#includex(nav,section=(filter=Warframe),titlestr=off,firsthead=off)
--------

#ref(./ORAXIA.jpg,nolink,left,around,80%,ORAXIA)
恐るべき優美さと殺戮のための汎用性が織りなす。完璧な捕食者の進化形。 恐怖の体現「Oraxia」。
#br
|CENTER:60|243|c
|&ref(./MercysKiss_icon.png,nolink,60x60,Mercy's Kiss);|[[Mercy's Kiss>#First]]&br;敵に飛び掛かりOraxiaの蜘蛛の足で突き刺し、毒ダメージを与える。この攻撃で倒された敵は確率でヘルスかエネルギーオーブをドロップする。|
|&ref(./WebbedEmbrace_icon.png,nolink,60x60,Webbed Embrace);|[[Webbed Embrace>#Second]]&br;Oraxiaは這い回る網を投げて獲物を捕らえる。効果範囲は時間と共に広がり、捕まった敵は繭に閉じ込められ被ダメージが増加する。|
|&ref(./WidowsBrood_icon.png,nolink,60x60,Widow's Brood);|[[Widow's Brood>#Third]]&br;Oraxiaは前方に向かって毒状態異常を与えるダーツの弾幕を放つ。毒状態の敵を倒すとハッチリングが出現する。|
|&ref(./SilkenStride_icon.png,nolink,60x60,Silken Stride);|[[Silken Stride>#Fourth]]&br;Oraxiaの蜘蛛の脚を展開し戦場を徘徊する。Oraxiaは状態異常を受けず、最大ヘルスが増加し、遠距離武器に毒ダメージを付与する。敵を倒すと爆破し毒を蔓延させる。Silken Thread:ローリングをタップすると、狙った場所に飛び移る。|
#br
|125|>|CENTER:84|c
|~ステータス&br;(Update 39)|~初期値|~ランク30値|
|~ヘルス|575|675|
|~装甲値|>|125|
|~シールド|125|225|
|~エネルギー|150|200|
|~開始エネルギー|>|150|
|~移動速度|>|1.00|
|~MODスロット|>|&ref(icon/Madurai.svg,nolink,Madurai);&ref(icon/Naramon.svg,nolink,Naramon);|
|~オーラスロット|>|&ref(icon/Madurai.svg,nolink,Madurai);|
#clear
----
#contentsx(include=false)
----

*製作 [#Manufacture]
完成品 225 Pt
|~設計図|~材料|~数|~製作費用|~製作時間|~即時製作|
|CENTER:||RIGHT:|>|>|CENTER:|c
|ミッション報酬&br;素材交換|ORAXIA シャーシ|1|25,000 Cr|72時間|50 Pt|
|~|ORAXIA ニューロティック|1|~|~|~|
|~|ORAXIA システム|1|~|~|~|
|~|オロキン セル|3|~|~|~|
#br

|>|>|【製作費用】 15,000 Cr 【製作時間】 12時間 【即時製作】 25 Pt|h
|CENTER:|||c
|~設計図|~パーツ名|~材料|
|ミッション報酬&br;素材交換|ORAXIA シャーシ|テンポラル ダスト(50), ネクロコイル(400), アグリストーン(200), モーフィクス(2)|
|~|ORAXIA ニューロティック|テンポラル ダスト(50), エ&null;ントラティ・オボルス(1,500), コブニック(200), 神経センサー(4)|
|~|ORAXIA システム|テンポラル ダスト(50), エ&null;ントラティ・オボルス(800), タソマ エクストラクト(75), アルゴンクリスタル(2)|
本体設計図・各パーツ設計図はデュヴィリ「島々を織りしもの」のクリア報酬で確率で入手。
もしくは、[[ドルムゾーン>クリサリス#Dormizone]]にいる[[Acritis>デュヴィリ#Acrithis]]からハッチリングの外殻と交換で入手。

*概要 [#Outline]
Update 39.0 にてリリースされた61番目のWarframe。女性型で蜘蛛をモチーフとしている。

単体攻撃力とクラウドコントロール力を持ち、自衛力に繋がるパッシブや機動力を拡張するなど、マルチな能力を持つフレーム。
最大の特徴はパッシブによる上書き可能な透明化能力による防御能力と、4番「Silken Stride」によるパルクール能力による機動力を武器としたスピードタイプのフレームであること。
通常のジャンプアクションに加え、天井も含めてウォールラッチが可能となり、ローリング操作でワイヤーアクションなど、規格外の運動性を発揮できる。
対象にホーミングする1番「Mercy's Kiss」も併せて使えれば遠近自在の戦闘が可能となるだろう。

