次元アルキメデア(Temporal Archimedea)

Last-modified: 2025-12-28 (日) 22:56:04

概要

TemporalArchimedea.jpg
Update 38.5で実装された、深淵アルキメデアの変則バージョン。
基本的なシステムは完全に同一だが、ピーリーピクチャ(後述)と呼ばれるバフシステムが追加され、敵レベルが上昇している。

アクセス

ホルバニア セントラルモールのコンサートステージの後ろ付近にいるKayaから受注出来る。

解放条件

仕様

基本的な仕様は深淵アルキメデアと同じ。詳しくはそちらを参照。
サーチパルスを2つ消費してその週のチャレンジ権利を解放する事ができる。
サーチパルスはネットセル深淵アルキメデアと共有。

細かな仕様
  • 次元アルキメデアを受注後、Kayaのすぐ横に出発地点であるガレージまでのワームホールが出現し、ショートカット移動できる。
  • 1999年カレンダーによるバフ(ヘックスオーバーライド)は、次元アルキメデアにおいても有効。
  • Velimir(FROST)とMinerva(SARYN)がミッション毎に味方NPCとして同行する。
    • ミッション 1:Velimir、ミッション 2:Minerva、ミッション 3:両者

ピーリーピクチャ

PeelyPix.jpg

ステッカー。次元アルキメデアのミッション毎に1つ装備する事が可能で、そのミッション中に独自のバフを得る事ができる。

  • 装備は個人毎で他プレイヤーに影響は与えない。
  • 装備(使用)しても消費はされない
  • 一度の挑戦で同じ種類を重複して装備はできず、3つのミッションでそれぞれ別の種類しか装備できない。
装備方法
TemporalArchimedeaUI_PeelyPix.jpg
次元アルキメデアの挑戦画面で、各ミッション情報が表示されている部分の右側から、各ミッション毎に選択する。
入手方法
ピーリーパックから1パックにつき5枚入手可能。各パック内で同一種類が重複しないようになっている。
ピーリーパックは次元アルキメデアの報酬か、Kayaの提供品ストアから入手できる。
次元アルキメデアへの初挑戦時に1パック無料で入手可能。
アップグレード
各ピーリーピクチャにはアップグレードレベルが3つ備わっており、重複したピクチャを得る度にアップグレードされる。
「通常」(50%) → キラキラ(75%) → クロマティック(100%)の3段階。
1回目のアップグレードに4枚、2回目のアップグレードに5枚必要で、最初の1枚目を合わせると計10枚必要になる。
クロマティックまでアップグレードしたピーリーピクチャをパックから入手した場合、ピクチャチップス (交換用アイテム)が1枚入手できる。
すべてのピーリーピクチャをクロマティックにアップグレードしても、特別なボーナスは特に無い模様。

