武器タイプ:グレネードランチャー | |||
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基礎ダメージ | 直撃 | 75.0 | |
爆風 | 350.0 | ||
精度 | 100.0 | ||
発射速度 | 1.00 | ||
クリティカル倍率 | 2.0x | ||
クリティカル率 | 10.0% | ||
状態異常 | 10.0% | ||
マガジン | 5 | ||
所持弾数 | 20 | ||
リロード | 2.5 | ||
射撃モード | アクティブ | ||
爆風半径 | 4.00m | ||
フォールオフ | 50.0% | ||
極性 | - | ||
エクシラス | |||
性質 |
◆◆◆◆◆ 1.35 | ||
備考 | 要マスタリーランク6 放物線弾道 最大5発設置 任意一斉起爆 | ||
別モデル | CARMINE PENTA SECURA PENTA | ||
リリース | Update 11.3 | ||
PENTAは好きなタイミングに遠隔操作で起爆できるグレネードを最大5つ発射できるランチャーだ。 |
入手方法・必要材料
完成品 150Pt
設計図 | 材料 | 数 | 製作費用 | 製作時間 | 即時製作 |
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マーケット 30,000 Cr 土星 ジャンクション 初回クリア報酬 | コントロールモジュール | 3 | 25,000 Cr | 24時間 | 35 Pt |
回路基板 | 1,000 | ||||
フェライト | 1,200 | ||||
合金板 | 400 |
概要・短評
コーパス製の5連装グレネードランチャー。
グレネードは放物線を描いて飛び、物体に衝突すると跳ね返る。
勝手に起爆することは無く、セカンダリ射撃ボタンを押すことで、発射済みのグレネードが一斉に起爆する。
(PS4版の初期設定ではR2で発射してR3で起爆)
表示の衝撃ダメージは直撃時のもの。
爆風ダメージは爆発属性の350。Serrationや各種属性MODで強化可能。
爆風半径は4mで、Firestormにより範囲を広げることができる。
なお設置弾数は5発が上限らしく、5発射撃後は爆破させない限り射撃出来ない。
これにはマルチショットの同時発射分も含まれ、最高ランクのSplit Chamberを装着して連射した場合、
3回目の射撃で止まることが大半である。
グレネードはきちんと銃口から発射されているのだが、推進力が弱く水平発射ではあまり飛ばずに落下する上、
移動しながら撃つと、フレームの姿勢によっては銃口の位置が変わるため、狙った場所に飛ばないこともよくある。
勝手に起爆しないのでトラップのようにも使えるが、地面に落ちてもある程度跳ねるため、自爆の危険に注意したい。
また、安全装置の類は無く銃口より撃ち出された瞬間から起爆できる。もちろんその場合自爆は避けられない。
Sniper ScavengerもしくはSniper Ammo Mutationを使用すれば、
弾種の変更及び所持数減少をフォロー可能。
ちなみにこの銃は弾薬がむき出しで有るためか、弾薬の増減が見た目で判断できる。
設置上限の都合で付ける利点は薄いが、MODでマガジンを増やすと下部のパーツを突き抜けて表示される。
増強MOD
Tether Grenades
- 着弾時、グレネードが半径9.0m以内の敵を5体まで引き寄せるようになる。
- 最大ランクのAdhesive Blastと同じく、弾頭が必ず着弾点に吸着するようになる。
- 着弾前に空中で起爆しても引き寄せ効果は発生しない。
- Napalm Grenadesと併用できない。
- 海王星のインデックス: 耐久の敵(Anyo団体)からドロップする。
Napalm Grenades
- 着弾時、自動的に起爆するようになる。起爆地点にナパームを展開するようになる。
- 基本状態異常確率を+30[%]加算する。
- Modには表記されていないが、基礎ダメージを直撃325、爆風325に変更する。
- 着弾前に任意起爆すれば、空中にナパームを展開できる。
- ナパームのダメージ範囲は半径2mほどの球状で、爆風範囲Modの影響を受けない。
- ナパームは毎秒50の火炎ダメージと100%の状態異常確率を持つ。
- Tether Grenadesと併用できない。
- Nightwave のランク到達報酬(シーズン1: ランク22、幕間II: ランク13)
- Nightwave クレド提供品 (20クレド)
過去の変更
Hotfix 24.2.13
- 即時製作コストが40プラチナから35プラチナに変更。
Update14.2
- 使用弾薬がライフル弾からスナイパーライフル弾に変更され、所持弾数が540発から20発に減少。