欠点は、フレームの火力としては1番と3番「Widow's Brood」に頼り切りで、それも攻撃対象が単体でアビリティだけでは敵の処理が追い付かなくなりがち。
2番「Webbed Embrace」での拘束も織り交ぜることで物量で押し切られる状況は緩和可能であるが、火力ソースは不安定。
また、自衛力をパッシブの透明化と2番のクラウドコントロールにほぼ依存しているため、実戦ではそれらの維持・コントロールの難しさがあるフレームでもある。

慣れは必要であるが彼女でしか味わえない独特の操作感を是非堪能してほしい。
#br
余談:
KHORAも開発当初は蜘蛛をモチーフとしており、ORAXIAのような完全な蜘蛛型フレームを目指していたが途中で変更になった経緯がある。
その名残として、首と胸の上部に蜘蛛の巣のモチーフ、外装オプションの背中の4本の棘(=足)。蜘蛛の巣のような4番アビリティなどがある。

*スキン [#Skin]
**ヘルメット [#Helmet]
各ヘルメットの入手はマーケット販売で75プラチナ、もしくはNightwave 提供品の交換で35クレド。
名前が緑色のものは[[Tennogen>エクストラ/外装/TennoGen]]ヘルム。
#includex(エクストラ/外装/ヘルメット,section=(filter=^ORAXIA$),titlestr=off,firsthead=off)

**ボディ [#Body]
画像クリックで拡大
#tab_container{{{
#tab_content(通常){{
#includex(エクストラ/外装/Warframeスキン,section=(filter=^ORAXIA$),titlestr=off,firsthead=off)
}}
//#tab_content(デラックス){{
//#includex(エクストラ/外装/Warframeスキン,section=(filter=^ORAXIA デラックス$),titlestr=off,firsthead=off)
//}}
//#tab_content(TennoGen){{
//#includex(エクストラ/外装/WarframeTennoGenスキン,section=(filter=^ORAXIA$),titlestr=off,firsthead=off)
//}}
}}}

*アビリティ [#Ability]
**パッシブ [#Passive]
''Predator's Lurk''
ウォールラッチはPredator's Lurk効果を発動し、Oraxiaは8秒間透視状態になる。
-効果時間はヘルスの横にバフアイコンとして表示される。
-ウォールラッチ中も持続時間は経過する (∞にはならない)。
--一度やめてから再度行う事で持続時間を更新できる。
-ウォールラッチを中断したり、武器やアビリティによって攻撃を行っても、透明化は解除されない。

**Mercy's Kiss [#First]
|CENTER:150|>|>|>|CENTER:60|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~敵に飛び掛かりOraxiaの蜘蛛の足で突き刺し、毒ダメージを与える。&br;この攻撃で倒された敵は確率でヘルスかエネルギーオーブをドロップする。|h
|~発動エネルギー|>|>|>|25|&ref(./MercysKiss_icon.png,nolink,40%,Mercy's Kiss );|
|~影響するMOD|>|>|>|アビリティ威力&br;アビリティ効果範囲|~|
|~ランク|~0|~1|~2|~3|~|
|~効果範囲(m)|25|30|35|40|~|
|~ダメージ (&ref(icon/Toxin.png,nolink,75%,毒);)|1,000|2,000|3,000|4,000|~|
|~インスタントキル閾値|>|>|>|50%|~|
|~ヘルスオーブドロップ率|>|>|>|200%|~|
|~エネルギーオーブ&br;ドロップ率|>|>|>|50%|~|
-アビリティ威力はダメージとオーブのドロップ率に影響する。
-アビリティ効果範囲は効果範囲に影響する。

