ARCA TITRON

Last-modified: 2025-12-16 (火) 12:33:44
武器タイプ:ハンマー
CrpHammer.png基礎ダメージ360
├ 衝撃234.0
└ 切断126.0
クリティカル倍率2.0x
クリティカル率24.0%
状態異常38.0%
攻撃速度0.733
範囲2.60
フォロースルー0.4
コンボ持続時間5.0
ブロック角度50.0
躍動攻撃
スライド攻撃720.0
スラム攻撃電気 720.0
スラム範囲9.0
ヘビー攻撃
基礎ダメージ2160.0
チャージ時間1.2
スラム攻撃電気 1080.0
スラム範囲10.0
極性MaduraiNaramonスタンス極性Madurai
性質

◆◆◆◆◇ 1.3

リリースUpdate 21.7.0
特殊効果敵キル後スラム攻撃強化、スラム攻撃で確定衝撃電気、ヘビースラム攻撃で確定電気
備考マスタリーランク10
別モデル-
説明この巨大な電磁ハンマーで敵を倒すことで電子をため、スラム攻撃で開放する。
 

入手方法・必要材料

完成品 180 Pt
ARCA BUNDLE パック(550pt)に同梱。

設計図材料製作費製作時間即時製作
マーケット
30,000 Cr
アルゴンクリスタル220,000 Cr12時間35 Pt
ガリウム6
回路基板2,150
ポリマーバンドル1,200

概要・短評

Update21.7.0で実装された、コーパス製ハンマー。

360.0と言う近接武器でもトップの基礎ダメージに0.733と言うハンマーカテゴリ中最低の攻撃速度と、非常にピーキーな性能をしている。
他にクリティカル性能、状態異常率ともに秀でており、それに加えて切断ダメージの配分も35%と高いためゴリゴリに敵体力を減らせる。攻撃速度さえ補えれば長所に溢れた武器である。

ただしスラム攻撃を強化する固有効果を加味すると、この武器の真価はヘビースラム特化ビルドにあるといえる。力を極め一撃で葬ることさえできれば、他を補う必要もないのである。

 

【固有特性】スラムキャパシタ

  • スラム攻撃以外の近接キル*1によって最大5つまでスタックし、1スタックにつきスラム攻撃の基礎ダメージが+250%、範囲が+2mされる*2スタンスコンボ中のスラムに基礎ダメージ増加は効果が無いが、範囲増加は適用される。
  • スラム攻撃を行うとスタックは全て消費される。ただしスタンスコンボ中のスラムでは消費されない。
  • 時間経過によってスタックが失われることは無い。
 

過去の変更

Hotfix 35.5.6

  • 最大スタック数が10→5へと変更。
  • スタックごとにダメージが+250%され、最大+1250%になるように変更。
  • スタックごとにスラム範囲が+2mされ、最大+10mになるように変更。
  • スラム攻撃の電気異常が確定発生に変更。

Hotfix 35.5.3

  • 1スタックごとにダメージが2倍になっていた状態から、+100%のダメージが追加されるように変更。
  • スタックの効果時間が20秒から無限に変更。
  • 通常攻撃中にスタックが消費されないように変更。

Update 26.0

  • ダメージ180.0→360.0、範囲2m→2.6mに変更。

コメント

 • 他利用者に対する攻撃的なコメントはお控え下さい。
 • Riven Mod のサイクルで悩んだ時はこちらも参考にどうぞ → ステータス指針

*1 スラムによって発生したDoT及びスタンスコンボ中のスラムによるキルはOK
*2 最大スタック時スラムダメージ+1250%、スラム範囲+10m