RIGHT:&tag(武器,近接武器);
|CENTER:360|SIZE(12):LEFT:118|>|>|CENTER:75|c
|>|>|>|>|~武器タイプ:[[ブーメラン>近接一覧#glaives]]|h
|&ref(TeshinGlaive.png,nolink,Orvius);|~ |~近接|~投擲|~チャージ&br;投擲|
|~|~基礎ダメージ|''195''|''215''|''429''|
|~|~├ 衝撃|39.0|43.0|85.8|
|~|~├ 貫通|9.75|10.75|21.45|
|~|~└ 切断|146.25|161.25|321.75|
|~|~クリティカル倍率|2.0x|2.2x|2.4x|
|~|~クリティカル率|18.0%|20.0%|22.0%|
|~|~状態異常|18.0%|20.0%|22.0%|
|~|~攻撃速度|>|>|0.750|
|~|~範囲|>|>|1.30|
|~|~フォロースルー|>|>|0.7|
|~|~コンボ持続時間|>|>|5.0|
|~|~ブロック角度|>|>|55.0|
|~|~スライド攻撃|>|>|390.0|
|~|~攻撃チャージ|>|>|1.2|
|~|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~スラム攻撃|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~バウンス攻撃|
|~|~ダメージ|585.0|>|-|
|~|~範囲|5.0|>|4.00|
|~|~範囲ダメージ|&ref(icon/Impact.png,nolink,75%,衝撃); 195.0|&ref(icon/Cold.png,nolink,75%,冷気); 293.0|&ref(icon/Cold.png,nolink,75%,冷気); 585.0|
|~|~フォールオフ|-|>|40.0%|
|~|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~ヘビー&br;スラム攻撃|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~Recall Discharge|
|~|~ダメージ|780.0|>|-|
|~|~範囲|6.0|>|4.00|
|~|~範囲ダメージ|&ref(icon/Blast.png,nolink,75%,爆発); 780.0|&ref(icon/Cold.png,nolink,75%,冷気); 586.0|&ref(icon/Cold.png,nolink,75%,冷気); 1170.0|
|~|~フォールオフ|-|>|0.0%|
|SIZE(12):LEFT:90|164|SIZE(12):LEFT:90|305|c
|~極性|&ref(MOD/Naramon.png,nolink,Naramon);&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);|~スタンス極性|&ref(MOD/Naramon.png,nolink,Naramon);|
|~性質|#includex(Riven Mod/性質/近接,titlestr=off,firsthead=off,section=(filter=ORVIUS))|~リリース|[[内なる紛争>UpdateLog19_TWW#U19_0]]|
|~特殊効果|>|>|投擲:&ref(icon/Impact.png,nolink,75%,衝撃);確定付与+敵を拘束&br;チャージ投擲:&ref(icon/Impact.png,nolink,75%,衝撃);確定付与&br;Recall Discharge:&ref(icon/Cold.png,nolink,75%,冷気);確定付与|
|~備考|>|>|要マスタリーランク5|
|~別モデル|>|>|-|
|~説明|>|>|Teshinの万能スローディスクで敵を操り人形に変えてしまえ。|
#br
*入手方法・必要材料 [#Require]
設計図はクエスト「内なる紛争」のクリア報酬で入手。
[[セファロン・シマリス>Sanctuary]]より100,000地位ポイントで設計図を再入手可能。(Update 22.19.0より)
#br
各パーツは以下の敵からドロップする。
|ブレード|[[クバ ガーディアン>Enemy_KuvaGrineer#KuvaGuardian]]|