#br
アビリティを発動すると、''25 / 30 / 35 / 40m''以内の敵に飛び掛かり&ref(icon/Toxin.png,nolink,75%,毒);毒ダメージを与える。
攻撃時に対象のヘルスが''50%''以下、もしくはMercyキルの閾値以下だった場合、対象は''即死''する。
このアビリティによって対象が死亡した場合、''200%''の確率でヘルスオーブを、''50%''の確率でエネルギーオーブをドロップする。
-アビリティ発動中、Oraxiaは''無敵化''する。
-即死の範囲になる敵の頭上には、Mercyアイコンのように蜘蛛の足のアイコンが表示される。エネルギーカラーに対応。
-Mercyキル可能な敵を即死効果で倒した場合、Mercyキルとして扱われ、Mercyキルまたはフィニッシャーキルが条件の効果が発動する。
--一部のParazon Modやアルケイン エスケーピスト、アルケイン トリッカリーなど。
-アビリティ威力でオーブの抽選確率が決定するため、''アビリティ威力に比例してドロップ数が増減する''。
--アビリティ威力200%以上でエネルギーオーブを確定ドロップさせることが可能。

**Webbed Embrace [#Second]
|CENTER:150|>|>|>|CENTER:60|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~Oraxiaは這い回る網を投げて獲物を捕らえる。&br;効果範囲は時間と共に広がり、捕まった敵は繭に閉じ込められ被ダメージが増加する。|h
|~発動エネルギー|>|>|>|50|&ref(./WebbedEmbrace_icon.png,nolink,40%,Webbed Embrace );|
|~影響するMOD|>|>|>|アビリティ威力&br;アビリティ効果時間&br;アビリティ効果範囲|~|
|~ランク|~0|~1|~2|~3|~|
|~効果範囲(m)|5|7|8|10|~|
|~ダメージ (&ref(icon/Toxin.png,nolink,75%,毒);)|100|150|200|250|~|
|~効果時間(秒)|10|15|20|25|~|
|~ダメージの脆弱性(%)|35|40|45|50|~|
|~最大縄数|>|>|>|3|~|
-アビリティ威力はダメージとダメージの脆弱性に影響する。
-アビリティ効果時間は効果時間に影響する。
-アビリティ効果範囲は効果範囲に影響する。

-このアビリティはHelminthシステムを利用することで他のWarframeへ移植する事ができる。
ただし、移植時はアビリティの性能に制限がかかる。

#br
アビリティを発動すると、光る卵嚢を投げつける。
卵嚢が着弾後、''5 / 7 / 8 / 10m''の範囲で蜘蛛の網が地面に沿って素早く広がり、''10 / 15 / 20 / 25秒間''持続する。
網の範囲内に侵入した敵は''100 / 150 / 200 / 250''の&ref(icon/Toxin.png,nolink,75%,毒);毒ダメージと確定で&ref(icon/Toxin.png,nolink,75%,毒);毒状態異常を受ける。
拡大中の網に接触した敵は瞬時に繭に閉じ込められる。
拡大完了後の網の範囲内に侵入した敵は?秒間減速し、その後繭に閉じ込められる。
-範囲や敵の移動速度によっては捕らえきれないことがある。
-繭に閉じ込められた敵は移動が出来なくなり、''35 / 40 / 45 / 50%''のダメージ脆弱性を受ける。
--毒ダメージと状態異常は繭で拘束した時のみ発生する。
-繭状態の敵は蜘蛛の網がなくなると3秒ほどで開放され、すぐに行動を再開する。
--網の中にいる敵が何らかの理由で繭から開放された場合、その敵は網の中にいる限り繭で拘束されなくなる。
-視線チェックあり。網の中心 (光る卵嚢の着弾地点) から対象の敵に対し視線が通っている必要がある。
-網の効果範囲は球状で、接地面以外の上下空間にも効果あり。
-生成できる網の数は最大''3個''。設置・持続中の個数はアビリティアイコンに表示される。
--4個目の網が展開されると、網が展開された順番が古いものから消える。
-[[ナリファイアバブル>Enemy_Corpus#NullifierCrewman]]に接触した場合、消滅はしないが敵は効果を受けなくなる (Update 40.0より)。

:ALTERED(Helminth移植)|
変異:効果範囲減少
--基礎効果範囲が''6.67m''に減少する。

#fold(過去の変更){{
-ナリファイアバブルに接触した場合、Webbed Embraceは除去されないが、敵はWebbed Embraceの効果を受けないように。
}}

