Incarnon/BURSTON

Last-modified: 2024-11-11 (月) 20:01:27
武器タイプ:フルオートライフル
BurstonIncarnonAdapter.pngタイプBURSTONBURSTON PRIME
基礎ダメージ626
直撃火炎313
爆風火炎313
精度28.6
発射速度20
クリティカル倍率3.0x
クリティカル率30.0%28.0%
状態異常確率30.0%
マガジン600
所持弾数無し
リロード
(変形時間)
※適用武器に依存
爆風半径2.0m
フォールオフ100%
極性※適用武器に依存
エクシラス※適用武器に依存
性質※適用武器に依存
備考-
リリースUpdate 33.0.0
 

進化素材

Incarnon Genesisアダプターと適用可能武器を所持した状態でクリサリスのCAVALEROに話しかけることで、進化に必要な素材の確認と進化させることが可能。

材料
BURSTON Incarnon Genesis1
パトス・クランプ20
ルーン・マロウ60
マウの牙20

Incarnon進化課題・進化内容

進化内容BURSTONBURSTON PRIME備考
進化1INCARNON FORMヘッドショットでIncarnon変換をチャージする。
セカンダリ射撃で変換可能。
切り替える事で残りのチャージが消費される。
オート射撃を得て範囲火炎ダメージを与える
-
課題BURSTONを装備しミッションをソロでクリアする。
進化2FORCEFUL FINALITYダメージを+42上昇
最終マガジンバーストで+5マルチショット
-マルチショット増加はマガジン内の残弾数が3以下の場合に発動。
ただし、Incarnon Form中は増加しない。
FORTRESS SALVOダメージを+42上昇
450以上の装甲値がある場合:
・+2貫通距離
-追加効果はアビリティ・アルケインで条件を満たした場合でも発動する。
課題この武器のIncarnon Formで敵を100体倒す。
進化3EXTENDED VOLLEYマガジン容量を+21増加-
READY RETALIATION空リロード時:
+100%リロード速度
-Update33.6.0現在、空リロード以外でも速度が上昇する。
KINETIC BATTLE-50%武器リコイル-
課題1ミッション中に40ヘッドショットを行う。
進化4REAVER'S RAPTUREフルバーストヒット時:
・+20%ダメージ。リロード時リセット
-最大5スタック
Incarnon Formでは発動しない。
ABSOLUTE VALORクリティカル率を+22%上昇-
FATAL AFFLICTION付与されている状態異常の種類ごとの直接ダメージ+40%-

概要

Incarnon Form変形時のBURSTON
Incarnon Formではスキンが反映されず、元武器+Incarnon Form構造になる。

ヘッドショット回数に応じて照準下部のIncarnonチャージが溜まり、セカンダリ操作でIncarnon Formへと移行。
最大600発分(ヘッドショット20回分。1回辺り30発、3点バーストなので実質1トリガー90発チャージ)まで溜めることが可能。
特筆すべきがこの最大600発ものチャージで、同期の他Incarnonと比べて頭2つ抜けている……どころか変形後PHENMOR、果ては自身の変形前の最大所持弾薬540発をも上回ってしまった。
ここまで来るとゲージ貯めが多少雑でも支障なく運用でき、ヘッドショット→変形の手間を考慮してなお非常に取り回しやすい。

変化後は火炎属性オンリーの爆風付きフルオートライフルとなる。かなり小規模だが自爆判定あり。
意外にも単発総基礎威力が変化前より下がるのだが、それを上回る発射速度20と大幅に強化されたクリティカル関連によりDPSを増している。
(進化2のダメージ増加が直撃・爆風で1回づつと実質表記の二倍分適用されるので、進化2を獲得さえすれば単発火力は上回る。)
状態異常に関しても、直撃・爆風の2回抽選なので、変形前よりも効率的な付着が期待できる。

3点バーストと状態異常率の高さを武器にした通好みな使用感が特徴だった変形前から一転して弾幕とクリティカルによるド派手な制圧をする武器へと変わる。
掃射をし続けるタイプの猛連射するライフルが好みのテンノであれば是非手にしてほしいところ。
幸いにもPrime品が常設なので、手を出しやすいことも利点の一つと言える。

進化内容について

  • 進化2
    • FORTRESS SALVO
      • ダメージ上昇に差はなく、条件付きであるものの、効果的な貫通距離もプラスされる。殲滅力が上がるだけでなくゲージ貯めもしやすくなる。
        追加効果は条件を満たしていた場合、バフとしてFORTRESS SALVOが発動する。
        要求装甲値はそれなりにあるが、装甲値は現在の値を参照するためアビリティ・アルケインの発動で満たした場合でも良い。
        フレームの装甲値を活かして発動させるか、アビリティやアルケインを組み合わせた形で発動させるか、ビルドによる選択肢の幅が広くなっている。
  • 進化3
    • EXTENDED VOLLEY
      • 単純だが条件がなく使用感も変わらないため安定した効果が見込める。
        Incarnonチャージに必要なヘッドショット数が多めに設定されているのもあり、手数を増やしておきたいところ。
  • 進化4
    • REAVER'S RAPTURE
      • ワントリガーで発射された弾丸がすべて当たった時に発動。当て続けられるなら火力の補強になるが、Incarnon Formではまったく効果がない点に注意。
        また変形前に発動していた効果も打ち切られてしまうため、この進化を選択している場合は火力が足りなくなる可能性が高い。
    • ABSOLUTE VALOR
      • MODをあわせればクリティカル率100%以上にするのが容易になるため、Hunter Munitionsを採用することも視野に入る。
        Incarnon Formの継戦能力の高さを活かしやすいだろう。

コメント