- 練習ページ/ダメージ計算
- 練習ページ/ダメージ計算/ショット
- 練習ページ/ダメージ計算/ショット2
- 練習ページ/ダメージ計算/クロス
- 練習ページ/ダメージ計算/ギアスキル
- 練習ページ/ダメージ計算/ギアスキル2
- 練習ページ/ダメージ計算/SPスキル
目次
- 琴村 朱音
- 琴村 天音
- サンティ・R
- ニーナ・K
- 王 紅花
- ミア・V
- 千島 美幸
- 東雲 チヱ
- 御蔵座 梓希
- 山野 薫子
- 二階堂 司
- 御茶ノ水 美里江
- 米良渕 花浪
- 駒添 絵伝
- リタ・H
- 尾長 晶乃
- 巽 竜子
- 鳳 加純
- 吾妻 京
- アンジェリカ・G
- 金潟 すぐみ
- 新居目 安里
- 的場 アオイ
- 在賀 奈々
- 宮南 ひかり
- 我龍 絵美
- 天狐 天
- 波佐見 利佳
- 春日丘 もえ
- 遊馬 勇
- アデライーデ・B
- エマ・A
- ニコル・F
アクトレス (通常)
琴村 朱音
スナイパー(琴村 朱音)
- ※ ダークシャークKAs (Phase.1)
- ※ 汎用ENスナイパー(★3)と同値
- ※ オニヤライ・朱 (Phase.6)
- ※ 汎用ENスナイパー(★4)と同値
ランス(琴村 朱音)
- ※ ガントレットKAs (Phase.1)、ガントレットKAsMk3、カストル (Phase.6)
- 3.50 → 2.60+2.70 → 1.93+3.51
- 下派生(カウンター): 2.00+2.00*2 → 1.50*4+3.00
- 合計: 6.00+9.00=15.00
ランス(琴村 朱音 派生)
- ※ ミラードホーン2、カストル・シックス (Phase.6)
- 通常
- 3.50 → 2.60+2.70 → 1.93+3.51
- ※通常クロスと共通。
- 下派生: 1.00*2
- 下派生(モードシフト): 1.00*5
- 3.50 → 2.60+2.70 → 1.93+3.51
- 強化状態
- (1.64+2.788(光刃))*2 → (1.64+3.115(光刃))*2 → (1.64+3.20(光刃))*2
- 合計: 8.856 → 9.51 → 9.68
- 横派生: (0.50+0.50(光刃))*3 = 3.00
- 下派生: (1.00+3.10(火球))*6+1.00+6.00 = 31.60
- (1.64+2.788(光刃))*2 → (1.64+3.115(光刃))*2 → (1.64+3.20(光刃))*2
トップス(琴村 朱音)
- カーマインバレット
- ※ MN4040KAs/T (Phase.1)
- 下記のガトリングと同値、ガトリングのみ使用可能。
- 焼夷耐性低下30%
- フレイエフェクト
- ※XYS-A3シュティーア/T
- ガトリング: (1.00+1.60)*6 = 15.60
- 残数>6
- スマートキャノン: 0.10(着弾)+10.00(爆発)+5.50(レーザー) = 15.60
合計31.20 - AKパージシフト1(エニグマ追加): 1.00*5 = 5.00
- スマートキャノン: 0.10(着弾)+10.00(爆発)+5.50(レーザー) = 15.60
- 残数=6
- パージ: 9.00
合計24.60 - 焼夷耐性低下40%
- パージ: 9.00
- ※XYS-A3シュティーア/T
ボトムス(琴村 朱音)
- ブレイズシューター
- ※一〇式KAs/B
- 2.10*8 = 16.80
- アナイアレーター
- ※XYS-A3シュティーア/B
- 2.30*8 = 18.40
琴村 朱音
- セントエルモの火 (110SP)
- 22.57+0.981*5回*6機 = 52.00
- ハーモニー・ルージュ (120SP)
- SPショット
- 立射: 1.15+0.90(爆)*5 = 5.65
- 左ブースト射撃: 1.35+1.00(爆)*5 = 6.35
- 右ブースト射撃: 1.20+0.90(爆)*5 = 5.70
- 前射: 1.20+0.90(爆)*6 = 6.60
- 後射: 1.20+0.90(爆)*8 = 8.40
- 溜射: 1.85(爆)*15 = 27.75
- SPクロス
- 通常
- 1段: (1.00+1.70(光刃))*2 = 5.40
- 2段: (1.00+1.90(光刃))*2 = 5.80
- 3段: (1.00+1.95(光刃))*2 = 5.90
- 前、横派生: (0.50+0.50(光刃))*3 = 3.00
- 後ろ派生(ステップ): 0.50(光刃)*2 = 1.00
- 強化 (4段以外ダメージ+20%)
- 1段: (1.20+2.04(光刃))*2 = 6.48
- 2段: (1.20+2.28(光刃))*2 = 6.96
- 3段: (1.20+2.34(光刃))*2 = 7.08
- 4段(フィニッシュ): (1.00(回転斬り)*9 + 3.10(火球)*12) + (1.00 + 6.00(光刃)) = 53.20
- 前、横派生: (0.60+0.60(光刃))*3 = 3.60
- 後ろ派生(ステップ): 0.60(光刃)*2 = 1.20
- フィニッシュ
- 6.00+12.00(爆)*3 = 42.00
- SPショット
琴村 天音
バズーカ(琴村 天音)
- ※ 二〇式KAs (Phase.1)、オニエ (Phase.4)
- 立射: (0.50*2)*3 → (0.50*2)*3 → (0.50*3)*3 = 10.50
- 横射: (0.45*2)*3 = 2.70
- 前射: (0.67*2)*4 = 5.36
- 後射: (0.50*3)*6 = 9.00
- 溜射: (0.128+0.6375*3)*1~3 = 2.0405 ~ 6.1215
- ※ 溜射の1hit目以外は爆発のみ?(要調査)
バズーカ(琴村 天音 派生)
- ※ オニヤライ・玄 (Phase.6)
- 立射: 1.40*3 → 1.40*3 → 1.70*3 = 13.50
- 横射: 1.00*3 = 3.00
- 前射: 1.55*4 = 6.20
- 後射: 1.55*3 = 4.65
- 溜射
- レーザー: 2.75*3 = 8.25
- 爆風(クリティカルヒット): 2.00*3 = 6.00
- 合計: 14.25
ハンマー(琴村 天音)
- ※ ツェッペリンKAsA2 (Phase. 3)、ポルックス (Phase. 6)
- 4.50 → 4.75 → 6.60
- ハーモナイザー1(エニグマ追加/2段目): 0.20*4 = 0.80
- 下派生(TA)
- TA成功: 4.30*6 = 25.80
- TA失敗: 1.00*2 = 2.00
ボトムス(琴村 天音)
- ブレードクロー
- ※ MN404KAsG2/B (Phase.3)
- 1.18*1~5+8.40*2 = 17.98 ~ 22.70
- ※ レーザーは非エネルギー、密着して使用すると射出数が最低1になる。
- フレイヤエフェクト
- ※ XYS-B1ティーガー/B (Phase.4)、XYS-B3ティーガー/B
- パージ前(残数5以上): 1.60*1~5+8.40*2 = 18.40 ~ 24.80
- AMパージシフト1(エニグマ追加): 1.50(光刃)*2hit*2 = 6.00
- パージ時(残数4): 1.18*10+9.00 = 20.80
- パージ後(残数3以下): 1.18*10 = 11.80
- ※ レーザーは全て非エネルギー、パージ前に限り密着して使用すると射出数が最低1になる。
琴村 天音
- ディオスクロイ (90SP)
- (0.52+17.66)+1ダメージ固定?+33.77 = 51.95
- ハーモニー・セレスト (120SP)
- SPショット
- 立射: 1.15+0.90*5 → 1.15+0.90*5 → 1.15+0.90*5
合計: 5.65 → 5.65 → 5.65 - 横射: 1.35+1.00*5 = 6.35
- 前射: 1.20+0.90*6 = 6.60
- 後射: 1.20+0.90*8 = 8.40
- 溜射: 2.65*15 = 39.75
- 立射: 1.15+0.90*5 → 1.15+0.90*5 → 1.15+0.90*5
- SPクロス
※ 強化状態中はSPクロスのダメージ+20%- 通常: (1.00+1.70)*2 → (1.00+1.90)*2 → (1.00+1.95)*2
合計: 5.40 → 5.80 → 5.90 - 前、横派生: (0.50+0.50)*3 = 3.00
- 後ろ派生(ステップ): 0.50*2 = 1.00
- 通常: (1.00+1.70)*2 → (1.00+1.90)*2 → (1.00+1.95)*2
- フィニッシュ
- 10.50*4 = 42.00
- SPショット
サンティ・R
ライフル(サンティ・R)
- ※ カラシSRs (Phase.1)、インサスEAR (Phase.4)
- ※ ★3: 立射以外は汎用ENライフル(★3)と同値、★4: 立射、溜射以外は汎用ENライフル(★4)と同値
- 立射: 0.53*3 = 1.59
- 溜射(★4): 0.80*1~6 = 0.80 ~ 4.80
両手剣(サンティ・R)
- ※ TS31-SRs (Phase.1)
- ※ 汎用両手剣(★4)と同値、3段目は固有モーション(回避つき)
- ※ ククリ (Phase.4)
- 4.00 → 4.50 → 1.00+5.75+(0.10+1.00)*2機 (8.95)
- 下派生: 4.50
両手剣(サンティ・R 派生)
- ※ ククリ・ラフレ (Phase.5)
- 4.00 → 3.30 → 5.20
- 下派生: (0.70+1.40)*2機 = 4.20 (~ 5.60)
- 下派生後タップ: 1.50+6.00 = 7.50
- 下派生後タップ(3回強化後): 1.50+9.00 = 10.50
トップス(サンティ・R)
- ※ 座標指定+広範囲のため全ヒットは困難
- ボンバードメントER