ピーリーピクチャの一覧

名前説明
リバーシヘビー攻撃ヒット時:マイナス状態異常効果を(5 / 7.5 / 10)m内の敵へ移行する。
アツすぎWARFRAMEのヘルスが70%未満でダメージを受けると、(30 / 20 / 10)秒毎にMoltクローンを生成する。
Minervaがアシストしている場合、彼女は「Regenerative Molt」効果を受け、追加のクローンを展開する。
飛べ飛べ!敵は(5 / 10 / 15)%の確率でグレネードをドロップし、
このグレネードはヘルスクラバーに投げることで汚染を瞬時に吹き飛ばす。
テックロットにも特大ダメージを与える。
猫ひっかき熱(40 / 30 / 20)秒ごとに30mの敵はSarynの胞子の影響を受ける。
Minervaがアシストしている場合、彼女は「Revealing Spores」増強効果を受ける。
圧倒的な寒気(10 / 8 / 6)x コンボ倍率でヘビースラム攻撃を行うとSnow Globeを3展開する(10秒クールダウン)。
Velimirがアシストしていると、彼とこの効果で展開されたSnow Globeが「Chilling Globe」増強の効果を得る。
アルゴンコンボ #2弱点キル時:ヘルスオーブ、エネルギーオーブ、弾薬、フェログランド、
およびスポアエックス・チャージのドロップ率が(10 / 15 / 20)%上昇する。
空中歩行エイムグライドとウォールラッチ時間を+(50 / 75 / 100)%得る。
エイムグライドの重力を(50 / 75 / 100)%下げる。
名前説明
ずる賢い顧客最初のダウン時、安全な場所へ転送され蘇生する。
蘇生時瞬時に50%ヘルスとシールドを得て、(5 / 7 / 9)秒間無敵になる。
超回転弱点キルでNull Starを1つ生成する(最大12 / 15 / 18)。 Null Starはダメージを5%軽減する。
息切れ30秒間100%のガスと毒耐性を得る。 ヘルスオーブを拾うと(10 / 15 / 20)秒追加される。
バーガーフェス敵は(5 / 10 / 15)%の確率でアルゴンバーガーボックスをドロップし、
ピックアップすることで付近の仲間のヘルスを10%、防衛対象のヘルスを100回復する
備考:ピックアップの外見は、ヘックストレジャーのアルゴンバーガーセットに似ていて、赤く縁取られている。
パニックコールダウンした場合VelimirかMinervaが蘇生しようと支援する。 クールダウン:(60 / 45 / 30)秒。
慎重にスロウ、よろめき、ノックダウン効果が起こる確率を(50 / 75 / 100)%下げる。
ハイスコアスコアトラッカーが表示され、 キル毎に(10 / 15 / 20)ポイントを、弱点キル毎に(50 / 75 / 100)ポイント得る。
1000ポイント、2500ポイント、5000ポイントでボーナス蘇生を得る。
名前説明
XL フロスティープライマリ武器とセカンダリ武器に(10 / 20 / 30)%の冷気ダメージを追加する。
Velimirがアシストすると、彼は「Freeze Force」を得る。
スーパー
スカベンジャー
エキシマスキル時:(25 / 35 / 45)%の確率で属性弾薬パックをドロップする。
備考:ダメージボーナスは全ランク50%
モーニングコール装填されたThermian RPGをギアメニューから召喚できる。 クールダウン:(180 / 120 / 60)秒。
決議ミッション中ダメージが(150 / 300 / 450)%上昇したPurgator 1をプライマリ武器として装備する。
医者支持ミッション中ダメージが(150 / 300 / 450)%上昇したEFV-8 Marsをセカンダリ武器として装備する。
心を通してミッション中ダメージが(150 / 300 / 450)%上昇したEFV-5 Jupiterをプライマリ武器として装備する。
ナイフのみミッション中ダメージが(150 / 300 / 450)%上昇したスカルドラ製Dual Vicissを近接武器として装備する。
ヴィンテージ
テクノロジー
ネクロメカを召喚する。 クールダウン:(180 / 120 / 60)秒。
備考:表記のクールダウンはネクロメカが破壊された場合。破壊前の再召喚クールダウンは10秒固定。

以下の種類はデバフを受ける代わりに、ミッションクリア時にピーリーピクチャチップスを1枚獲得できる。種類ごとに週1回の入手制限。
3ミッションを通してクリアする必要はなく、装備したミッションをクリアした時点で入手できる。
毎回違う種類に付け替えて1ミッション目だけを繰り返しクリアして、全入手することも可能。

名前説明
それは見ている25m先にAntimatter Dropが出現し、(10 / 15 / 20)秒ごとに追跡する。
ミッションクリアごとにピーリーピクチャチップスを1枚得る。
備考:接触&爆発すると2000ダメージ。地形に接触すると時間前に爆発する。
古いピザ被ダメージ時、(10 / 8 / 6)%の確率で毒状態異常を受ける。 クールダウン:5秒。
ミッションクリアごとにピーリーピクチャチップスを1枚得る。
楽観的ゆっくりと冷気スタックを構築し、(4 / 6 / 8)秒ごとにスタックを追加する。
凍結は10スタックで発生し、3秒間持続する。
ローリングまたはVoid Slingを使用すると、3スタックが解凍される。
ミッションクリアごとにピーリーピクチャチップスを1枚得る。
備考:正確には冷気と同等の効果の専用デバフ「楽観的」であり、
オーバーガードやアビリティなどによる状態異常防止効果で防ぐ事はできない。
アトミサイクルMerulinaに乗っている場合も同様。

