武器タイプ:ダガー | ||
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基礎ダメージ | 360 | |
├ 衝撃 | 36.0 | |
├ 貫通 | 144.0 | |
└ 切断 | 180.0 | |
クリティカル倍率 | 2.0x | |
クリティカル率 | 22.0% | |
状態異常 | 22.0% | |
攻撃速度 | 0.750 | |
範囲 | 1.80 | |
フォロースルー | 0.9 | |
コンボ持続時間 | 5.0 | |
ブロック角度 | 50.0 | |
躍動攻撃 | ||
スライド攻撃 | 720.0 | |
スラム攻撃 | 720.0 | |
スラム範囲 | 5.0 | |
スラム範囲ダメージ | 360.0 | |
ヘビー攻撃 | ||
基礎ダメージ*1 | 900.0 x2 | |
チャージ時間 | 0.4 | |
スラム攻撃 | 1440.0 | |
スラム範囲 | 7.0 | |
スラム範囲ダメージ | 1440.0 |
極性 | スタンス極性 | ||
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性質 |
◆◇◇◇◇ 0.65 | リリース | Update 31.6 |
特殊効果 | 5倍以上のコンボ蓄積時ヘビー攻撃でIncarnon Modeに移行*2 | ||
備考 | 要マスタリーランク14 | ||
説明 | 初期のオロキン帝国のエリートはかつて、無防備な人々を守るシンボルとしてInnodemを装備していた。 この伝統は引き継がれなかったが、一部のエリートは贈り物を通じて過去に思いを馳せたという。 VoidはInnodemの理想を増幅する。 Voidエネルギーはグライド空中攻撃を強化し、Incarnon Form時に行うフィニッシャー攻撃で活力を得る。 |
入手方法・必要材料
設計図 | 材料 | 数 | 製作費 | 製作時間 | 即時製作 |
---|---|---|---|---|---|
ホールドファスト地位 5,500 | ヴォイドプルーム ピニオン | 5 | 30,000 Cr | 24時間 | 25 Pt |
ヴォイドプルーム クイル | 10 | ||||
エントラティ ランソーン | 15 | ||||
スラックス プラズム | 20 |
Incarnon進化課題・進化内容
解禁済みの進化内容はクリサリスのCAVALEROに話しかけることで変更可能。
課題 1 | この武器で敵を100体倒す | ||
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進化 1 | INCARNON FORM | ||
5x コンボに到達しヘビー攻撃を行う 事でIncarnon Formを発動する*3 | |||
課題 2 | 6回Incarnon変化させる | ||
進化 2 | OROKIN REACH | BLADED HARMONY | STRIKING SWIFTNESS |
+0.5範囲 | +25%攻撃速度 | +30%ダッシュ速度 | |
課題 3 | スラックスセンチュリオンorレガルスにヘビー攻撃を3回当てる | ||
進化 3 | HAWK MOMENTUM | SKYBORNE HUNTER | BLADE TWISTER |
10m連続スライドするごとに 5コンボを獲得する | 空中近接攻撃の範囲が+0.5上昇する | +60%追撃ダメージ | |
課題 4 | Zariman船フラッドミッションで亀裂を12か所塞ぐ | ||
進化 4 | INCARNON IMAGO | SWOOPING LUNGE | PROTRACTED EXECUTION |
3x コンボに到達しヘビー攻撃を行う 事でIncarnon Formを発動する | 空中近接キル時: 10秒間の+50% 近接ダメージ。最大3回まで重複。 | フィニッシャー時: フィニッシャーで20コンボ | |
課題 5 | 全てのスロットにIncarnon武器を装備した状態でソロでミッションクリア | ||
進化 5 | BLOOD ANOINTED | STANNING BRUTALITY | ARMED INSPIRATION |
フィニッシャー時: 40秒間+40%ヘビー攻撃効率 | フィニッシャー時: 半径10m以内の警戒状態の敵をスタンさせる | 弾薬を集める事で近接コンボカウンタ ーが5上昇する |
概要・短評
Update31.6『反響するZariman』にて実装されたIncarnon武器。
月鎌そっくりの形状が特徴的で、刃の先端部分が湾曲しているのが特徴的なダガー。
Incarnon武器おなじみの一部黄色に塗られた木製フレームに金属の刃が付いたこの武器は、Incarnon変化させることにより刃の向きが反対になり、鋭利なVoidの欠片を彷彿とさせる見た目に変化する。
クリ率、状態異常率ともに平凡でKaryst Primeほどではないがゆっくりな攻撃速度を持つダガー。
コンボを5倍以上溜めた状態でヘビー攻撃を当てることにより、Incarnon変化する。
Incarnon変化後は、攻撃範囲が+3m、攻撃速度が+40%、更に空中攻撃で衝撃波を飛ばせるようになる。*4
衝撃波の基礎ダメージは100。当たった敵に確定で衝撃異常を与える。
Incarnon変化は90秒続き、残り時間は画面右上に表示される。
特殊な効果として、フィニッシャー攻撃後に90秒間、10%のダメージ軽減を得ることができる。
この効果は4回までスタックするが、効果時間の上書きはできない。
更なる特徴として、進化で付与されるフィニッシャー攻撃で誘発するバフが多数あることにも目を惹かれる。
ダガースタンスはヘビー攻撃のパターン1が確定フィニッシャー待機スタンのため、フィニッシャー攻撃自体は容易で、
「スタンスの手数、Incarnon変化による速度強化、ヘビーや一部スタンスコンボの確定切断」と加速度的に強くなる要素を秘めている。
これらの要素は長物にも劣らない対乱戦能力を発揮できる一品と言えるだろう。