまで甘やかしたい -- 2019-06-01 (土) 00:56:43
  • 軽く検証して80パッシブの回復量確認してきました(回復量1488/最大HP9923=15%)。穴愛花と合わせればステージごとに30%回復。あたまおかしい(誉め言葉 -- 2019-06-01 (土) 04:32:13
    • 奇数偶数発動じゃないから高難度の連戦とかでもありがたいね。それでいて本人は攻撃型でもあるからヒーラーと組んでも火力出しやすいし -- 2019-06-01 (土) 05:16:00
    • そこに宮藤も入れれば、と思ったけど火力面で問題ありか? -- 2019-06-01 (土) 09:10:23
      • 高難度でゲージ割れないとかは出てきそうだけど、安定はするだろうなぁ。 -- 2019-06-01 (土) 09:36:26
  • ハンマーで殴り倒すことしか出来ない・・・やったねアンナチャン!仲間が増えたよ! -- 2019-06-01 (土) 06:28:32
    • ハンマービーム・・・ -- 2019-06-01 (土) 12:07:01
    • そんなときにこれ!グランディール! -- 2019-06-01 (土) 14:49:59
  • ボトムがHP多層強化を持ちつつ、パージでバランス並の速度を確保とか強すぎへん・・・?しかも爆盛りHPからの回復って -- 2019-06-01 (土) 12:01:18
  • 専用スーツの艮と坤って、姉妹で鬼門と裏鬼門ってことか -- 2019-06-01 (土) 20:35:28
  • クロスとボトムス入手してちょっと使ってみたけどハンマーもうちょっと使いやすくしてください…ボトムスはまぁ使えなくもないかな? -- 2019-06-01 (土) 22:36:19
    • 通常コンボが汎用&下派生は踏み込まないから重装足と合わせて中々大変ね。ボトムススキルで補うデザインで実際ある程度補えるとは言え。 -- 2019-06-02 (日) 06:02:27
  • 鬼といえば中の人は鬼の面してセーラー服着たキャラをやってたり(しかも放送時間はFAガールアニメの次の時間) -- 2019-06-02 (日) 02:02:05
    • ゆみさんとタマちゃんの中の人も出てたな -- 2019-06-02 (日) 20:28:16
    • 矯正ちゃん? -- 2019-06-02 (日) 23:28:53
  • ショットはバズと言うより射程の短いリタ専用みたいだ -- 2019-06-02 (日) 04:33:28
    • だね。立射と横は少し散る3連射 チャージでマルチロック対応追尾弾3発 前4連射 後は溜めての6連射で射程は基本45かな。細かい射程の違いとかはわからないけど結構使いやすい -- 2019-06-02 (日) 15:32:44
  • どっちかでやるとは思ってたけど双子入れ替わりネタやってくれて満足ですよ -- 2019-06-02 (日) 09:26:10
  • ふと疑問に思ったけど、ボトムのパージ後ってDEFが下が -- 2019-06-02 (日) 12:44:00
    • 失礼途中できれた、DEFは下がったりするのかね? -- 2019-06-02 (日) 12:45:49
      • マルチHARDの火セルケトで試してみたところ小型弾一発のダメージがパージ前190~200、パージ後210~220と増えました -- 2019-06-02 (日) 20:46:22
      • 単純に1割減ってところかー。 -- 2019-06-02 (日) 21:10:31
  • 検証はまだしてないけどハンマーの下派生割と良いかもしれない ステキャン対応してるしね -- 2019-06-02 (日) 15:10:32
    • 軽く検証してみたけど、ハンマーの下派生コレ強いぞ。タイミング入力で1段目と同じか強いくらいの威力で3射するし、構えたときにもダメージ判定あったからかなり出し得な感じ有る。失敗したら威力1000ぐらいおちたけて -- 2019-06-02 (日) 20:16:27
    • 威力は1段目の0.9倍程が6ヒット、スタン値も結構ある?、射程~40ぐらい、チャージ中SA、派生成功時クロス範囲外なら前ステキャンも可能。中々強力だけど一方でハンマー1段目開始から派生発射まで長く、派生には踏み込みが無くむしろ反動で下がるのがネックかな。 -- 2019-06-02 (日) 21:09:54
      • 下がるのはもうステキャンしたあとに前ステップ組み込むしか無いかもね。操作難易度自体はタイミング含めて低いしそれで良い気もする -- 2019-06-02 (日) 22:42:15
    • あ、ステキャンに関してだけどこれどうやら前ステキャンセル出来るっぽいぞ。横ステキャン対応してない距離なら前ステキャンセルで距離詰められるから強いやん -- 2019-06-04 (火) 00:49:04
  • 専用無いからとりあえずイラコンギア装備させて戦ってるけどこの娘使いやすくていいね!って思ったんだけどイラコンギアが強いだけでは…? -- 2019-06-02 (日) 21:24:48
    • 発動が早いトップス、高機動なのに体力upついてるボトムス、射程の長いデュアル、そこそこ速いモーションで斬撃飛ばせてカウンターも出来るクロスと弱い要素がない。タマちゃんなんかはクロス以外イラコンギアの方が強いとまで言われてる -- 2019-06-02 (日) 21:35:57
  • ショットこれもうちょい威力あげるか集弾性上げて欲しい。タラクサみたいなフラフラしてる敵だと距離開くと当たらん -- 2019-06-02 (日) 23:12:28
  • ボトムス拾えてないんだけど、キャストオフした後の速さ体感どんな感じ?クロスは当てやすく感じるレベル? -- 2019-06-03 (月) 02:35:12
    • ブースト移動は高機動並、ステップ消費と回復はバランスと高機動の間、ステップの伸びや連打間隔はバランスと重装の間といった感じがする。前ステップがそこまで変わらないので素のクロスの振りやすさも良くなるけどそこまで変わらないという感じ。 -- 2019-06-03 (月) 08:58:34
  • 戦闘中のボイスが何というか思った以上に勇ましくない? ちょっと違和感 -- 2019-06-03 (月) 03:32:32
    • 星1エピでの垣間見える物騒さを考えると元からじゃねえかな。まぁそもそもあの姉と双子な訳で・・・ -- 2019-06-03 (月) 03:52:42
    • 他のキャラもテンション高くなってるボイスあるし、恐怖心に負けないようギアから興奮成分でも出してるのかもしれん。もしくはアニマ -- 2019-06-03 (月) 04:28:23
    • お姉ちゃんのマネして勇ましい声出してる、に一票。トウトイ…… -- 2019-06-03 (月) 12:08:26
    • バズーカで、ハンマーで、パイルバンカーだぞ。根はゴリラだ -- 2019-06-03 (月) 14:40:27
      • お前そんなこと言っ「全力520%だ!」…言わんこっちゃない -- 2019-06-03 (月) 14:50:22
      • 殴り倒すでSPがとっつきだからまぁ脳筋だよね。寧ろ姉の方が砂ランスピジョンSPだから繊細まで有るという -- 2019-06-03 (月) 21:58:50
      • 絆エピとか見てても姉はアレ相当繊細よね -- 2019-06-03 (月) 23:01:29
    • さぁ、えりさんと一緒に今日も1日がんばるぞいって言ってみるっす -- 2019-06-03 (月) 15:00:20
    • 自称頭も悪くて鈍くさいから敵を殴り飛ばすことしかできない子。つまり脳筋や -- 2019-06-03 (月) 15:21:53
      • 意外と根性でなんとかする系だよね。昔から負けず嫌いで朱音にもついていけてたみたいだし -- 2019-06-03 (月) 15:29:50
      • 怜といい舞といい、冷撃ってそういう娘が多いような気がしなくもない。自分に自信はないけどそこで止まらないっていうか。 -- 2019-06-04 (火) 11:45:35
      • 美少女版億泰か… -- 2019-06-04 (火) 12:26:36
    • 部分的にえりの戦闘ボイスに似ている気がしてあれっ?てなる。声優さん同じだから当然といえば当然なんだけど⋯ -- 2019-06-03 (月) 19:34:40
  • 隊長の体を子供時代まで縮めて天音ちゃんにお世話されたい -- 2019-06-03 (月) 07:14:01
    • 見た目は子供で中身はいやらしい隊長とか最悪だな。 -- 2019-06-03 (月) 15:34:45
      • 劇中の活躍ならコナンばりの活躍できるかも? -- 2019-06-03 (月) 15:39:56
      • 隊長の経歴の不明さと有能な理由の説明はつくな -- 2019-06-05 (水) 11:37:15
  • (πタッチの反応見て)そんな事では男を悦ばせるだけだと分からないのか? -- 2019-06-03 (月) 15:02:04
    • わかっててやってたらと思うとワイは…ワイは…! -- 2019-06-03 (月) 15:09:51
      • 天音っ!恐ろしい娘! -- 2019-06-03 (月) 15:30:43
    • 水族館エピとか更衣室のセリフとか、ナチュラルに男を惑わせる -- 2019-06-03 (月) 17:29:42
      • お姉ちゃんにもナイショのお付き合い。やっべ興奮してきた! -- 2019-06-03 (月) 22:40:50
      • バレたらバレたで姉も引きずり込むんでしょ、わかってるんだからね。 -- 2019-06-04 (火) 11:42:43
      • やっぱり天音を堕として朱音もが楽そうよね -- 2019-06-06 (木) 16:04:07
  • 電磁式パイルバンカーといわれるとなぁ…… 所長「今度は俺が確かめてやる!」 -- 2019-06-03 (月) 15:31:13
    • 野望のルーツいいよね -- 2019-06-03 (月) 15:42:05
      • OVAの中ではザ・ラストレッドショルダーもすき。 -- 2019-06-03 (月) 16:12:24
    • ライフルにパイルバンカーならむしろ「せつないぜ」 -- 2019-06-05 (水) 01:34:57
      • 貴様のようなアクトレスが欲しかった! -- 2019-06-06 (木) 15:52:04
  • 天音ハンマーはベッケンシュタイン・レイ式か…… -- 2019-06-03 (月) 18:16:54
  • 天音ムービー来てたから見てきたが、こりゃまたピーキーというかなんというか。回復できる代わりにキャノンがないニーナという認識だったがまるっきり別物だわこれw -- 2019-06-03 (月) 19:26:33
  • SPパイルバンカー、大型をこれでフィニッシュするとカメラワークも相まってすごいかっこいいな・・・ -- 2019-06-03 (月) 20:25:02
  • 実は冷撃弾倉全く増えず、むしろ焼夷弾倉上下完備。 ブルーフロウディア着せて「!?」ってなった。 -- 2019-06-03 (月) 21:11:01
    • おねえちゃんと互換性を持たせてるんだろうな -- 2019-06-03 (月) 22:29:45
      • ちなみに姉にブルーフロウディアを履かせると弾数が増える -- 2019-06-07 (金) 09:44:03
  • P動画を元にスキル関連を記述。ベースはこれでいいと思う(あとは推しに任せます) -- 2019-06-03 (月) 22:11:12
  • 自分には専用バズーカ使いこなせない。もうあきらめてマーケーター持たせることにしました。 -- 2019-06-04 (火) 00:36:35
    • 適当に撃ってもイマイチダメージ出ないし、チャージは普通のバズーカ並みの時間かかるし……救いは弾速が早めだから普通のEバズよりは当たりやすい事かなぁ…… -- 2019-06-04 (火) 09:56:03
    • 一番性質的にはミソギに近いけど、あっちと比べると弾がかなり小さいN射だとすり抜けて当たらないことも多いから、基本前ダと後ダで近距離で使うと使い易いよ。 -- 2019-06-04 (火) 10:49:15
      • N射は微妙だけどライフル感覚で使えて爆風も残るから前後撃ちと敵の群れ戦闘へのチャージとかを慣れると結構使いやすいな。 -- 2019-06-04 (火) 22:25:52
    • スキル強い反面、通常武器控えめにしてバランス取ってるのかねぇ。 -- 2019-06-04 (火) 11:15:45
      • 姉が通常武器だけで戦えて他変化球だから対になってるのかも。 どっちも面白い試みとは思う。 -- 2019-06-04 (火) 23:23:19
    • 説明かなんかに書いてあったけど、その通りの雑魚の群れ潰しようにばらまくものなんだろう。火力ほしいときはハンマービームかボトムスキル -- 2019-06-04 (火) 11:22:51
      • でも実際は雑魚の群れを潰すのは散弾より汎用の範囲が大きいバズーカが一番でした。 -- 2019-06-05 (水) 00:24:03
    • スペリンって手もあるぞい。 -- 2019-06-04 (火) 11:41:03
      • この子のためにスペリンMk2作っちゃった -- 2019-06-06 (木) 14:10:40
    • PC操作だと足が止まる影響が減るから多少使いやすくはなるね。火力ないけど -- 2019-06-05 (水) 11:34:47
    • まぁ突っ込んでは殴る、殴る、殴るみたいな感じになるし、殴る威力を考えるとマーケーター背負わせとくのは普通にアリじゃねえかな。マーケーター自体は反動がちょっと使いづらいけど -- 2019-06-05 (水) 15:53:56