ミッション制限

深淵アルキメデアとほぼ同一。
以下の2点が異なる。

  • 敵レベルが350-375に上昇している。
  • プレイヤーが死亡した場合の蘇生方法が変更されている。
    • 仲裁ミッションのように蘇生トークンを5つ消費して蘇生する。
    • 誰かが死亡すると敵が時折蘇生トークンをドロップするようになる。
    • トークンを拾った数はバフバーに表示される。
    • 5つ集めた後、ハッキングできるコンソールが起動する。ハッキングに成功すると近くの死亡プレイヤーが蘇生する。
    • コンソールはサイファーまたはParazon MOD「Auto Breach」による自動ハッキング不可能。
深淵アルキメデアの仕様を開く

(深淵アルキメデアより引用)

敵レベルは 250 - 275

  • 特性敵種
    • 敵のヘルス/シールドが100%上昇
      • 分隊メンバーが一人増えるごとに+50%(四人分隊なら+300%)
    • エクシマスの出現率が上昇している。
  • リスポーン制限
    • 自力で復活できず他プレイヤーに蘇生してもらわなければ復活できない。
    • 蘇生のたびにダウン時間が短くなり、最小5秒になる。
    • ダウンを回避するアビリティや、ダウン後に発動するアビリティは有効。
      • Last Gaspのゲージ減少は発動する度に2秒早く始まる。
      • パーソナルモディファイアの「転移障害」が有効な場合、Last Gaspは発動しない。
    • 誰かが死亡すると、30秒後にそのプレイヤーのグリフを持つ休眠中のVoid天使がミッションに出現し、それを倒すことで復活させられる。
      • このVoid天使はヘルスバーが1つしかないため、それを削りきるだけで倒せる (Void空間でのエーテル天使との戦闘が無い)。
      • Void天使は出現するごとに強力になっていく。
  • モーティス・ストライク
    • 蘇生されないまま3分間が経過するとモーティス・ストライク状態になり、カウントが増加する。
    • カウンターが2までであれば死亡状態でも報酬を受け取れる。また、死亡した状態でも残ったメンバーがミッションをクリアすれば次ミッションで復活する。
    • カウンターが3に到達すると、そのセッションからは報酬を受け取れなくなる。それ以前のミッションで獲得した報酬は維持される。
    • カウンターは累積され、復活してもリセットされない。
  • ギアアイテム制限
    • 回復系ギアアイテムは使用後3分間、同系統のギアが使用不可になる。
      • 例としてシールドギアを使用したなら、その後3分間はサイズによらずシールドギアを使えない。
    • 上記は常時共通の制限で、パーソナルモディファイアには完全に使用不可となる「ギア制限」があるので注意。

個別パラメータ

深淵アルキメデアと同一のシステム。
パーソナルモディファイアは深淵アルキメデアと同一の種類の中から選ばれる。
偏差とリスクレベルは専用の種類の中から選ばれる (リスクレベルの一部の種類は深淵アルキメデアと共通)。

ビルドオプション(Warframe・武器)とパーソナルモディファイアの週毎の選出は深淵アルキメデアと共通ではなく、別々のものが選ばれる。

ビルドオプション

仕様は深淵アルキメデアと同一。

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(深淵アルキメデアより引用)

DeepArchimedeaUI_Loadout.jpg

フレーム・プライマリ・セカンダリ・近接でそれぞれ3種類が指定される。内容はプレイヤーごとにランダム。
アーセナルで該当アイテムを装備するとチェックマークが付いて有効化する。

  • 3つある内、一番左は必ず所持しているアイテムが指定される。そのため「指定の装備が一つも無くてリサーチポイントが絶対に不足する」という事にはならない。
    • この枠に指定されたアイテムを売却するか、または新たなアイテムを入手すると、当該カテゴリの一番左の候補が変化する。
      • ただしそのアイテムのバリエーションを所持していた場合*1は変化しない。
  • Prime版などバリエーションが複数あるアイテムの場合はどれでもOK。所持している任意のバリエーションを持ち込める。
  • KITGUNが指定される事もある。
  • デュヴィリのような「非所持 / 未育成アイテムを標準MOD設定で使用する」機能はない。

