Update17の情報
本ページの内容はPC側のhotfixや修正された内容のものです。PS4、Xbox One側ではまだ修正されていなかったりバグが含まれている場合があります。
WarFrame:Echoes of the Sentient
- Devstreamの配信による事前情報は公式配信情報参照
以下、簡単な内容説明
詳しくは上記アップデート情報を参照(日本語訳は例のごとく翻訳が省略されている箇所もあるので注意)
- 新フレーム:Equinox
陽と陰という2つのフォームを切り換え、アビリティも陽と陰で効果が異なるフレーム。
設計図はマーケット販売、パーツの(EQUINOX NIGHT ASPECT,DAY ASPECTの設計図および、二つのASPECTのシャーシ、ヘルム、システム)は天王星の新ボスTyl Regor抹殺ミッション成功報酬。
つまり、DAY4種(DAY本体設計図、シャーシ設計図、ヘルム設計図、システム設計図)、NIGHT4種を集め、
それぞれDAY ASPECT、NIGHT ASPECTを作り、最後にこの二つを素材にしてEQUINOXを作る。(他フレームの倍の手間と時間がかかる)
- パルクール2.0
武器に囚われない自由な機動が可能
ログインすると最初にパルクール2.0のチュートリアルが開始される。
チュートリアルはスキップでき、コーデックスの項目からリプレイが可能。- チュートリアル中、ジップライン使用がジャンプキー(デフォルト:SPACE)と表示されるが実際は使用キー(デフォルト:X)の模様
- Chromaおよびスタミナの変更:
- Chromaの緑(毒属性)は、スタミナ効果から武器持ち替え&リロード速度効果に変更
- スタミナに影響するmodは適切なフュージョンコアに変換
- ヘルムについているスタミナ系効果は新しいものに変更
- 天王星のタイルセット追加
グリニア海底研究所(Grineer Underwater Lab tilset)を実装。
水中を移動するときにアークウイングを使用する。このミッションではアークウイングを所持している必要がある。
- 新ボス:Tyl Regor
- Exilus Mod Slots
WarframeにExilusスロットが追加。Loadoutでカスタマイズが可能。
ユーティリティmodをExilusにセットできる。
- 新しい敵
天王星の水中研究所に新しい敵が追加
- 新武器
5つの新武器が実装:Kulstar、Harpak、Grattler、Ack & Brunt、Twin Grakata
- 新ギア:リモートオブサーバー(Hotfix 17.0.2)
マーケットの(エクストラ-ギア)で1個 10 Crで購入可能。
ギアにセットして使用すると、クロスヘアの向いている壁or上空にカメラを設置し、
以後10秒間視点がカメラ視点となる。キャラが壁の向こうに移動するともちろん見えなくなる。
移動もカメラ主観での操作となるので、キャラの前後左右移動ではなく、カメラ内での上下左右となる。
キャラの操作はやりにくくなるので注意。
- 新MOD
16個の新modが追加。(武器、Warframe、スタンスなど)
- クブロウ追加
アーマ追加:クブロウに外装(アーマー)が追加。マーケットで購入可。
新クブロウ:「Chesaクブロウ」が卵から孵化するようなった。アイテムを拾い集める能力。(キャリアーのクブロウ版)
「孵化器モジュール・改」:孵化器の機能をアップグレード可能。
- 追加全般
- ショットガン強化
全体的にダメージ増加、距離によるダメージ減少を制限、いくつかの武器のリロード速度、弾速を上昇、至近距離で倒すとラグドール化
- Frost変更
アビリティの変更や強化、パッシブ効果の追加、凍った敵の挙動の変更など
パッチノートに記載されてないが、無印、Prime共にアーマーが190→300、移動速度が0.9→0.95に増加
- 変更全般
- PrimeのWarframeの基礎能力が強化(Rhino,Frost,Nyx,Ember,Mag)
- Suparの変更(リロード短縮、携行弾数増加、マガジン増加、基礎ダメージ増加)
- LEX PRIMEの変更(Hotfix 17.0.2)(ダメージ増加、状態異常増加、クリティカル率増加)
- Ogrisの爆破の範囲と衝撃を増加
- 敵がクレジットを束でドロップするように
- 全勢力のストレージコンテナをコモンとアンコモンに分け、それぞれ別のドロップテーブルを採用。
- Ashパーツの設計図をTyl Regorからマニックのドロップに変更(Oberonと似た仕様)。