  • ん?今なんでも -- 2019-06-05 (水) 01:34:06
  • 絆エピ全部見た後、履歴書の目標変わるかと思ったけどさすがにそれは無かったか -- 2019-06-05 (水) 14:24:15
    • 『お嫁さんになって隊長さんの子供を沢山育てたいです』 -- 2019-06-05 (水) 14:47:40
      • なおここでは産むのは隊長側とする -- 2019-06-05 (水) 14:52:01
      • IPS細胞「無茶言わんといてー!」 -- 2019-06-05 (水) 14:59:04
      • 待て。その目標はリンちゃん隊長の目標ではなかったか -- 2019-06-05 (水) 15:23:41
      • リンちゃん隊長の兄の夢だな。・・・やっぱ隊長が産むんじゃないか! -- 2019-06-05 (水) 17:53:52
  • 普段気弱な娘が鈍器振り回してるのって良いよね -- 2019-06-05 (水) 22:35:34
  • ここ質問しても大丈夫ですかね?始めて2週間くらいの初心者です。天音引けたのでギア交換所でSPギア交換しようと思ったのですがラインナップにありませんでした。後で追加されたりはするんでしょうか?わかる方いれば教えて頂きたいです -- 2019-06-06 (木) 00:27:34
    • 本来は質問掲示板なんで次からはそっちでね。新キャラのギアはおよそ一週間~半月ほどは交換所には -- 2019-06-06 (木) 00:49:07
      • 途中送信。交換所には並ばないので、待つか掘るかお好きにどうぞ。 -- 2019-06-06 (木) 00:49:56
      • 板違いすいません気をつけます。教えて頂きありがとうございました。のんびり待つことにします! -- 2019-06-06 (木) 01:14:54
    • 新アクトレスの実装直後はまだギア交換出来ないっす!少し待つ必要があるっすよ! -- 2019-06-06 (木) 00:51:32
      • 板違いすいません。気をつけます。お二方教えて頂きありがとうございました。助かりました! -- 2019-06-06 (木) 01:11:08
    • なぁに。一日一マップ感謝の調査をやってりゃ余裕よ(ハンマーしか出てない天音ちゃんを横目で見ながら) -- 2019-06-06 (木) 07:11:01
    • SPギアは戦闘中にゲージが溜まって使える必殺技の事。ギア交換所で交換出来るのは専用ギアと呼ばれるいわゆる武器防具。SPギアを交換するには異なるレアリティの同キャラが必要。専用ギアはメダルで交換出来るがまだ用意されてない。そして双子はごうかんしたい -- 2019-06-06 (木) 14:49:32
  • スカウトした時のスクショ見ながら思ったんだけど、太もものベルトで尻肉が押し上げられてるの素晴らしくない? -- 2019-06-06 (木) 10:16:24
  • お注射(パイルバンカー) または保母さんの「めっ」(パイルバンカー) -- 2019-06-06 (木) 11:06:17
  • レントラー系列をパイルバンカーでとどめ刺すとすごくコアを破壊した感じがして好き。あとなんかビームが出てるせいでコアドリルで貫かれるロージェノムが毎回頭をよぎる… -- 2019-06-06 (木) 12:35:57
    • あれで止め刺すと撃破時のスローモーション演出も相まって「いちげきひっさつ!」感がしゅごい -- 2019-06-06 (木) 16:25:38
      • あのパイルバンカーの威力・・・ゼルベリオステスタロッサかな? -- 2019-06-06 (木) 17:17:14
      • 混ざっとる!ゼルベリオスとベルテスは別の機体や! -- 2019-06-10 (月) 01:27:25
      • ベルゼルガ SSS-X テスタロッサ……… -- 2019-06-14 (金) 13:42:12
  • 思ったよりバズが弱いな…砂いないからどうせ出るなら姉のほうがよかった -- 2019-06-06 (木) 20:20:41
    • スペリンでも持たせとくといい。 -- 2019-06-06 (木) 21:27:35
    • はいマーケーターガチャにようこそ -- 2019-06-06 (木) 21:35:10
  • 朱音★4が4人来たのにこっちは0・・・偏り過ぎぃ・・・・ -- 2019-06-07 (金) 01:11:57
  • みなさんの前では言えないようなお叱り・・・・・・・これだけで薄い本が2冊くらいは余裕で書けそう -- 2019-06-07 (金) 04:43:06
    • どうして呼ばれたか分かるかい?から始まる物語。 -- 2019-06-07 (金) 04:51:49
      • 最終的には自ら「お願いです、また叱ってください」と自らねだる様になって欲しい。……隊長が -- 2019-06-07 (金) 11:25:17
      • ケツをハンマーで叩かれて喜ぶ隊長か -- 2019-06-07 (金) 12:39:02
      • 最後はパイルを打ち込まれてフィニッシュっすか -- 2019-06-07 (金) 13:21:48
      • 隊長を(社会的に)ダメ人間にする天音・・・ -- 2019-06-07 (金) 13:52:52
      • モルディオン監獄かな? -- 2019-06-07 (金) 19:00:25
  • 髪型違うけど、プリンツオイゲンに似てるなって思ったのは、私だけ…? -- 2019-06-07 (金) 06:09:31
    • 思ったとも。ああフミカネデザインなんだなって思ったわ・・・まさか違ったとは。 -- 2019-06-07 (金) 09:53:36
    • オイゲンは声はお嬢だけどね… -- 2019-06-07 (金) 12:42:21
      • でも天音さん「デザインの人そこまで考えてないと思うよ」とか言いそうだし… あと綾香の方は外見が霞に似てるな… -- 2019-06-10 (月) 18:10:32
  • 下フリってどういう場面で使えばええのか -- 2019-06-07 (金) 18:45:05
    • 柱みたいにしょっちゅう突き離そうとしてくる相手を殴るときとか?貫通あるみたいだしサブコア狙いで本体に当たったりしないかね。 -- 2019-06-07 (金) 18:51:36
    • 1段目下派生ループで少なくとも2ステや出し切りよりはDPS出てると思う。 -- 2019-06-08 (土) 12:21:39
    • dpsとspゲージ回収量高めだし、隙あらば叩き込んでいいと思うっす。 -- 2019-06-09 (日) 12:22:32
  • 天音「男の人って、こういうのが好きなんですよね?(SPパイルハンガー」 -- 2019-06-09 (日) 14:55:52
    • (いそいそとケツを差し出す隊長) -- 2019-06-09 (日) 15:46:14
    • 姉のリアル系ダークヒーロー機ぶりもアレだが、腕部に装着してクローになる装甲やらキャノン仕込んだハンマーやらパイルバンカーやら、パワー型リアルロボット路線詰め込んだ君も十分男殺しだよ・・・ -- 2019-06-09 (日) 21:17:05
      • ランページ・ゴーストというよりはツインバード・ストライクまたはオルタネイトデュエルという取り合わせっすね!ド派手で漢らしいロイヤルハートブレイカーとか言った奴は尻を出せっす -- 2019-06-09 (日) 23:54:56
      • 天音ちゃんのギアが青色だったら八卦にもなれたかもしれん -- 2019-06-10 (月) 08:16:53
      • ???「二体揃わねば役に立つまいが!」 -- 2019-06-10 (月) 08:47:21
      • トゥインロードさんは帰って⊃天⊂ -- 2019-06-10 (月) 10:04:29
    • 「隊長………ナイショですよ?(整備室でこっそりパイルバンカーのギミック披露)」 -- 2019-06-10 (月) 11:36:27
      • 漲ってきたぁぁぁ! -- 2019-06-11 (火) 20:40:35
      • ちなパイルバンカーばかり目が行くが、パイルセットの際に圧縮砲のブローバックスライドまで確認出来る 堪らん 滾る -- 2019-06-17 (月) 12:49:44
  • マルチソロで練習がてらに使ってたけど、対ボス性能は本当に高いな。マルチセルケトに下派生3回~4回ほどでスタンもとれるし耐久力もある。お尻も良いし最高だね -- 2019-06-09 (日) 23:33:54
    • 接近できれば強いんだけど、この子の足だとセルケト然りモス然り追いつきにくいのよね……ボトムの使用回数には気を配っとかないと -- 2019-06-10 (月) 11:38:17
      • そのための下派生とパージからの高機動だと思う。追い付けなくて困ったということになったことがないな。むしろ弾が避けづらいくらい。1ステ下派生ビームがかなり強いから -- 2019-06-10 (月) 11:54:13
    • よくこの子でマルチソロなんかできるな。火曜40すら相当の特訓が要りそうだ。下派生溜めてる間にVWからホームランされたり枷が解けた頃にはボロボロだったり。 -- 2019-06-11 (火) 20:20:32
      • パッシヴとトップスで多少雑くぶつかりに行ってもなんやかんやで生き残ってるので心をゴリラにして挑むとちょうどいい -- 2019-06-12 (水) 00:26:11
  • デスクと更衣室とのタッチ反応の差にちょっと困惑する -- 2019-06-11 (火) 00:34:01
  • 80パッシブが、ペラペラ紙装甲ばっか集まったうちの冷撃チームにとって女神すぎるわ・・・ -- 2019-06-11 (火) 01:29:08
  • 下フリレーザーは光ったの見てから出せばいいやと思ってたら、マルチだとドンパチしすぎてて見えないっす -- 2019-06-11 (火) 02:36:53
    • 冷撃はエネバズだらけなんで芋る人が多いとエフェクトで訳わかんなくなるっす。中距離から打つか、身体でタイミング覚えるしかないっすね -- 2019-06-11 (火) 11:33:15
  • ハンマーレーザーの解説に2x3連射ってあるけど、あれって連射可能なの?それともレーザー6本を同時発射してるってこと? -- 2019-06-11 (火) 07:00:26
  • ABOのイラストの天音ちゃん腕を締めてるから谷間が出来ててSo good -- 2019-06-12 (水) 00:05:14
  • カスタムキットの欄のHP63%盛りってできるの? -- 2019-06-12 (水) 04:46:11
    • 装甲追加(重)じゃないから53%までしか盛れないような気がする -- 2019-06-12 (水) 05:52:43
    • 実際に試してみたところ、+53%ぽいです。本人Lv81、上下Lv80、トップス+99、HPチューン3×4でHP10865でした。 +63%だと11000超えるはずなので。 【重】でないということは、もしかして普通の重装より素早かったり? -- 2019-06-12 (水) 18:39:37
      • パージするからじゃないの -- 2019-06-12 (水) 19:16:12
  • 最近このゲームを始めた者ですが、ガチャで星4天音が出ました。フレンドの中に天音の専用ギアを持っている方がいるのですが、どうやって入手するのでしょうか?まだキャラクターは登場したばかりなのではないですか? -- 2019-06-12 (水) 20:44:24
    • 次からは質問板で聞こう!(あいさつ) 専用ギア自体はキャラの実装と同時実装なので各種専用ギアシェル入手可能ゲームモード(調査とマルチ)て虹色のシェルから狙うことができます またギアメダル120個で引き換える事も可能ですがこちらは登場からしばらくしないとラインナップに追加されないので注意です(天音ちゃんの専用ギアはごく最近交換にも追加されました) -- 2019-06-12 (水) 21:18:54
  • ありがとうございます!! -- 2019-06-12 (水) 23:47:02
    • 木にくっつける(返信する)場合は◯にポチッと印つけてからコメントの挿入っすよ! 専用ギア集め頑張るっす! -- 2019-06-13 (木) 07:19:42
  • シルエットとカラーリングをSPのとっつきでスパロボのガンレオンが脳裏に浮かんだ。たぶんテーマソングも合ってる -- 2019-06-13 (木) 11:35:18
    • (ヴァイスを)殴り壊す事しか出来ない。たしかに -- 2019-06-13 (木) 12:05:33
    • 修理装置積んでるな、うん -- 2019-06-13 (木) 13:03:54
    • ガンガンの方か負けないぜの方か -- 2019-06-14 (金) 20:25:32
      • SP発動で負けなーいぜー♪ -- 2019-06-22 (土) 00:56:23
    • すまん、俺はどんな装甲も撃ち貫く人のBGMがいつも思い出す。スプリットミサイルを出しながら突撃とか、SPとか見るたびにだが。ただ、カラーリング的にはね。 -- 2019-06-15 (土) 08:50:01
      • カラーリング的にはお姉ちゃんよね。天音ちゃんも朱く塗ろうか -- 2019-06-15 (土) 08:52:38
      • カラーだけならガンレオンくらいしか合うのいないからなぁ・・・戦闘スタイルはアルトアイゼンとビルトビルガーの合の子みたいだけど。 -- 2019-06-16 (日) 21:59:44
      • ↑x2 貴様…塗りたいのか!? -- 2019-06-17 (月) 06:21:12
