解説:キャラカード | 装備カード | 支援カード | イベントカード
攻略:キャラ招待 | 酒場挑戦
Tips:色々な確率や仕様
編集:七聖召喚編集マニュアル
- 冷たき黄泉帰り・七七
- 止めどなく流れ、生まれ続ける。
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通常攻撃
雲来古剣法
x1
x2
物理ダメージを2与える。
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元素スキル
仙法・寒病鬼差
x3
寒病鬼差を召喚する。
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元素爆発
仙法・救苦度厄
x3
x3
氷元素ダメージを3与え、度厄のお札を生成する。
- 度厄のお札
出撃状態
味方のキャラがスキルを発動した後、該当キャラのHPがMAXではない場合、該当キャラのHPを2回復する。使用可能回数:3
寒病鬼差
召喚物
エンドフェーズ:氷元素ダメージを1与える。使用可能回数:3
この召喚物がフィールドに存在する時、七七が「通常攻撃」を発動した後、HPを最も失っている味方キャラのHPを1回復する。
さらに各ラウンドで1回のみ、味方の出撃キャラのHPを1回復する。
天賦カード
起死回骸
x4
x3
装備カード
戦闘アクション:味方の出撃キャラが七七の時、このカードを装備できる。七七がこのカードを装備した後、直ちに仙法・救苦度厄を1回発動する。
このカードを装備した七七が仙法・救苦度厄を使用する際、味方の戦闘不能状態のキャラを全て復活させ、HPを2回復する。(各対戦ごとに2回まで)
ストーリー
「生きて…いかないと…」
総評
天賦カードを使用すると元素爆発ですべての味方キャラを復活させることができるようになり戦術の幅を広げてくれる。
積極的に味方を壁として利用でき七七に千岩牢固や風鷹剣を装備されば耐久性能は非常に高くなる。
戦闘を続行させる力は強いものの、回復を得るためには七七か出撃キャラが改めて攻撃を行う必要が有る。
つまりは回復に即効性がないということであり、ここに隙が生じやすい。
通常攻撃
物理2点。
寒病鬼差が場にある間は回復性能を持つ。
元素スキル
継続ラウンド3の寒病鬼差を召喚する。
寒病鬼差が場にある間、七七が通常攻撃すると残りHPが一番低いキャラクターと出撃キャラのHPをそれぞれ1点回復させることができる。(出撃キャラの回復は各ラウンド1回のみ)
元素爆発
氷元素ダメージ3点を与え、度厄のお札を生成する。
度厄のお札は味方のスキル発動に合わせて出撃キャラのHPを2点回復する。
ベネットの元素爆発に近いが、こちらはバフ効果とHPの制限が無い。また、天賦を使えばキャラの復活も行える。
天賦
氷サイコロ4個のコストで装備後、直ちに元素爆発を発動。
元素爆発に味方全員を復活させHP2まで回復させる効果が付与される。
いざとなれば七七以外の自キャラを壁として使い、このカードで復活させるという戦法が取れる。七七を守るためならばやむを得ない
必要サイコロが多いため、補助するカードがあると使いやすい。
おすすめ編成
これらのカードは一例であり、目的や状況に応じて変わる。自分の好みに応じてデッキを編成しよう。
- キャラカード
- 装備カード
- 風鷹剣
各ラウンド2回、装備者が出撃している時、相手がスキルを発動する度に装備者のHPを1点回復する武器。 - 氷雪を踏む音、氷風を彷徨う勇士
スキル発動時の必要サイコロを1つ軽減する効果を持つ聖遺物。 - 将帥の兜、千岩牢固
アクションフェーズ開始時にシールドを2枚得られる聖遺物。 - 海祇の冠、海染硨磲
自分のキャラのHPが合計3点回復する度に「海染の泡」が1つ蓄積する(最大2つ)
装備キャラがダメージを与える時、「海染の泡」を消費してダメージを増加させる聖遺物。
海染硨磲はその効果に加えて、装備時にHPを2点回復する効果を持つ。
風鷹剣を装備でき、回復能力を持つ七七との相性は良好。七七に持たせず控えの本命に持たせても良い。 - 起死回骸
七七の天賦カード。詳しくは天賦の項目を参照。
- 風鷹剣
- 支援カード及びイベントカード
カード効果調整履歴
- Ver4.7
- 元素スキル召喚物「寒病鬼差」
効果の追加:この召喚物がフィールドに存在する時、七七が「通常攻撃」を発動した後、HPを最も失っている味方キャラのHPを1回復する。さらに各ラウンドで1回のみ、味方の出撃キャラのHPを1回復する - 天賦カード「起死回骸」に必要な元素サイコロ(5→4)
キャラクター招待
七七のデッキは攻守兼備、キャラカードと「フィールド」支援カードが治療と保護を提供すると同時に、リソースを蓄積したあとは猛烈な攻撃を繰り広げることができる。ナナ
| 友好挑戦ナナ | 「難しい…やっとわかってきた…」 |
| 真剣勝負ナナ | 「新しい遊び…わかってきたみたい…もうちょっと真剣にやってもいいよ。」 |
ボイスナナ
| 戦闘中1ナナ | |
| 戦闘中2ナナ | |
| 戦闘中3ナナ | |
| 戦闘中4ナナ | |
| 戦闘中5ナナ | |
| 戦闘中6ナナ | |
| 戦闘中7ナナ | |
| 戦闘中8ナナ | |
| 挑戦前(友好挑戦)ナナ | |
| 挑戦前(真剣勝負)ナナ | |
| 挑戦前(ウィークリー)ナナ | 人がいっぱい、暑い、苦手…でも、カードゲーム面白い。一緒に、遊んでくれる? |
| キャンセル(ウィークリー)ナナ | 七七もこれから帰る。白先生に心配かけちゃ、ダメ。 |
| 相手の勝利(友好挑戦)ナナ | |
| 相手の勝利(真剣勝負)ナナ | |
| 相手の勝利(ウィークリー)ナナ | あなたのカード、メモしておく…使える。 |
| 相手の敗北(友好挑戦)ナナ | |
| 相手の敗北(真剣勝負)ナナ | |
| 相手の敗北(ウィークリー)ナナ | 負けた対戦も、メモする必要があるの?うぅ… |
コメント
七聖召喚と統一。
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