- ※ ペレグリーネSRs/T (Phase.1)
- (6.70*5)*2+2.68*4hit = 77.72 (斜め*2+中央4hit: 24.12)
- 電撃耐性低下60%
- バレットストームER
- ※ カーマドゥフ/T (Phase.4)
- (8.38*5)*2+3.015*5hit = 98.875 (斜め*2+中央5hit: 31.835)
- 電撃耐性低下80%
ボトムス(サンティ・R)
- EMPマインMk5V
- ※ ペレグリーネSRs/B (Phase.1)
- (0.50+1.00)*6機 = 9.00 (~ 12.00)
- EMPマインMk7V
- ※ カーマドゥフ/B (Phase.4)
- (0.50+1.00)*8機 = 12.00 (~ 16.00)
ニーナ・K
バズーカ(ニーナ・K)
- ※ ヴァリアントNKs (Phase.1)、ジームニー・マロース (Phase.6)
- ※ 汎用ENバズーカ(★3)と同値
ハンマー(ニーナ・K)
- ※ ツェッペリンNKs (Phase.1)、ラズルシェニエ (Phase.6)
- ※ 汎用ハンマー(★4)と同値、通常コンボは固有モーション
ハンマー(ニーナ・K 派生)
- ※ ラズルシェニエP (Phase.6)
- 4.50 → 4.75 → 6.60
- 下派生後タップ: 5.00 → 6.00 → 7.00 → 9.00 → 9.50 → 22.50
トップス(ニーナ・K)
- ハロードヌイルーチ
- ※ 七七式重装型NKs/T (Phase.1)
- 4.50*4 = 18.00
- サミルザーニイルーチ
- ※ バルシャヤ・ミーシャ/T (Phase.6)
- 4.0787*6 = 24.4722
ボトムス(ニーナ・K)
- ルゥカーノーガチ
- ※七四式強化型NKs/B (Phase.1)
- (8.88+5.55)*2 = 28.86
- メドヴェーチノーガチ
- ※バルシャヤ・ミーシャ/B (Phase.6)
- (9.99+7.77)*2 = 35.52
ボトムス(ニーナ・K 派生)
- ストラーフノーガチ
- ※ミチオール・ミーシャ/B (Phase.6)
- 10.00+5.00*2 = 20.00
ニーナ・K
- スネグーラチカ (120SP)
()内は近距離での追加ヒット、ヒット数と気絶蓄積値が増加するがダメージ0?で追加のダメージ表示無し- SPショット
- 立射: 1.80*4(+0?*4) → 1.80*4(+0?*4) → 1.50*4+1.70*4(+0?*8)
- 合計: 7.20 → 7.20 → 12.80
- 横射: 1.30*4(+0?*4) = 5.20
- 前射: 1.30*4(+0?*4) = 5.20
- 後射: 1.60*4(+0?*4) = 6.40
- 溜射: 1.80*8+1.20*4 = 19.20
- SPクロス
- 2.88 → 4.08 → 12.24 → 1.58*4+1.78*4(+0?*8) (=13.44)
- フィニッシュ
- 4.00+8.00+10.00*3 = 42.00
- SPショット
王 紅花
デュアル(王 紅花)
- ※ MGP36WHs (Phase.1)
- ※ 汎用実弾デュアル(★3)と同値
- ※ 陰陽衝鋒槍(Phase. 4)
- ※ 汎用実弾デュアル(★4)と同値
デュアル(王 紅花 派生)
- ※ 太極衝鋒槍-1式、太極衝鋒槍-2式 (Phase.6)
- ※ 前射・後射は汎用実弾デュアル(PP202)と同威力。
- 立射: 0.80*2 → 0.80*2 → 1.50(爆発)*2+1.60(定点)
合計: 1.60 → 1.60 → 3.00(4.60) - 横射: 0.665*4+2.55(印) = 2.66+2.55 = 5.21
- 溜射: 0.933(爆発)*4発*2回+3.90(印) = 7.464+3.90 = 11.364
ランス(王 紅花)
- ※ TL34-WHs (Phase.1)、紅龍掩月刀Ⅲ式 (Phase.6)
- 2.85 → 3.80 → 2.80+4.00
- 下派生(★3、光刃): 6.20
- 下派生(★4、光刃): 6.60
ランス(王 紅花 派生)
- ※ 紅龍掩月刀・冷艶 (Phase.6)
- 4.50 → 4.80 → 3.20+3.40
- 上派生: 4.00*5回 → 6.50*3hit = 39.50
- 横派生: 3.10
- 下派生: 2.10*4 = 8.40
トップス(王 紅花)
- 火箭砲
- ※ MN404WHs-2/T
- (0.1+1.45(爆風)*3) * 2 = 8.90
- 烈焔火箭砲
- ※ 紅龍Ⅲ式/T (Phase.6)
- (0.1+1.30*5)*2 = 13.20
ボトムス(王 紅花)
- 機功法【火軟架】
- ※ペレグリーネWHs-2/B
- 19.50
- HP回復: 即時5%+毎秒1%*10=15%
- 機功法【紅華八極】
- ※ 紅龍Ⅲ式/B (Phase.6)
- 23.50
王 紅花
- 絶招【疾歩双焔掌】 (85SP)
- 2.60*12+3.00*4+5.00 = 48.20
- 中華炎焔 (120SP)
- SPショット
- 立射: 0.60*3 + 0.97(誘導弾)*3 → 0.60*3 + 0.97(誘導弾)*4 → 0.60*3*2 + 0.97(誘導弾)*4
合計: 4.71 → 5.68 → 7.48 - 前射: 0.55*5 + 0.97(誘導弾)*5 = 7.60
- 横射: 4.70(印) + 0.97(誘導弾)*4 = 8.58
- 後射: 0.97(誘導弾)*8 = 7.76
- 立射: 0.60*3 + 0.97(誘導弾)*3 → 0.60*3 + 0.97(誘導弾)*4 → 0.60*3*2 + 0.97(誘導弾)*4
- フィニッシュ: 10.50*4 = 42.00
- SPショット
ミア・V
ライフル(ミア・V)
- ※ クルセイダーMVs (Phase. 1)、テイエール (Phase. 4)
- 立射: 1.00*1 → 1.00*2 → 1.00*3
- 横射: 1.00*5 = 5.00
- 前射: 0.80*4*2 = 6.40
- 後射(★3): 1.00*5 = 5.00
- 後射(★4): 1.00*7 = 7.00
- 溜射(★3): 0.90*14 = 12.60
- 溜射(★4): 0.90*17 = 15.30
ライフル(ミア・V 派生)
- ※ テイエール・セルヴィMk2 (Phase. 5)
- 立射: 3.70
- 横射: 1.80*2 = 3.60
- 前射: 1.70*3 = 5.10
- 後射: 1.70*5 = 8.50
- 溜射: 7.10*2+1.90*5 = 23.70
片手剣(ミア・V)
- ※ ミラージュMVs (Phase.1)、クヴェール・ド・コンバ (Phase. 4)
- 2.70 → 1.80*3 (5.40) → 3.10*2(光刃) (6.20)
ボトムス(ミア・V)
- ネージュ・フルール
- ※ MN201MVsG2/B (Phase. 3)
- 1.50*10 = 15.00
- イヴェール・フルール
- ※ ジュストコール/B (Phase. 4)
- 1.50*12 = 18.00
ミア・V
- ル・グランメナージュ (120SP)
- SPクロス
- (1.10+1.50*2) → (1.10+1.20*2) + (1.10+1.30*2) → (1.10+1.40*2) + (1.10+1.50*3)
- 合計: 4.10 → 3.50 + 3.70 → 3.90 + 5.60
- SPトップス
- 3.70*6 = 22.20
- SPボトムス
- 2.00*10 = 20.00
- フィニッシュ
- 14.00*3 = 42.00
千島 美幸
バズーカ(千島 美幸)
- ※ 二四式CMs (Phase.1)、アズサ (Phase.4)
- ※ 全て爆発のみ
- 立射: 1.05*3 → 1.05*3 → 0.52*6
合計: 3.15 → 3.15 → 3.12 - 横射: 0.40*3hit*2発 = 2.40
- 前射: 1.00*2hit*3発 = 6.00
- 後射: 0.60*5hit*5発 = 15.00
- 溜射: 5.00(中央)+2.10*5 = 15.50
ランス(千島 美幸)
- ※ 八一式長槍CMs (Phase.1)、カムリオトシ (Phase.4)
- 3.80 → 4.70 → 2.80(光刃)
- 下派生(カウンター): 7.00(光刃)
ランス(千島 美幸 派生)
- ※ カムリオトシ銘 (Phase. 5)
- 3.00 → 4.40 → 4.60(光刃)
- 下派生: 4.10 → 4.10 → 4.10 → 4.10 → 2.30*3(雷)
- 横派生: 3.40
トップス(千島 美幸)
- 波波矢
- ※ ペレグリーネCMsMk2/T
- 3.53*6 = 21.18
- 天羽々矢【迅雷】
- ※ カムナギ改/T
- 3.53*8 = 28.24
ボトムス(千島 美幸)
- 布留部
- ※ MN404CMs/B (Phase.1)、MN404CMsG1/B、MN404CMsG2/B (Phase.3)
- 1.27*12+1.27*2 = 17.78
- 由良由良止布留部
- ※ カムナギ/B (Phase.4)
- 1.27*12+1.27*6 = 22.86
千島 美幸
- 天之麻迦古弓 (120SP)
- 立射: 1.70 → 1.90*2 → 2.10*3
- 合計: 1.70 → 3.80 → 6.30
- 横射: 2.00*2=4.00
- 前射: 1.70*3=5.10
- 後射: 1.70*5
- 側転射撃: 1.20*3 = 3.60
- 溜射
- 爆発弾: 1.70+2.00(爆発)*3hit=7.70
- 誘導弾: 1.20*7=8.40
- 合計: 16.10
- ボトムス: 6.00*5=30.00
- フィニッシュ: 2.00+10.00(爆発)*4hit=42.00