**Widow's Brood [#Third]
|CENTER:150|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~Oraxiaは前方に向かって毒状態異常を与えるダーツの弾幕を放つ。&br;毒状態の敵を倒すとハッチリングが出現する。|h
|~発動エネルギー|>|>|>|50|&ref(./WidowsBrood_icon.png,nolink,40%,Widow's Brood );|
|~影響するMOD|>|>|>|アビリティ威力&br;アビリティ効果時間&br;アビリティ効果範囲|~|
|~ランク|~0|~1|~2|~3|~|
|~効果範囲(m)|16|19|22|25|~|
|~ダメージ (&ref(icon/Toxin.png,nolink,75%,毒);)|300|450|600|750|~|
|~効果時間(秒)|10|12|14|15|~|
|~角度(°)|>|>|>|35|~|
|~ハッチリングの持続時間|30|35|40|45|~|
|~最大ハッチリング個体数|>|>|>|10|~|
-アビリティ威力はダメージに影響する。
-アビリティ効果時間は効果時間と、ハッチリングの持続時間に影響する。
-アビリティ効果範囲は効果範囲に影響する。

#br
アビリティを発動すると蜘蛛の足を突き出し、前方正面''35°''の''16 / 19 / 22 / 25m''以内にいる敵に対し、''8本''のダーツを投げつける。
ダーツは1本あたり4スタックの&ref(icon/Toxin.png,nolink,75%,毒);毒異常を確定発生させつつ敵をよろめかせる。
ダーツを命中させた敵が''10 / 12 / 14 / 15秒''以内に死亡すると、''ハッチリング (小型クモ)''が生成される。
-ハッチリング生成数は最大10体まで。
-ダーツの射線上に他の敵がいても、貫通して対象の敵に命中する。
-ヘッドショット判定や、弱点部位補正は有効。

''ハッチリング (小型クモ)について''
-ハッチリングは近くの敵に近づいて攻撃し、''100%''の状態異常確率を伴う''50''&ref(icon/Toxin.png,nolink,75%,毒);毒ダメージと、確定で&ref(icon/Impact.png,nolink,75%,衝撃);衝撃状態異常を与える。
-ハッチリングは%%ミッションレベル%%生成元の敵と同等のレベルで生成される (Update 42.0で変更)。
-ダメージはハッチリングのレベルに応じて変化する。
-ハッチリングによって与えられた状態異常は''6秒間''増加する。
-現在生成されているハッチリングの数はアビリティアイコンに表示される。
-最大数展開した状態でダーツを打ち込んだ敵を倒してもロケット鉛筆方式でハッチリングが補充されることはなく、ハッチリングが回復することもない。
-ハッチリングのヘルスを回復する方法は無い
-パッシブの透明化はハッチリングには適用されない。
-ハッチリングは召喚NPCとして扱われ、[[Summoner's Wrath>オーラ#SummonersWrath]]、アルケイン カミサド、セオレム インフェクションの効果対象となる。
-ORAXIAから''60m''以上離れると、近くにテレポートしてくる。
-ハッチリングはミニマップ上で味方の青い点で表示される。
-ハッチリングはORAXIA自身にのみ壁を透過して強調表示され、他の味方プレイヤーには半透明で表示される。

**Silken Stride [#Fourth]
|CENTER:150|>|>|>|CENTER:60|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~Oraxiaの蜘蛛の脚を展開し戦場を徘徊する。&br;Oraxiaは状態異常を受けず、最大ヘルスが増加し、遠距離武器に毒ダメージを付与する。&br;敵を倒すと爆破し毒を蔓延させる。&br;Silken Thread:ローリングをタップすると、狙った場所に飛び移る。|h
|~発動エネルギー|>|>|>|25 (トグル形式)|&ref(./SilkenStride_icon.png,nolink,40%,Silken Stride );|
|~影響するMOD|>|>|>|アビリティ威力&br;アビリティ効果範囲|~|
|~ランク|~0|~1|~2|~3|~|
|~吸収量 / 秒|>|>|>|5|~|
|~範囲(m)|>|>|>|75|~|
|~最大ヘルス|1.25x|1.5x|1.75x|2x|~|
|~追加ダメージ (&ref(icon/Toxin.png,nolink,75%,毒);)|10%|20%|30%|40%|~|
|~ウォールラッチ&br;ボーナスダメージ (&ref(icon/Toxin.png,nolink,75%,毒);)|20%|40%|60%|80%|~|
|~爆発ダメージ (&ref(icon/Toxin.png,nolink,75%,毒);)|200|300|400|500|~|
|~爆発範囲(m)|>|>|>|5|~|
-アビリティ威力は最大ヘルスと各ダメージに影響する。
-アビリティ効果範囲は範囲 (Silken Threadの射程) と爆発範囲に影響する。
--爆発範囲は最大10mまでの上限あり。

