次に会う時は、きっとびっくりすると思うよ。 楽しみは次回に取っておこう。 | ||
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本ページにはストーリーに関するネタバレが含まれています。 |
概要
Limbo セオリム (The Limbo Theorem) は Update 15 で実装されたオプションストーリーのクエストで、プレイヤーはその中で謎の定理の断片の背後にある意味を繋ぎ合わせてゆく。このクエストを完了するとWarframe の LIMBOを製作するために必要なパーツが提供される。
プレイヤーはこのクエストを開始する前に、クエスト「アークウイング」を完了してアークウイングを入手している必要がある。
手順
簡易チャート
- 木星のEuropa Junctionをクリアして、コーデックスのクエストからクエストを開始
- 解の定理を集め、ファウンドリのキー項目でLimbo ニューロティック セオリムを作成する
- Limbo ニューロティック設計図を入手し、ファウンドリでLimbo ニューロティックを完成させて次のミッションへ
- 解の定理を集め、ファウンドリのキー項目でLimbo システム セオリムを作成する
- Limbo システム設計図を入手し、ファウンドリでLimbo システムを完成させて次のミッションへ
- 解の定理を集め、ファウンドリのキー項目でLimbo シャーシ セオリムを作成する
- Limbo シャーシ設計図を入手し、ファウンドリでLimbo シャーシを完成させてクエスト完了
- Limbo の製作はマーケットから本体設計図を購入
アイテム名 | 製作時間 | 即時製作費 |
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Limbo ニューロティック セオリム | 1 min | 5 pt |
Limbo ニューロティック | 1 min | 5 pt |
Limbo システム セオリム | 1 min | 5 pt |
Limbo システム | 1 min | 5 pt |
Limbo シャーシ セオリム | 1 min | 5 pt |
Limbo シャーシ | 1 min | 5 pt |
LIMBO | 1 min | 5 pt |
合計 | 7 min | 35 pt |
- Tips
- 当クエストで行われるアークウイング傍受の目的は「敵からドロップする解の定理を3個集める」ことである。
解の定理は青いナビ座標のような形をしている。現在の入手数はミッションの進捗状況(初期設定ならTabキー)から確認できる。このAW傍受ミッションは、WAVE毎の報酬が設定されていない。必要数が集まったら撤退して良い。
Step 1: 受信ボックスのメッセージを確認し、設計図を受け取る
クエストを開始すると受信ボックスにOrdisからメッセージと、Limbo ニューロティック セオリムの設計図が届く。
その「Limbo の定理」とやらが、あたらしいWarframeの手がかりになるんですかね。
しかしまぁ、ひどい出来じゃないですか。半分までしか書かれていない証明に、未完成の方程式、どこのバカがこんなメチャクチャなものを作ったんですかね??
So, this 'Limbo Theorem' you picked up, it's supposed to lead to a new Warframe? Well, it's woefully incomplete? Half-written proofs, unfinished equations, --what idiot wrote this mess??--
Okay. Okay. There is one thing here, a constant, a tuning frequency but it's so minute, the Orbiter's antenna would never be able to... unless... go to your nav console, I have an idea.
どうやら、Ordisは何か思いついたようだ。
Step 2: 解の欠片を集めてLimbo の定理を作成する
NAVコンソールには、クエストの次のステップが表示され、星系マップの火星 Syrtisがクエスト用のグリニアアークウイング傍受ミッションに切り替わる。このミッションで「解の定理 (Proof Fragment)」を3つ集めてくることが目的。
この傍受ミッションの敵Lvは22-30と高く、なかなか堅いのでアークウイング本体、武器がmodで強化されていないと厳しい。
- この例はODONATA、武器共に1回フォーマによる強化、ODONATAランク20、武器ランク27前後、modもかなり強化済みの状態でソロ攻略
- ミッションのコツは、占領中に敵が来たら逃げること。
追ってきた敵を引き撃ちで2,3体倒しつつ、次のタワーに向かう。
タワーは100%占領できなくても敵が集まってきたら逃げる。
敵の占領が100%のところをすこし減らすだけでも、画面左のゲージは伸びなくなる。
もちろん敵から逃げているだけでは、増え続けて対応できなくなるので追ってきた敵を2,3体ずつ倒す。
反撃されると敵は逃げることがあり、敵が逃げている間にタワーの占領に向うことができる。
ODONATAのアビリティ4番目のRepelは、敵を弾き飛ばしてスタンさせるので時間稼ぎに有効。
アイテムの回収は最後の掃討のときにやれば大丈夫。
追記
- 簡単なクリア方法が判明したので追記。
アークウイングの傍受ミッションで敵を倒すと、青いナビ座標のグラフィックで、「解の欠片 (Proof Fragment)」をドロップします。ドロップ確率は高く、頑張れば1Rで10個程度も取得できる。
ミッション中のOrdisの通信
もし証明の断片にこの「Limbo周波数」の反響があれば、このラジオタワーでその信号を拾えるはずです。
ファウンドリのWarframeの分類で「Limbo ニューロティック セオリム」を製作する。
※「Limbo theorem」となっている英語クライアントと異なり、日本語クライアントでは「 Limbo ニューロティック セオリム 」となっている。恐らくクエスト名の「 Limbo セオリム 」と被るのを防ぐためであると思われる。
さて、今度はこのLimboはいったいなんなのかを探り当てる番ですよね。ワタクシはその定理の完成をお待ちしております。
名前 | 素材 | 製作費 | 製作時間 | 即時製作 |
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Limbo ニューロティック セオリム (Limbo theorem) | 解の欠片 (1) | 6,500Cr | 1min | 5Pt |
完成して入手するとOrdisがわめく。
よし、いい、これで…ちょっと待って! 境界面質量が反転されてないわけはありません、これは非常識です!
