RIGHT:&tag(武器,近接武器);
|CENTER:360|SIZE(12):LEFT:123|CENTER:110|c
|>|>|~武器タイプ:[[トンファー>近接一覧#tonfas]]|h
|&ref(./ZarimanTonfa.png,nolink);|~基礎ダメージ|''200''|
|~|~├ 衝撃|20.0|
|~|~├ 貫通|20.0|
|~|~└ 切断|160.0|
|~|~クリティカル倍率|2.0x|
|~|~クリティカル率|20.0%|
|~|~状態異常|20.0%|
|~|~攻撃速度|1.166|
|~|~範囲|2.50|
|~|~フォロースルー|60%|
|~|~コンボ持続時間|5.0|
|~|~ブロック角度|60.0|
|~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~躍動攻撃|
|~|~スライド攻撃((アーセナル表記とヒット数が異なる))|400.0 x2|
|~|~スラム攻撃|&ref(icon/Impact.png,nolink,75%,衝撃); 400.0|
|~|~スラム範囲|8.0|
|~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~ヘビー攻撃|
|~|~基礎ダメージ((アーセナル表記と実ダメージが異なる))|500.0 x2|
|~|~チャージ時間|0.7|
|~|~ヘビースラム|&ref(icon/Blast.png,nolink,75%,爆発); 600.0|
|~|~スラム範囲|9.0|

|SIZE(12):LEFT:90|164|SIZE(12):LEFT:90|241|c
|~極性|&ref(MOD/Madurai.png,nolink);&ref(MOD/Naramon.png,nolink);|~スタンス極性|&ref(MOD/Madurai.png,nolink);|
|~性質|#includex(Riven Mod/性質/近接,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=^PRAEDOS$))|~リリース|[[Update 31.5>UpdateLog31#U31_5]]|
|~特殊効果|>|>|5倍以上のコンボ蓄積時ヘビー攻撃でIncarnon Modeに移行((進化4「SWIFT TRANSMUTE」選択時 3倍以上))|
|~備考|>|>|要マスタリーランク14|
//|~別モデル|>|>|-|
|~説明|>|>|かつてオロキンは、侵略した領土の民が武器禁止令の最中農業の道具などを武器として扱い反乱を行ったことに関心を示していた。どんな困難にも適応し乗り越えられることを信じZarimanにPraedosが積まれた。Voidの力により、覚悟ある者がPraedosを操る事で強化された武器が所持者へ施される。|
#br
#clear

*入手方法・必要材料 [#Require]
完成品 Pt
|~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時製作|
|ホールドファスト地位&br;9,000|フェライト|RIGHT:8,000|CENTER:30,000 Cr|CENTER:24時間|CENTER: 35 Pt|
|~|ヴォイドプルーム ピニオン|RIGHT:15|~|~|~|
|~|ヴォイドプルーム クイル|RIGHT:30|~|~|~|
|~|スラックス プラズム|RIGHT:100|~|~|~|
*Incarnon進化課題・進化内容[#Upgrade]
解禁済みの進化内容はクリサリスのCAVALEROに話しかけることで変更可能。
|~|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~課題 1|>|>|~この武器で敵を100体倒す|
|~進化 1|>|>|BGCOLOR(#DDD):''INCARNON FORM''|
|~|>|>|5x コンボに到達しヘビー攻撃を行う&br;事でIncarnon Formを発動する((Incarnon変化(セカンダリ)解禁))|
|~課題 2|>|>|~6回Incarnon変化させる|
|~進化 2|BGCOLOR(#DDD):''SEISMIC SLAM''|BGCOLOR(#DDD):''WHIRLING FLURRY''|BGCOLOR(#DDD):''DRIFTING GRACE''|
|~|+50%スラム範囲|+20%攻撃速度|+20%ダッシュ速度&br;+20%スライディング加速|
|~課題 3|>|>|~スラックスセンチュリオンorレガルスにヘビー攻撃を3回当てる|
|~進化 3|BGCOLOR(#DDD):''SHOCKWAVE SYNERGY''|BGCOLOR(#DDD):''REACHING LUNGE''|BGCOLOR(#DDD):''ADEPT REFLEXES''|
|~|スラム攻撃で当たった敵の数に応じて&br;コンボカウントが4上昇|スライディング攻撃範囲+1.5m|+20初期コンボ|
|~課題 4|>|>|~Zariman船フラッドミッションで亀裂を12か所塞ぐ|
|~進化 4|BGCOLOR(#DDD):''SWIFT TRANSMUTE''|BGCOLOR(#DDD):''EVOLVED ASCENSION''|BGCOLOR(#DDD):''VAULTING LEAP''|
|~|3x コンボに到達しヘビー攻撃を行う&br;事でIncarnon Formを発動する|+30% パルクール速度|ダブルジャンプの強さが+100%上昇す&br;る。|
|~課題 5|>|>|~全てのスロットにIncarnon武器を装備した状態でソロでミッションクリア|
|~進化 5|BGCOLOR(#DDD):''TRANSFIGURED MOMENTUM''|BGCOLOR(#DDD):''KINETIC HARMONY''|BGCOLOR(#DDD):''UNIVERSAL READINESS''|
|~|スライディングキル時:&br;30秒間+50%ヘビー攻撃効率|+100%ヘビー攻撃ワインドアップ速&br;度|弾薬を集める事で近接コンボカウンタ&br;ーが5上昇する|

*概要・短評 [#Outline]
Update31.5『Zarimanの天使』にて実装されたIncarnon武器。
S字形の木製フレームに同じくS字形の金属パーツが特徴的な二対の近接武器。
木製フレームの部分に書かれた黄色と金属パーツの組み合わせはPrime武器と似た雰囲気を感じさせる。
Incarnon変化後は金属装飾が全体を覆い、Zarimanに眠る天使の、歪だが凶悪な手の形状を彷彿とさせる。


切断配分が80%と大きく、KRONEN PRIMEと並ぶ攻撃速度を持つトンファー。
クリティカル確率と状態異常率は20%で、クリ軸状態異常軸どちらも組める性能を持っている。
コンボ倍率を5以上貯めてヘビー攻撃を行う事によりIncarnonに変化、攻撃範囲が+2m、攻撃速度+40%も上がりより素早く多くの敵を倒す事が可能になる。
Incarnon形態は90秒続き、残り時間は画面右上に表示される。


同ジャンル最高峰のKRONEN PRIMEとカタログスペック上では見劣ってしまうが、様々な特殊効果でそれをカバーすることが可能になっている。
コンボを素早く溜める事ができたり、ヘビー効率を上げたりワインドアップ速度を上げる事ができる進化内容を見るに、ヘビー軸で運用するのがいいだろう。

*余談 [#y9478c78]
Incarnon変化後は攻撃範囲が5.5mとなり、全近接武器最長クラスになる。

*過去の変更 [#k0fa8415]
:Update 39.0|進化 III Adept Reflexes 初期コンボを15から20に増加。

*コメント [#Comment]
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