#br
アビリティを発動すると、Oraxiaは蜘蛛の足を展開し、状態異常効果を受けなくなり、最大ヘルスが''1.25 / 1.5 / 1.75 / 2倍''に増加する。
さらに移動速度が''30%''、パルクール速度が''25%''、ジャンプの高さが''?%''増加し、高所からの着地硬直が無くなる。
また、蜘蛛の視野の広さを表すようにFOV(視野角)がやや拡大する。慣れていないと逆に見難いので注意。
遠距離武器には''10 / 20 / 30 / 40%''の&ref(icon/Toxin.png,nolink,75%,毒);毒ダメージボーナス (ウォールラッチ中は''2倍'') と、確定&ref(icon/Toxin.png,nolink,75%,毒);毒異常の効果が付与される。
アビリティ発動中にキル/キルアシストした敵は爆発し、半径''5m''以内の敵に&ref(icon/Toxin.png,nolink,75%,毒);毒ダメージと確定&ref(icon/Toxin.png,nolink,75%,毒);毒異常を与え、よろめかせる。
-体のサイズがやや大きくなるため、壁に密着するほど近いと発動できず、通常のフレームがしゃがんでやっと通れるような場所が通れなかったりする。
-発動中はウォールラッチ時間が''無限''になる。
-発動中、壁に向かってジャンプする (ウォールダッシュをしようとする) と自動的にウォールラッチを行う。
--つまりウォールダッシュでの移動ができなくなる。
---ウォールラッチ状態からのジャンプは可能なので、ウォールダッシュが条件の効果は発動できる。
--このアビリティによるウォールラッチ中は空中扱いにもなり、空中にいることが条件の能力が発動する。
-ウォールダッシュとローリング絡み以外のパルクール&null;アクション (ダッシュやバレットジャンプなど) は通常通り行える。
-アイテムを拾ったりコンソールを操作したりの行動も通常通り可能。
-ADS中は視界の邪魔にならないように蜘蛛の足が半透明になる。
-発動中は近接武器を使用できなくなり、代わりに近接攻撃キーで[[Mercy's Kiss>#First]]が発動する。
--消費はそのままなのでエネルギー切れに注意。
--Helminthシステムで上書きしてしまっている場合は発動しなくなり、その場合でも近接武器は使用できない。
-アークウイングガンの展開は可能だが、近接攻撃キーで[[Mercy's Kiss>#First]]が発動しなくなる。アビリティキーでの発動は可能。
-毒ダメージボーナスは[[インカーノン・フォーム>Incarnon武器]]およびアークウイングガンには付与されない。
-毒ダメージボーナスは、CYTE-09の[[Resupply>CYTE-09#Second]]、URIELの[[Vythelas>URIEL#Passive]]のルーンによる追加属性ダメージよりも優先される (Update 42.0より)。
-アビリティを発動して最大ヘルスが増加する際、現在ヘルスもその分増加する。
--回復扱いされるので&color(chocolate){''Archon Intensify''};の効果が発動する。
--アルケインブレッシングで上昇した最大ヘルスも増加する。
-トグル形式の例に漏れず、発動中は[[Energy Siphon>オーラ#EnergySiphon]]やチームエネルギーリストアなどによってエネルギーを回復することはできなくなる。

''Silken Thread''
アビリティ発動中、ローリング操作を行う事でレティクル方向へ射程''75m''の蜘蛛の糸を発射し、糸が着弾した先の地形に秒速''70m''で移動する。
着弾した先が壁または天井の場合はそのままウォールラッチ状態になる。
-いかにもそのまま歩けそうな見た目だが壁や天井を歩くことはできない。
-糸での移動中にジャンプキーを押すことでキャンセルが可能で、移動の勢いをそのままに他のアクションへ移行できる。
--逆に勢いが邪魔な場合は、キャンセル時に後ろ移動キーを入力していると慣性もキャンセルできる。