- 立射: 1.70 → 1.90*2 → 2.10*3
東雲 チヱ
バズーカ(東雲 チヱ)
- ※ ハイパーホッグSCs (Phase.1)、HH改修三一型 (Phase.6)
- 立射: 1.85+1.85 = 3.70
- 横射: (0.55+0.55)*2 = 2.20
- 前射: (0.67+1.00)*3 = 5.01
- 後射: 0.87*6 = 5.22
- 溜射: (0.60+1.20)*4+(0.60+6.90) = 14.70
バズーカ(東雲 チヱ 派生)
- ※ HH改修三二型 (Phase.6)
- ※ 溜射以外は通常進化と同値
- 溜射(始動): 1.50*5 = 7.50
- 溜め段階 0: 3.20+7.00 = 10.20 (17.70)
- 溜め段階 1: 3.20*2+10.00 = 16.40 (23.90)
- 溜め段階 2: 3.20*3+15.00 = 24.60 (32.10)
- 溜め段階 3: 3.20*4+20.00 = 32.80 (40.30)
- 横派生: 1.50*2 = 3.00
ハンマー(東雲 チヱ)
- ※ ストラトリフターSCs (Phase.1)、SL改修三一型 (Phase.6)
- 4.59 → 5.33 → 4.59
- 下派生: 3.00
- TA成功: 0.50+1.00 → 0.50 → 15.50
- TA失敗: 0.50
トップス(東雲 チヱ)
- 誘導飛翔体【東雲】
- ※ 七四式SCs/T (Phase.1)
- 1.85*10 = 18.50
- 誘導飛翔体【永劫】
- ※ 74改修三一型/T (Phase.6)
- 1.85*12 = 22.20
ボトムス(東雲 チヱ)
- 機闘走法【鬼火】
- ※ 七四式SCs/B (Phase.1)
- ピジョン(接触): 1.25*3hit*4基 = 15.00
- ピジョン(射出): 1.80*4基 = 7.20
- 合計: 22.20
- 機闘走法【叢原火】
- ※ 74改修三一型/B (Phase.6)
- ピジョン(接触): 1.25*4hit*4基 = 20.00
- ピジョン(射出): 1.80*4基 = 7.20
- 合計: 27.20
東雲 チヱ
- 東雲式乱戦斧・丙 (100SP)
- 7.00+7.50*3+7.50*3 = 52.00
- 東雲式複合重火砲・丁
- 立射: 1.10+1.30(爆風)*3 = 5.00
- 横射: 1.00+1.00(爆風)+0.90(ミサイル)*6 = 7.40
- 前射: 1.00+0.90(爆風)+0.80(ミサイル)*5 = 5.90
- 後射: 1.00+1.00(爆風)+0.90(ミサイル)*5 = 6.50
- 溜射: 2.25*10 = 22.50
- SPトップス: 1.67*12 = 20.0
- SPボトムス: 2.67*6 = 16.0
- 追加攻撃: 4.00(射撃)+3.00*2(光波)+2.00(後退射撃)+4.00(爆発) = 16.00
- フィニッシュ: 21.00*2 = 42.00
御蔵座 梓希
デュアル(御蔵座 梓希)
- ※ SファイアMAs (Phase.1)、風魔二曲輪 (Phase.6)
- 立射: 0.53*3 → 0.53*3 → 0.53*2+(0.65+1.25) = 6.14
- 横射: 0.60*8 = 4.80
- 前射: 0.85*8 = 6.80
- 後射: 0.425*20 = 8.50
- 溜射(★3): 0.61*16 = 9.76
- 溜射(★4): 0.61*20 = 12.20
ハンマー(御蔵座 梓希)
- ※ ツェッペリンMAs (Phase.1)、おてもと撞木天削 (Phase.6)
- ★3: 4.50 → 4.75 → 6.40
- ★4: 下派生以外、汎用ハンマー(★4)と同値
- 下派生 (★3,4共通)
- TA成功: 3.38 → 3.38 → 3.38
- TA失敗: 3.38
- 下派生 (★3,4共通)
ハンマー(御蔵座 梓希 派生)
- ※ おてもと撞木元禄 (Phase.6)
- 3.40 → 5.60 → 6.00
- 横派生(強化状態): 4.60
- 横派生後タップ(強化状態): 4.60 → 4.60 → 4.60 → 4.60 → 8.00
- 横派生(強化状態): 4.60
トップス(御蔵座 梓希)
- 機怪【矢車】
- ※ MN404MAs/T (Phase.1)
- 0.94*3hit*4回*2機 = 22.56
- 機怪【木枯矢車】
- ※ 福神矢車小袖/T (Phase.6)
- 1.045*3hit*4回*2機 = 25.08
ボトムス(御蔵座 梓希)
- 機狗【阿吽】
- ※ 七四式MAs/B (Phase.1)
- (2.00+4.50+2.00)*3回 = 25.50
- 冷撃耐性低下30%
- 機狗【阿獅吽狛】
- ※ 福神矢車小袖/B (Phase.6)
- (2.00+5.00+2.00)*3回 = 27.00
- 冷撃耐性低下40%
御蔵座 梓希
- 百機退魔の蔵 (120SP)
- 始動(大型ピジョン): 8.00+(1.00+10.00) = 19.00
- 大型ピジョン: (1.00+0.80*5hit)*3回 = 15.00
- 小型ピジョン: 1.20*4回*4機 = 19.20
- 合計: 53.20
- 始動(大型ピジョン): 8.00+(1.00+10.00) = 19.00
- 破邪調伏の槌 (120SP)
- クロス
()内はトップススキル効果時間中の追加攻撃- 3.90(+1.40) → 5.20(+1.40*2) → 9.00(+1.40*3)
合計: 5.30 → 8.00 → 13.20 - 下派生: 5.20 → 5.20 → 5.20 → 5.20 → 5.20+8.00
- 3.90(+1.40) → 5.20(+1.40*2) → 9.00(+1.40*3)
- トップス: 0.45*4発*5回*2機 = 18.00
- ボトムス: 20.00
- フィニッシュ: 11.00*2+2.00*10 = 42.00
- クロス
山野 薫子
ライフル (山野 薫子)
- ※ 試製二三式自動小銃YKs (Phase. 1)、バクルス (Phase.4)
- 立射: 1.80
- 横射: 1.35*2 = 2.70
- 前射: 1.666*2+2.00 = 5.332
- 後射: 1.666*2+2.00 = 5.332
- 溜射(★3,4): 2.00+0.90*5 = 6.50
ランス(山野 薫子)
- ※ 八一式長槍TKs (Phase.1)、アンデクス (Phase.4)
- 3.00 → 3.40 → 4.20
- 下派生: 3.90
トップス (山野 薫子)
- ※ スキル、追加攻撃ともに座標指定+広範囲のため全ヒットは困難
- ディメンジョン533
- ※ G11-YKs/T (Phase.1)
- 3.23*4+3.23*2 = 19.38 (横*2+中央*2: 12.92)
- ディメンジョン650
- ※ シャルムハフグファ/T (Phase.4)
- 3.60*4+5.40*2 = 25.20 (横*2+中央*2: 18.00)
- 同調する二面性1(エニグマ追加): 2.50+2.00*4+1.50*2 = 13.50 (詳細)
ボトムス (山野 薫子)
- ブレイクショット
- ※ G11-YKs/B (Phase.1)
- 1.637*10 = 16.37
- ブレイクエース
- ※ シャルムハフグファ/B (Phase.4)
- 1.64*12 = 19.68
二階堂 司
ライフル(二階堂 司)
- ※ ゴブリンNTs (Phase.1)、グリーンキーパーSr.1 (Phase.4)
- 立射: 0.753*4 = 3.012
- 横射: 0.90*3 = 2.70
- 前射: 0.65*8 = 5.20
- 後射: 0.65*8 = 5.20
- 溜射(★3): 0.626*1~10 = 0.626 ~ 6.26
- 溜射(★4): 0.626*1~12 = 0.626 ~ 7.512
ライフル(二階堂 司 派生)
- ※ グリーンキーパーLSW (Phase.5)
- ※ 全て爆発のみ
- 立射: 0.90*2 → 0.90*2 → 0.90*2+1.20
- 横射: 1.02*3 = 3.06
- 前射: 1.20*5 = 6.00
- 後射: 1.20*9 = 10.80
- 溜射(TA): 1.50*12+3.00 = 21.00
ランス(二階堂 司)
- ※ コードロンNTs (Phase.1)、バーティツケーンTQ5.0 (Phase.4)
- 3.02 → 3.83 → 2.855
- 下派生(★3): 0.882*6(貫通弾) = 5.292
- 下派生(★4): 0.882*7(貫通弾) = 6.174
トップス(二階堂 司)
- トミーショット
- ※ ペレグリーネNTs/T (Phase.1)
- 0.85*28 = 23.80
- バフ: ライフルの射撃ダメージ+5%
- インペディメント
- ※ アルバトロスSr.1/T (Phase.4)
- 0.92*33 = 30.36
- バフ: ライフルの射撃ダメージ+10%
ボトムス(二階堂 司)
- ハーフセンチュリー
- ※ ペレグリーネNTs/B (Phase.1)
- 1.70*5発*2 = 17.00
- センチュリーブレイク
- ※ アルバトロスSr.1/B (Phase.4)
- 1.70*6発*2 = 20.40
二階堂 司
- ロイヤル・バーティツ (120SP)
- クロス
- [1.00+1.70(光刃)] * 4 → 1.00+4.00(射撃) → 1.50 → 1.50 → 1.50 → 1.50 → 2.00 → 2.00 → 2.00 → 8.00
- 下派生: 1.00*4
- 下派生カウンター: 6Hitで合計25-26程度だが、各Hitの倍率が少し異なり分離困難。
- トップス: 6.00 + 1.50*4機*5回 = 36.00
- フィニッシュ: 14.00*3 = 42.00