パーソナルモディファイア

深淵アルキメデアと同一。
次元アルキメデアが実装されたUpdate 38.5より新規の種類が追加された。

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(深淵アルキメデアより引用)

DeepArchimedeaUI_PersonalModifiers.jpg

有効にすると様々なデバフが付く。
ビルドオプションと異なり、こちらの内容は全プレイヤーで共通。
設定が異なるプレイヤーでも同時に参加可能で、有効化したものはそれぞれ自身にのみ影響する。
各項目にマウスオーバーで詳細な説明がポップアップする。

注意な必要なものは赤字で表記。

名称内容
ギア制限ギアアイテムが使用不可。
アビリティ封印50体の敵を倒すまでアビリティを使用できない
備考:
・分隊員やスペクターのキルもカウントされる。
・次のミッションへ移行するたび封印はかけ直される。
・パッシブは影響を受けない。
オペレーター/漂流者のアビリティも使用不可。転移自体は可能。
スペクターのアビリティは使用可能。
二次創傷ダメージを受けるたびに、貫通状態異常を1スタック受ける。
不活性
シールド
シールドのリチャージ遅延が500%増加する。
備考:デフォルトで6秒になる。シールドが完全に消耗した状態だと24秒になる。
弾薬不足(Ammo Deficit)ドロップおよびギアで回復する弾薬の量は75%減少する(小数点以下切り捨て)。
備考:バッテリー武器やアビリティ武器には影響しない。
ひび割れアビリティを使用すると装甲値が10秒間10%減少する。
治療不能ピックアップは回復せず、ヘルスオーブを拾えない。
備考:
・MOD等のユニバーサル効果*2を利用した場合でも、オーブのヘルス回復が得られなくなる。エネルギーは回復可能。
・ユニバーサルオーブについても同様。
アビリティ短縮アビリティの持続時間が50%減少する。
備考:持続時間最終値に乗算される。
失神消耗ヘルスダメージを受けると、ヒット毎に最大エネルギーの5%が消費される。
転移障害オペレーターと漂流者への転移が行えない
備考:
Last Gaspは発動せず、ネクロメカにも乗り込めなくなる。
・転移を必要としないWarframe対象の受動フォーカスは発動する。
終端速度動いていない間のダメージが0になる。
フレームカース
・シンドローム
アビリティ発動時に50ダメージを受ける。
備考:ダメージはシールドを無視し、ヘルスに直接受ける。
ナイフステップ
・シンドローム
移動中ヘルスが2減少する。 ジャンプで効果が一時停止される。
備考:ヘルスの減少率は移動速度に比例する。
エネルギー枯渇10メートル以内の敵一体につき、毎秒2エネルギーを失う
弾薬不足(Ammo Scarcity)弾薬が徐々に消える。 バッテリー系武器はリチャージが遅くなる。
備考:1秒毎に約5%減少する。
摘発の呪いシールドが消える。
血紅症候群ダメージを受けるたびに切断状態異常が発生する。
吸血鬼症候群毎秒ヘルスを失う。 敵を倒すとヘルスが回復する。
導電体質数秒ごとに電気ダメージを受ける。
アビリティ
オーバーロード
アビリティ使用時に近くでVoidの裂け目が開く。
供給不足すべての武器の最大弾薬数が75%減少する。
狭窄最大エネルギーが75%減少
過敏症ステータス低下効果の持続時間が3倍になる。
なまくら50%近接コンボ確率。
後遺症ヘルスにダメージを受ける度に最大ヘルスが減少する
備考:
・ここでいう最大ヘルスとは、ランクボーナスやその他バフが適用される前の基礎値を指す。
・ダメージ毎に最大ヘルスが0.985倍に減少する。
・12秒間ダメージを受けないと、最大ヘルスの3%が回復する。
油断WARFRAMEと仲間のオーバーガード獲得量が75%減少。