- Wyrm Primeの基礎装甲値を150に変更。
他多数
UPDATE17質問コメント
- UPDATE17関連の質問をどうぞ、公式ページに載っていることでも構いません。
- アプデ後にREDEEMERの射撃モーションの前に一回近接攻撃挟んでからの射撃になったんだけど、俺だけ?しかもその近接攻撃当たり判定ないんだけど -- 2015-08-04 (火) 17:56:51
- 酷い日本誤訳がなおったってまじ? -- 2015-08-04 (火) 19:42:31
- 採掘で、新しい採掘機がでるのが遅かったり、マーカーが残ってたりするけど、これは仕様? 地球のLuaしか見てないけど・・・ -- 2015-08-04 (火) 19:56:52
- 前からあるバグだろ -- 2015-08-07 (金) 11:45:53
- 前からっていつなんですかね・・・ 少なくとも去年から今回のアプデまで見たことないんですがそれは・・・ -- 2015-08-08 (土) 00:47:18
- 採掘機投下ポイントの真下にいるとドリルが降ってこなくなるバグならドリルの投下でキャラが地面にめり込むバグをなおしたときからずっとあるよ。去年からずっとやってるのに見たことなかったならずいぶん幸運な人だね。 -- 2015-08-08 (土) 00:59:09
- 修正してからはずっと存在してるバグだぞ。去年ってか採掘できてからちょっとあとに修正されたあと発生したんだし、結構頻繁に発生するから今まで見たこと無いのはほとんどやってない証拠 -- 2015-08-08 (土) 12:23:00
- 降ってこなくなるバグとは違うんだよなぁ、特に条件とかなく、ほぼ確実に、アルファベットの上に黄色のマーカーが重なってたり、次のマーカーが出るのがUpdate前とは2倍ぐらい時間がかかったり・・・ -- 2015-08-08 (土) 01:18:27
- それも前から起こってるからやってる回数少ないでしょ -- 2015-08-08 (土) 12:24:38
- ニューロード200個ぐらいじゃやってる回数少ないっすかね・・・ まあ、少し面倒でもキー集め楽なほうだし、まぁ、ええわ -- 2015-08-09 (日) 00:05:11
- 新しい発掘機出る時間は、今計ったら60秒ぐらい、英語のwikiには30秒 -- 2015-08-09 (日) 03:59:36
- 少なくともアルファベットの上にマーカーが重なるのは、以前までは全く見なかったがなあ -- 2015-08-10 (月) 04:05:38
- つべとかに上がってる動画見てもそうだし、フォーラムにも上がってる。前からとか言ってるやつは勘違いしてるだけだろうが、最初から決め付けてものを言うのはやめるべき。 -- 2015-08-10 (月) 07:47:27
- 前からあるバグだろ -- 2015-08-07 (金) 11:45:53
- 熱性ビームって強い? -- 2015-08-05 (水) 13:42:01
- シンジmod、装備がトレードできなくなるって本当ですか? -- 2015-08-07 (金) 12:34:50
- Thief's Witを付ける枠ができてよかったけど、増強MOD枠の方がよかったな。。。次のアプデで増強MOD専用枠を1個でも用意してほしい。 -- 2015-08-12 (水) 10:00:06
- 増強MOD枠は確かに助かるね ビルド幅が広がる面も含め -- 2015-08-13 (木) 10:28:32
- アークウイングでスラ格出来なくなったのは仕様? -- 2015-08-12 (水) 23:07:06
- natah って"後日実装! クエストは最終チェックを行い修正を行った後実装されます。"って日本語サイトにあったんだけど未実装ということでいいの? -- 2015-08-14 (金) 21:54:17
- テンノ、「Hotfix 17.0.1にて実装」と書いてある事に気付けなかったのですか? -- 2015-08-14 (金) 22:01:06
- 今17.1だから実装済みってことですね。サンクス鼻フック様 -- 2015-08-14 (金) 22:28:00
- テンノ、「Hotfix 17.0.1にて実装」と書いてある事に気付けなかったのですか? -- 2015-08-14 (金) 22:01:06
- バレットジャンプ→ジャンプ二段目→ローリングってやると直線の移動最速? -- 2015-08-27 (木) 17:19:59
- おおよそな。入り組んでるところはただのスライディング→ローリングでおk -- 2015-09-14 (月) 21:13:38