- クロス
御茶ノ水 美里江
スナイパー(御茶ノ水 美里江)
- ※ RハンターOMs (Phase.1)、ヘレナ (Phase.6)
- ※ 前射・溜射以外は汎用実弾スナイパーと同値
- 前射: 1.00+0.875*6 = 6.25
- 溜射: 1.00+0.89*7 = 7.23
- ※ 前射・溜射の着弾、後射は非貫通弾。
ハンマー(御茶ノ水 美里江)
- ※ ストラトリフターOMs (Phase.1)、ウォープライヤ (Phase.4)
- 4.00 → 5.50 → 3.40*2
- 下派生: 4.39*2 → 3.22 → 3.22 → 3.22 → 10.25
ハンマー(御茶ノ水 美里江 派生)
- ※ ウォープライヤT型 (Phase. 5)、ウアウプライヤ (Phase.6)
- 4.00 → 5.50 → 3.40*2
- 下派生: 5.50(掴み) → 1.70*3 → 2.20*3 → 2.90*3 → 12.00
- 合計: 5.50 → 5.10 → 6.60 → 8.70 → 12.00
トップス(御茶ノ水 美里江)
- ヴァイスリムーバ1.2
- ※ 七七式OMs/T (Phase.1)
- 2.42*2本*2回 + (2.00+2.50)*2 = 18.68
- ヴァイスリムーバ3.5
- ※ アルクイスト/T (Phase.6)
- 2.417*2本*3回 + (2.00+2.50)*2 = 23.502
ボトムス(御茶ノ水 美里江)
- レイシューターAPG
- ※ 七八式OMs/B (Phase.1)
- ピジョン(接触): 0.40*計8基 = 3.20
- リングレーザー: 0.97*2発*計8基 = 15.52
- 合計: 18.72
- レイスラッガーAPG
- ※ アルクイスト/B (Phase.6)
- ピジョン(接触): 0.40*計10基 = 4.00
- リングレーザー: 0.972*2発*計10基 = 19.44
- 合計: 23.44
御茶ノ水 美里江
- アルクバリスタ3-A (120SP)
- 1. 連射: 0.80*8 = 6.40
- 2. 誘導レーザー: 1.00*6 = 6.00
- 3. 爆発弾: (0.30+1.20(爆))*4 = 6.00
- 4. 連射: 0.80*5 = 4.00
- 5. ビーム: 1.00*3*3 = 9.00
- 6. 自爆: 0.50+25.00(爆) = 25.50
- 合計: 56.90
- バステリオンγ (120SP)
- SPショット
- 立射: 1.00*2 → 1.00*2+0.85*6 → 1.75*2+0.60*6
合計: 2.00 → 7.10 → 7.10 - 横射: 0.75*5+1.372*2 = 6.494
- 前射: 1.00*8 = 8.00
- 後射: 3.00*6 = 18.00
- 溜射: 2.00*2+1.066*6+1.90*4 = 17.996
- 立射: 1.00*2 → 1.00*2+0.85*6 → 1.75*2+0.60*6
- SPクロス
- 3.90 → 4.70 → 4.30+4.35*2
- 3段目(合計): 13.00
- 下派生: 4.35
- SPトップス
- 1.00*6回*6機 = 36.00
- SPボトムス
- 5.00*2 = 10.00
- フィニッシュ
- 14.00*3 = 42.00
- SPショット
米良渕 花浪
スナイパー(米良渕 花浪)
- ※ フュージリア・ジュニア (Phase.1)
- ※ 立射、溜射以外は汎用実弾スナイパーと同値
- 立射: 4.50
- 溜射: 9.50
- ※ ドラグーン (Phase.4)
- 立射: 4.50
- 横射: 1.75
- 前射: 1.00+1.05*5 = 6.25
- 後射: 2.50
- 溜射: 5.00+1.50*6 = 14.00
- ※ 前射・溜射の着弾、後射は非貫通弾。
スナイパー(米良渕 花浪 派生)
- ※ ドラグーン・レヴ (Phase.5)
- ストックあり: 全て爆発のみ (ストック数6、1発につき1消費)
- 立射: 6.60
- 横射: 4.20
- 前射: 7.30
- 後射: 6.50
- ストックなし: 全て貫通弾
- 立射: 3.60
- 横射: 1.85
- 前射: 4.10
- 後射: 3.70
- ストックあり: 全て爆発のみ (ストック数6、1発につき1消費)
ハンマー(米良渕 花浪)
- ※ スイートスポット・ジュニア (Phase.1)、グリフティーグル (Phase.4)
- 3.20 → 3.90 → 1.00+4.30 (5.30)
- 下派生(TA): 3.00+4.60*3 (火球) = 16.80
トップス(米良渕 花浪)
- オートサーブ
- ※ ペレグリーネMKs/T (Phase.1)
- (1.65+11.50*2) = 24.65
- プロミネンスサーブ
- ※ ムスクテール/T (Phase.4)
- (2.00+13.50*2) = 29.00
ボトムス(米良渕 花浪)
- ディープショット
- ※ ペレグリーネMKs/B (Phase.1)
- 2.20*3発*2 = 13.20
- プレイスメント
- ※ ムスクテール/B (Phase.4)
- 2.20*4発*2 = 17.60
米良渕 花浪
- メテオールスマッシュ (100SP)
- 12.00+10.00*4 = 52.00
- ジュノン・ルキナ (120SP)
SPショット- 立射: 1.70+1.00(分裂)*2 → 1.70+1.00(分裂)*3 → 1.70+1.00(分裂)*4
- 合計: 3.70 → 4.70 → 5.70
- 前射: {1.10 + 1.00(分裂)*2}*2 = 6.20
- 横射: 1.80*2 = 3.60
- 後射: {1.10 + 1.00(分裂)*3}*2 = 8.20
- 溜射: 2.75*6 = 16.50
- ステップ射: 1.00+1.00(分裂)*3 = 4.00
SPトップス - 立射: 1.07*3 = 3.21
- 前射: 1.07*4 = 4.28
- 横射: 1.00*4 = 4.00
- 後射: 1.07*4 = 4.28
- 溜射: 3.50*4 = 14.00
- ステップ射: 1.00*2 = 2.00
フィニッシュ - 12.00 +15.00(衝撃波)*2 = 42.00
- 立射: 1.70+1.00(分裂)*2 → 1.70+1.00(分裂)*3 → 1.70+1.00(分裂)*4
駒添 絵伝
バズーカ(駒添 絵伝)
- ※ デルタダートKEs (Phase.1)、メングラッド (Phase.4)
- ※ 全て爆発のみ
- 立射: 1.30*3hit = 3.90
- 横射: 1.00*2hit*3発 = 6.00
- 前射: 1.16*3hit*2発 = 6.96
- 後射: 0.40*3hit*6発 = 7.20
- 溜射: 2.15*5hit = 10.75
片手剣(駒添 絵伝)
- ※ 二一式小剣KEs (Phase.1)
- ※ 汎用片手剣(TRブレードH)と同値
- ※ エイル (Phase.4)
- 通常時: 3.70 → 2.35+2.20+5.10 → 2.10+2.40
合計: 3.70 → 9.65 → 4.50- 下派生後タップ: 2.35+2.20+5.10 → 2.10+2.40
- 強化時: (3.70+0.90) → (2.35+0.80)+(2.20+0.80)+5.10 → (2.10+1.10*2)+(2.40+1.10*2)
合計: 4.60 → 11.25 → 8.90- 下派生後タップ: (2.35+0.80)+(2.20+0.80)+5.10 → (2.10+1.10*2)+(2.40+1.10*2)
- 通常時: 3.70 → 2.35+2.20+5.10 → 2.10+2.40
トップス(駒添 絵伝)
- ムーヴライン
- ※ ペレグリーネKEs/T (Phase.1)
- 2.95*6 = 17.70
- フォーカスライン
- ※ メリッサ/T (Phase.4)
- 2.95*8 = 23.60
ボトムス(駒添 絵伝)
- クイックワーク
- ※ ペレグリーネKEs/B (Phase.1)
- 0.85*2発*6回*2基 = 20.40
- クイーンズオーダー
- ※ メリッサ/B (Phase.4)
- 0.85*3発*2基+0.85*2発*6回*2基 = 25.50
駒添 絵伝
- イシュタルスタンス (120SP)
- SPショット ※ 全て貫通弾
- 立射: 1.25*2+1.00*3 → 1.25*2+1.00*3 → 1.00*6
- 横射: 1.00*4+1.00*6 = 10.00
- 前射: 1.20*6+0.70*4 = 10.00
- 後射: 1.20*6+0.70*4 = 10.00
- 溜射: 1.55*18 = 27.90
- SPトップス: 2.00*3回*6機 = 36.00
- SPボトムス: 焼夷攻撃力+50%(全体)
- フィニッシュ: 9.00+3.00*11 = 42.00
- SPショット ※ 全て貫通弾
リタ・H
ライフル(リタ・H)
- ※ バンシーRHs (Phase.1)、バンシーRHsG2 (Phase.3)、HG-MG1 (Phase.4)、HG-MG3
- 立射: 0.719*5 = 3.595
- 横射: 0.65*5 = 3.25
- 前射: 0.754*8 = 6.032
- 後射: 0.754*8 = 6.032
- 溜射(★3): 0.614*15+1.832 = 11.042
- 溜射(★4): 0.614*19+1.832 = 13.498
ライフル(リタ・H 派生)
- ※ HG-MG1E、HG-MG1E2 (Phase.6)
- 立射
- 1,2回目: 1.10*4+0.65 = 5.05
- 3回目: 1.10*4+0.70 = 5.10
- 横射: 1.20*3 = 3.60
- 前射: 1.10*6+0.65 = 7.25
- 後射: 1.20*10 = 12.00
