| 武器タイプ:アビリティ武器 | ||
|---|---|---|
![]() | 基礎ダメージ | 300 |
| ├ 衝撃 | 204.0 | |
| └ 切断 | 96.0 | |
| クリティカル倍率 | 2.0x | |
| クリティカル率 | 25.0% | |
| 状態異常 | 30.0% | |
| 攻撃速度 | 1.000 | |
| 範囲 | 3.50 | |
| フォロースルー | 100% | |
| コンボ持続時間 | 5.0 | |
| ブロック角度 | 65.0 | |
| 躍動攻撃 | ||
| スライド攻撃 | 300.0 | |
| スラム攻撃 | ||
| スラム範囲 | 7.0 | |
| ヘビー攻撃 | ||
| 基礎ダメージ | 1500.0 | |
| チャージ時間 | 0.5 | |
| スラム攻撃 | ||
| スラム範囲 | 10.0 | |
概説
WUKONGの4番アビリティ、Primal Furyを発動した際に一時的に使用可能になるアビリティ武器。
この武器はPrimal Furyでの攻撃のためのユニークなスタンスを利用する。
特徴
長所
- 攻撃が素早い。
- 攻撃範囲が広い。
短所
- コンボの入力猶予時間が短い。
- 通常コンボ3段目の隙が大きい。
詳細
- アビリティ武器の共通仕様
(アビリティ武器 より引用)
基本的な仕様
- アビリティを使用すると召喚し、対応する武器種のスロットを一時的に置き換える。
- 例:EXCALIBUR の EXALTED BLADEは、装備中の近接武器と置き換わる。
- それ以外のスロットに装備している武器種は、アビリティ武器召喚中でも持ち替え&使用可能。
- 一部のアビリティでは装備中の全装備が使用不可能になる (例:TITANIAのRazorwingなど)。
- 初期状態でオロキン カタリスト使用済み
- Warframeにオロキン リアクターが使用されているかどうかは影響しない
アーセナルでのMOD装着
- 通常の武器と同じくMOD装備可能で、ランクがあり最大ランクで極性付与が可能。マスタリーランクXPは得られない。
- Warframeの作成直後ではアーセナル上から確認できず、ランクアップにより該当アビリティが解放された後に表示されるようになる。
- 例:IVARAのARTEMIS BOWは、IVARAがランク10になるまでアーセナル上で見る事ができない。
- Warframeの作成直後ではアーセナル上から確認できず、ランクアップにより該当アビリティが解放された後に表示されるようになる。
- 特定の種類のMODはアビリティ武器に装備出来ない。
MOD・アビリティ威力などによる性能変化
- アビリティ武器の性能は、アビリティ武器自体に装備されたMODと、Warframeに装備された一部のMODの影響を受ける。
- アビリティ威力はそのまま乗算でアビリティ武器のダメージを増加させる。
- 例:BALEFIRE CHARGER (HILDRYN) - 基礎ダメージ:
電気 500
Intensify、Hornet Strike、Convulsionを全て最大ランクで載せた場合、電気ダメージは
500 × (1 + 0.3) × (1 + 2.2) × (1 + 0.9) = 3952
になる。
- 例:BALEFIRE CHARGER (HILDRYN) - 基礎ダメージ:
その他の仕様
- アビリティを使用すると召喚し、対応する武器種のスロットを一時的に置き換える。
スタンス
金棒を召喚し怒りを爆発させる。
| コンボ名 | ボタンの組み合わせ | コンボ内容 | ダメージ補正 |
|---|---|---|---|
| FALLING OAK BUSTER | E | 1段目:100%/1 x4 | - |
| 2段目:400%/4 | - | ||
| 3段目:100%/1 | - | ||
| SPINNING CRASH TECHNIQUE | ↑+E | 1段目:100%/1 | - |
| 2段目:100%/1 | - | ||
| 3段目:100%/1 x4 | - | ||
| 4段目:400%/4・転倒+スラム大+引き寄せ | - | ||
| CYCLONE LIGHTNING STRIKE | (↑+構え)+E | 1段目:200%/2 | - |
| 2段目:300%/3・転倒 | - | ||
| ROLLING BOULDER RUSH | 構え+E | 1段目:100%/1 x4→300%/3 | - |
| 2段目:200%/2+スラム大(小?) | - | ||
| 3段目:300%/3 | - | ||
| 4段目:100%/1・転倒→100%/1→200%/2+スラム重 | - | ||
| THE WAY | マウスボタン3 | パターン1:500%・転倒 | - |
| パターン2:500%・転倒 | - | ||
| CRUSHING REACH | (スライディング中)E | 100%/1 | - |
| DEADLY CIRCLE | (空中)E | 1段目:200%/2 | - |
| 2段目:200%/2 | - | ||
| GUIDING PLANK | (ウォールラン中)E | 166%/1 | - |
| WIDE DISPATCH | (ダウン中の敵を狙う)E | 1000%/10 | - |
- ROLLING BOULDER RUSH は後半の段になる毎にスラム範囲ダメージの威力と範囲が増加し、最終段はヘビースラムと同じエフェクトと浮遊効果を持つ。
- 2、3段目のスラム大はジャンプからのスラムと同じエフェクトだが、敵をラグドール状態にする効果は発生しない。