|ディスク|[[クバ ジェスター>Enemy_KuvaGrineer#KuvaJester]]|
クバ要塞のクバ ガーディアンからはドロップせず、ジェスターの出現頻度も低い。
よって、集めるなら必然的にクバサイフォン/クバフラッドミッションが最適となる。
|~設計図|~材料|~数|~製作費|~製作時間|~即時製作|
|>|LEFT:|>|RIGHT:|>|CENTER:|c
|クエスト報酬&br;セファロン・シマリス&br;100,000地位ポイント|ORVIUS ブレード|2|15,000 Cr|12時間|50 Pt|
|~|ORVIUS ディスク|1|~|~|~|
|~|オロキン セル|10|~|~|~|
|~|クバ|4,000|~|~|~|
*概要・短評 [#Outline]
Teshinが遠距離攻撃に用いるブーメラン。
攻撃速度、投擲速度ともに遅いが、他のブーメランには無いユニークな特殊効果を備えている。
#br
弾速の遅さと後述する特殊機能が相まって、一度投げると手元に戻るまでに時間が掛かる傾向にある。
Whirlwindを装備すれば弾速は補えるが、後述の拘束機能が不発しやすくなる。
投擲中に爆発して手元に戻すという、ブーメラン共通のテクニック『[[Recall Discharge>近接一覧#glaives]]』も上手く使おう。
#br
//ORVIUSはチャネリング中に投擲すると敵に向かって誘導し、敵を拘束することができる。
通常の投擲は敵を追尾し、被弾した敵を拘束する。
拘束中はORVIUSが敵を吊り上げたまま頭上で留まり、冷気ダメージを1秒毎に5回与え、最後に爆発((Recall Dischargeと同じくよろめき判定有り、コンボを消費する))して手元に戻る。敵が秒間ダメージで死亡した場合は、その時点で爆発して手元に戻る。
Recall Dischargeで任意に爆発させることもてきる。
また、これによるキルはヘッドショットキルになる確率が高い。
//この拘束機能はセカンダリと同時装備した際に使える[[チャージ投擲>近接一覧#glaives]]でも発動できる。タイミングは慣れを要するが、Whirlwindを持っておらずとも弾速をある程度解決できる。そして拘束中の秒間ダメージは3回から5回に増え、セカンダリでの追撃が楽になるので、いいことづくめ。
拘束が不可能な場合は、チャージ投擲と同じく衝撃異常が確定発生する。
#br
#fold(詳細(目測)){{
//拘束時に与える秒間ダメージは&ref(icon/Cold.png,nolink,75%,冷気);151、最後の爆発が&ref(icon/Cold.png,nolink,75%,冷気);402となっている。
拘束時に与えるダメージは毎秒&ref(icon/Cold.png,nolink,75%,冷気);201、爆風が&ref(icon/Cold.png,nolink,75%,冷気);361となっている。
このDoTはMODの基礎ダメージ強化の影響を受ける。DoTの状態異常確率はアーセナルの表記よりも高い。
}}
チャージ投擲は照準補正が非常に強く、敵が照準から大きく外れていても敵を追尾するが、敵の拘束が発生しない。
*過去の変更 [#ChangeLog]
Update 21.0
-近接と投てきの状態異常確率 10%→15%
-近接と投てきのクリティカル率 10%→15%
-基礎ダメージ 50→70
-Recall Dischargeのダメージタイプ →冷気ダメージ
-必要マスタリーランク 5→6
Update 29.5 ダイモスアルカナ
-拘束方法が非チャージ投擲時になった。
--チャージ投擲した場合は拘束しない通常のバウンド投げになる。
-Recall dischargeやバウンド爆風で自爆時にダメージを受けるバグ有。
Hotfix 29.5.3
-自爆ダメージバグを修正
*スキン [#i24d6412]
**PROTO-GLAIVE スキン [#k05eb9a5]
#ref(GLAIVE/ProtoGlaiveSkin.png,nolink,right,around,40%)
ブーメランカテゴリのデラックススキン。
マーケットで50ptで販売。
#clear
*コメント [#Comment]
#includex(:CommentInfo,section=(filter=武器),titlestr=off,firsthead=off)
#zcomment(t=warframe_wiki%2F121&h=200&size=10&style=wikiwiki)