敵/半永久統制マトリックス

Last-modified: 2024-05-03 (金) 02:37:57

情報

アイコン_半永久統制マトリックス.png
攻撃タイプ遠近両方
元素
無効元素
攻撃元素
討伐分類BOSS
タイプ分類BOSS
報酬分類征討の花

統制マトリックス
砂原の下には、かつての都が埋もれている。
砂漠に散らばる遺跡の開拓や建造をしている自律装置中枢は、亡くなったキングデシェレトの夢を今でも覚えている。

出現箇所

  • テイワット大陸
    • スメール《列柱砂原》

攻略

Ver3.1にて実装。いわば大型プライマル構造体といった感じのボス。
中央のコアをとりまくように各2基のドリル、砲門、ビット、計6基のユニットで構成される集合体。
いずれの攻撃も氷元素のような白い光状の攻撃であるが無属性。
開幕は全ユニット攻撃からインビジブルモード、以降はユニット攻撃or複合攻撃とインビジブルモードのループ行動。
インビジブルモードの解除のために雷元素キャラは必須。余裕があれば草元素キャラも入れておきたい。
肩書きは〈砂原王の夢の墓守〉

行動パターン

  • ユニット攻撃
    各種ユニット2基を合体させて攻撃を行う。
    • ドリルユニットは上空から急降下してくる。プライマル構造体・再構築の行動とほぼ同じ。
      刺さった衝撃と、さらにもう一度深く刺さり衝撃波を展開する2段構えの攻撃。
      これに限った話ではないが、ドリルの落下には警告範囲のように地面に六角形の紋様が浮かび上がるが
      実際の判定はほんの少しだけ広いのでギリギリでかわそうとすると当たる。
      恐らく落下時に発生する円状の衝撃波の部分が本来の判定。
    • 砲門ユニットは正面に構えエネルギーをチャージ、太いレーザーを撃ち込んでくる。
    • ビットユニットは左右に広がる壁のようなバリアを展開し、そのまま前方へ進行する。プライマル構造体・重力場発生器の行動とほぼ同じ。
  • 複合攻撃
    2種のユニットを合体させる4基による攻撃。
    • ドリルと砲門では砲門ユニットがドリルを取り囲みレールガンのようにドリルを超高速で前方に弾き出す。
    • ドリルとビットでは空中から衛星砲の如くレーザーを放ちながらこちらを追尾する。
  • 全ユニット攻撃
    開幕行動。足元に六角形の領域が展開され、その内部で砲門が放つレーザーをビットで乱反射。
    最後にドリルユニットから螺旋状のビームが発生し地面を薙ぎ払う。
    領域内にいるとレーザーを避けきるのは至難の業。しかし領域の外に出れば当たることはなく
    ドリルユニットのビームも範囲が固定されているので当たることはないだろう。
  • インビジブルモード
    コアの姿が消え、砲門ユニット+残りのいずれかのユニットの2種を展開して自律行動を始める。
    ユニットは持続的に体力を消耗していく。もちろん各種攻撃で消耗を早めることも可能。
    ユニットの自律行動の内容はプライマル構造体のものとほぼ同一だが、放っておけば同じ行動を繰り返し始める。
    ちなみに姿が消えているだけでコア自体はどこかにいる。プライマル構造体とは違って完全に姿を消すことができるためそのままでは目視は不可能。
    デットエージェント同様消えているコアは近接攻撃や法器のオートターゲットの対象にはできないが、
    こちらは元素付着しても特に色はつかず、ダメージの数字や元素付着エフェクト、あるいはタルタリヤの断流マーク等から判断するしかない。
    したがって範囲攻撃を使うのが無難。ダメージを与えることはできるが大幅に軽減されている。
    八重神子ティナリを組み合わせるとあっという間に透明化解除できる。
    透明化状態でも殺生櫻のオートエイム対象になり、ティナリの追尾も効く。
    したがって殺生櫻を置いて適当に狙うだけで確実にダウンさせられる。さすがにエイムが離れすぎていると追尾できないが、殺生櫻のダメージ判定でおおよその場所はわかる。
    またナヒーダのスキル長押しでも捕捉できる。せっかく完全透明を実現したのに捕捉手段が多すぎる
    • ドリルユニットは1基ずつ急降下し、2本の間にエネルギーが流れる。流れるエネルギーに触れると持続ダメージを受ける。
    • 砲門ユニットは時々開いて直線レーザーを放つ。弾速はかなり速い。
    • ビットユニットは地面をコマのように回転しながら接近してくる。ある程度の距離を進むと停止する。
    ユニットの体力が0になるとすべてのユニットが消失、体力が0になったユニット2基が登場し、草元素エネルギーを流し回復を行う。
    全てのユニットが現れることもあり、阻止できなければオーバークロック衝撃が発生して大ダメージを受ける(発生させるとアチーブメント達成)。
    いずれの場合も雷元素攻撃で激化反応を起こさせるとコアが現れ、衰弱状態となりしばらく動かなくなる。
    なおあくまでユニットの回復であり、これを見届けたところでコアの体力は全く回復しない。
    また、前述の方法で消えているコアを探し出しコアに直接草元素と雷元素を当てて激化反応を起こすことでもコアが現れ衰弱状態になる。
    草元素キャラが必要になるのが難点だが、大幅な時短が見込めるため、可能であれば狙っていきたい。

ネームド

  • テイワット大陸
    場所名前肩書
    スメール《列柱砂原》半永久統制マトリックス砂原王の夢の墓守

関連アチーブメント

  • 攻性防壁展開:半永久統制マトリックスのオーバークロック衝撃を見届ける。
  • 見えざる手:プライマル構造体のインビジブル状態を解除せずに倒す。
  • 電脳硬化症:過剰オーバークロック状態にある半永久統制マトリックスを倒す。
  • デイジー、デイジー:原激化、超激化、草激化反応を半永久統制マトリックスに命中させて、インビジブル状態を解除する。
  • 半枚上手:他のプレイヤーと共に半永久統制マトリックスを倒す。

履歴



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