偏差とリスクレベル

偏差

注意な必要なものは赤字で表記。

名称ミッション内容
キャッシュ
クラッシュ
掃滅補給品貯蔵庫を解錠したマイナス状態でミッションを開始し、解錠すると状況が更に悪化する。
補給品貯蔵庫を解錠に失敗するとミッションクリアに必要な敵キル数が2倍になる。
備考:説明文の言い回しが難解だが、要するにスカルドラ補給キャッシュ
自爆タイマーがミッション開始と同時にスタートする。
通常は2分間だが、この偏差が有効な場合は3分間になる。
封印された鎧掃滅弱点以外の攻撃で敵が受けるダメージが95%減少する。
息を止めてヘルスクラバー全エリアが時間経過と共に毒ダメージを与え、ヘルスクラバー付近以外だと毒の威力が徐々に増していく。
一部の敵は追加の一時的安全地帯を展開するフィルターをドロップする。
備考:ドロップしたフィルターは半径5m10秒間有効。
ヘルスクラバーは半径20mで、使用するか破壊されるまで有効。
積み重ねヘルスクラバーテックロットヘルスクラバーを近接攻撃し、接触時爆発を起こしヘルスクラバーの汚染率を25%上昇させる。
胞子形成ヘルスクラバーテックロット腫瘤がヘルスクラバー付近に出現し、各腫瘤につき生命維持の劣化速度が上昇する
備考:腫瘤の発生位置はヘルスクラバー中心の一定範囲。隣接エリアにまで及ぶこともある。
ヘルスクラバーを消費すれば腫瘤発生も止まる。腫瘤から生命維持モジュールをドロップする事も。
タイマー短縮ヘルスクラバー珍しいババウが定期的に出現する。
倒した場合、ヘルスクラバーを破壊するスカルドラ設置がドロップされる。
生命維持を得ない代わりに、ミッションタイマーが短縮される。
有糸分裂レガサイト収穫各ラウンドで2体のレガサイトが出現し、成功するには2倍の捕獲数が必要となる。
成長ホルモンレガサイト収穫レガサイトは世代ごとにより強力になる代わり、逃走が遅くなる。
並行進化レガサイト収穫レガサイトが進化すると、マップ上の他の敵も新しいアビリティを得る。
援軍抹殺戦闘中、最初はスカルドラ、次にテックロットの援軍が登場する。
毒タンク抹殺戦車は毒のオーラをまとい、毒の軌跡を残し、攻撃は毒ダメージを与える。
サーミアン
メッキ
抹殺戦車はThermian RPGでのみダメージを与えられる。 戦闘中Thermian RPGを持った敵が出現する。
備考:第二形態でも変わらずThermian RPGを所持したスカルドラ勢力が出現する。
無敵化からのヘルス吸収の際のみ、テックロットの取り巻きが出現する。
ノイズ抑制ステージ防衛Flareの上空にドローンが飛び、エフェルボンガスをまき散らす。
ミアズマイト
・マッシュ
ステージ防衛敵は倒されるとミアズマイトをドロップし、即座にFlareに襲い掛かる。
ヴァンプ
ロック
ステージ防衛Flareの周りにフィールドが現れ、アビリティを妨害
エネルギーをドレインすることでFlareのヘルスを回復する。
フィールド内にプレイヤーがいないとFlareのヘルスが減る。
備考:フィールドは半径10m。回復量はフィールド内のプレイヤー数に応じて変化する。