- 溜射
- TA成功: 1.00*17+1.50*3 = 21.50
- TA失敗: 1.10*4+0.65 = 5.05
ハンマー(リタ・H)
- ※ ★3、★4いずれも2段TA、3段TAは威力変化無し
- ※ ウォーラスRHs (Phase.1)
- ※ 下派生(TA)以外は汎用ハンマー(★3)と同値、下派生(TA)は専用★4と同値
- ※ シュプレンゲンハマー (Phase.4)、ヴォルフラムファウスト
- 4.50 → 4.75 → 6.40
- 下派生: 9.40
- 下派生(TA): 10.80(爆発)
トップス(リタ・H)
- エレクトロカノーネ
- ※ 七七式重装型RHs/T (Phase.1)、七七式重装型RHsA2/T (Phase.3)
- (0.634+2.536)*4 = 12.68
- ブリッツカノーネ
- ※ HG-パンツァーA2/T (Phase.5)、HG-パンツァーKWS/T
- (0.634+3.17)*4 = 15.216
ボトムス(リタ・H)
- ヒンメルツヴェルク
- ※ 七七式重装型RHs/B (Phase.1)
- (0.7175+1.148)*6 = 11.193 (~ 4.305)
- コスモスツヴェルク
- ※ HG-パンツァーA2/B (Phase.5)、HG-パンツァーKWS/B (Phase.6)
- (0.7175+1.435)*8 = 17.22
リタ・ヘンシェル
- シュベーレヘルタKn (120SP)
- (1.7875+7.15)*3+(1.7875+25.00) = 53.60
- Knヘクセパンツァー(120SP)
- 立射: 砲撃2.20 + ミサイル1.00*2~4
- 横射: 砲撃2.00 + ミサイル0.80*3 = 4.40
- 前射: 砲撃2.00 + ミサイル0.80*4 = 5.20
- 後射: 砲撃2.00 + ミサイル0.80*4 = 5.20
- 溜射: 砲撃3.20*2 + ミサイル1.00*1~12
- トップス: 1.28?*14 = 17.92
- ボトムス: 20.00
- フィニッシュ: 4.40*5+20.00 = 42.00
尾長 晶乃
ライフル(尾長 晶乃)
- ※ 三式自動小銃OAs (Phase.1)、試験用小火器Y型六 (Phase.4)
- 立射: 1.07*2 = 2.14
- 横射: 1.07*3 = 3.21
- 前射: 0.65*7 = 4.55
- 後射: 1.07*7 = 7.49
- 溜射(★3): 1.80*1~5 = 1.80 ~ 9.00
- 溜射(★4): 1.80*1~6 = 1.80 ~ 10.80
両手剣(尾長 晶乃)
- ※ TS32-OAs (Phase.1)、試験用大剣Y型〇七 (Phase.4)
- 3.80 → 5.80 → 3.00+4.60 (7.60)
- 下派生: 4.20+8.20 = 12.40
両手剣(尾長 晶乃 派生)
- ※ 試験用大剣Y型〇七A型 (Phase.5)
- 1.10+1.80 → (1.10+1.90)+(1.40+1.90) → 2.60+4.90
- 横派生: 1.40+3.80 = 5.20
- 下派生: 2.20+4.20 = 6.40
- 下派生(ゲージ消費): 3.20+3.20*3hit = 12.80
トップス(尾長 晶乃)
- 対巨大試作重砲β
- ※ 一〇式OAs/T (Phase.1)
- 4.00*2hit*2発+3.00*4 = 28.00
- ギガントマキア
- ※ 試験用ドレスY型一二/T (Phase.4)
- 4.00*2hit*2発+3.00*6 = 34.00
ボトムス(尾長 晶乃)
- 対群集試作連砲β
- ※ 一〇式OAs/B (Phase.1)
- 1.95*4発*2機 = 15.60
- ルイネーターSAD
- ※ 試験用ドレスY型一二/B (Phase.4)
- 2.20*2+1.95*4発*2機 = 20.00
尾長 晶乃
- シェイク&ベイク (120SP)
- 22.00+30.00 = 52.00
- パラディオン/AR (120SP)
- SPクロス
- 1.60+2.00 → (1.40+2.30)*2 → 3.20+6.60
- 横派生: 1.50+4.30 = 5.80
- 下派生: 1.00*7 = 7.00
- 下派生(ゲージ消費): 5.00+2.40*3hit = 12.20
- SPトップス: 12.00+1.20*10 = 24.00
- フィニッシュ: 6.00+5.00*4+(8.00+8.00) = 42.00
- SPクロス
巽 竜子
ライフル(巽 竜子)
- ※ 三式自動小銃TRs (Phase.1)、ラタトスク (Phase. 4)
- 立射: 0.90*2 → 0.90*2 → 1.60
- 横射: 1.00*3 = 3.00
- 前射: 0.90*7 = 6.30
- 後射: 0.90*7 = 6.30
- 溜射(★3): 1.80*2 → 1.00*4 → 2.20 = 9.80
- 溜射(★4): 1.80*3 → 1.00*4*2 → 2.20 = 15.60
片手剣(巽 竜子)
- ※ ガントレットTRs (Phase.1)、ナーストレンド (Phase.4)
- 通常時: 2.40+2.50 → 2.90+3.10 → 1.30*2+1.20*2
合計: 4.90 → 6.00 → 5.00- 派生: 1.30*3 = 3.90
- 強化時(★3): (1.30+2.10)*2 → (1.50+2.20)*2 → (1.20+1.40*2)*2 → (1.00+2.10)*2+1.10*5
合計(★3): 6.80 → 7.40 → 8.00 → 11.70 - 強化時(★4): (1.30+1.40)+(1.30+2.10) → (1.50+2.20)*2 → (1.20+1.40*2)*2 → (1.00+2.10)*2+1.10*5
合計(★4): 6.10 → 7.40 → 8.00 → 11.70- 派生: (1.10+1.40*3) = 5.30
- 通常時: 2.40+2.50 → 2.90+3.10 → 1.30*2+1.20*2
トップス(巽 竜子)
- 竜波烈盾
- ※ 一〇式D型TRs/T (Phase.1)
- 10.50*2 = 21.00
- 追加攻撃(カウンター): 1.34*3 = 4.02 (最大2回まで)
- 龍波烈盾【咆哮】
- ※ ニーズヘッグ/T (Phase.4)
- 12.00*2 = 24.00
- 追加攻撃(カウンター): 1.34*3 = 4.02 (最大3回まで)
ボトムス(巽 竜子)
- 覇重蹴撃
- ※ MN404TRs/B (Phase.1)
- 10.00+7.80 = 17.80
- 覇重蹴撃【龍尾】
- ※ ニーズヘッグ/B (Phase.4)
- 13.00+2.00*4 = 21.00
巽 竜子
- アウトレイジ (100SP)
- 初撃ヒット時: 6.00+6.00*2+(13.00*2+14.00) = 58.00
- 初撃未ヒット時: 6.00*2+20.00*2 = 52.00
鳳 加純
ライフル (鳳 加純)
- ※ 三式自動小銃OKs (Phase.1)、グリンカムビ (Phase.4)
- ※ 爆発以外はレーザー(貫通弾)
- 立射: 1.66 → 1.66 → 1.70*3hit (5.10)
- 横射: 1.66*2 = 3.32
- 前射: 1.66*2 + 0.90*2 = 5.12
- 後射: 1.66*2 + 0.90*2 = 5.12
- 溜射(★3): 2.20*6+4.00*2hit = 21.20
- 溜射(★4): 2.20*8+4.00*3hit = 29.60
ランス(鳳 加純)
- ※ 八一式長槍OKs (Phase.1)、レクトゥリクスMk3 (Phase.6)
- 2.60 → 3.70 → 4.90
- 下派生(★3): 2.00+2.70(光刃) = 4.70
- 下派生(★4): 2.00+2.00+2.70 = 6.70
- モードシフト (★4限定)
- 1.00+2.40 → 1.00+3.80 → 1.00+5.60
(3.40) → (4.80) → (6.60) - 下派生: (2.50+2.50)*2
- TA成功: 22.00+23.00
- TA失敗: 8.00
- 1.00+2.40 → 1.00+3.80 → 1.00+5.60
トップス(鳳 加純)
- ※ 近距離使用時、射程不足によりヒット数が減少する場合あり
- フレイムバースト
- ※ ペレグリーネOKs/T (Phase.1)
- (1.50*4)*2 + 9.00 = 21.00 (~ 15.00)
- パーガトリーバースト
- ※ フレスベルグF/T (Phase.6)
- (2.00*4)*2 + 9.00 = 25.00
鳳 加純
- フェニックスブレイズ (100SP)
- 短: 4.33*12 = 51.96
- 長: 15.00+15.00+26.00 = 56.00
吾妻 京
バズーカ(吾妻 京)
- ※ スペリンAKs (Phase.1)、夜這星 (Phase.4)
- ※()内はクリティカルヒット、他は全てレーザー
- 立射: 1.10*3hit(+1.50) → 1.10*3hit(+1.50) → 1.50*3hit(+2.00)
- 横射: 0.90*3hit(+1.25) = 2.70 (3.95)
- 前射: 1.40*4hit(+1.30) = 5.60 (6.90)
- 後射: 1.40*3hit(+1.30) = 4.20 (5.50)
- 溜射: 2.75*3hit(+1.40*3hit) = 8.25 (12.45)
両手剣(吾妻 京)
- ※ 一二太刀AKs (Phase.1)、髭切 (Phase.4)
- 1.10+1.30 → 1.90*2 → 1.90*2
- 横派生: 2.00+2.50 = 4.50
- 下派生: 3.40+3.00*2 → (2.40 → 2.50 → 2.70)*3セット → 1.90+8.00
