NEUTRALIZER

Last-modified: 2025-06-29 (日) 02:56:46
武器タイプ:アビリティ武器
GLORY 射撃モードプライマリセカンダリ
(グレネード)
基礎ダメージ255.020.0
直撃衝撃12.75-
貫通216.75-
切断25.5-
爆風冷気-20.0
精度極高
発射速度1.00
消費弾薬13
クリティカル倍率3.0x2.0x
クリティカル率45.0%30.0%
状態異常10.0%0.0%
マガジン12
リロード2.25
射撃モードセミオート
貫通距離2.5m
特殊効果弱点に命中時跳弾冷気確定×10
爆風半径-10m
フォールオフ-60%
極性MaduraiNaramon
備考セカンダリ射撃機能
リリースUpdate 38.0
アビリティ武器の共通仕様
折りたたみを開く

(アビリティ武器 より引用)

基本的な仕様

  • アビリティを使用すると召喚し、対応する武器種のスロットを一時的に置き換える。
    • 例:EXCALIBUREXALTED BLADEは、装備中の近接武器と置き換わる。
    • それ以外のスロットに装備している武器種は、アビリティ武器召喚中でも持ち替え&使用可能。
    • 一部のアビリティでは装備中の全装備が使用不可能になる (例:TITANIAのRazorwingなど)。
  • 初期状態でオロキン カタリスト使用済み
    • Warframeにオロキン リアクターが使用されているかどうかは影響しない

アーセナルでのMOD装着

MOD・アビリティ威力などによる性能変化

  • アビリティ武器の性能は、アビリティ武器自体に装備されたMODと、Warframeに装備された一部のMODの影響を受ける。
  • アビリティ威力はそのまま乗算でアビリティ武器のダメージを増加させる。
    • 例:BALEFIRE CHARGER (HILDRYN) - 基礎ダメージ:電気電気 500
      Intensify、Hornet Strike、Convulsionを全て最大ランクで載せた場合、電気ダメージ
      500 × (1 + 0.3)(アビリティ威力) × (1 + 2.2(Hornet Strike)) × (1 + 0.9(Convulsion)) = 3952
      になる。

その他の仕様

  • 基礎ダメージはアビリティのダメージ増加の影響を受ける。アビリティ威力100%(=最大ランク時のダメージ増加1.25x)の時、プライマリ射撃の基礎ダメージは255×1.25=318.75。
  • 基礎ダメージMODによる増加量はアビリティ威力(ダメージ増加)の影響を受けない。
    • 合計基礎ダメージ=基礎ダメージ×1.25×アビリティ威力+基礎ダメージ×基礎ダメージMOD
    • 属性ダメージMODの増加量は合計基礎ダメージの値を参照する。