リスクレベル

敵や武器に対して強化/制限がかかる。
注意な必要なものは赤字で表記。

深淵アルキメデアと共通

名称内容
敵性再生敵ヘルスは徐々に回復する。
バンパイヤ
・リミナス
動きの遅い、不滅のデュヴィリ・リミナスが近くの仲間からヘルスとエネルギーを吸収する。
備考:
・範囲内にいる間、毎秒150ヘルスと25エネルギーが奪われる
・無敵効果はヘルスに対してのみ有効で、エネルギー減少は防げない。
・不死身である間は、クラウドコントロール効果の影響を受ける。
オーバーガードを持つプレイヤーに対しては、5倍のダメージを与える。
戦闘員の増強すべての敵は最大ヘルスの50%分のオーバーガードを持つ。
要塞化ガーディアン エクシマス ネクロメカを含むガーディアン エクシマス ユニットに遭遇する可能性がある。
近視戦闘15メートルより遠くの敵にはダメージを与えられない。
死後の呪い倒した敵がVoidエネルギーで爆発する。
乾坤一擲敵は-15%のダメージを与えて+15%のダメージを受けるが、移動速度、攻撃速度、発射速度が+15%上昇する。
悪魔の取引倒された敵の4m内にいる分隊メンバーは発射速度が25%上昇するが、弾薬効率が50%減少する。
絡み合い倒された敵の4m内にいる分隊メンバーの移動速度とパルクール速度を減少する。

「敵性再生」は、上級アルキメデアにおいて、H-09 エフェルボン戦車には影響を与えない。

次元アルキメデア 独自

名称内容
バルーンフェストスカルドラ・ハービンガーの数が増え、攻撃と移動速度が上昇する。
砲兵ビーコンスカルドラ兵を倒すと砲兵ビーコンをドロップし、辺りに砲撃を降らせる。
腐敗した肉体テックロットはエフェルボンに浸されており、時間経過と共にダメージを受ける。
倒されると爆発し有害的なエフェルボンを残す。
備考:すべての敵(スカルドラ含む)は、倒された際に50ガスガスダメージ(レベルによってスケーリング)
を与えるダメージエリアを残す。このエリアは0.25秒ごとにダメージを与える。
競争心AmirとAoiのフェイスオフモードのペナルティ効果がランダムでミッションに課せられる。
備考:約25秒ごとに適用される。
あらゆるエネルギー回復が禁止される「エネルギーオーブ無効化」に注意。
ミアズマイト
・スウォーム
テックロット ミアズマイトがミッション中湧き出る。
濃霧エフェルボンガスがマップを覆う。 敵からドロップするフィルターで一時的救済を得られる。
イッツアライブ地下エリアでプレイヤーが動きを止めると増殖物たちが襲い掛かる。
テックロット
スピードラン
全ての敵がテックロットに入れ替わり、移動速度が上昇する。
スカルドラ
スピードラン
全ての敵がスカルドラに入れ替わり、移動速度が上昇する。
重兵器敵はヘビー武器(=AW銃)以外から受けるダメージが95%減少する。
敵はヘビー弾薬パックをドロップし、ヘビー武器再展開時間が5秒に短縮する。
アーケード・
オートマタ
敵の銃は通常の弾に代わって、低速の大きな球体を射出する。
備考:ミッションに応じて、出現勢力がスカルドラに置き換え or 優先される。
壁の向こう側スカルドラテックロットササヤキたちが加勢する。

季節限定リスクレベル

季節名称内容
厚い氷アークティック エクシマスのバブルの耐久度が30倍になる。
ジェイドスピリッツジェイドウィスプがエリアを徘徊する。
近づくとそのプレイヤーを追跡し、ジェイドライトビームに変身する。
過剰な爆発物全ての補給コンテナが爆弾タルに入れ替わる。
霧の秋ミッションエリアに霧がかかり視界が制限される。

ミッションタイマー短縮(ヘルスクラバー)

珍しいテックロット ババウが定期的に出現し、倒すとミッションタイマーが30秒短縮される。
Hotfix 38.5.4にて、ドロップするデトネイターをヘルスクラバーに使用する仕様から倒すだけで良くなった。

上級アルキメデア

仕様は深淵アルキメデアと同一。
敵レベルのみ、475-500に上昇している。

開く

(深淵アルキメデアより引用)

DeepArchimedeaUI_EliteArchimedea.jpg

難易度がさらに上昇する代わりに、より多くの報酬を得られるモード。
リサーチポイントを25以上獲得(=全ての個別パラメータを有効化してノーマル版をクリア)することで解放され選択可能になる。
解放は永続で、翌週以降は再度ノーマルをクリアする必要はない。

ノーマル版との違いは以下の通り:

  • 報酬グループが2つ追加され、計5つに増加。
  • 敵のレベルが375 - 400へと上昇。
  • 各ミッションにリスクレベルがさらに1つ追加される。

なお、この設定でサーチパルスが追加消費されるようなことは無い。

報酬

深淵アルキメデアと同様のシステムで、リサーチポイントが一定に到達する毎に報酬を獲得できる。

リサーチポイント毎の報酬
ポイント報酬
5シルバー報酬プール
10
15ピーリーピクチャ パック
20ゴールド報酬プール
28ピクチャチップ x6
31ゴールド報酬プール
34ダイヤモンド報酬プール
37ピクチャチップ x9
ピクチャチップはKayaの提供品アイテムと交換するのに使用する。
報酬プール
アイテム確率
シルバーゴールドダイヤ
アルケイン エスケーピスト8.64%8.51%13.66%
アルケイン ホットショット8.64%8.51%13.66%
アルケイン ユニバーサルフォールアウト8.64%8.51%13.66%
エレメンタル・バイス12.95%2.84%-
アルコンの欠片「真紅」各15.11%
計45.33%
各7.45%
計22.35%
-
アルコンの欠片「蒼天」
アルコンの欠片「琥珀」
Tauforged アルコンの欠片「真紅」各3.60%
計10.08%
各4.84%
計14.52%
各9.11%
計27.33%
Tauforged アルコンの欠片「蒼天」
Tauforged アルコンの欠片「琥珀」
アルコンの欠片「翠玉」-各5.59%
計16.77%
-
アルコンの欠片「黄玉」
アルコンの欠片「紫紺」
Tauforged アルコンの欠片「翠玉」-各3.64%
計10.92%
各6.83%
計20.49%
Tauforged アルコンの欠片「黄玉」
Tauforged アルコンの欠片「紫紺」
オムニ フォーマ
(シルバーのみ設計図)
5.01%7.09%11.20%
確実に最新の情報を確認したい場合は公式ドロップテーブルTemporal Archimedea (Silver / Gold / Arcane) Rewards へ。

変更履歴

Update 40.0

Hotfix 39.0.7

  • ステージ防衛ミッションにおいて、防衛対象のTempleが「腐敗した肉体」のリスクレベルを持つ敵が自爆した際、過剰なダメージを受ける問題を修正。
    • Templeは、腐敗した肉体の爆発に対して耐性を持ち、無効化するように。

Update 38.6

  • 「バーガーフェス」ピーリーピクチャについての説明文を変更し、味方と防衛ターゲットの10% 回復に関する記述を削除。両者の回復方法が異なるため誤解を招く恐れがあったため変更されます。
    • 変更後「敵は15%の確率でアルゴンバーガーボックスをドロップし、ピックアップすることで付近の仲間と防衛ターゲットのヘルスを回復させる」

Hotfix 38.5.11

  • 次元アルキメデアミッションでレガサイトのヘルスが本来の2倍になる問題を修正。
    • また、「有糸分裂」ミッション偏差から生成された2番目のレガサイトにオーバーガードがない問題も重ねて修正。

Hotfix 38.5.6

  • 次元アルキメデアは、毎週初回クリア時に15000ヘックス地位ポイントを付与するように。
  • 次元アルキメデアステージ防衛ミッションの「破壊的な音」モディファイアは、Temple周辺のプレイヤー数に基づいて調整されるように。
  • 「滑りやすい顧客」ピーリーピクチャを再度有効化 (Hotfix 38.5.1で問題修正の為にドロップテーブルから削除されていた)。
  • 「それは見ている」ピーリーピクチャによって生成された Anti-Matter Orbにマーカーを追加。

Hotfix 38.5.4
ヘルスクラバーのミッションタイマー短縮機能について、デトネイターをヘルスクラバーに使用する仕様から、テックロット ババウを倒すだけで短縮されるように。

Hotfix 38.5.2
ゴールドおよびダイヤモンドの報酬プールに含まれるオムニフォーマが設計図ではなく現物に。

関連項目

コメント


*1 既に通常版を持っているアイテムのPrime版をファウンドリから取り出した、等
*2 Equilibrium MODなど