- 武器の振りが速いならBJ→J→空格→ローリングと間に挟むだけど進む距離が伸びる。広いところでは有効。 -- 2015-09-26 (土) 21:12:11
- ジップラインの下でダウンした仲間を蘇生するとき、どうしても蘇生よりジップラインを優先されるんのですが自分だけでしょうか? -- 2015-11-08 (日) 12:28:46
- 採掘のセルとかでもよく起きるけど、ちゃんと表示が出てから押せば問題ないよ。 -- 2015-11-08 (日) 13:11:02
UPDATE17情報コメント
- 自分がプレイして確認した情報をコメントしてください。
- こちらで質問は禁止です。
- 壁走りがシフトホールドから、スペースホールドに変わってすげえやりにくいな、とりあえず壁走り後2段ジャンプする為には一度右クリックの壁張り付きしないとだめで、ズームが邪魔で近接装備時くらいしか活用できない。 -- 2015-08-02 (日) 17:44:55
- 元からジャンプ(スペース)ホールドだったよ。設定でトグル式にできたけど。あと張り付きしなくても2段ジャンプは出来るよ。 -- 2015-08-02 (日) 22:31:15
- 壁走りが飛び跳ねるようになって使い勝手が悪くなったとは思う。しかし、壁走りで越える所なんてほとんどないし、バレットジャンプ+エイムグライドで大抵の場所には届くんだよな -- 2015-08-03 (月) 10:05:52
- 空中での細かい方向転換するために1回壁登りしてバレットジャンプのつなぎにしか使うと考えれば便利、実質三角とび -- 2015-10-03 (土) 06:49:09
- ↑ごめん誤字だわ、「つなぎにしか使う」→「つなぎに使う」 -- 2015-10-03 (土) 06:52:39
- 天王星の妨害ミッションが、以前イベントであった「Regorのクローンたち」のものになっていました。貯蔵庫も設置されていましたが、バグで追加報酬はでないようです。 -- 2015-08-02 (日) 22:47:46
- ダークソードとダークダガーのデザインが変わってました -- 2015-08-04 (火) 02:32:29
- 近接当たんないんだけど -- 2015-08-04 (火) 02:37:45
- オルプラpリーチで現在使ってますが敵に当たりにくいですねスラ格時でも外れることがあります -- 2015-08-06 (木) 14:36:14
- ボンバードのミサイルはパルクールで踏めることを発見 -- 2015-08-04 (火) 09:48:15
- 孵化器モジュール改は通常孵化器モジュールとアルゴンクリスタル1個、オキシウム1200個で製作可能 -- 2015-08-04 (火) 10:29:53
- 空中で使用できないパワーでも壁貼り付き中は使用できますね -- 2015-08-04 (火) 14:38:16
- Wyrm Primeはアプデ情報だと装甲が 50→150だけだったんですけど、確認したらステータスが、ヘルス:100 シールド:300 装甲:150 に変わってました。ヘルス100は元の半分で装甲が上がっても不安が残る数値ですね。 -- 2015-08-06 (木) 10:05:56
- ついにPS4にもアプデが -- 2015-08-07 (金) 02:38:00
- 16.11.4だよ -- 2015-08-07 (金) 09:17:41
- ExilusスロットとりあえずNovaPrime、LokiPrime、NyxPrimeの3つ刺したけどスキャンが面倒だからもう辞めた。なんでBPが消費品なんだよ。。 -- 2015-09-01 (火) 01:10:13
- ロキでシマリスターゲットついでにザコをステルススキャンしていけば1ミッションで一日の上限近く稼げるよ。 -- 2015-09-01 (火) 09:08:05
- なるほど雑魚はポイント低いから無視してたけどよく考えると効率よくポイント稼ぐなら雑魚スキャンしたほうがいいね。 -- 2015-09-02 (水) 08:41:54
- ロキでシマリスターゲットついでにザコをステルススキャンしていけば1ミッションで一日の上限近く稼げるよ。 -- 2015-09-01 (火) 09:08:05
- 壁走りがシフトホールドから、スペースホールドに変わってすげえやりにくいな、とりあえず壁走り後2段ジャンプする為には一度右クリックの壁張り付きしないとだめで、ズームが邪魔で近接装備時くらいしか活用できない。 -- 2015-08-02 (日) 17:44:55