      • へへ、冗談でさぁ -- 2019-06-17 (月) 07:55:38
    • 頭のパーツとかの感じだとスズメバチっぽい気がする、ハチならパイルとも関係ありそうだし -- 2019-06-18 (火) 23:06:40
      • 蝶のように舞い蜂のように刺すんですの -- 2019-06-20 (木) 01:49:07
  • クロー突撃ちうの構えがカッコよすぎるのに、専用ポーズにないふぐあい -- 2019-06-14 (金) 13:36:19
  • ポムドテール、エピ通りに作ったら本当に紅しょうがと寒天がいい塩梅になるっぽくて関心してしまう。こりゃ今度自分でも試さなくては -- 2019-06-15 (土) 00:43:53
    • 普通に姉妹で板間違えてた、申し訳ない・・・ -- 2019-06-15 (土) 00:46:08
  • トップスのスーパーアーマーって麻痺まで無効化できたりするんだろうか? -- 2019-06-15 (土) 08:36:41
    • できました。 -- 2019-06-15 (土) 10:16:10
      • ご丁寧にお返事ありがとうございます。これで特異レントラの麻痺事故防止にもつかえる! -- 2019-06-18 (火) 14:38:30
  • ボトムスのパージ画像追加。基盤吹っ飛んでるとか整備コストがヤバ過ぎるのでは -- 2019-06-16 (日) 04:06:04
    • 乙。こうして静止画でちゃんと見るとやっぱかっこええ -- 2019-06-16 (日) 05:10:42
    • 次の質問箱に殺到しそうな内容だな・・・送るけど -- 2019-06-16 (日) 11:34:19
    • すごいよく撮れてるなぁ。かっこいい。お疲れ様です -- 2019-06-18 (火) 14:11:58
  • 朱音と天音、どちらも非常に素晴らしいものを持っているのだが、ごくわずかなラインの違いからか、息子は天音の尻を選んだよ・・・ -- 2019-06-16 (日) 09:08:51
    • つーかラインが違うの普通にびっくりだよw -- 2019-06-16 (日) 11:35:00
    • このわずかな違いが隊長の息子を悩ませてやまない(あっ、自分も天音派です) -- 2019-06-16 (日) 11:41:47
  • 姉がやらかした事の責任を追求して身代わりお仕置きしたいアクトレスNo.1 -- 2019-06-16 (日) 09:37:17
    • 今のところ成子坂には二人しか居ないんですが -- 2019-06-16 (日) 11:16:12
  • 蠍の突進を装甲パージで華麗にカウンターしようとして、パージ直前?に戦闘不能に。マルチだったから、復帰したんだけど、ボトムスがパージ前のままでスキル回数が残り3。最後の一回までクローで殴れたぞ。再現性は知らん -- 2019-06-16 (日) 21:34:55
    • 同じ理屈で朱音キャノンが使えたら有用だが、まぁ狙ってやるのは無理だわな・・・ -- 2019-06-16 (日) 22:03:15
  • 何気にSPのチャージ効率ものすごく良くない?ボスの耐久によるけど交戦時満タンなら普通に2回撃てるよね? -- 2019-06-17 (月) 12:51:59
    • それ思った。SPの回転率めっちゃ良い。 -- 2019-06-23 (日) 12:39:54
  • さぁ、天音ちゃん。お姉ちゃんは身体を張ってあんな格好やこんな格好をしているんだ。お姉ちゃんだけにアンナ格好をさせていて良いのかい? -- 2019-06-17 (月) 23:32:50
  • タップってPCだと近接攻撃キーでいいんだよね。ビームはでた気がするが成功してるのかどうかがわからない -- 2019-06-18 (火) 00:07:40
    • アリスギアPの動画で成功例見れるよ。光る前にタップ(近接攻撃キー)しちゃうと所定タイミングで光らないから確実に失敗する。構えたら慌てて触らないようにするのだ -- 2019-06-18 (火) 01:45:11
    • ハンマー構えてから気持ち遅めに光るから焦らずに。タイミング良くタップすると光冠エフェクト&6Hitビームが出るのではっきり分かる。マルチだと他アクトレスのエフェクトで見難いから身体に染み込ませるとgood -- 2019-06-18 (火) 01:52:38
    • ありがとう。キャラが黄色くなってるのが合図かなと思ってたけど動画みてみる -- 2019-06-20 (木) 03:42:48
  • まだ足作ってないので質問なのですが、天音ちゃんのキャストオフ後のspdって280くらい? -- 2019-06-18 (火) 05:01:30
    • 数値で言われてもな。あれちょっと変わっただけでだいぶ違うし。 -- 2019-06-18 (火) 08:45:45
    • 280って高機動やぞ。ベース200でパージ240くらいじゃね。 -- 2019-06-18 (火) 11:43:13
      • 軽く調べた感じでは速度・ブースト消費・ブースト回復辺りは高機動準拠になってるね。ただ高機動のように前ステップを連発できないなど完全に高機動では無い模様。 -- 2019-06-19 (水) 02:50:29
  • 専用アクセのナンテンが太眉に見える。狙ってそういうデザインなのかな? -- 2019-06-18 (火) 10:26:37
    • 鬼イメージだし、たぶんそれはあるだろうな。裏側にレンズが見えるから、ディスプレイみたいな機能もあるんだろう。 -- 2019-06-18 (火) 11:26:34
      • 網膜投影タイプかも -- 2019-06-19 (水) 10:31:15
  • 若葉女子高制服着せてリムレス眼鏡掛けさせたら普通のJKに見える -- 2019-06-18 (火) 11:45:16
  • 武装パージして高速化とか体は闘争を求めそう -- 2019-06-18 (火) 14:50:59
    • 光が逆流しそう -- 2019-06-18 (火) 15:37:44
      • あのステージたまに水没王子が橋に引っ掛かって水没しないんだよな。 -- 2019-06-18 (火) 15:44:01
      • よくよく確認したらこの子パイルもあるのか… とっつき完備とか益々ACじゃないっすか -- 2019-06-18 (火) 18:48:11
      • 広島弁で「寒いか?じゃがそれもじきにのうなる」とか言う天音ちゃん・・・ -- 2019-06-19 (水) 00:27:40
      • 超巨大ヴァイスと戦うステージへのwave移動専用ステージとかありそう -- 2019-06-20 (木) 01:47:23
  • クロー使った時の黒い閃きがカッコよす -- 2019-06-18 (火) 19:09:24
    • よろちゃん派生剣の下フリエフェクトに似てるね -- 2019-06-19 (水) 08:33:38
      • よろちゃん★4来たら派生させてみるかな -- 2019-06-20 (木) 10:43:32
    • 普通に青白いのが2本出てるだけやで。ツイッタとかでいっぱい画像転がってるから探してみては -- 2019-06-19 (水) 10:29:52
      • それとは別に画面を斜めに横断するように黒い線が出る -- 2019-06-21 (金) 07:11:41
  • ファン称号は100万が「ツインガールズフォロー」で200万が「先生のたまご」でした。どなたか反映していただけると助かります… -- 2019-06-20 (木) 09:24:25
    • あ…これもしかしてネタバレやらかしてます…よね…白字で反転すれば見えるようにしておけばよかったですね。気がまわらずすみません (;_; -- 2019-06-20 (木) 09:50:49
      • 反映しときました、ついでに白字にしときました -- 2019-06-20 (木) 10:38:14
      • ふおおお!白字に修正してくれたかた、ありがとうございます!! -- 2019-06-20 (木) 10:39:22
    • 天音はたまご 先生のたまご 明日まで温めりゃ -- 2019-06-20 (木) 22:29:57
      • 女の子はみんな卵をもってるもんね。孵えすために受精卵にしてあげなきゃ…… -- 2019-06-21 (金) 07:32:57
      • そして戦隊ネタは華麗に潰されてしまった -- 2019-06-21 (金) 22:31:00
      • 隊長とアクトレスたちで戦うトレンディドラマやっても哀しみの方が大きくなりそうだからね、しょうがないね・・・ -- 2019-06-21 (金) 23:25:21
      • 戦隊ものかなんかのネタだったのか・・・ -- 2019-06-21 (金) 23:27:21
      • SPでヒーローみたいに変身するキャラとか面白そうだな -- 2019-06-22 (土) 00:58:00
      • ↑トリンザムの応用でやれそうね -- 2019-06-22 (土) 06:17:16
  • 俺ツイのテイルイエロー思い出した。 -- 2019-06-25 (火) 19:15:23
  • わいはっ!?天音ちゃんの中の人マタギと一緒なんだ?! -- 2019-06-26 (水) 03:00:59
    • ここのコメ欄の最初に頑張ろうとした痕跡があるな -- 2019-06-26 (水) 03:51:37
  • パージする時のギュインギュインって効果音好き -- 2019-06-27 (木) 22:38:19
    • ボスのチャージ開始音と同じだから正直ちょっと -- 2019-06-28 (金) 01:00:00
  • 更衣室での右肩にそっと乗っかる髪が堪らんです。 -- 2019-06-30 (日) 00:51:21
    • わかりみが過ぎる -- 2019-06-30 (日) 10:53:44
  • ナンテンってアクセが激太眉毛に見えてダサい・・・両津かよ -- 2019-07-06 (土) 19:49:36
    • モチーフが鬼ですしおすし -- 2019-07-06 (土) 19:53:07
    • アクセだし、嫌なら装備しなけりゃいいだけ -- 2019-07-06 (土) 19:53:59
  • 正直姉と違って単体での戦闘能力は微妙、クロスの下派生も使い勝手のいいもんでもないしな、ただサポ適正は抜群、交代しなくてもエリア毎に1000回復+呼べばトップスで更に回復、ボトムスと優秀なSPで瞬発力もトップクラス、マルチでも面子が紙装甲ばかりで不安な時入れておくと結構全滅を避けられる -- 2019-07-07 (日) 22:28:39
    • あれで微妙はないわ。雑魚掃除は苦手だけど。 -- 2019-07-07 (日) 22:31:34
    • 某RPGで言うところの白黒魔みたいなイメージはある。攻撃と回復面でのサポート特化って感じ。他にタゲ取ってくれる人が居ればこそ下派生の火力吐ける辺りが実に黒魔っぽいなぁと -- 2019-07-07 (日) 22:51:37
      • 真価を発揮するのが共闘時っていうのはまぁ否定しない。安里と同じくサポーターとしての能力が肝ではある。でも単体で弱いかっつーとそれはないと思う。 -- 2019-07-07 (日) 22:54:07
      • せやね。ハンマー1ステにボトムスもあるし、俺も微妙とは思わないかな。まぁ、お姉ちゃんと比較すると微妙に感じちゃうのも分からんではないけど、あっちは超攻撃特化だから比較対象としてはいかんせん高すぎる壁だねぇ -- 2019-07-07 (日) 22:58:59
      • その代わりしぶとくて姉じゃ蒸発するような無茶なゴリ押しもきくっていう感じだからねぇ。単純な火力で比べたらそりゃ分が悪い。 -- 2019-07-07 (日) 23:01:37
      • まぁ、重装は慣れてないと基本キツイからしょうがないのかもね。他の重装キャラはなんだかんだ射撃系ギアスキルあるけど、天音ちゃんはパージするまではそれもないから尚更重装の苦しいところを感じやすいのかも -- 2019-07-07 (日) 23:06:57
      • ギアスキルも緊急回避で使えるものがないからなー、トップスもボトムスも優秀なんだがトップスはいざという時に使いたいしボトムスはそれこそ考えなしに使ったら蒸発するし -- 2019-07-08 (月) 01:53:23
      • つまりプレイヤーの地力が物をいうキャラってわけだな -- 2019-07-08 (月) 01:54:41
      • メリットデメリットを見分ける力とそれを補強するプレイヤーの技量は必要、ってキャラが最近多いなとは思う。姉も強いとはよく言われるけど、紙装甲なのを理解してない人もまた多い -- 2019-07-08 (月) 02:54:43
      • お姉ちゃんはやられる前にやるパワープレイのゴリ押しが効くのがデカイんだろうな。天音ちゃんはまず接近するところからちょっとハードだし -- 2019-07-08 (月) 02:57:18
      • 天音で接近きついって根本的に下手なんじゃない?ソロなら近づく必要がない(むしろ近づくと敵の角運動量が増すのでハンマービームが必中しない)し、マルチやソロ時の位置調整は、ステキャンを前ステ(近接圏内なら普通に横ステ即キャンクロス)で行えばボトムスが要ることすら稀で、大きく離された時の接近にはボトムスが使える。なぁんも考えず横ステでキャンセルしてぼーっとクロス振ってたらそりゃ離される -- 2019-07-08 (月) 11:48:49
      • こっちが使い勝手まだわかってないから恐縮なんだけども、近づく必要がないってのがちょっとわからない。ハンマーでぶん殴りたいなら近づかないとだめだし、ハンマービーム命中の話にしても相手の機動の問題加味しても近づいた方が当たりやすくない?モスぐらいちょろちょろしてるならわかるけどこいつ相手なら素直にバズの方使った方が確実な感じする -- 2019-07-09 (火) 01:10:15
