解説:キャラカード | 装備カード | 支援カード | イベントカード
攻略:キャラ招待 | 酒場挑戦
- 断罪の皇女!!・フィッシュル
- 「オズ!我が眷属よ、その翼を広げ、幽夜の中で新しい運命の糸を見つけるのよ!」
「お嬢様、カードを変えるなんてこと、私にはできませんよ…」
通常攻撃
罪滅ぼしの矢 x1x2
物理ダメージを2与える。
元素スキル
夜巡りの翼 x3
雷元素ダメージを1与え、オズを召喚する。
元素爆発
夜の幻現 x3x3
雷元素ダメージを4与え、相手の待機キャラ全員に貫通ダメージを2与える。
オズ
召喚物
エンドフェーズ:雷元素ダメージを1与える。使用可能回数:2
天賦カード
星喰いの鴉 x3
装備カード
戦闘アクション:味方の出撃キャラがフィッシュルの時、このカードを装備できる。フィッシュルがこのカードを装備すると、直ちに夜巡りの翼を1回発動する。
このカードを装備したフィッシュルの生成したオズは、フィッシュルが通常攻撃を行った後、雷元素ダメージを2与える。(使用可能回数の消費が必要)(このカードはデッキにフィッシュルが含まれている場合のみ、デッキに追加できる)
ストーリー
「オズヴァルド・ラフナヴィネスが権能を見せるその一瞬を。」
総評
継続的な雷元素付着能力に秀でているサポーター
召喚物で元素付着を行えるキャラクターは他にも多くいるが、フィッシュルは発動時に元素付着できるのが大きな強み。
また、もう一人モンドキャラを編成すれば風と自由を使えるようになる。
一方、一撃で大きな打点を出す手段は持ち合わせていないため、フィッシュルだけが生き残った場面などでダメージレースを大きく巻き返される可能性がある。
フィッシュルを採用するなら拡散や超激化を効率的に起こす編成をしっかり意識したい。
通常攻撃
物理2点の平凡なスキル。
元素スキルの打点が低いため、どうしてもフィッシュルで戦う場面では通常攻撃を多用することになる。
元素スキル
雷1点&オズを召喚。
発動時とエンドフェーズに雷元素1点のダメージを与えるが、瞬間的なダメージ出力に乏しいのが難点。
オズを設置した後は専ら通常攻撃でチャージを稼ぐことになるが、それではダメージレースで不利になるため、
キャラチェンジをサポートするカードを駆使して、元素スキル発動後は他のキャラにバトンを渡す動きを意識したい。
元素爆発
相手の出撃キャラに雷属性4点と、控えに2点の貫通ダメージを与える。
総ダメージは最大8点と悪くない出力だが、他のスキルの打点が低いフィッシュルにとってチャージ3が非常に重い。
意識して使う場合はなんらかのチャージサポートを併用したい。
天賦
直ちに元素スキルを発動する。
オズが召喚されている場合、使用可能回数を消費して通常攻撃に雷2点のダメージを追加する。
オズ単体での打点の低さを補うことができる。
だが、元素スキル発動→通常攻撃2回で合計9点のダメージ効率に強化するだけなので、他のキャラが3点ダメージの元素スキルを3回使うのとダメージ効率は変わらない。
フィッシュルを主力に据えたい場合や、フィッシュルだけが生き残った場合の保険として使用するのが良い。
おすすめ編成
ここに書かれているカードは例でしかない。基本的にはやりたい戦略や自身の好みに応じてカードを編成しよう。
- キャラカード
- 装備カード
- 支援カード及びイベントカード
キャラクター招待
開放条件:プレイヤーランク3オズ
招待状不要&size(1){オズ
フィッシュルのデッキは「チャージ」と「元素爆発」が中心となり、「チャージ」を補充できるカードがたくさん含まれている。オズ
友好挑戦オズ | 「戦場の幽幕は此の世に向けて開かれた。旅人よ、わたくしにその命の弦を震わす手腕を見せてみなさい!」 |
真剣勝負オズ | 「ふん、大幻夢森羅万象狂気断罪眼はそのすべてをすでに見通したわ。わたくしにあなたの本気を見せてみなさい!」 |
コメント
七聖召喚と統一。
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