トップス(吾妻 京)
- 風切
- ※ ペレグリーネAKs/T (Phase.1)
- (6.40+6.40)*2 = 25.60
- 八艘飛
- ※ 鴉/T (Phase.4)
- (8.00+8.00)*2 = 32.00
ボトムス(吾妻 京)
- 乱弾
- ※ ペレグリーネAKs/B (Phase.1)
- 6.00*2+1.00*4 = 16.00
- 今剣
- ※ 鴉/B (Phase.4)
- 6.00*2+1.00*8 = 20.00
吾妻 京
- 鬼一【菊畑】 (120SP)
- SPクロス
- (1.10+0.80)*2 → 1.70*3 → 1.80*3
- 横派生: 2.00+2.80 = 4.80
- 下派生: 2.70*4hit → (1.60*2 → 1.80*2 → 2.00*2)*3セット → 4.00+3.00*4
- SPトップス: (10.00+8.00)*2 = 36.00
- 重力耐性低下80%
- SPボトムス: 4.00*2+1.50*8 = 20.00
- フィニッシュ: 10.00*2+11.00*2 = 42.00
- SPクロス
アンジェリカ・G
ライフル(アンジェリカ・G)
- ※ ジャベリンAGs (Phase.1)、ウェイジャー (Phase.4)
- 立射: 1.10 → 1.10 → 1.10
- 横射: 1.00*3 = 3.00
- 前射: 0.70*7 = 4.90
- 後射: 0.70*7 = 4.90
- 1回横ステップ後射撃(★4限定): 1.50*3 = 4.50
- 2回横ステップ後射撃(★4限定): 1.50*5 = 7.50
- 溜射: 1.80*6 → 1.80*6 → 1.80*6+1.00*3hit
- ストック数: 2(★3,4ともに同値)
両手剣(アンジェリカ・G)
- ※ オリョールAGs (Phase.1)、アキナケス (Phase.4)
- 3.60 → 3.00 → 1.80*3+3.00 (8.40)
- 下派生(カウンター): 4.00*3 = 12.00
トップス(アンジェリカ・G)
- ダブルラン
- ※ ペレグリーネAGs/T (Phase.1)
- 1.67*8 = 13.36
- 2ダブルラン
- ※ パヴーチ (Phase.4)
- 1.67*12 = 20.04
アンジェリカ・G
- ホーラー・トリオン (120SP)
- 短: 4.00*8+1.25*2回*8機 = 52.00
- 長: 14.00*4 = 56.00
金潟 すぐみ
ライフル(金潟 すぐみ)
- ※ 三二式KSs (Phase.1)、XBR-EOS-7L
- 立射: 0.884*2 → 0.884*2 → 0.936*2
(1.768) → (1.768) → (1.872) - 横射: 0.90*3 = 2.70
- 前射: 0.65*7 = 4.55
- 後射: 0.65*7 = 4.55
- 溜射: 0.393*13 + 0.418+0.836*3 = 8.035
ライフル(金潟 すぐみ アナザー)
- ※ 試作XBR-EOS-3LA (Phase.1)、XBR-EOS-3LA (Phase.4)
- ※ 通常進化と同値
片手剣(金潟 すぐみ)
- ※ 二一式小剣KSs (Phase.1)、リオリエント (Phase.4)、リオリエント・Oα
- 2.60 → 2.88 → 3.25
- 下派生後タップ: 1.39
片手剣(金潟 すぐみ 派生)
- ※ リオリエントμ・α (Phase.5)
- 通常時
- 下派生後下派生: 4.30
その他は通常クロスと同威力
- 下派生後下派生: 4.30
- モードシフト時
- 1.00+3.00 -> 1.00+3.28 -> 4.98*3
(合計) 4.00 -> 4.28 -> 14.94 - 上派生: 4.98*3 = 14.94
- 下派生後タップ: 3.64*最大8回 = 29.12
- 下派生後下派生(フィニッシュ): 5.00 + 6.50*3hit = 24.50
- 1.00+3.00 -> 1.00+3.28 -> 4.98*3
片手剣(金潟 すぐみ アナザー)
- ※ 試作リオリエントμA (Phase.1)、リオリエントμA (Phase.4)
- ※ 派生進化と同値
トップス(金潟 すぐみ)
- メガヴォルテキャノン
- ※ MN404KSs/T (Phase.1)
- {4.50+(1.00+2.00*3hit)}*2 = 23.00
- ギガヴォルテキャノン
- ※ ガル・リヴィングストン/T
- {5.00+(1.00+2.00*4hit)}*2 = 28.00
トップス(金潟 すぐみ アナザー)
- ギガヴォルテキャノン
- ※ 試作リヴィングストンA/T (Phase.1)、リヴィングストンA/T (Phase.4)
- ※ 通常進化の同スキルと同値
- テラヴォルテバースト
- ※ 試作リヴィングストンA/T (Phase.1) K.I.S.S.★1~3、リヴィングストンA/T (Phase.4) K.I.S.S.★3
- 消費1: 0.70*2 + 1.00*2本 = 3.40
- 消費2: 0.70*2*2回 + 1.40*2hit*2本 = 8.40
- 消費3: 0.70*2*3回 + 1.60*3hit*2本 = 13.80
- 消費4: 0.70*2*4回 + 1.60*3hit*2本 + 1.80*2 = 18.80
- 消費5: 0.70*2*5回 + 1.60*3hit*2本 + 1.80*2+1.60*4 = 26.60
- 消費6: 0.70*2*6回 + 1.60*3hit*2本 + 1.80*2+1.60*8 = 34.40
ボトムス(金潟 すぐみ)
- ライトニングボルト
- ※ ペレグリーネKSs/B (Phase.1)
- 2.00*8 = 16.00
- ライトニングストーム
- ※ ガル・リヴィングストン/B
- 2.00*10 = 20.00
ボトムス(金潟 すぐみ アナザー)
- ライトニングストーム
- ※ 試作リヴィングストンA/B (Phase.1)、リヴィングストンA/B (Phase.4)
- 通常進化の同スキルと同値
金潟 すぐみ
- エクサアームキャノン (90SP)
(0.50+3.50)*3 + 8.10*5 = 52.50 - マグヌム・オプス (120SP)
- 立射: 2.70*2 = 5.40
- 横射: 1.30*4 = 5.20
- 前射: 1.50*5 = 7.50
- 後射: 1.50*5 = 7.50
- 溜射: 1.67*10 = 16.70
- 下派生: 4.50*3 = 13.50
- 上派生: 2.40*4 = 9.60
- 追加上: 2.40*4 = 9.60
- 追加下: 1.50*6 = 9.00
- フィニッシュ: 8.40*5 = 42.00
新居目 安里
バズーカ(新居目 安里)
- ※ ハイパーホッグAYs (Phase.1)、ハイパーホッグAYsG2、フォヌエア (Phase.4)
- 立射(1,2段): 0.92+1.08(爆風) = 2.00
- 立射(3 段): (1.53+1.81(爆風))*2 = 6.68
- 横射: (0.68 + 1.32(爆風))*2 = 4.00
- 前射: (0.70 + 1.00(爆風))*3 = 5.10
- 後射: (0.50 + 0.80(爆風))*4 = 5.20
- 溜射: (0.15 + 1.38(爆風))*N = 1.53*N
- ★3: N=6, 合計 9.18
- ★4: N=8, 合計 12.24
バズーカ(新居目 安里 派生)
- ※ キラーホエール (Phase.5)
- ※ 全て爆発のみ
- 立射: 1.32*3 = 3.96
- 横射: 1.22*3 = 3.66
- 前射: 1.70*5 = 8.50
- 後射: 1.00*4 = 4.00
- 溜射: 2.00*3+7.40 = 13.40
ランス(新居目 安里)
- ※ コードロンAYs (Phase.1)、コードロンAYsMk3 (Phase.3) 、カシャロットハープーン (Phase.4)
- 3.46 → 3.64 → 5.005
- 下派生: 4.30
トップス(新居目 安里)
- リップタイド
- ※ 七四式AYs乙/T (Phase. 3)
- 重力攻撃力+30%
- ブラックストリーム
- ※ アーケロン/T (Phase. 4)
- 重力攻撃力+50%
トップス(新居目 安里 派生)
- ニードルフィッシュ
- ※ アビサルアーケロン/T (Phase.6)
- 2.00*10 = 20.00
ボトムス(新居目 安里)
- ※ タキプリ/TTGに対してヒットしない位置で爆発が発生する場合あり、★3では爆発のヒット数が-1~5になる事が多い
- ドルフィンコール
- ※ 七四式AYs/T (Phase.1)
- 敵機周辺: (0.50+0.75)*3回*3機 = 11.25 (~ 7.50)
- 自機周辺: 0.60*3発*4回*2機 = 14.40
- 合計: 25.65 (~ 21.90)
- ドルフィンエコー
- ※ アーケロン/B
- 敵機周辺: (0.50+0.75(爆))*12 = 15.00
- 自機周辺: 0.60*24 = 14.40
- 合計: 29.40
新居目 安里
- ファスティトカロン (120SP)
- 1.00+40.95 = 41.95
- アムピトリーテー (120SP)
- SPクロス
- 1.25+2.45 → 2.00*3 → 1.55+4.00
- 下派生: 1.50*3 → 4.00*3
- SPトップス
- 連射1.40*6 = 8.40
ピジョン2.70*8 = 21.60
計: 30.00
重力耐性低下80%
- 連射1.40*6 = 8.40
- SPボトムス
- ピジョン展開: 1.00*1hit?*8基 = 8.00?
突き: 3.00*3 = 9.00
ピジョン射出: 1.875*8基 = 15.00
- ピジョン展開: 1.00*1hit?*8基 = 8.00?
