七聖召喚/キャラカード/ドリー

Last-modified: 2024-12-24 (火) 09:52:20

解説:キャラカード | 装備カード | 支援カード | イベントカード
攻略:キャラ招待 | 酒場挑戦


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夢の庭に隠せし財宝・ドリー
モラがいっぱい、楽しさいっぱい!

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通常攻撃

マーベラスソードダンス・改  雷.pngx1黒.pngx2

物理ダメージを2与える。

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元素スキル

ジンニーランプ・トラブルシューター  雷.pngx3

雷元素ダメージを2与え、アフターサービス弾を召喚する。

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元素爆発

アルカサルザライの極上サービス  雷.pngx3チャージ.pngx2

雷元素ダメージを1与え、ランプの精を召喚する。

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アフターサービス弾
召喚物
エンドフェーズ:雷元素ダメージを1与える。使用可能回数:1

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ランプの精
召喚物
エンドフェーズ:味方の出撃キャラのHPを2回復し、チャージを1獲得する。使用可能回数:2

天賦カード

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益をとって損を補う  雷.pngx3チャージ.pngx2
装備カード
  戦闘アクション:味方の出撃キャラがドリーの時、このカードを装備できる。ドリーがこのカードを装備した後、直ちにアルカサルザライの極上サービスを1回発動する。
  このカードを装備したドリーが召喚するランプの精はHPが6以下のキャラに対する回復量+1。チャージのないキャラにチャージを与える時の量+1。

ストーリー
「まずは商品を三割値上げして、それを二割引で売りますわ!」

総評

同じ雷キャラの雷電将軍をマイルドにしたような一枚。
元素爆発で味方のチャージと回復ができ、元素スキルでは2点と1点を分割して与えられる。
召喚物の枚数が重要なタイプのデッキにも入れられるだろう。
動きは軽いのだがやはり力不足な面も有る。

通常攻撃

物理2点。チャージをためたい時はこちらの出番。

元素スキル

雷2点+アフターサービス弾を召喚。
アフターサービス弾はエンドフェーズに雷1点を飛ばしてくれる。使用可能回数1回。
似た元素スキルを持つフィッシュルなどと比べると、発動時に2ダメージ与えられる点が優れているが、スキルを発動したラウンド中に召喚物が消えてしまう点が心許無い。
そのため、召喚物を設置できる元素スキルの中では一歩劣ることになる。

元素爆発

雷1点+ランプの精を召喚。
ランプの精はエンドフェーズに味方を2点回復させてチャージ+1してくれる。

ドリーを採用する主な理由となるスキル。
味方を守りつつチャージを増やせるが、チャージするのがエンドフェーズ時と遅いのがネック。

天賦

ただちに元素爆発を発動。以降、ランプの精はHP6以下の対象に対する回復量+1しチャージ0の味方に対する補給量+1。

元素爆発の要求チャージ量が2のキャラに当ててやれば即時に爆発の準備が完了する他、3点回復の召喚物は破格であり、終盤で味方を守るのに重宝する。

おすすめ編成

キャラクター招待

ン゛
ドリ
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ドリーのデッキは「聖遺物」と「チャージ」が中心となり、リソースを活用しながら威力の強大な「元素爆発」で攻撃してくる。ドリ

友好挑戦ドリ「あらあら、カードゲームは経営の頭脳を試すことができるのですよ。何でもできるこのサングマハベイ様が、いくらか割引してコツを教えて差し上げることもできますわ…」
真剣勝負ドリ「ほほう、あなたの運と経営スキルは見事なものですわ!どうやら、このサングマハベイ様もとっておきの宝物をお見せするときが来たようですわ!」

コメント

七聖召喚と統一。

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