RIGHT:&tag(武器,プライマリ武器,アビリティ武器);
|CENTER:|>|CENTER:60|>|CENTER:110|c
|>|>|>|>|~武器タイプ:アビリティ武器|h
|&ref(NEUTRALIZER.png,nolink,50%,GLORY );|>|~射撃モード|~プライマリ|~セカンダリ&br;(グレネード)|
|~|>|~基礎ダメージ|''255.0''|''20.0''|
|~|~直撃|~衝撃|12.75|-|
|~|~|~貫通|216.75|-|
|~|~|~切断|25.5|-|
|~|~爆風|~冷気|-|20.0|
|~|>|~精度|>|極高|
|~|>|~発射速度|>|1.00|
|~|>|~消費弾薬|1|3|
|~|>|~クリティカル倍率|3.0x|2.0x|
|~|>|~クリティカル率|45.0%|30.0%|
|~|>|~状態異常|10.0%|0.0%|
|~|>|~マガジン|>|12|
|~|>|~リロード|>|2.25|
|~|>|~射撃モード|>|セミオート|
|~|>|~貫通距離|>|2.5m|
|~|>|~特殊効果|弱点に命中時跳弾|&ref(icon/Cold.png,nolink,75%,冷気);確定×10|
|~|>|~爆風半径|-|10m|
|~|>|~フォールオフ|-|60%|
|~|>|~極性|>|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);&ref(MOD/Naramon.png,nolink,Naramon);|
|~|>|~備考|>|セカンダリ射撃機能|
|~|>|~リリース|>|[[Update 38.0>UpdateLog38#U38_0]]|
:アビリティ武器の共通仕様|
#fold(折りたたみを開く){{
(アビリティ武器 より引用)
#includex(アビリティ武器,section=(filter=^アビリティ武器の共通仕様$),titlestr=off,firsthead=off)
}}
-アビリティ威力は最終ダメージを増加させず、ダメージ増加とアビリティ威力に応じた基礎ダメージMODが追加される。
--基礎ダメージMOD=1.25×アビリティ威力-1
※他の「ダメージ増加」が設定されているアビリティ武器と異なり、ダメージ増加×アビリティ威力の結果に-1する。
--アビリティ威力100%(=最大ランク時のダメージ増加1.25x)の時、プライマリ射撃の基礎ダメージは255×(1+0.25)=318.75。