- フィニッシュ
- 1.00*2*3 + 12.00*3 = 42.00
- SPクロス
的場 アオイ
スナイパー(的場 アオイ)
- ※ ジャベリンMAs (Phase.1)、イン・ザ・ブラック(Phase. 4)
- ※ 溜射以外は汎用ENスナイパーと同威力、★3の溜射は残弾無のみ使用可能
- 溜射
- 残弾有: 3.00*5 = 15.00
- 残弾無: 1.12*5 = 5.60
スナイパー(的場 アオイ 派生)
- ※ イン・ザ・ブラック501 (Phase.5)
- ※ 溜射以外は汎用ENスナイパーと同値
- 溜射(TA): 2.10*8 = 16.80
拳銃(的場 アオイ)
- ※ ヴァンガードMAs (Phase.1)、2BA (Phase.4)
- 2.50*2 (5.00) → 3.30 →2.10*3 (6.30)
- 下派生(カウンター): 2.25*4 = 9.00
トップス(的場 アオイ)
- アローショット
- ※ ペレグリーネMAs/T (Phase.1)、ペレグリーネMAsMk3/T (Phase. 3)
- 1.90*8 = 15.20
- ウイングアロー
- ※ ジェイド/T (Phase.4)
- 1.90*10 = 19.00
ボトムス(的場 アオイ)
- シックス・カウント
- ※ ペレグリーネMAs/B (Phase.1)
- (2.25+1.70)*6 = 23.70
- ホワイトホース
- ※ ジェイド/B (Phase.4)
- (2.65+2.00)*6 = 27.90
的場 アオイ
- ブルズアイ・シュート (120SP)
- 成功: 23.00+5.50*6 = 56.00
- 失敗: 4.00*12 = 48.00
- バッカンテ・フレア (120SP)
- SPショット
- ※{A/B}: Aは30-50m以内。Bはそれ以外。
- 立1: 1.00(弾)*3 + {3.10/2.40}(水球)*2 = {9.20/7.80}
- 立2: 1.10(弾)*4 + {3.10/2.40}(水球)*2 = {10.60/9.20}
- 立3: 1.20(レーザー)*5 + {3.10/2.40}(水球)*2 = {12.20/10.80}
- 前射: 2.00*6 = 12.00
- 横射: 1.20(レーザー)*2 + {3.40/2.70}(水球)*2 = {9.20/7.80}
- 後射: (1.20+1.20(爆))*8 = 19.20
- 溜射: 1.25*24 = 30.00
- SPボトムス
- 成功: 10.00(レーザー)*2+1.00(弾)*8 = 28.00
- 失敗: 10.00(レーザー)*2 = 20.00
- フィニッシュ
- 8.40*5 = 42.00
- SPショット
在賀 奈々
ライフル(在賀 奈々)
- ※ CホークANs、CホークANsMk3 (Phase.3)、アルカーヌム (Phase.4)
- ストックあり / ストック数: 12(★3)、15(★4) / 1発毎ではなく射撃1回毎に1消費
- 立射: 2.00*2 = 4.00
- 横射: 0.90*5 = 4.50
- 前射: 1.10*7 = 7.70
- 後射: 1.10*6 = 6.60
- 溜射: 1.46*1~8 = 1.46 ~ 11.68
- ストックなし
- 立射: 1.35 → 1.35 → 1.35
- 横射: 0.80*4 = 3.20
- 前射: 1.00*5 = 5.00
- 後射: 1.00*5 = 5.00
ライフル(在賀 奈々 派生)
- ※ アルカーヌム・サインMk2 (Phase.5)
- ※ 立射(ストックあり)、溜射以外は通常進化(★4)と同値
- ストックあり
- 立射: 2.00*2 → 2.00*2 → 4.00(直線レーザー)
- 溜射(TA): 8.50+1.50*9 = 22.00
片手剣(在賀 奈々)
- ※ ガーディアンANs (Phase.1)、ラ・メゾン・デ・フー (Phase. 4)
- 2.94 → 2.78*2 → 3.90+(2.00+2.00)
- ガード後タップ: 3.90+(2.00+2.00)
トップス(在賀 奈々)
- スペード【No.3】
- ※ ペレグリーネANs/T (Phase.1)
- 2.00*4hit*2本+1.20*6 = 23.20
- ナイトOFソード
- ※ エテイヤ/T (Phase.4)
- 2.00*5hit*2本+1.20*8 = 29.60
在賀 奈々
- クロス・ザ・フェイト (120SP)
- 3.50*12 = 42.00
- チャリオット: 6.00(太レーザー)+2.00*4 = 14.00
- ウラノメトリア (120SP)
- SPクロス
- 通常: 4.20 → 3.70 → 5.10*2
- 強化: 1.00+4.30(光波) → 1.00+3.60(光波) → {1.00+5.80(光波)}*2
- 下派生
- 成功: 6.40+9.80(光波)
- 失敗: 6.40
- SPボトムス: 0.88*34 = 29.90
- フィニッシュ: 11.00(斬撃)*2+10.00(ビーム)*2 = 42.00
宮南 ひかり
ライフル(宮南 ひかり)
- ※ TR-22MHs (Phase.1)、セピアマーカー (Phase.4)
- 立射: 0.90*2 → 0.90*2 → 1.40 = 5.00
- 横射: 0.96*3 = 2.88
- 前射: 0.90*7 = 6.30
- 後射: 0.90*5 = 4.50
- 溜射: 1.92*4 = 7.68
ハンマー(宮南 ひかり)
- ※ ウォーラスMHs (Phase.1)、テテーンタクル (Phase.6)
- 4.60 → 5.20 → 5.00
- 下派生(TA)
- TA成功: 4.40*2+4.60 = 13.40
- TA失敗: 5.00
トップス(宮南 ひかり)
- ペインテッドショット
- ※ MN404MHs/T (Phase.1)
- 9.50*2+2.50*2 = 24.00
- ペインテッドキャノン
- ※ ゲッソ/T (Phase.4)
- 10.00*2+2.50*4 = 30.00
トップス(宮南 ひかり 派生)
- アルカン・シェル
- ※ ゲッソ・ビヒクル/T (Phase.6)
- 榴弾: 2.00*4基 = 8.00
- 散弾: (0.50*6+0.50*3)*4基 = 18.00
- 合計: 26.00
- 焼夷耐性低下: 80%
ボトムス(宮南 ひかり)
- クルール【セプト】
- ※ ペレグリーネMHs/B (Phase.1)
- 2.00*10 = 20.00
- クルール【イリス】
- ※ ゲッソ/B (Phase.4)
- 2.00*12 = 24.00
宮南 ひかり
- カリカチュア (120SP)
- SPショット
※ リングは非貫通弾、それ以外は貫通弾(レーザー)- 立射: 1.40*4 → 1.60*4 → 2.30*2
合計: 5.60 → 6.40 → 4.60 - 横射: 2.30*2 = 4.60
- 前射: 1.10*4+1.20*4 = 9.20
- 後射: 1.10*4+1.20*4 = 9.20
- 溜射: 2.00*2+1.60*1~10 = 5.60 ~ 20.00
- 立射: 1.40*4 → 1.60*4 → 2.30*2
- SPクロス
- 7.50 → 5.90 → 8.80
- ガード: 3.00(レーザー)
- SPトップス
- 2.00*3発*6機 = 36.00
- SPボトムス
- 1.00*4hit*4基 = 16.00
- フィニッシュ
- 2.00*14+2.00+3.00*4 = 42.00
- SPショット
我龍 絵美
スナイパー(我龍 絵美)
- ※ 四式狙撃銃GEs、鉄鉢甲 (Phase.5)
- ※ 前射・溜射以外は汎用実弾スナイパーと同威力。
- 前射: 1.00+0.875*6 = 6.25
- 溜射: 3.20*5 = 16.00
- 重力耐性低下: 60%(★3)、80%(★4)
- ※ 前射の着弾のみ非貫通弾。
両手剣(我龍 絵美)
- ※ 一二式大剣GEs、一二式大剣GEs乙 (Phase.3)、一遊斎 (Phase.4)
- 3.42 → 3.78 → 1.80+1.90+2.60(剣波)
- 合計: 3.42 → 3.78 → 6.30
- 下派生(カウンター): 2.80 → 3.60+3.20+3.40 = 13.00
トップス(我龍 絵美)
- 機闘抜刀術【牙】
- ※ 七四式GEs/T (Phase.1)
- 5.60+10.40 = 16.00
- 機闘抜刀術【没骨】
- ※ 墨丸/T (Phase.4)
- 7.00+13.00 = 20.00
ボトムス(我龍 絵美)
- 分裂飛翔体【爪】
- ※ 七四式GEs/B (Phase.1)、七四式GEs乙/B (Phase.3)
- {0.50+(0.80+1.20)*3発}*4発 = 26.00 (親弾未ヒット時: 24.00)
- 分裂飛翔体【砂撒】
- ※ 墨丸/B (Phase.4)
- {0.50+(0.80+1.20)*4発}*4発 = 34.00 (親弾未ヒット時: 32.00)
我龍 絵美
- 画竜点睛 (90SP)
- 15.00+12.00+14.00+11.00 = 52.00
- 大和雅絵図 (120SP)
- SPショット
- 立射: 1.20+0.50*2 → 1.20+0.50*3 → 1.20+0.50*4
- 横射: 1.50+0.50*3 = 3.00
- 前射: 1.50+1.00*3 = 4.50
- 後射: 1.50+1.00*3 = 4.50
- 溜射: 1.25*20 = 25.00
- SPトップス: 6.00*5 = 30.00
- 重力耐性低下: 80%
- SPボトムス: 1.67*12 = 20.04
- フィニッシュ: 14.00*3 = 42.00
- SPショット
天狐 天
デュアル(天狐 天)
- ※ MGP38GTSs (Phase.1)、MGP38GTSsA2 (Phase. 3)、ユミハリ (Phase.4)
- 立射: 0.85*3 → 0.85*3 → 0.85*4
- 合計: 2.55 → 2.55 → 3.40
- 横射: 0.40*8 = 3.20
- 前射: 0.50*8 = 4.00
- 後射: 0.50*10 = 5.00
- 溜射: 0.60*20 = 12.00
- ステップ射撃: 0.80*4 = 3.20
デュアル(天狐 天 派生)
- ※ ユミハリ破 (Phase.5)
- ※ 溜射以外は通常進化と同値、溜射後にステップ射撃派生可能
- 溜射: 2.00*5 + 2.00*2 + 1.90*3hit*2発 = 25.40
ランス(天狐 天)
- ※ ベノムTSs、トビグチ (Phase.4)
※ 光波は1つ毎にそれぞれ特定回数hitした時点で光波、hit判定ともに消滅する(3段目: 2hit、下派生後下: 4hit)。 - 2.90 → 3.40 → (1.20+1.90(光波))*2
- 3段目合計: 6.20
- 下派生(タップ): 9.60
- 下派生(下フリ): 2.90+2.60(光波)*3 = 10.70
トップス(天狐 天)
- 夜叉車
- ※ ペレグリーネTSsMk3/T (Phase.3)
- 1.06*2発*3回*2機 + 1.06*2発*3回*2機 = 25.44
- 夜叉車【八式】
- ※ ハンテン/T (Phase.4)
- 1.06*2発*4回*2機 + 1.06*2発*4回*2機 = 33.92
ボトムス(天狐 天)
- 竜吐双砲
- ※ 一〇式G型TSs/B (Phase.1)、一〇式TSs乙/B (Phase.3)
- 0.60*34 = 20.40
- 竜吐双砲【炎喰】
- ※ ハンテン/B (Phase.4)
- 0.60*40 = 24.00
天狐 天
- 祭朱砲筒【大輪】 (120SP)
- ※ 強化状態では、トップス/ボトムス/フィニッシュを除く全射撃の倍率+20%。