      • バズーカやギアスキルは慣れれば意外と使いやすいんだけど、ハンマービームが動作長いのに場所固定で使いづらい。ステキャンでぶん殴れば良いんだけど他キャラの特殊モーションハンマーと比べると出番少ない気がする -- 2019-07-09 (火) 11:33:30
      • 他の特殊勢ほど「とりあえず派生モーションで」ってわけにはいかないのは事実だな。そのぶん当てた際の見返りは大きいから、隙あらば当てる意識も必要だけど。 -- 2019-07-09 (火) 12:26:54
      • 今回の高難度で使ったけど唖然とするほど弱かったよ。死ぬほど使いづらいのにリターンすらないし -- 2019-07-15 (月) 19:15:53
      • 唖然とするほど下手なんやろなぁ -- 2019-07-15 (月) 19:18:34
      • 回避よりも重装の高HPとスキルで耐えるタイプに思えて防御低いから結構打たれ弱いんだよね。ボスキラーのようだけど隙の長い攻撃と数発で死ぬ高難度は相性が悪い。実際命がけで撃つには火力物足りないな -- 2019-07-20 (土) 01:56:05
      • WoTのティーガーと同じような弱みでちょっと草 -- 2019-07-20 (土) 01:57:36
      • トップスを起動すればLV80ボスとも殴り合うに足りるタフネスがあるので多分運用が間違ってる -- 2019-07-21 (日) 13:28:27
  • パッシブとトップスの回復が本当に安定感あるわぁ。マルチで3天音ちゃんになった時はエリア移動の度に笑えるぐらい回復するから皆バーサーカーになってた -- 2019-07-08 (月) 09:33:50
  • 属性違いを考えるとトップスとハンマーのアーマーで硬さが倍近く違うからなぁ。朱音のカウンターは便利だけどギアスキルに無敵時間も少ないから難しいよ -- 2019-07-08 (月) 19:06:49
    • 難しさの方向性が違う感じ。朱音は回避以前に敵を殲滅しつくすことで被弾の危険自体を最小限に抑えられるから健在な状態を保ちやすいけど、ボスではそれが通用しないから相応の技量が必要になってくる。天音は逆にボスまでの間に被弾を極力抑えるために相応の技量を要求するが、ボスでは案外被弾を無視してゴリ押しできる場面が多い。難しいと感じる部分がそもそも真逆。面白いな。 -- 2019-07-08 (月) 19:22:16
  • 天音ちゃんってhp一万いくかな?トップスと80パッシブを生かすならhp盛り盛りしたい -- 2019-07-08 (月) 19:08:32
    • いくね。放出だから属性もありだし悩みどころ -- 2019-07-09 (火) 00:39:03
      • でもHP増やしても仲間の回復量あげれないよ。自分の回復量あげれるから意味ない訳じゃないけど -- ? 2019-07-09 (火) 00:40:32
    • 横からだけど、個人的には天音はリジェネで被弾を大幅に相殺しながら殴るのが基本のキャラだから、単純に火力を上げるよりも、遠慮なく殴れる状況を維持する方が火力につながると思ってる。よって推すのは属性よりHPかな。 -- 2019-07-09 (火) 12:23:11
  • ショットが一向に出ないからスペリン担いでずいぶん長いこと戦ってるわけだが、チャージで雑魚がボコボコ溶けるから楽しいな。まぁ完全回避とはホント無縁だけど。 -- 2019-07-08 (月) 19:25:44
  • 気のせいだろうけどなんか公式や他の人の動画のハンマービームと比べるとうちのハンマービームなんかエフェクトしょぼい気がするぞ 70止めなのが悪いのか -- 2019-07-09 (火) 01:03:12
    • エスパーのマネごとしてみるが、タップするタイミング合ってない説 失敗だとほっそいビーム1本、成功でぶっといの3連射×2セットなので判別は簡単なはず -- 2019-07-09 (火) 01:16:01
      • あれ成功失敗判定あったんだ・・・上の解説にそこらへん書いてないから気が付かなかった・・・ 下フリックで構えて光ってるときにタップでいいのかな?ありがとう -- 2019-07-09 (火) 01:34:39
      • あれ、ごめん普通に書いてたわ、字も読めなかった・・・ -- 2019-07-09 (火) 09:54:22
  • 可愛いし火力あって回復持ちとか素敵すぎるんだが完全回避の適正はどん底レベルだな… -- 2019-07-10 (水) 21:39:07
    • それだけはホント無理。ボトムスが見た目より広範囲を薙ぎ払えるのとか、SP効率いいこともあって、完全回避気にせず殲滅するだけなら十分なんだが。 -- 2019-07-10 (水) 21:53:18
      • 完全回避みたいにスマートに撃破するよりかは、多少の傷も厭わず突っ込んで蹴散らすゴリラタイプよね・・・ -- 2019-07-10 (水) 22:06:16
      • ゴリ押し無双っ子が姉のサポート役とは一体… -- 2019-07-10 (水) 23:09:06
      • そのゴリ押し無双モードを味方にも付与できちゃう点がサポーターたる所以だからねぇ。 -- 2019-07-11 (木) 01:22:14
      • 自身への負担を省みないでつくしてしまう性格がモロに出てる -- 2019-07-11 (木) 01:25:32
      • ピクミンかな? -- 2019-07-11 (木) 02:50:21
      • ちっちゃい天音ちゃんが後ろから着いてくるゲームですって? -- 2019-07-11 (木) 07:41:36
      • キノコピクミンというのがいると聞いたんだが -- 2019-07-11 (木) 07:52:25
      • でも私達愛してくれとは言わないよ -- 2019-07-13 (土) 21:46:15
    • 冷マケ(射程1,出力1)<よし、私を使っていいぞ -- 2019-07-11 (木) 09:50:27
      • マケ+イラコンボトムとかにすればまだなんとか… そこまでするものかは知らないけd -- 2019-07-12 (金) 12:31:15
      • それはもう天音使う意味がないからなぁ・・・パッシブの関係で弾数一切増えないし。まぁ氷は天音しかいない、でも調査出したいってときは苦肉の策でありだけど。 -- 2019-07-12 (金) 13:09:45
      • そもそもバズだけ撃ってれば完全回避自体は結構簡単だけど、ハンマービームやボトムス封印状態なら結局天音ちゃん使う理由が無いからな。 -- 2019-07-14 (日) 02:04:55
      • ?天音の完全回避適性がないって話でマケ持たせたら天音使う意味が無いってのがわけからん。wave移動の回復は有用だし天音のバズは雑魚戦向きじゃ無いしSPの性能いいから回転率上げるためにも砂に変更するのは何か間違ってるのだろうか? -- 2019-07-15 (月) 22:12:01
      • 多分ドレスの交換まではする意味が無い、って事かと マケタ装備するとSPの回転率が少々狂った事になるのでゴミマケタでも在庫があるのなら是非お試しあれ …何か3回も4回もSPぶっ込むんですけど!!! -- 2019-07-16 (火) 03:30:35
      • 件の葉だが、言われてる通り、ボトムスまで変更するのはさすがに、って感じで、マケタのみ採用は十分アリだと思う。てか検討中だし。 -- 2019-07-16 (火) 11:43:21
  • なんかバズが纏まって発射されるようになった気がするんだけどそんなことない?使いやすくなったように思うんだけど気のせいかな -- 2019-07-11 (木) 18:00:52
  • ギアとスキルの回復ってフィールドに出てるキャラだけなのかな?高難易度とかで控えキャラも回復できたら嬉しいんだけど・・・ -- 2019-07-11 (木) 18:15:25
    • 控えも回復するで。じゃないとソロプレイでヒーラーとか使いようがない。 -- 2019-07-11 (木) 20:52:18
  • 弊成子坂天音ちゃん、ほぼ瀕死だったとはいえカブトガニを厚い面の皮の上から殴り殺しきってしまった・・・ -- 2019-07-11 (木) 20:50:36
    • 放出特化ハンマーやからな・・・ -- 2019-07-11 (木) 20:54:20
    • 前座のadvの消耗もなんのその、毒毒しながらリペアで帳消しにしつつハンマービームとフレイヤエフェクトで属性蟹を殻割らんばかりにボッコボコにしよるバーサークヒーラー… -- 2019-07-16 (火) 03:33:40
  • best of 尻 -- 2019-07-15 (月) 10:00:01
    • それは戦争になるから・・・ -- 2019-07-15 (月) 11:48:35
  • 高難易度マップで回復役としたら、この子と薫子さんと愛花ちゃん誰がいいんだろう? -- 2019-07-15 (月) 11:23:10
    • 属性によりけりじゃない?天音ちゃんのwave間回復は置いとくだけで役立つメリットはあるかな(うちは宮藤さん使ってる) -- 2019-07-15 (月) 11:47:02
    • うちは文島さんに頼ってる。属性が合わなくても、安全にSP貯めることができるからOKと思ってる。 -- 2019-07-15 (月) 12:43:18
    • 文嘉/智将もパッシブ・ボトムス・SPで回復総量はかなり優秀...あと回復役ではないが紅花や杏奈/希求あたりはギアスキルの回復量が多いせいで表に出て闘ってると裏の待機キャラが勝手に回復してる -- 2019-07-15 (月) 21:25:35
    • 属性と相談して火力1ヒラ2にすると大分安定感 -- 2019-07-17 (水) 12:21:29
    • 天音の優秀なとこはヒーラーをやりつつガチの火力役を兼任出来る事。今回のハイペリカムで例を挙げると、愛花や文鳥さんで属性ファルコンのチャージを阻止するのは際どいけど、天音はハンマービームやボトムスキル、SPでぶっ飛ばせば普通に割る事が可能。 -- 2019-07-20 (土) 11:25:10
  • ハンマーは移動手段 -- 2019-07-15 (月) 14:08:17
    • ハンマーは家族 -- 2019-07-16 (火) 03:39:28
      • ハンマーは兄弟 -- 2019-07-16 (火) 07:07:50
    • 嘘を言うな! -- 2019-07-16 (火) 08:57:57
      • 猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら嗤う!枝煽り! -- 2019-07-16 (火) 08:59:34
      • 枝間違い!途中投稿!煽り!恥ずかしい誤字!どれひとつ取っても掲示板では命取りとなる -- 2019-07-16 (火) 09:00:59
      • でも実際この子のハンマーって移動する? 前ステップを極めれば移動手段になるの? -- 2019-07-16 (火) 09:03:15
      • ブーストより前ステキャンする方が速かったりするからね。天音の場合はボトムス切った方がさらに速いけど。 -- 2019-07-16 (火) 10:34:31
  • ★3エピ見たら「すぐ楽しい方に流される」と言われててテンション上がってきた! -- 2019-07-16 (火) 07:01:00
    • すぐ楽しい方(脳筋ゴリ押しハンマー) なるほど… -- 2019-07-16 (火) 17:37:20
  • 戦闘スタイルの項を追記しました。早めにパージした方が楽な場面が多かったので、そういう択もあるよって感じで。本当は「ちゃんと避けてボトムスで切り込めば殲滅力あるよ」って書きたかったんだけど、良い表現が見つからなかった。アマネスキー隊長たのんだ -- 2019-07-17 (水) 02:01:48
    • アマゾネスに空目した -- 2019-07-17 (水) 03:34:18
  • バズ使いにくいかと思ってたけど、ひたすら前射してる分には普通に強いな。後退なぞ弱者の戦術よ! -- 2019-07-18 (木) 19:04:20
    • 後射も雑にだけど広範囲蹴散らせて便利だけどね。 -- 2019-07-18 (木) 20:29:29
    • 運用してると「急接近以外はステップを出来るだけしない(重装のブースト持続を最大限活用する)」という立ち回りになるなーと。遠巻きに動き回り威力のあるチャージショットで着実に数を減らしたり。フォアトロに動き回られても何とか出来るしトップスでのリカバリーもある …上で言われてるけど対複数での速攻は不得手だけど多少の被弾にもめげずマイペースで漸減していく戦い方は得意だよねえ -- 2019-07-21 (日) 13:34:53
  • パージ前が剛烈、パージ後が疾風ってことか -- 2019-07-23 (火) 00:20:51
    • ???「我が救世主よ!」 -- 2019-07-23 (火) 00:29:25
    • リバイバイバーイ リバイバイバーイ -- 2019-09-04 (水) 02:43:14
  • 水族館エピずるいで天音ちゃんあんなん言われたら男勘違いするわ。てか隊長アクトレスと戦闘以外興味ないって言われてたからカピバラもう一回見に行こうとしてんのなんか可愛かった -- 2019-07-23 (火) 19:16:55
    • ラプター(プラモ)にも興味津々だったしただの変わり者だと思う。天音ちゃんには勘違いさせられて指輪渡した -- 2019-07-23 (火) 23:50:52
      • あれは俺の勘違いではないから指輪渡した。 -- 2019-08-20 (火) 14:12:08
