RIGHT:&tag(武器,近接武器,アビリティ武器);
|CENTER:360|SIZE(12):LEFT:123|CENTER:110|c
|>|>|~武器タイプ:アビリティ武器|h
|&ref(./IronStaff.webp,nolink,Primal Fury);|~基礎ダメージ|''300''|
|~|~├ 衝撃|204.0|
|~|~└ 切断|96.0|
|~|~クリティカル倍率|2.0x|
|~|~クリティカル率|25.0%|
|~|~状態異常|30.0%|
|~|~攻撃速度|1.000|
|~|~範囲|3.50|
|~|~フォロースルー|100%|
|~|~コンボ持続時間|5.0|
|~|~ブロック角度|65.0|
|~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~躍動攻撃|
|~|~スライド攻撃|300.0|
|~|~スラム攻撃|&ref(icon/Impact.png,nolink,75%,衝撃); 600.0|
|~|~スラム範囲|7.0|
|~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~ヘビー攻撃|
|~|~基礎ダメージ|1500.0|
|~|~チャージ時間|0.5|
|~|~スラム攻撃|&ref(icon/Blast.png,nolink,75%,爆発); 900.0|
|~|~スラム範囲|10.0|
|SIZE(12):LEFT:90|164|SIZE(12):LEFT:90|241|c
|~極性|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);&ref(MOD/Naramon.png,nolink,Naramon);&ref(MOD/Naramon.png,nolink,Naramon);|~スタンス極性|&ref(MOD/Zenurik.png,nolink,Zenurik); ((極性・装備スタンスの変更不可))|
|~特殊効果|>|>|スラム攻撃(ヘビースラム除く)命中時ラグドール化&br;コンボ倍率が上昇するたびに範囲が+0.5拡大(コンボ倍率12x時攻撃範囲9m)|
|~備考|>|>|-|
#br

*概説 [#pcbde18c]
[[WUKONG]]の4番アビリティ、[[Primal Fury>WUKONG#Fourth]]を発動した際に一時的に使用可能になるアビリティ武器。
この武器はPrimal Furyでの攻撃のためのユニークな[[スタンス>#Stance]]を利用する。
*特徴 [#z27ca6d1]
長所
-攻撃が素早い。
-攻撃範囲が広い。

短所
-コンボの入力猶予時間が短い。
-通常コンボ3段目の隙が大きい。

*詳細 [#ka72ee95]
:アビリティ武器の共通仕様|
#fold(折りたたみを開く){{
(アビリティ武器 より引用)
#includex(アビリティ武器,section=(filter=^アビリティ武器の共通仕様$),titlestr=off,firsthead=off)
}}

*スタンス [#Stance]
>金棒を召喚し怒りを爆発させる。
<
#flex_container{{{{
#flex_box{{{
#nobr{{
|~コンボ名|~ボタン|~コンボ内容|~ダメージ補正|h
|LEFT:||||c
|~FALLING OAK BUSTER|E|1段目:100%/1 x4|-|
|~|~|2段目:400%/4&ref(icon/Impact.png,nolink,80%,衝撃);+スラム小|-|
|~|~|3段目:100%/1&ref(icon/Impact.png,nolink,80%,衝撃); x2→100%/1→300%/3→100%/1・転倒 x2|-|
|~SPINNING CRASH TECHNIQUE|↑+E|1段目:100%/1|-|
|~|~|2段目:100%/1|-|
|~|~|3段目:100%/1 x4|-|
|~|~|4段目:400%/4・転倒+スラム大+引き寄せ|-|
|~CYCLONE LIGHTNING STRIKE|(↑+構え)+E|1段目:200%/2&ref(icon/Impact.png,nolink,80%,衝撃);&ref(icon/Puncture.png,nolink,80%,貫通);|-|
|~|~|2段目:300%/3・転倒|-|
|~ROLLING BOULDER RUSH|構え+E|1段目:100%/1 x4→300%/3&ref(icon/Impact.png,nolink,80%,衝撃);+スラム小|-|
|~|~|2段目:200%/2+スラム大(小?)|-|
|~|~|3段目:300%/3&ref(icon/Impact.png,nolink,80%,衝撃);+スラム大(小?)|-|
|~|~|4段目:100%/1・転倒→100%/1→200%/2+スラム重|-|
|~THE WAY|マウスボタン3|パターン1:500%・転倒|-|
|~|~|パターン2:500%・転倒|-|
|~CRUSHING REACH|(スライディング中)E|100%/1|-|
|~DEADLY CIRCLE|(空中)E|1段目:200%/2|-|
|~|~|2段目:200%/2|-|
|~GUIDING PLANK|(ウォールラン中)E|166%/1|-|
|~WIDE DISPATCH|(ダウン中の敵を狙う)E|1000%/10|-|
}}
}}}
}}}}

:ROLLING BOULDER RUSH|後半の段になる毎にスラム範囲ダメージの威力と範囲が増加し、最終段はヘビースラムと同じエフェクトと浮遊効果を持つ。
2、3段目のスラム大はジャンプからのスラムと同じエフェクトだが、敵をラグドール状態にする効果は発生しない。