#fold(過去の変更){{
''Update 42.0''
-ボーナス毒ダメージが、CYTE-09の[[Resupply>CYTE-09#Second]]、URIELの[[Vythelas>URIEL#Passive]]のルーンによる追加属性ダメージよりも優先されるように。

''Hotfix 39.0.1''
-ボーナス毒ダメージを25%から40%に増加。
--修正前は本来25%だったのが75%と誤表記されていたので、表記修正とあわせて数値を上方修正。
}}

// ** 増強MODの入手先 [#AugModAcquisition]
// レッド・ベール または ニュー・ロカ
// セファロン・スーダ または ペリン・シークエンス
// アービターズ・オブ・ヘクシス または レッド・ベール
// [[~~>シンジケート#XXXXXX]]は各シンジケート個別ページに移転になりました。
// 自動リンク機能により、二重大カッコ([[]])も必要なくなりました。
// 後に追加編集することになるので、この欄は上2行をコメントのまま残しておいた方がメンテナンスしやすいです。

**影響するMOD早見表 [#AffectingMods]
[[アビリティ影響項目表]]より埋め込み
#includex(アビリティ影響項目表,section=(filter=ORAXIA),titlestr=off,firsthead=false)
#includex(アビリティ影響項目表,section=(filter=凡例),titlestr=off,firsthead=false)


// *ORAXIA PRIME [#prime]
// |||>|CENTER:84|c
// |&ref(./NewframePrime.png,nolink,75%,ORAXIA PRIME);|~ステータス&br;(Update ??)|~初期値|~ランク30値|
// |~|~ヘルス|900|999|
// |~|~装甲値|>|900|
// |~|~シールド|900|999|
// |~|~エネルギー|900|999|
// |~|~開始エネルギー|>|999|
// |~|~移動速度|>|1.00|
// |~|~MODスロット|>|&ref(icon/Madurai.svg,nolink,Madurai);&ref(icon/Unairu.svg,nolink,Unairu);&ref(icon/Vazarin.svg,nolink,Vazarin);&ref(icon/Zenurik.svg,nolink,Zenurik);&ref(icon/Naramon.svg,nolink,Naramon); x 2&br;&ref(icon/Naramon.svg,nolink,Naramon); x 1|
// |~|~オーラスロット|>|&ref(icon/Madurai.svg,nolink,Madurai);&ref(icon/Unairu.svg,nolink,Unairu);&ref(icon/Vazarin.svg,nolink,Vazarin);&ref(icon/Zenurik.svg,nolink,Zenurik);&ref(icon/Naramon.svg,nolink,Naramon);|
// |>|>|>|~■ゲーム中の説明文|
// #br
// |CENTER:|c
// |~全身||&ref(./Newframe_Prime_full.jpg,20%);|
// クリックすると拡大
// #br
// |~パーツ名|~材料|~製作費用|~製作時間|~即時製作|
// |>|LEFT:|>|>|CENTER:|c
// |ORAXIA PRIME|ORAXIA PRIME ニューロティック(1), ORAXIA PRIME シャーシ(1), ORAXIA PRIME システム(1), 素材名(999)|25,000 Cr|72時間|50 Pt|
// |ORAXIA PRIME ニューロティック|素材名(999), 素材名(999), 素材名(999), 素材名(999)|15,000 Cr|12時間|25 Pt|
// |ORAXIA PRIME シャーシ|素材名(999), 素材名(999), 素材名(999), 素材名(999)|~|~|~|
// |ORAXIA PRIME システム|素材名(999), 素材名(999), 素材名(999), 素材名(999)|~|~|~|
// 設計図入手先>[[Prime Parts/対応レリック]]
// #br
// Update 22.xx.0 にて実装。
// #br
// ■解説文章ここから
// 通常版に比べ  が強化されている。
// 外見は
// MODスロットの極性は が追加されている。
// #br
// PRIME版の特典として[[VOID]]のデスオーブに接近すると、周囲のメンバー含めエネルギーが250回復する波動がオーブから放出される。
// #br

*ビルド [#Build]

*コメント [#Comment]
#zcomment(t=warframe_wiki%2F1202&h=350&style=wikiwiki&size=10)

#includex(nav,section=(filter=フィードバック),titlestr=off,firsthead=off)