    • πタッチの反応も男を喜ばせてくれる -- 2019-07-24 (水) 10:37:43
    • 普通にくっつく、姉に譲る、最初から気はないので全力で姉とくっつけようとする、姉からつまみ食いする、姉から奪う、姉と一緒に楽しむ どれをやっても違和感のない欲張り妹 -- 2019-07-28 (日) 21:09:24
      • お主…できるな… -- 2019-09-11 (水) 19:06:53
  • 専用バズの砲身とグリップの接続が心許なくて折れそうに見えるのが結構気になる -- 2019-07-23 (火) 20:40:25
  • マルチで、アーマーパージした瞬間に勝利したら、勝利ポーズでパーツを周りに浮かべて飛んできた。ちょっとかっこよかった -- 2019-07-28 (日) 20:27:02
    • アレって周りに吹っ飛ばしてるんじゃなくって一時的にギアがその形に変形している扱いなのか…… -- 2019-07-28 (日) 21:13:21
    • 吹っ飛ばした瞬間のグラフィックで固定されて飛んできた気がする -- 2019-07-28 (日) 21:45:57
  • クソっ、衣装変えてやりたいんだけど今のところ姉も妹も★4デフォ服がスケベすぎて変えられん -- 2019-08-11 (日) 03:56:36
    • 背中からお尻まで指でツイーってやって反応を見ていたい -- 2019-08-11 (日) 08:18:44
  • 高難度に初めて投入したが、やべえ強い。 -- 2019-08-16 (金) 19:50:26
    • もともと対ボス向けの性能してるし、キャラチェンジが戦術に組み込まれる高難度はエリアヒールが光る。得意属性以外でもハンマーレーザーで仕事ができる、というかごり押しの効きやすい得意属性以外が本領発揮まである -- 2019-08-18 (日) 08:13:22
  • 双子ピックアップはよ…はよ… -- 2019-08-17 (土) 17:53:14
    • 双子にまつわる記念日系で直近は11/25だな。いい双子の日。あとは特に理由のない突発的なPUに賭けるしかない。 -- 2019-08-17 (土) 17:58:20
  • ハンマービームで脚が止まるのがなんとも使いにくい・・・使いこなせいないヘボ隊長でごめんよ・・・ -- 2019-08-20 (火) 01:25:48
    • ある程度常に大型ヴァイスの近くにいることを心掛けておけば、とりあえず足が止まっても照準は割と合うし、その間に食らうダメージも割と耐えられる。雑だ、雑に撃って叩いて砕くのだ -- 2019-08-20 (火) 03:10:03
      • 柱相手も近づけばいいんっすかね?まずこじ開けようとハンマービームに行ったら集中砲火受けて足止めてられなかった・・・ -- 2019-08-20 (火) 09:40:40
      • こじ開けたいならボトムスでいって即座に離脱、のほうが安全かな。 -- 2019-08-20 (火) 14:39:22
      • こじ開けるまでは3段撃ちきりの衝撃波、こじ開けてからビームのほうがいいと思われ。自前でも控えからでもいいからダメカつけるのを忘れずに。 -- 2019-08-20 (火) 15:56:26
    • 他の子のタイミング派生は余裕なのに天音ちゃんのビームだけどうもタイミングが上手くつかめん -- 2019-08-25 (日) 21:47:15
      • ハンマーの光で合わせにくい人は、スーパーアーマーの金色が消えた瞬間に合わせるといいかもです。 -- 2019-08-26 (月) 19:20:29
      • ほー。それだと確かに分かりやすいね!ちょっと試してみるよー。ありがとー! -- 2019-08-29 (木) 03:29:27
      • 枝ですか、アドバイス意識して操作したところ成功率が8割くらいまで上がりました。的確なアドバイスのおかげでちゃんと活躍させてあげられそうです、ありがとうございました! -- 2019-09-08 (日) 16:38:41
  • お前は虎だ 虎になるのだ -- 2019-08-21 (水) 12:17:11
  • 最初モチーフは蜂かと思った。専用アクセが複眼っぽいし、刺すし。 -- 2019-09-07 (土) 23:11:53
    • 多分蜂もモチーフにあると思うんだよね。カラーリングは虎と蜂のダブルミーニングで、SPは蜂、ボトムスが虎で。アクセは複眼っぽくもあり、鬼の眉っぽくもあり -- 2019-09-07 (土) 23:15:05
      • 言われてみればスズメバチの複眼っぽくもあるんだな、あのアクセ。 -- 2019-09-08 (日) 17:46:44
    • 鈍足だからキアゲハかなーとも思った。シルエットも蝶みたいだし。ハンマーとステキャン繰り返しながら移動するのもそれっぽい -- 2019-09-09 (月) 01:00:55
  • すち子のガトを装備するとボトムス使った時もショットが残って、グフカスのガトリングシールドみたいになってかっこいい -- 2019-09-09 (月) 01:04:32
    • 眼の良さが命取りだ! -- 2019-09-09 (月) 08:15:18
      • この流れは天音ちゃん真っ二つになるからここまでだ。 -- 2019-09-09 (月) 12:47:18
      • スプリングブリーズがなければ即死だった -- 2019-09-09 (月) 13:51:03
    • 怯えろ!竦め!ギアの性能を引き出せぬまま、墜ちてゆけ! -- 2020-01-01 (水) 16:52:10
  • バーベナのトライアルやってて思ったんだけど、天音ちゃんのハンマーって振り少し早い・・・? -- 2019-09-20 (金) 22:00:02
    • 他のハンマーとほぼ変わらんぞ、ただしボトムスパージ後だと他のハンマー持ちには無い高速機並みの速度上昇して攻撃範囲にも若干早く入れるから結果的にハンマーブンブン速度が上がる事はある、パージ前なら気のせいだと思う -- 2019-09-22 (日) 05:09:50
      • バーベナのハンマーなんかもっさりしてる気がしたけどモーション違いでそう感じたのかな。ありがとう -- 2019-09-22 (日) 06:11:49
  • 攻撃ボタン下フリの叡智を授かり、心無しか天音ちゃんハンマービームが使いやすく感じるようになった -- 2019-09-22 (日) 12:12:02
  • ★4が来てくれて専用ハンマーだけが持って無くて、試しに使ってみたらちょっと癖強すぎると思ってた。でも専用ハンマー持たせたとたん雑に振り回すだけで蠍撃破したり別キャラってぐらいに化けた。この子の本体ハンマーなのでは? -- 2019-09-27 (金) 16:15:09
    • お姉ちゃんの右腕にドッキングするっす、でも隊長の承認が必要っす -- 2019-09-27 (金) 17:59:06
    • ショットギアでもあるまいにハンマービームの火力がクロスのオプションにしては高すぎるっす -- 2019-09-30 (月) 21:44:05
    • 準ヒーラーなところが目立つが、放出特化で得意武器ハンマーと攻撃型SP、ボトムスで距離も詰められるという近接バーサクヒーラーだからなぁ。 -- 2019-10-01 (火) 02:50:31
      • 天音ちゃんはバーサークフューラー、覚えたっす。 -- 2020-01-06 (月) 18:40:12
    • 個人的にはボトムスとハンマーが要だと思う。一気に距離詰めつつ瞬間的にダメージだせるボトムスで張り付いたらスタミナの限り1ステで殴って、スタミナ切れそうになったら下派生で回復がてらダメージとスタンを稼ぐってやってるだけで超強い。HPも1万超えるしね -- 2019-10-01 (火) 03:24:53
  • ハンマー・・・ビーム・・・?(普通の横ステキャンを少し前に覚えた程度) -- 2019-10-03 (木) 15:59:18
    • あまねちゃんのメイン火力っす!まずはハンマーを70まで進化させるっす!詳しいやり方はキャラ説明を見るっす! -- 2019-10-03 (木) 16:44:27
      • ビームは進化前でも撃てるっスよ。火力は絶大だけど隙も絶大なので撃つかどうかの見極めが大事っス。 -- 2019-10-03 (木) 18:26:02
      • 以上、すぐみさんと有人さんに解説頂いたっす。 -- 2020-01-06 (月) 12:59:36
  • 最近マルチデビューでお供にしてるんですが、ボトルスキルで敵に急接近→ハンマー3段でだいたい何とかなるのでPSが低い自分にはやることが単純で分かりやすくて助かるっす。 -- 2019-11-05 (火) 11:45:24
    • ボトムスキルっす!誤字っす恥ずかしいっす……。 -- 2019-11-05 (火) 11:47:19
      • 大丈夫だ! 朱音ちゃんはボトラーだからボトルスキルを持ってるとデマを流せば良い -- 2019-11-05 (火) 12:14:46
  • 天音ちゃん本編のイメージだったから実際操作して思った以上にボイスが強気だった。あと何がとは言わないけど素晴らしいものをお持ちですね。 -- 2019-11-08 (金) 23:35:05
    • 朱音ちゃんの引き締まったのも良いけど天音ちゃんの程好く肉の付いたのは素晴らしいよな -- 2019-11-09 (土) 00:04:48
  • 胸タッチした時の「いい加減にしてください……っ!」の声が徐々に弱くなっていくのが気弱な雰囲気出てて好き -- 2019-11-09 (土) 00:10:53
    • パイタッチ全てが抵抗してるんだけど弱々しくて大変捗る -- 2019-11-12 (火) 09:44:37
  • いざ姉妹喧嘩になったりするとおそらくお姉ちゃんより力強いというの興奮する -- 2019-11-09 (土) 08:46:26
    • 普段からハンマー振り回してるその腕力でお姉ちゃんを押し倒して……わぁ♥️ -- 2019-11-09 (土) 09:05:10
  • ボトムススキルがフレイヤの名を冠する。フレイヤといえば北欧神話版メイヴと言ってもいい淫乱女神・・・下半身がフレイヤ・・・天音ちゃんはつまり・・・? -- 2019-11-09 (土) 19:06:23
    • 風評被害やめーや。まぁ真面目に考えると朱音ちゃんのトップスがフレイエフェクトで双子の姉だからってだけの話だろうけどね。モーション自体はギア名の虎って感じだし -- 2019-11-09 (土) 19:13:29
  • 本編からぶっちゃけこの姉妹は多少酷い目にあえばいいのにと思ってたワイ、絆エピ見て泣きたくなったわ。頑張るんやで。 -- 2019-11-11 (月) 20:40:21
    • 頑張るんやで。じゃねーよ!おめぇも頑張んだよ! -- 2019-11-11 (月) 20:42:41
  • 動くと当たらないでしょ!動くと当たらないでしょぉ!(ケルベロスやモスにハンマービーム当てようとした隊長) -- 2019-11-11 (月) 22:16:06
    • 爪で殴って零距離で殴って黙らせてから撃つのじゃ。まぁタイミング覚えたら普通に移動中にも撃てるけど。 -- 2019-11-12 (火) 10:35:26
  • 天音ちゃんのクイズどこ?ここ? -- 2019-11-19 (火) 09:49:24
    • 朱音クイズが天音エピ全部見てれば答えられるので実質天音クイズ -- 2019-11-19 (火) 14:10:18
  • お姉ちゃん狙いでPU引いたら妹が来たっす… -- 2019-11-22 (金) 01:37:23
    • ある意味姉以上に戦略的価値のある娘だ、大事に育ててやりなさい。 -- 2019-11-22 (金) 09:04:07
      • お迎えしてから色々調べたら、強さだけでは無かったんですね!冷撃は人手不足だったので大事に育てるっす! -- 2019-11-22 (金) 11:40:17
  • ブラッディロードで双子とよろちゃん並べて使ってみたけど専用バズはミソギのような、というよりはチャージショット以外まんまミソギッスね CSが変更されていることと弾体が貫通しない炸裂弾になっていること位 PC版で前射撃をVWに浴びせ続けるとかする分には差異は全く感じないッス -- 2019-12-06 (金) 02:58:13
  • ゴテゴテで重機カラーでパージ付きとか最高っすか -- 2019-12-16 (月) 02:00:06
    • 男をよろこばす術を知り尽くした魔性の女 -- 2019-12-16 (月) 04:30:50
  • 色っぽいというよりかわいい水着姿なのになぜこんなエロイんだろう。 -- 2019-12-27 (金) 02:20:51
    • お姉ちゃんのもだけどお尻のラインがこだわり抜かれてる気がする -- 2019-12-27 (金) 02:32:42
  • 水着+専用ギアが意外と合うな…白に黒+重装だから微妙かと思ってた -- 2019-12-28 (土) 21:46:40
    • 白黒黄の組み合わせはνガンダム、轟雷改その他諸々よく使われる構成だしな。悪いわけがない。 (^^; -- 2019-12-28 (土) 23:55:07
      • なんか変な顔文字入った・・・ -- 2019-12-28 (土) 23:55:33
  • 専用バズーカが癖が強くてうまく扱えなかったからスペリンmk2を持たせてみたんだけど、配色が専用と全く同じだから専用一式で揃えてるのかと思うくらい見た目の違和感がなかったわ -- 2019-12-29 (日) 00:32:17
  • CPの服袋で引けちゃったからね…元日の寒空の下水着でごめんね… -- 2020-01-01 (水) 18:29:40
  • エンパイア中野にはこおりタイプがいないから入ってくれると助かる(?) -- 2020-01-06 (月) 00:11:56
