解説:キャラカード | 装備カード | 支援カード | イベントカード
攻略:キャラ招待 | 酒場挑戦
Tips:色々な確率や仕様
編集:七聖召喚編集マニュアル
- 波沫のワルツ・エウルア
- これはあくまでもゲームよ。勝っても負けても、これのせいで君が新たな罪を背負うことにはならないわ。
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通常攻撃
西風剣術・旧貴族
x1
x2
物理ダメージを2与える。
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元素スキル
氷潮の渦
x3
氷元素ダメージを2与える。本キャラに冷酷な心が付与されていない場合、冷酷な心を付与する。
- 冷酷な心
状態
付与されたキャラが氷潮の渦を発動した時、この状態を解除して今回のダメージ+3。
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元素爆発
氷浪の光剣
x3
x2
氷元素ダメージを2与え、光臨の剣を召喚する。
光臨の剣
召喚物
エウルアが「通常攻撃」または「元素スキル」を発動すると、このカードに「エネルギー量」を2層重ねる。ただし、エウルアはチャージを獲得できない。
エンドフェーズ:このカードを破棄し、物理ダメージを3与える。「エネルギー量」1層につき、このダメージ+1。
(このカードの「使用可能回数」に影響を与える効果は代わりに「エネルギー量」に影響を与えるようになる。)
天賦カード
戦意の表れ
x3
x2
装備カード
戦闘アクション:味方の出撃キャラがエウルアの時、このカードを装備できる。エウルアがこのカードを装備した後、直ちに氷浪の光剣を1回発動する。
このカードを装備したエウルアが氷潮の渦を発動する時、追加で光臨の剣に「エネルギー量」を1層重ねる。(デッキにエウルアが含まれている場合のみ、デッキに追加できる)
ストーリー
氷浪のように唸れ怨を絶つ!
総評
元素スキル、爆発共に手軽に高火力を出せる優秀なアタッカー。
オリジナルのエウルアほど物理に寄った性能ではない。
通常攻撃
普通の物理2点攻撃。
元素スキル
2回目の元素スキルは5ダメージになる。
元素共鳴:粉砕の氷でさらにダメージを伸ばせて、簡単に相手の不意を突くことができる。
元素爆発
発動すると氷2ダメージを与えながら光臨の剣を召喚し、その後エウルアが攻撃する度に光臨の剣の火力が伸びエンドフェーズに物理ダメージを放つ。
光臨の剣は基礎3ダメージで、通常攻撃か元素スキルで攻撃すると2層貯まりその層の数だけダメージが上がる。
一度攻撃するだけで光臨の剣が5ダメージに膨れ上がるのでダメージ効率が良い。
「北地のスモークチキン」でダイス量を減らす等の工夫を凝らせば大ダメージを出せる。
光臨の剣でも氷砕きができる。
光臨の剣が場に存在する時はチャージを貯められない点に注意。
因みに以前は「送ってあげよ~!」で「光臨の剣」を破壊できたため、頑張ってエネルギーを貯めても後出しで無力化される哀愁漂う元素爆発となっていた。
(現在はエネルギー量-2に変更され、「光臨の剣」は破壊出来なくなっている)
天賦
直ちに元素爆発を発動する。
以降、元素スキルを使用した時に光臨の剣に蓄えられるエネルギー量が更に+1される。
ただし元素爆発と元素スキルを使用しないといけないため、氷ダイスが6つ必要となる。
おすすめ編成
これらはほんの一例であって拘る必要はない。目的や状況、自分の好みにあわせてカードを編成しよう。
- キャラカード
- 雷電将軍
元素爆発サポートキャラ。エウルアの強力な元素爆発を直ぐに打てるようになる
- 雷電将軍
- 装備カード
- 支援カード及びイベントカード
カード効果調整履歴
- Ver3.8
- 冷酷な心の効果ダメージ(2→3)
- 光臨の剣の物理ダメージ(2→3)
キャラクター招待
エウルアのデッキは大量の「両手剣」武器で構成されており、「両手剣」キャラを駆使して強力な攻撃を仕掛けてくる。エウ
| 友好挑戦エウ | 「いいわ、一戦交えましょう。勝敗を決するため争うことも、またある種の恨みの始まりでもあるのだから…」 |
| 真剣勝負エウ | 「ふふっ、あまりにも簡単に負けたら、恨みとしてそれを覚えておくからね。」 |
ボイスエウ
| 戦闘中1エウ | 先制攻撃。 |
| 戦闘中2エウ | 今こそ復讐の時! |
| 戦闘中3エウ | 不利な戦況ね… |
| 戦闘中4エウ | なかなかのチャレンジだわ。 |
| 戦闘中5エウ | |
| 戦闘中6エウ | |
| 戦闘中7エウ | |
| 戦闘中8エウ | |
| 挑戦前(友好挑戦)エウ | 私に挑戦したいの?ええ、受けて立つわ。 |
| 挑戦前(真剣勝負)エウ | 君が負けたら…ふふっ、私を恨んでもいいわよ。 |
| 挑戦前(ウィークリー)エウ | うーん…「遊撃」の考え方で行くべきかしら? |
| キャンセル(ウィークリー)エウ | 行くのね?もう…誰とデッキを試したらいいの?…何でもないわ。 |
| 相手の勝利(友好挑戦)エウ | 結果は…まあまあね。 |
| 相手の勝利(真剣勝負)エウ | |
| 相手の勝利(ウィークリー)エウ | ふふっ、私の勝ちね。不服なら、復讐のチャンスをあげてもいいわよ…どう? |
| 相手の敗北(友好挑戦)エウ | ふん。この恨み、覚えておくわ。 |
| 相手の敗北(真剣勝負)エウ | |
| 相手の敗北(ウィークリー)エウ | うん、見事な勝利ね。時間がある時に…また勝負してくれるかしら? |
コメント
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