- 立射: 4.60
- 前射: 4.40*2 = 8.80
- 横射: 3.00*2 = 6.00
- 後射: 4.40*2 = 8.80
- 溜射: 1.90*9 = 17.10
- トップス: 2.00*10 = 20.00
- ボトムス: 3.00*8 = 24.00
- フィニッシュ: 2.00(着弾)+10.00*4 = 42.00
波佐見 利佳
スナイパー(波佐見 利佳)
- ※ ダークシャークHRs (Phase.1)、パストリッドMk3 (Phase.6)
- 立射: 3.80
- 横射: 2.30
- 前射: 1.80*3 = 5.40
- 後射: 2.30
- 溜射: 3.40*3 = 10.20
片手剣(波佐見 利佳)
- ※ 二一式小剣HRs (Phase.1)、ジールクレス・ダバル (Phase.6)
- 1.85*2 → 2.60+2.80+3.20 → 3.00+2.60*2
- 下派生後タップ: 1.85*2
トップス(波佐見 利佳)
- カウンターシュート
- ※ ペレグリーネHRs/T (Phase.1)
- カウンター成功時: 2.40*8 = 19.20
- カウンター失敗時: 2.40*4 = 9.60
- パニッシュメント
- ※ ヴォルデンベルグMk3/T (Phase.6)
- カウンター成功時: 2.40*10 = 24.00
- HP回復: 7.0%
- カウンター失敗時: 2.40*6 = 14.40
ボトムス(波佐見 利佳)
- ニフテリザ
- ※ ペレグリーネHRs/B (Phase.1)
- 2.65*6 = 15.90
- ニュクテリス
- ※ ヴォルデンベルグMk3/B (Phase.6)
- 3.30*6 = 19.80
波佐見 利佳
- リデンプション (90SP)
- 10.00*3+22.00 = 52.00
春日丘 もえ
ライフル(春日丘 もえ)
- ※ クルセイダーKMsG2 (Phase.3)、アウリオン (Phase.4)
- 立射: 0.74*4 = 2.96
- 横射: 0.74*4 = 2.96
- 前射: 0.70*8 = 5.60
- 後射: 0.70*8 = 5.60
- 溜射(★3): 1.00*1~8 = 1.00 ~ 8.00
- 溜射(★4): 1.00*1~10 = 1.00 ~ 10.00
両手剣(春日丘 もえ)
- ※ デストロイヤーKMsG2 (Phase.3)、エテレインMk3 (Phase.6)
- 3.40 → 3.50 → 3.30+3.80+5.20
- 下派生: 3.10
- TA成功: 2.70 → 3.10 → 3.50 → 5.60
- TA失敗: 2.70
トップス(春日丘 もえ)
- プレザントリズム
- ※ MN404KMsG2/T (Phase.3)
- 1.25*2発*2回*4機 = 20.00
- プレザントダンス
- ※ シュキン空/T (Phase.6)
- 1.00*2発*2回*4機+2.00*4機 = 24.00
春日丘 もえ
- ストームグライド (90SP)
- 8.00*4+(1.00+4.00)*4機 = 52.00
- テナサイトブラスト (120SP)
- SPショット
- 立射: 2.40+1.00*3 → 2.40+1.00*3 → 2.70+1.00*5
立ち射後上派生: 2.53*6 = 15.18
上派生後横、下派生: 1.00*2+1.00*4 = 6.00 - 横射: 2.30+1.00*2 = 4.30
- 前射: 2.40+1.00*4 = 6.40
- 後射: 1.00*8 = 8.00
- 溜射: 2.60*6 = 15.60
- 立射: 2.40+1.00*3 → 2.40+1.00*3 → 2.70+1.00*5
- SPトップス: 5.00*3回*2機+1.00*6 = 36.00
- SPボトムス: 焼夷攻撃力+50%(全体)
- フィニッシュ: 20.00+11.00*2 = 42.00
- SPショット
遊馬 勇
ライフル(遊馬 勇)
- ※ 光学小銃EF型SRAIs (Phase.1)、ナガシノ (Phase.4)
- 立射: 1.60 → 1.60 → 2.60
- 横射: 1.20*3 = 3.60
- 前射: 0.75*7 = 5.25
- 後射: 3.50*3 = 10.50
- 溜射(★3): 3.50*3 → 1.80*4+5.80 = 23.50
- 溜射(★4): 3.50*4 → 1.80*5+5.80 = 28.80
ランス(遊馬 勇)
- ※ 八一式長槍AIs (Phase.1)、ヤリハンゾウ (Phase.4)
※ ()内は★4限定 - 3.00+3.70 → 4.70 → 4.30(+2.30)
- 下派生: 2.20(+2.50)
トップス(遊馬 勇)
- パワーアーム・トルク、バニシング・ポイント
- ※ 一〇式AIs/T (Phase.1)、カールヴァーン/T (Phase.4)
- 1.00+3.50 → 1.00+4.50 → 1.00+5.60 → 2.70*3
- 下派生: 2.70*2 → 2.70*2 → 2.70*2 → 2.70*2
- フィニッシュ(★3): 3.50+5.50*3 = 20.00
- フィニッシュ(★4): 6.00+8.00*3 = 30.00
ボトムス(遊馬 勇)
- フレイムブレイカー
- ※ 七七式AIs/B (Phase.1)
- 1.00*10 = 10.00
- ヒート・エキスプレス
- ※ カールヴァーン/B (Phase.4)
- 1.00*8+1.35*6 = 16.10
遊馬 勇
アデライーデ・B
スナイパー(アデライーデ・B)
- ※ ダークシャークABs (Phase.1)、ヴィルヘルム550G3
- ※ 溜射以外は汎用ENスナイパーと同値
- 溜射(TA)(★3): 2.10*6 = 12.60
- 溜射(TA)(★4): 2.10*8 = 16.80
ランス(アデライーデ・B)
- ※ TL34-ABs (Phase.1) 、ヘレバルデG3
- 3.60+2.80 (6.40) → 3.50+2.40 (5.90) → 5.20
- 下派生: 3.50
ランス(アデライーデ・B 派生)
- ※ ヘレバルデ・レーヴェG3 (Phase.6)
- 3.30 → 3.60 → 1.40+3.40
- 横派生: 4.00
- 下派生: 2.00+3.00 → 2.00+3.00 → 2.00+3.00
- 下派生3段目(ゲージ消費): 4.80*5 = 24.00
トップス(アデライーデ・B)
- ヘイルRWS
- ※ 一〇式ABs/T (Phase.1)
- 4.00*5 = 20.00
- 冷撃耐性低下30%
- ヘクセンシュス
- ※ カペラA2/T
- 5.00*5 = 25.00
- 冷撃耐性低下40%
ボトムス(アデライーデ・B)
- アイベックスAA
- ※ MN201ABs/B (Phase.1)
- 1.66*2発*4回 = 13.28
- シュタインボック
- ※ カペラA2/B
- 1.66*3発*4回 = 19.92
アデライーデ・B
- シグルドリーヴァ (120SP)
- 15.60+18.20*2 = 52.00
- ゲイルスコグル (120SP)
- SPクロス
- 1.50+1.60 → 4.80 → 3.00+5.60
(3.10) → 4.80 → (8.60) - 横派生: 2.00+3.20 = 5.20
- 下派生
1~5段: 2.00+3.00 = 5.00
6段: 4.80*5 = 24.00
- 1.50+1.60 → 4.80 → 3.00+5.60
- SPボトムス: 7.00*2 + 1.00*10 = 24.00
- フィニッシュ: 20.00 + 22.00 = 42.00
- SPクロス
エマ・A
スナイパー(エマ・A)
- ※ ジャベリンEAs (Phase.1)、オブザーバー (Phase.4)
- ※ 立射、溜射以外は汎用ENスナイパーと同値
- 立射(★3): 4.65*2回 → 2.30*4回 → 8.00
- 立射(★4): 4.65*2回 → 2.30*4回 → 8.00+1.00*4
- 溜射: 1.50*5hit = 7.50
- 溜射(★4限定、ストック消費時追加攻撃): 1.50*5 = 7.50
ハンマー(エマ・A)
- ※ シーガルEAs (Phase.1)、エンデュランス (Phase.4)
- 3.80 → 5.60 → 3.40*3 (10.20)
- 下派生: 4.00 → 4.00 → 4.00 → 4.00 → 4.00+5.40*3hit (20.20)
トップス(エマ・A)
- ボンバードメント
- ※ SMN404EAs/T (Phase.1)
- 中央: 7.00*4hit = 28.00
- 周囲: 5.00*8か所 = 40.00
- 重力耐性低下60%
- セットピース
- ※ サーチャーGR.1/T (Phase.4)
- 中央: 7.00*5hit = 35.00
- 周囲: 5.00*8か所 = 40.00
- 重力耐性低下80%
ボトムス(エマ・A)
- サポートガンナー
- ※ SY74EAs/B (Phase.1)
- 2.50*6 = 15.00
- ボールアテンダント
- ※ サーチャーGR.1/B (Phase.4)
- 2.50*8 = 20.00
エマ・A
ニコル・F
デュアル(ニコル・F)
- ※ MGP38FNFs (Phase.1)、オリファンMk3 (Phase.6)
- 立射: 0.45*3 → 0.45*4 → 1.10*2hit*2
- 横射: 0.45*8 = 3.60
- 前射: 0.80*8 = 6.40
- 後射: 0.80*12 = 9.60
- 溜射(★3): 0.60*18 = 10.80
- 溜射(★4): 0.60*20 = 12.00
片手剣(ニコル・F)
- ※ ミラージュNFs (Phase.1)、アルマスMk3 (Phase.6)
- 1.80*3 → 2.40*2 → (1.00+1.60)*2
- 下派生(カウンター)(★3): 1.80 → 1.80 → 1.80 → 3.70*3hit
- 下派生(カウンター)(★4): 1.80 → 1.80 → 1.80 → 1.80 → 1.80 → 3.70*3hit
トップス(ニコル・F)
- ピュニション
- ※ DG-MAS E1NFs/T (Phase.1)
- 2.00*8 = 16.00
- サンクシオン
- ※ ル・コック・ゴロワ/T (Phase.6)
- 2.00*10 = 20.00
ボトムス(ニコル・F)
- ル・シャリオ
- ※ DG-MAS S2NFs/B (Phase.1)
- 7.50+10.00+7.50 = 25.00
- ル・グロン・シャリオ
- ※ ル・コック・ゴロワ/B (Phase.6)
- 9.00+10.00+9.00 = 28.00
ニコル・F
- トゥール・ルージュ (100SP)
- 9.00*4+11.00*2 = 58.00
テンプレ
※ ショットはギア種によって要調整。(現状) ライフル: 「ショット」、その他: 「ショット2」
**アクトレス名 #includex(練習ページ/ダメージ計算/ショット,section=(filter=アクトレス名),titlestr=off) #includex(練習ページ/ダメージ計算/クロス,section=(filter=アクトレス名),titlestr=off) #includex(練習ページ/ダメージ計算/ギアスキル,section=(filter=アクトレス名),titlestr=off) #includex(練習ページ/ダメージ計算/ギアスキル2,section=(filter=アクトレス名),titlestr=off) #includex(練習ページ/ダメージ計算/SPスキル,section=(filter=アクトレス名),titlestr=off)