  • 三が日ラストで★4お迎えしたと思ったら一つもなかった専用装備がいつの間にか揃ってた…ゴールドに余裕がない新任隊長なんだけど、どの部位から★4目指すのが良さげだろう? -- 2020-01-06 (月) 01:02:15
    • 弾数多め、マルチロック、慣性移動しながら発動出来るボトムスが万能で便利。トップスは二発までは長射程高火力、機動力アップ。三発目でパージによる全方位攻撃と以降のギアスキルが爆発する高威力弾を連射。発動時は必ず足が止まり無敵がない。ショットは安定のエネスナ。クロスは下フリで高性能なカウンターが可能。 個人的にエネスナとボトムスを揃えて調査効率を上げて宙域コンプしてゴールドを稼ぐのが良いかと思う -- 2020-01-06 (月) 01:07:42
      • 素早い返答ありがとう。ボトムスの強化がお勧め了解。エネスナはダークシャークでいいのかな?専用バズも使ってて楽しいけど「散弾ではなぁ!」って空耳が聞こえる気がする。 -- 2020-01-06 (月) 01:16:19
      • この枝朱音について話してるぞ。個人的にはボトムスハンマー辺りの挙動に早めになれた方がいいかと思う。特にハンマーは下派生に慣れれば慣れるほど強くなる -- 2020-01-06 (月) 01:20:23
      • ……すまん。素で朱音ちゃんと間違えてた。天音ちゃんの場合だと、専バズは前射が非常に優秀。クロスは下派生が特殊で他は汎用モーション。派生入力してから黄色のスパアマ剥がれたくらいにタップすると成功しやすい。高火力、高スタン値(のはず)。トップスは回復スキル。ボトムスは弾数が4になるまでは高威力の近接攻撃とホーミングレーザーを素早く発射する。ただし無敵やダメカがなく、ただ直進するだけなので注意。残数4の時はパージして全方位攻撃。以降はホーミングレーザーのみになる。重装でハンマーとバズの関係上、距離を詰めるのが大変なので、高火力兼、素早く距離を詰められるボトムスを優先的に鍛えて、時点でクロスを鍛えるのがいいと思う。トップスは最期でいいかな。パッシブでWAVEごとに回復出来るし -- 2020-01-06 (月) 01:23:25
      • あ、なんか解釈しかねる部分があると思ったらお姉ちゃんの方についてだったのね。ハンマーレーザーは撃つ場面選ばないと横槍でしんどいね。ひとまずボトム>クロス>トップス=ショットで強化進めてみるよ。…アニマも足りないからLv80パッシブがいつ覚えられるやらだけどね! -- 木主 2020-01-06 (月) 01:39:53
      • 偉そうに講釈垂れておきながら申し訳ない。ハンマー下フリについては隙が大きいので、基本は1ステで振ってスタミナ切れたら回復ついでに撃つといい感じかも。あとはトップスで回復とダメカ貼って強引に発射するって手もあるけど、ダメカは30%程度なんであんまり過信はできないね -- 2020-01-06 (月) 01:42:53
      • いやいや、回答頂けるだけで有難い限り。隙あらば要所で使うって認識が良さげなんだね。お姉ちゃんの方もいつか引けるといいなあ…二人の中の人が某所での担当ゆえに。 -- 木主 2020-01-06 (月) 01:51:00
      • 基本はボトムスで接近しつつ纏まったダメージとって、スタン目指してハンマー1ステ、大技に警戒しつつ可能ならスタミナ切れに合わせて下フリって運用で戦果出せてるかな。あとはスタンの残り時間が僅かな場合も1ステよりまとまって大ダメージとれるから狙い目。二人とも役目は違えど高難度とかでも引っ張りだこだから引ければ一気に戦力アップ間違いなしだ。2周年記念でワンチャンあるかもしれない -- 2020-01-06 (月) 01:55:59
      • 具体的な立ち回りのアドバイスに感謝。改めて読み直すとラッシュ力高めな構成だよねこの子。2周年記念かー、近いようだしちょっと期待しておくよ。 -- 木主 2020-01-06 (月) 07:20:25
    • 上でも出ているけどボトムスに一票。他3部位は性能面はともかく挙動は進化後と変わらないからそのままでも練習になる。ボトムスは進化前と進化後で別物だし、ボトムスの運用(温存も含めて)がカギになってくる。全身クセの塊みたいな子なんで最初は戸惑うかもだけど、使い込めばそれだけ応えてくれるから可愛がってあげて。 -- 2020-01-06 (月) 06:54:29
      • ああ、そういう変化への習熟も込みでのボトムス優先なのね。意識して使ってみるよ。一癖あるくらいが楽しむには丁度良いや。 -- 木主 2020-01-06 (月) 07:12:44
  • 天音の操るティーゲルのドレスギアが、敵のヴァイスを撃破するのが好きだ。新たに現れた小型ヴァイスの群れをバズーカで殲滅した時など、胸がすくような気持ちだった。 -- 2020-01-08 (水) 19:57:31
  • よくサポートキャラで金潟すぐみと同じくらい見かけるんだが、やっぱつおいの? -- 2020-01-16 (木) 12:16:32
    • 80スキルがエリア移動時HP全体回復だから多分それだと思う -- 2020-01-16 (木) 12:41:05
    • 自分には戦闘面では使い辛く感じたけど、エリア移動回復で味方全体の被弾をリカバリーできるのはやっぱり助かる -- 2020-01-16 (木) 13:03:47
    • 上の枝に補足すると、サポートキャラはスキルの優先順位がバフ系スキル→SP→攻撃スキルとなってるので、仰け反り無効と回復の上乗せ&高火力SPが天音の魅力だね -- 2020-01-16 (木) 13:42:01
  • まじで天音と朱音の見分けつかねーさすが双子 -- 2020-01-16 (木) 14:25:16
    • 髪が外にツンツンしてるのが朱音ちゃんで、内向きになってるのが天音ちゃんだよ -- 2020-01-16 (木) 14:39:43
    • 専用ギアが紅と黒なのがおねぇちゃんで朱と黒が天音ちゃんだぜ -- 2020-01-16 (木) 23:28:45
    • 尚、両方連れて行った時の交代は真剣に迷う模様。フリージアの右とか。 -- 2020-01-16 (木) 23:38:00
    • 左向いてんのが朱音ちゃん、右向いてんのが天音ちゃんだ -- 2020-01-16 (木) 23:42:34
      • つまり天×朱? -- 2020-01-17 (金) 17:22:38
      • 天×朱が天誅に見えてしまった。 -- 2020-01-18 (土) 20:16:07
      • 攘夷がJOY、JOYが攘夷 ふざけたyouに俺が天誅! -- 2020-01-23 (木) 23:55:43
  • まさかハンマーに上方修正入るとは -- 2020-01-22 (水) 21:30:44
    • しかも7%だからな。★3キットですら4%だというのに -- 2020-01-22 (水) 21:32:31
  • ハピスカ使ってお迎えしたが戦闘時の声が勇ましいな!! -- 2020-01-23 (木) 23:11:59
  • ハピスカですぐみか天音ちゃんの二択で迷ってたけど、スカウト時の謎ダンスが可愛くて天音ちゃんにしてもうた。 -- 2020-01-30 (木) 00:03:18
  • バズーカが周回だとくっそ使いにくい おとなしくイベバス持たせてるけどゆみさんくらいの爆発半径は欲しいよ -- 2020-01-30 (木) 20:19:33
    • マケタもたせても良いぞ。SPぶっぱが捗る -- 2020-01-30 (木) 20:50:37
  • スペリンmk2っていう汎用バズーカも良いぞ。ふみふみの派生バズーカくらい大爆発して気持ちいい -- 2020-01-31 (金) 01:08:04
    • 枝付けミスった。上の木に付けたかった -- 2020-01-31 (金) 01:09:34
  • なんでアニバーサリーリング姉妹同時渡しができないのだ・・・ -- 2020-02-04 (火) 09:12:16
  • 回復キャラって思ってたけど、ハンマーレーザーやばいね。クロスキャラとしてあんまり名前上がらない気もするけど -- 2020-02-09 (日) 06:15:03
    • 回復2種持ちってイメージがどうしても先行してしまうからねぇ。実のところ自分が殴り続けるための回復なんだが -- 2020-02-09 (日) 06:40:50
    • 上手にボトムスと連携させればかなりエゲツない瞬間火力出せるからね -- 2020-02-09 (日) 07:27:01
    • タイミング図らずにぶっ放すと自分が溶けかねないけどね。評価に書かれてる丁寧なゴリ押しって表現がホントぴったり。 -- 2020-02-10 (月) 11:32:26
    • 封鎖のカブトガニが数発で蒸発した!やばいね -- 2020-02-10 (月) 22:02:06
  • 「お姉ちゃん、ごめんね」と言いながら最終的に大勝利しそうなアクトレスナンバーワン -- 2020-02-10 (月) 18:58:34
    • そのパターンだと逆転大勝利のかませ犬なることがほとんどなんだよなぁ…… -- 2020-02-10 (月) 19:13:17
    • 「普段優しい子」の誰でも彼でもにそういうキャラ付けしたがる風潮、私は嫌いだわ… -- 2020-02-15 (土) 17:01:31
      • 今回のイベントの天音ちゃんはCMで台本ありだったことを考えると、そういう風潮へのメタなのかも -- 2020-02-16 (日) 07:40:49
      • 実際、アリスギア世界の制作スタッフってそういう悪ノリしやすい(バーベナ然り)性格付けしてるところがあるから、そうあってほしいものですね -- 2020-02-16 (日) 14:49:16
      • 天音に限って言えばもとから日常と戦闘面での二面性と姉への対抗心(と信頼)はあった話だし、突飛でもないと思う -- 2020-02-16 (日) 14:56:59
      • 個人的なイメージではあるけど、仮に姉と同じ人を好きになったとしたら、身を引くようなことはしないけど、出し抜いたりもせずにちゃんと宣戦布告する気がする -- 2020-02-16 (日) 15:44:39
      • ↑2そうだとしても「私の方がおいしい」は流石に性格悪く見えてしまうわ… -- 2020-02-16 (日) 17:23:15
      • 撮影って体+双子は大体いつも一緒なことを考えるとたぶん朱音側もアレ見てるだろう(想像)から競争しあってる仲でもある姉妹ならじゃれ合いの範疇の煽りと思ってる -- 2020-02-19 (水) 10:15:57
  • 天音ちゃんの感じゾクゾクするわ。飼われたい。 -- 2020-02-10 (月) 19:53:09
  • 最近下派生も使うようになってきたのですが、隙があるときは下派生ステキャン、無いときは1段ステキャン的な感じでいいんですか?是非、使い慣れてる方の下派生使いどころを教えて下さい -- 2020-02-11 (火) 10:33:00
    • 私の場合は、天音ちゃんに限ってはほぼ下派生ループで一段は使ってないかなぁ。一段できるタイミングなら派生する隙あるし。大型だと開幕ボトムスで張り付き→多少離れられても下派生ループ→届かなくなったらボトムスで張り付きの繰り返しで、ヤバい攻撃はトップスとSPで緊急回避な感じです。長々と書いたけど要はハンマービームつよい -- 2020-02-11 (火) 11:49:17
    • 下派生の最大のメリットはその射程にあるんで、下がっていくような相手には下派生。ダウン取ったりして張り付くチャンスがあれば1段ステキャンですかねえ。レントラーケルベロスみたいな間合いを取ってくる相手には無理に接近せず下派生で応戦して、相手の攻撃タイミングに合わせてボトムスで踏み込んでかわす感じで。 -- 2020-02-11 (火) 12:14:06
    • ありがとうございます、下派生の立ち回り練習します! -- 木主 2020-02-11 (火) 16:58:15
  • みんな誤解してるみたいだけど、バレンタインのアレは「お姉ちゃんのチョコより私のチョコの方が」などではなく「チョコレートなんかより私の方が」という内向的肉食女子最高❗ -- 2020-02-16 (日) 21:21:34
    • 二人とも味わえば無問題 -- 2020-02-16 (日) 22:12:36
  • おはガチャ、というか俺の場合おやすみガチャなんだけど、お迎えしたから解説見に来たら、丁寧なゴリ押しってなんだ!日本語難しいネ! -- 2020-02-19 (水) 01:00:07
    • 機をうかがいつつ、チャンスが来たらボトムスで一気に切り込んで、そこからハンマー1ステ、スタミナ切れたり、敵が遠ざかったらハンマービームで追撃。食らったダメージはトップスで回復。つまりこういうことだ! -- 2020-02-19 (水) 01:02:20
      • 計画的ゴリ押しってことか! ゴリ用は計画的に! -- 2020-02-19 (水) 01:10:17
    • ぱっと見「なんじゃこりゃ」って思う一文なんだけど、実際使ってるとすごくしっくりくるんだよなぁ… -- 2020-02-19 (水) 05:22:33
    • 色々順序立てた運用することにはなるけど、その順序の一つ一つが大体ごり押しだからな・・・ -- 2020-02-19 (水) 10:18:27
      • 計画性のあるゴリ押し。(なるほど…) -- 2020-02-19 (水) 10:33:26
      • 相手の致命的な攻撃以外は全部こちらの攻撃機会みたいな運用だからな……完全回避と同属性以外はだいたいなんとかなる -- 2020-02-19 (水) 19:55:07
      • なるほど・・・なるほど・・・ -- 2020-02-20 (木) 03:32:45
