概要
ミラー防衛は時間制のウェーブ単位で襲ってくる敵から防衛対象を守ることが主目的のエンドレス形式のミッションである。
副目的として、浮遊するアイテムを集めることで報酬を増加させることができる。
仕様
- 防衛対象が存在する2つの部屋の間を通路で結んだ、独特の構造のマップを使用する。
- 通常の防衛と同じく、防衛対象のどちらかが破壊されるか全滅で失敗となり、今までの報酬をすべて得られない。
- 通常の防衛と異なり規定数の敵を全滅させるのではなく、片方で2分半の防衛→30秒のインターバル(移動時間)→もう片方で2分半の防衛(ここまでが1ラウンド)→30秒のインターバル... を繰り返す。
- 両方の防衛が完了する(1ラウンド)ごとに続行か撤退かの選択肢が表示され、撤退を選んだ場合は表示されている報酬を獲得できる。
- ミッション開始時の投票とは異なり多数決ではなく、3人が続行を選んでいる時に自分が撤退を選ぶと自分だけ退出できる。
- 続行を選択した場合は撤退に表示されているアイテムは保存され、完了時に全てのアイテムを入手できる。
- 途中参加ができなくなるので、残ったメンバーだけでミッションを進めることとなる。
- ホスト主(通信処理の中心プレイヤー)が退出するとホストが切り替わり、切り替わったプレイヤーでミッションが続行できる。
- 弾薬の枯渇しやすい武器を装備したWarframeスペクターとレールジャッククルーを併用している場合、自フレームに弾薬が張り付いてしまいアイテム(クリスタル)が拾えない、弾薬によって視界を阻害されるバグがある。CARRIERのAmmo Case、スペクターの片方の武器を弾持ちの良いものに変更することで解消される。
攻略のコツ
- 基本的に高い脅威レベルを持つアビリティを配置して防衛対象を狙わせないようにしつつ、アイテム拾いに集中するとソロでも安定しやすい。
- 一般的な防御アビリティそのものは無駄ではないが、常に敵に叩かれ続けて余力を割けなくなるためPTプレイ向け。
- なお放射線異常は近くのものを無差別に攻撃し始めるので、狭い空間で戦うミラー防衛には向いていない。
火星/Tyana Pass
- 間のVoid空間を挟んで別のタイルセットが使用されている。片方がグリニア・セトルメント、もう片方が旧コーパスシップ。
- 表示報酬とは別に、Belric / Raniaクリスタルフラグメントを10個(鋼の道のりでは15個)得られる。これはリソースブースターの影響を受けない。
- マップ内にはクリスタル(Citrineの残余)が3~8個の塊で点在している。これはウェーブ開始時のほか、キル数(もしくはスポーン数?)により出現する。
- クリスタルを50個集める度に、現在の防衛対象が回復し、既に全快だった場合はオーバーシールド*1が付与される。加えて直上にPrismatic Wardが出現し支援射撃を行うようになる。
- さらにその都度報酬として、Belric / Raniaクリスタルフラグメントを交互に5個(鋼の道のりでは7個)獲得する。こちらもリソースブースターの影響を受けない。
- クリスタルは出現時に近いほどよく聞こえる音を発し、マップに専用アイコンで表示される。アイテムレーダーの影響を受けないが一定範囲内であれば高低差に関係なく映る。アイコンの色はHUDカラーの「バフ」と連動している。
- VacuumやGreedy Pullで吸引できないため、自力で拾う必要がある(判定は割と広め)。またLIMBOの異次元の中から拾うことはできない*2。
- クリスタルを50個集める度に、現在の防衛対象が回復し、既に全快だった場合はオーバーシールド*1が付与される。加えて直上にPrismatic Wardが出現し支援射撃を行うようになる。
- ウェーブごとに防衛対象の位置と敵勢力が更新される。
ダイモス/Munio
基本的なルールは上記のTyana Passと変わらないが、以下の点が異なる。
- タイルセットはAlbrechtの研究所で固定。間の通路もVoid空間ではなくササヤキに侵食された岩のエリアになっている。
- 敵勢力もササヤキとなっており、ウェーブが変わっても他の勢力に切り替わることはない。
- 防衛対象がクリスタルではなくオリクルとビトリウムというオブジェクトになっている。
- 集める物がRequiemのシンボルの見た目をしたボスフェングリフになっている。
- 50個集めた際に発動する支援攻撃もChyrinka Pillarになっており、防衛対象の周囲に8本出現する。
- 集めた際に貰える物はステラ×3(鋼の道のりだと5)になっている。
報酬
確実に最新の情報を確認したい場合は公式ドロップテーブル(英語)を参照。
クリスタルフラグメント
ネクロリスクのOtakより、Tyana Passで得たクリスタルフラグメントを各報酬と交換してもらえる。
| アイテム | クリスタルフラグメント | |
|---|---|---|
| Rania | Belric | |
| CITRINEの設計図 | 500 | |
| CITRINE シャーシの設計図 | 350 | |
| CITRINE ニューロテックの設計図 | ||
| CITRINE システムの設計図 | 350 | 300 |
| CORUFELLの設計図 | 500 | 300 |
| CORUFELL バレル | 250 | 150 |
| CORUFELL レシーバー | ||
| CORUFELL ハンドル | ||
| STEFLOSの設計図 | 300 | 500 |
| STEFLOS バレル | 150 | 250 |
| STEFLOS レシーバー | ||
| STEFLOS ハンドル | ||
| アルケイン ステッドファスト | 60 | |
| プライマリ プレートラウンド | 60 | |
| アルケイン ダブルバック | 60 | |
| セカンダリ エンカンバー | 60 | |
| セカンダリ キンシップ | 60 | |
| CITRINE プレックス | 100 | |
| CITRINE アクショングリフ | 100 | |
| Captura『CITRINE:最後の願い』 ファクトリーシーン | 1000 | |
アップデート履歴
- Update 32.3
- 実装
関連項目
| アラート • 危険因子 • クエスト • 鋼の道のり • Nightwave • タイルセット | ||
| ミッション | ||
|---|---|---|
| 星系ノード | 通常 | 確保 • 機動防衛 • 救出 • 潜入 • 掃滅 • ハイジャック • 妨害(オロキン • 海底研究所 • リアクター • 突撃 • 駆除) • 抹殺 |
| エンドレス | 耐久 • 脱出 • 発掘 • 分裂 • 防衛 • 傍受 | |
| エンドレス (固有) | 感染回収 • カスケード • フラッド • アルマゲドン • 結合耐久 • ミラー防衛 • 錬金術 • レガサイト収穫 • ヘルスクラバー • ステージ防衛 | |
| 固有 | ジャンクション • アリーナ • アビスゾーン • 昇天 • 祭壇防衛 • フェイスオフ | |
| 特殊モード | クロスファイア • ダークセクター • ナイトメアモード • クバサイフォン • 侵略 • ソーティ • 仲裁 • VOID亀裂 • アルコン討伐戦 | |
| 特殊 | サンクチュアリ交戦 • Granum Void • ネットセル • 深淵アルキメデア • 次元アルキメデア | |
| AW | ラッシュ • 追跡 | |
| エンペリアン | 通常 | 小戦 • 揮発 • 掃滅 • 潜入 |
| エンドレス | 防衛 • 耐久 • オルフィクス | |
| PvP | 決闘 • セファロンキャプチャー • 全滅 • チーム全滅 • Lunaro | |