    • 丁寧なごり押しとは、大量の砲兵を用意し、大量の砲撃で相手の陣地を司令部まで綺麗に吹き飛ばすことをいうのだ!(ソ連脳 -- 2020-02-23 (日) 11:10:14
  • ハンマービームうまくやれんなぁ・・・ -- 2020-02-22 (土) 14:43:35
    • 自分はスパアマの金色が切れるタイミングでタップがわかりやすかったかな、基本はハンマー先じゃなくて両腕の間の発光のタイミングだったと思う -- 2020-02-22 (土) 15:27:13
    • 雑談板にも書いたけど、天音ハンマーはジャストタイミングがかなーり遅いから出ないときはたいてい早すぎ。エネルギー充填120%くらいまで待つんやで -- 2020-02-22 (土) 18:19:21
    • 発動だけなら攻撃ボタンを初手下フリックで幸せになる -- 2020-02-23 (日) 00:49:45
    • 参考になるなぁ・・・ -- 2020-02-23 (日) 02:46:17
  • クロスの派生毎回処理落ちするんだけどおま環?端末はpixel3でグラフィック関連が解像度だけ高で、後は最適にしてるんだけど -- 2020-03-01 (日) 22:33:12
    • おま環じゃない?iPad Proは問題ないよ。処理的には重く無さそうだけどレーザー系スキルとか朱音SPや司SP辺りは問題なし? -- 2020-03-01 (日) 23:30:44
      • 司はもってないから分からないけど、朱音SPは特に問題ないなあ。他に処理落ちすると言ったらマルチのオベリスクくらいで、ソロで処理落ちするのは天音のクロス派生だけなんだよね -- 2020-03-02 (月) 22:48:28
      • うちもハンマービームだけはガクッとなる。いい端末じゃないし支障もないから別にいいっちゃいいけど気にはなる -- 2020-03-03 (火) 00:11:58
      • だとすると今日報告の美幸&愛花時に落ちるみたいに落ちはしないけど負荷がかかる何かが埋まってる可能性があるのかもね、念のため報告入れておいても良いかもね -- 2020-03-03 (火) 01:03:17
      • ふと思いついたけど現象的にレーザーの本数で変わったりするのかな?後は敵の数が多いか少ないかかな、もしそこで負荷がかかるなら多分当たり判定で重くなってるかも知れないね -- 2020-03-03 (火) 01:17:08
      • 普段は全くならないけど、200ケブリが岩纏ってるところに撃ち込んだら重くなったので当たり判定説に1票 -- 2020-03-03 (火) 06:31:57
      • 当たり判定が原因なら端末性能VS判定処理で負けてる感じだね…天音ちゃん使い込んでなかったからiPadでも重くなるか使ってみるか -- 2020-03-03 (火) 09:35:10
      • ちょっと前までならんかったけど、俺も最近ハンマービームの時ガクっとなるようになった。ちなマルチ -- 2020-03-27 (金) 00:55:09
      • iPadProでも処理落ちしたよ。それ程激しく落ちた訳じゃないけどメカニックレストランLv200ケブリのリングビーム+岩が出た時に派生出したら少し処理落ちしたから、これに耐えられるのは今の所PCぐらいしかないかもね -- 2020-03-29 (日) 19:36:26
      • こっちだと調査では問題ないのよね -- 2020-03-29 (日) 19:38:55
  • 派遣任務で絶好調だと1ステキャンが捗って楽しすぎる そして回復マス踏まずにボトムス残数6なのにパージ状態でステージが始まる謎 -- 2020-03-19 (木) 19:51:15
  • バッファーってなんだ・・? -- 2020-04-14 (火) 06:51:46
    • ゲーム等で使われる狭義の意味としては、自己や味方を強化することができる、あるいはそれを主戦術とするキャラのことかな。天音の場合はトップススキルが該当する -- 2020-04-14 (火) 07:38:34
      • ゲームつーか、工学用語。コンピュータでも「バッファ」ってある。詳しくは“buffer/buff”検索でヨロ -- 2020-12-29 (火) 08:48:42
  • トップススキルがバブミープリーズに見えた -- 2020-04-17 (金) 03:21:06
  • マガジン4コマの天音ちゃんかわいい -- 2020-05-10 (日) 10:08:49
  • 通常スカウト回した来てくれた。ハンマー苦手だけど社長もお婆ちゃんもいるし頑張って練習する -- 2020-05-15 (金) 01:57:15
    • ぶっちゃけ下派生のビームが本体だから、既存のハンマーのイメージとは全く異なる印象を受けると思うよ。逆に、天音ちゃんのハンマーの使用感で他のキャラを使おうとすると戸惑うので、頑張れ -- 2020-05-17 (日) 13:45:51
      • と思ったけど、おばあちゃんの下派生と天音ちゃんの下派生はどっちもタイミング系だから似たところがあるかも。おばあちゃんの方はタイミングが結構シビアだから、天音ちゃんで練習するのはいいかもしれない -- 枝主 2020-05-17 (日) 13:48:11
      • シタラの槍でも思ったけどジャスト入力系ホント慣れないわ 。頑張る -- 2020-05-18 (月) 09:35:38
      • シタラと天音ちゃんは分かりやすい目安がある。シタラの場合は下派生入力後のバックステップで両足が着地したのを確認してからタップするといい。天音ちゃんは構えたハンマー見るのでもいいけど、慣れないうちは構えた時の黄色いスパアマが無くなった後にタップすると簡単に出来る。ただし、この方法はトップスやら誰かのSP貯まった時にスパアマ貼るタイプがいると出来なくなるのでそこだけ注意かな -- 2020-05-18 (月) 11:10:33
      • 色々ありがと。シタラはトップス使って殴ってるんであんまり派生は使わないが、天音ちゃんはマジ大事そうだし参考にするわ -- 2020-05-18 (月) 16:54:46
      • 慣れたら延々と投げ槍出来てダメージ効率エグイから、暇な時に練習してみると良いゾ。着地さえ確認しとけばマジで簡単 -- 2020-05-18 (月) 16:55:53
  • 速すぎる敵に追い付けないのだが何かいいてはあるのだろうか -- 2020-05-15 (金) 05:27:41
    • 1.ボトムスで追いつく。回数制限があるから追いついた後に取っつけないと収支が合わないので注意。2.追いかけない。CSや後射、ハンマービームで対応する。3.相手から近づいてくるまでは回避で対応。重装はブーストの持続が長いからステップしなければ動き続けられる。この辺りを状況で使い分ける。 -- 2020-05-15 (金) 06:30:27
  • 既出だったら申し訳ないんだけど、天音ちゃんの下派生ビームはクロス参照なのか、それともショット参照なのかどうなんだろうとふと気になった。最近、悠都ちゃんのトップスがショットのATK値を参照しているというのを見てもしかして天音ちゃんも -- 2020-05-17 (日) 14:00:05
    • (誤爆しましたスミマセン。以下つづき)天音ちゃんでもそういう処理してたりするのかなとふと気になった次第。カスタムキットで打撃攻撃値を伸ばすかどうか悩んでいたので。(尤も、放出系だから貴重な打撃キットじゃなくて大人しく属性伸ばしとけって話ではある) -- 木主 2020-05-17 (日) 14:03:27
      • クロスの攻撃なんだからさすがにクロスなんじゃねぇかな…放出特化はATK基礎値低いからATKキットは悪手やで。天音ちゃんはHPか属性の二択。個人的にはHPを勧める。 -- 2020-05-17 (日) 14:34:57
      • ハコプリやソードハンマーのクロス低減組、ショット低減のスナイパーに撃ってみるといいよ。鵜呑みにするだけじゃなく自分で調べる事も大事だと思う -- 2020-05-17 (日) 15:03:44
      • ごめんハコプリはショット低減だったわ -- 2020-05-17 (日) 15:21:47
      • まあやっぱり普通に属性を伸ばすべきよね。HPはもう5ケタの大台に乗ってるから攻撃面を強化したいんだ。検証のやり方とか専門的なところよくわからないんだけど、VWとかに属性値変えないでショットのATK値だけ変えた構成でいろいろ下派生撃ってみたけど、変動はなさそうだったから天音ちゃんは順当にクロスを参照してるってことになるのかな。いろいろとアドバイスありがとう -- 木主 2020-05-18 (月) 12:10:03
  • ざっとスレ拝見させて貰ったけど、やっぱりこの子のウエポン操作結構特殊なんだな。何故かうちはバズとハンマー好きな子が多くて、それなりに慣れてるつもりだったけどこの子は難しい。あんまり難しく考えない方がいいんだろうけど。ギアも本人も進化と強化は未完状態なんで、今後また変わるとは思うけど、特に散弾っぽいバズが面白い。射程と拡散範囲広がるのかな?だったらザコ殲かなり強そう。 -- 2020-05-29 (金) 15:33:21
    • 残念ながらバズはそのまま。雑魚戦、特に完全回避狙いとか高難度なんかの被弾が許されない時は大人しく他キャラに任せた方が無難。その代わりボス戦はかなり適性高いからおすすめ。避ける攻撃、受ける攻撃を決めておく独特の攻略ルート考えるのが楽しいよ。 -- 2020-05-29 (金) 15:53:20
    • 完全回避適正は残念ながら低い、というかやろうとすると天音の持ち味を殺すことになる。バズも調査だと使いにくいとは思うけど高難度の敵密度まで行くと集弾の甘さが逆にメリットになってくるから慣れておくと吉 -- 2020-05-29 (金) 16:59:38
    • 主です。お二人有難う。教えて貰ったの忘れないようにやってみる。今は片割れだけで寂しそうにしてた姉にようやく引き合わせられたって事で満足してる。装備集めもこれからだし、実戦投入までには飲み込んでおくね。 -- 2020-05-29 (金) 19:41:45
  • 丁度一週間か。さっき漸くキャラレベ80に達した。専ギアはとりあえず揃って全部Phase5。クロス以外はMAXに出来た。この状態でもこの子頑張れる。こまめにタゲ変で方向変えたり、ボトムススキルも瞬歩って割り切れば被弾もほぼ無い。むしろボトムス使い切った後がなんか本番な気がする。移動速度上がるとバズの集弾効率も高まるし、前後の移動に余裕出てくるとさらにあのバズは生きる。振りのおっそいハンマーも一段目でキャンセル入れて繰り返してるとみるみる削ってくし全体的に優秀な子だと思う。ただ、ハンマーレーザーもあたりは引けるようになったものの、確実にMOBに当てられない。移動の遅いの用って割り切った方がいいのかな? -- 2020-06-04 (木) 21:50:11
    • まあ調査だとハンマービームは対大型と、あとはせいぜいVWくらいにしか使わんからなあ。少なくとも対小型向きではない。1ステができるなら最初は1ステのゲージ切れ後に織り交ぜていくといい。ハンマー約6発分の打撃を射程付きで打ち出すというハイスペック兵装なので、当てに行けるタイミングをつかんでおくといずれ天音の本領である高難度や封鎖宙域に投入したときに絶対役に立つ。ハンマービームで中距離に対応できるようになればボトムスも温存できるようになるんでモノにしよう。 -- 2020-06-05 (金) 08:30:20
      • 了解っす。分かり易い説明感謝っす。 -- 2020-06-05 (金) 11:09:16
      • また途中送信だ。すいません。お姉ちゃんと組ませてスリリングなバトル愉しめるよう鍛練します。 -- 2020-06-05 (金) 11:14:50
  • 4コマは天音ちゃんの出番多くていいぞー -- 2020-07-31 (金) 21:06:45
    • コトムランド建設 -- 2020-08-10 (月) 17:02:17
      • ワハハハハ -- 2020-08-10 (月) 21:18:41
  • 月曜マルチNORMAL、ハンマービーム連発してたら、ソロで30秒以内クリアできた (OO; -- BombHair? 2020-08-10 (月) 12:50:48
  • やっとお迎えできて嬉々として運用始めたはいいものの、ハンマービームがなかなか成功しない。ビーム抜きでも対大型性能高いからそんなに気にしてないけどやっぱビームできた方がいいのかな -- 2020-11-20 (金) 13:47:16
    • 威力ももちろんなんだが何より天音ちゃんにとって貴重な中距離攻撃の択なんで是非ともモノにして欲しい。レントラーケルベロスみたいに寄ると逃げる相手に特に刺さる -- 2020-11-20 (金) 14:35:41
  • 天音ちゃんのSPって格闘判定なのね… -- 2020-12-05 (土) 01:15:02
    • 知らずに蜘蛛が宙ぶらりんのときにSPをぶち込んだらカウンターの振り子動作し始めて「え!?」と面喰ってしまった… -- 木主 2020-12-05 (土) 01:16:28
  • 正直バズが微妙すぎるからそこだけ派生がきてくれたらいいなぁ -- 2021-06-28 (月) 21:25:34
    • バズーカエキスパートなら派生ほしいけど、ハンマーエキスパートだったら火力ガタ落ちだから倍率も弾道も相当強くならないと結局使われないと思う。選択肢が増えること自体は単純に喜ばしいけどね -- 2021-06-29 (火) 02:54:46
      • 天音の場合は属性倍率が落ちることが確定してるからなぁ。かといってそれを基準に威力調整してしまうとノーマルに持たせたときに強すぎるという問題が -- 2021-06-29 (火) 06:57:25
      • 弾速と追尾が低くて雑魚処理まともに出来ないのを改善してほしいから火力より命中率上げて欲しいわ。基本は重装なのもあって一度自由になった雑魚相手に翻弄される… -- 2021-07-05 (月) 21:28:01
      • ヘンビット最終のような硬い敵中心だったり小型も密集して湧くマップならぜんぜんショット主体で立ち回れるんだが、低密度で広く湧かれるとSP切るくらいしか有効手段がなくなるのがちょいキツい -- 2021-07-06 (火) 08:30:25
    • 持ってねぇけど言うほどなんか?と思ってトライアルで使ってみたら言うほどだったわ -- 2021-06-30 (水) 20:00:07
    • 楓さんとかニーナ辺りと同じでショットはサブウエポンだから…でも穴ではそれも言えなくなったしなぁ。ともかく派生はよ -- 2021-06-30 (水) 20:31:35
      • ショートレンジで全弾当てると結構火力あったり後射で射程延長出来たりとサブウェポンとしてならけっこういい働きするんだがいかんせん素早い敵が苦手だからメインに据えるとなると辛い場面が出てくるからなぁ… -- 2021-06-30 (水) 20:47:54
  • 派生なしまじやめてください… -- 2021-06-29 (火) 15:32:47
    • 隊お読(派生ギアは後日実装) -- 2021-06-29 (火) 16:14:10
      • …と思ったらお知らせの所には書いてなかったわ -- 2021-06-29 (火) 16:28:09
  • 時々失念されるけど、攻撃ボタン一回押して初段出す→下フリックじゃなくても初手で下フリックすればハンマービーム予備動作までやってくれるのを知ってるのと知ってないのでちょっと使い勝手に差が出る気がする(故人の乾燥) -- 2021-07-18 (日) 21:37:10
    • ミイラかな? -- 2021-07-20 (火) 02:39:40
      • 絞り取られたか… -- 2021-07-20 (火) 03:33:11
    • 初手で下フリックすればハンマービーム予備動作ha -- 2021-08-16 (月) 23:05:35
      • は無理じゃない? -- 2021-08-16 (月) 23:06:00
      • 攻撃ボタン一回押して初段出すのは必須だと思うんだけど -- 2021-08-16 (月) 23:07:32
      • 攻撃ボタンは触れた時点で入力が成立するから攻撃ボタンを起点にフリック入力すれば派生入力も成立する。まあ派生移行タイミングがクソ遅いハンマービームで先行入力する事には若干の疑問があるけど、入力テクニック自体は素早いキャラなら有効なんじゃね -- 2021-08-16 (月) 23:22:33
      • あー。初手の攻撃ボタン一回目を「押しながら」下フリックってことか。初手下フリックだとバックステップだよね??ってトレモで混乱してたからありがとう。 -- 2021-08-17 (火) 00:00:09
      • 指が触れると同時にクロス攻撃が出るので初手下フリック1回だけで攻撃->下派生の入力が完成する。入力をミスらない限り先にバックステップが出てしまう事は理屈的にありえない(逆に言えばミスるとバックステップが出るというリスクが伴う入力法) -- 2021-08-17 (火) 01:06:45
      • 下フリ先行入力って距離によってタイミングズレ大きいのもあって、色んなキャラ使ってると訳わからなくなりやすくてあんまりやりたくないんだけど。みんな成功率に影響出ないもんなの?特にマルチでエフェクト凄いときとか -- 2021-08-17 (火) 02:32:40
      • マルチの遅延で入力が潰れるときはほぼクロス初段の方が不発になるから問題はない(半ギレ) -- 2021-08-17 (火) 09:17:01
  • 派生バズのチャージ時の追撃は対象まで30.9m~40.8mの距離でぶっ放すと出るみたいっすね -- 2021-08-19 (木) 15:21:13
    • こちらの場合30.8m~40.8Mでした、誤差みたいなものですけど参考までに -- 2021-08-19 (木) 22:53:38
  • 派生バズCS強いっすね…適正距離の遊びはそんなになさそうとはいえ、即着弾・同高度に半径15m前後?の爆風ありで殲滅力がダンチっす -- 2021-08-19 (木) 15:22:04
    • しかもクリティカルに若干スタン値あるっすね -- 2021-08-19 (木) 19:53:37
      • クリオスadvあたりは薙ぎ払いレーザー撃つ前にスタンするね。取り巻きも倒すし相性抜群にも程がある -- 2021-08-19 (木) 20:32:44
  • ちゅーブラ状態の蜘蛛に当てると範囲内でもクリティカルにならない? -- 2021-08-19 (木) 16:12:59
    • 雑魚の群れに撃ってもたまに爆風広がらない時があような…?レーザーの当たり判定と爆風発生の判定が別なのかも? -- 2021-08-19 (木) 17:59:35
      • セルケトの尻尾撃つと足元に出るから恐らくそうなんだろうね。推測としては爆風の判定が敵の基準のy座標に固定されててその座標から-何ポイントみたいな感じで動いているもの(プレイヤーキャラで言えばリネットの下派生のような挙動)には当たらないのかも -- 2021-08-19 (木) 20:41:53
      • 宙吊り蜘蛛の場合足元となる基準の座標が糸の始点になっていてエフェクトは発生しているが見えない、という可能性も考えられるか -- 2021-08-21 (土) 03:13:57
  • 派生バズ50mエネ砂に糞でか範囲チャージ付いてる感じだな普通に強い強くない? -- 2021-08-19 (木) 16:31:02
    • 自分ないし敵が動いてると外れやすいから後々苦手な状況が色々と発覚しそうだけど、当たる状況であれば異常なまでに強いね -- 2021-08-19 (木) 16:37:10
      • タラクサ特異型に全然当たらなくて笑った -- 2021-08-20 (金) 22:47:38
  • ゲージ貯めやすいなぁ…このバズーカ -- 2021-08-19 (木) 17:25:58
  • 派生バズくっそ使いやすいなコレ…横に大きく移動する相手には当たらないけどどうせもともと当たらないから問題ないな! -- 2021-08-19 (木) 20:26:23
  • 派生バズ、性能もいいけどエフェクトが最高。追加ロックでホーミングとかできませんか! -- 2021-08-19 (木) 20:36:59
  • 派生バズはジニー派生ライフルをさらにスナイパー寄りにした感じ。またはシタラのカルバスナイパー。 -- 2021-08-19 (木) 21:19:00
    • こっちは派生安定か、あえて言うならマルチロック(最大3)がなくなることをどう感じるかですが。それを差し引いても横ブースト止まらない、弾速速い、貫通と強化幅が凄い。 -- 2021-08-19 (木) 21:23:47
      • それこそエネスナのようにショット入力から発射まで半拍あるから従来の間合いであるショートレンジなら通常のほうが取り回しやすい。…んだけど、やはりアウトレンジに手を出せるという意義が大きすぎてなぁ… -- 2021-08-20 (金) 07:06:27
  • 言うなら多段ヒットなので、早く動く相手にカス当たりするとダメージを与えずらいところかな -- 2021-08-19 (木) 21:28:18
    • 密集陣形の多いグラジオラスでは猛威を振るうけど、フォーシシアの天外みたいな素早いのがわらわら出てきて包囲される所でどこまで対応できるのかは試してみないとちょっとわからんね -- 2021-08-19 (木) 21:43:40
      • 調査レベルでも、ルイカ群とかだと立射ポチポチじゃちょっとキツいかも。砂並みの残留あって巻き込みは狙えるけど、射程50が良い感じに届かない…w あとCSが平面だから立体にバラけるとやっぱり処理しきれない -- 2021-08-20 (金) 01:07:24
      • 確かにルイカみたいな早くて少し硬いのはエネスナとかより苦手かも。派生前より全然使いやすいしボトムスを使ったりで対処できるから文句って程じゃないけど -- 2021-08-22 (日) 02:06:06
  • 派生バズーカで強すぎるから、この娘って本当に天音ちゃん…?。って脳の混乱してる。(封鎖宙域の時間制限が楽勝でうれしい!。) -- 2021-08-22 (日) 07:51:01
  • 元々のショットが若干使いづらいってのもあるけど、派生でここまで使い勝手が向上するのも珍しいな。高難度の対雑魚でも活躍しやすくなって足遅いのに目を瞑ればオールマイティーになんでもこなせる感じに -- 2021-08-22 (日) 10:54:24
  • このバズーカ…SPTのレーザードライフルじゃないか。天音ちゃんが金の流星に… -- 2021-08-23 (月) 00:34:10
    • 天音「私は天音。東京シャードは狙われている!」 -- 2021-08-23 (月) 04:15:15
      • ストーリー的には、狙ってるの君らでしょ……みたいなオチにw -- 2021-08-25 (水) 13:28:13
    • 人間とヴァイスの共存派の聖女になる朱音 -- 2021-10-07 (木) 23:41:17
  • クリオスAdvやらの対処が楽になりすぎて困惑 -- 2021-08-24 (火) 08:21:20
  • 派生バスのクリティカルが狙える35m付近って、ハンマーの下派生が十分届く距離なのか...35m以内で足が止まってOKな状況だったら下手にクリティカル狙わずハンマー下派生のほうがよい感じかね? -- 2021-08-24 (火) 16:06:31
    • 似て非なるものだから用途と状況にあわせて使い分けたらいいんでないの。単体狙いで時間が確保出来るならハンマーだし範囲が欲しかったり足止められる時間が少なければバズだし -- 2021-08-24 (火) 16:32:34
      • 範囲の利便性はひとまず置いといて、天音の機動性でなんどもハンマー派生しつつ敵の攻撃回避や距離を保つの難しそうだけどそれでもDPS勝つん? -- 2021-08-24 (火) 20:35:33
      • 撃てる時だけ撃って撃てない時はバズ使えばいいじゃない -- 2021-08-24 (火) 21:33:35
  • 派生バズ使ってみた感じでいうと、ノーマルより格段に扱いやすくなった感じするなぁ。感覚的には、射程が変わったのが一番効いてるかな? -- 2021-08-25 (水) 12:26:17
    • 使い方が完全にエネ砂のそれだから雑魚狩りの安定性が全然違うね。 -- 2021-10-02 (土) 05:38:49
  • 専用スーツのお尻のラインが綺麗すぎて、欲しくて回したけど爆死だったわ -- 2021-10-10 (日) 14:59:37
  • 【悲報】天音派生バズ、ネペンテスバリアを割れない -- 2021-12-29 (水) 19:33:56
  • 高難度でのとっさの回避のし辛さに音を上げて、明日葉のボトムスレプリカ履かせてみたけど思ったより感触いい。パッシブ乗るし、色が青系統なのでアナザー衣装とかと合わせやすい -- 2022-06-04 (土) 15:45:19
  • ファクター来るってことはエニグマも来るんだろうけど、火力犠牲にしてノマと穴の80パッシブ同時搭載すればかなりの回復量になるな。汎用スキルにも回復あったらさらに上がるし、高難度とかで3人目に添えるだけ運用でもめちゃくちゃ活躍出来そう。緊急時にはトップスと穴SPで追加回復できるし -- 2022-06-15 (水) 16:47:45
    • ○○エキスパートを外すと攻撃1回あたりのダメージが1000くらい(ダメージ基礎値で約300)下がるから、さすがに15%回復とは釣り合わないと思うなぁ… そこまでするならふみふみやミアちゃん使った方がよさそう。 -- 2022-06-16 (木) 10:03:49
    • 放出特化のノマ音ちゃんなら属性値で殴れるから80パッシブ両乗せも楽しそうだけどね。ただまぁSP火力はかなり下がる。 -- 2022-06-22 (水) 00:34:56
    • 最大HPが向上した分本人の回復量がとんでもないことになったから、後ろに下げっぱなしはかなりもったいなくなったな…品質とHPキット全盛りすれば12000超えるんで、フロストリリーバー一発で4300以上回復する -- 2022-06-25 (土) 07:09:56
  • エニグマで「ハーモナイザ」を装備で出てくるユニット(?)は近接攻撃の扱いでいいのかな。反射されなかったし… -- 2022-06-24 (金) 23:14:03
    • 近接。ジギタリスのクモで揺れるのを確認した -- 2022-06-25 (土) 06:38:22
  • 綺麗なお尻だなぁ天音ちゃん -- 2022-07-05 (火) 22:41:45
  • ストーリーいきさつ上、琴村姉妹は好きになれんのよね。ふたりとも可愛いんだが。 -- 2022-11-22 (火) 18:03:38
    • 過ちを犯した人がこれからゆっくり時間かけて償っていく姿(もうそうなってから5年目くらいの気もするが)を見守る、そういう視点で楽しむものやで -- 2023-06-01 (木) 10:50:07
    • 曹操は張遼・臧覇・賈詡・朱霊・張郃とかつての敵であっても有能ならば採り上げたんだぜ。隊長も割とアクトレスの才能があったら片っ端からスカウトするから双子も似たような経緯だと考えられる -- 2023-08-10 (木) 08:43:35
  • 修復領域キットとの相性かなりよさそう?最初から重装の弱点を補うような性質を持ってるから、それらとの相乗効果が発生しているような気がする。(HP爆盛、回復、高機動化) -- 2023-06-13 (火) 16:23:23
    • あと急速接近のスキルと使いやすいダメカもだ。丁寧に戦うほど効果出る感じがする。 -- 2023-06-13 (火) 16:37:07