オペレーター、申し訳ありません。あなたはこの定理と呼ばれるものに労力を注ぎましたが、やはり無意味だと思います。
全の証明も何もならずまったく非合理的なもんです!
全の証明の中のただ一つの有効な座標です。時間の無駄だと思いますが、場所をナビゲーションコンソールにつけました。
Okay,good, you've・・・ wait・・・ the horizon mass cannot be not inverted to this is preposterous!
Operator, I'm sorry. You did all this work and this so called Theorem is still completely invalid.
It's as if all these proofs point to nothingness it's just utterly irrational!
There's only one valid coordinate in the entire proof.
I've marked it on your navigation console but I'm sure it's a waste of time.
(あれ?隠されたメッセージのクエストでもこんなこと言ってましたね)
Ordisが見つけた座標、地球のステージに向う。
Step 3: Limbo ニューロティックの設計図を復元し、Limbo ニューロティックを作成する
地球の Cambriaがグリニア発掘ミッションに置き換わる。通常の発掘ミッションと同様。300個以上のクライオティックを発掘することでミッションクリア条件が満たされ、報酬として「Limbo ニューロティックの設計図」を入手できる。
Limboパーツの設計図! あの定理は全くでたらめではないようですね。
ワタクシには理解しかねますが、予想以上の方程式があるかもしれませんよ?
A Limbo part blueprint!
The Theorem wasn't complete malarkey after all.
Perhaps there's more to these equations than I previously thought.
what am I missing.
ファウンドリにて入手した設計図からニューロティックを製作する。
【製作費用】15,000Cr 【製作時間】12h 【即時製作】25Pt | ||
設計図 | パーツ名 | 材料 |
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ミッション報酬 | Limbo ニューロティック | 合金版(150), ニューロード(2), ポリマーバンドル(150), ルビドー(500) |
製作が完了するとOrdisが作ったニューロティックから次のパーツの情報を見つける。
オペレーター、あのパーツの奥に隠されている新たな定理を見つけました。
これでようやく論理的になります。いや、これはまったく非論理的なものです、でもその非論理はある論理をなぞっています。
これはまるで誰かが私自身の言葉でワタクシに語りかけようとしています。
この定理も前のと同じく欠けた証明だらけです。もっとその断片を見つけてくださるようお願いします。
Operator, I found a new theorem hidden deep in that Warframe part.
These are actually starting to make sense.
I mean they're nonsense but there's logic in the nonsense.
It's almost as if someone's trying to speak to me in my own language.This new theorem is equally full of gaps, please, find more proof fragments.
Step 4: 解の欠片 を集めてLimbo システムの定理 を作成する
Ordisから「Limbo システム セオリム」の設計図をもらえる。ファウンドリのWarframeの分類から作成する。作成には「解の欠片」が1つ必要だが、既にStep 2で余分に入手していればそのまま作成できる。足りなければStep 2で行った火星 Syrtis に再度行き入手する。
名前 | 素材 | 製作費 | 製作時間 | 即時製作 |
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Limbo システム セオリム (Limbo system theorem) | 解の欠片 (1) | 6,500Cr | 1分 | 5Pt |
What's is he trying to say?
apologies, operator, I get a little worked up when it comes to physics.
(訳)
彼は何て言ってました?
大変申し訳ありません、オペレーター、私は物理学のことになると少し興奮してしまうのです。
製作が完了すると、ようやくOridsはようやく得心がいったようだ。
ふむ、明らかになってきましたね。まさかワタクシたちのいる空間とVOIDの間にもう一つの空間があるというのでしょうか?空間の間にもう一つの空間、裂け目でしょうか?Limboが操ることのできる裂け目?
おっと、ナビに次の目標をつけておきました。あなたがあそこに見つけるものはきっと気に入るはずです。
Now it's becoming clear, Could it be that there's a plane between our normal plane and the void?
A space between space, a rift?
A rift that this Limbo could control?Oh and I've marked your navigation console, I think you'll be quite pleased with you find there.
Limboシステム設計図がある場所がナビゲーションコンソールに表示される。
Step 5: Limbo システムの設計図を復元し、Limbo システムを作成する
火星の Martialisがグリニア発掘ミッションに置き換わる。Step 3 と同じ内容で、報酬は「Limbo システムの設計図」となる。持ち帰るとOrdisがワクワクしながらしゃべってくる。
オペレーター、分かりますか、このLimboは純粋な数字でワタクシたちに自分のことを語りかけています。
本当に、彼はかなり深みのある方です。
できるだけ早くその設計図のものを作ってください。次は何が来るのか非常に気になります。
Operator, do you understand, this Limbo is telling us his story in pure math,
and I must say, he's quite witty.You have to forge that blueprint as soon as possible. I must know what comes next.
【製作費用】15,000Cr 【製作時間】12h 【即時製作】25Pt | ||
設計図 | パーツ名 | 材料 |
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ミッション報酬 | Limbo システム | コントロールモジュール(1), モーフィクス(3), サルベージ(500), プラスチド(220) |
Limboシステムが完成するとOridsが報告してくる。
思ったとおり、もう一つの定理です。彼が書いたVOID量子のエントロピーを逆転できる方程式なんて非常にえげつない話です。
もっとです、オペレーター。急いでください、この話は本当に面白くなってきます。
Just as I suspected another theorem.
Limbo's formula for inverting the entropic mass of void quantums is downright naughty.
I want more. Operator, please hurry, this story is getting quite good.
Step 6: 解の欠片 を集めてLimbo シャーシの定理 を作成する
Ordisから「Limbo シャーシ セオリム」の設計図が渡される。ファウンドリのWarframeの分類から作成します。作成には「解の欠片」が1つ必要だが、既にStep 2で余分に入手していればそのまま作成できる。足りなければStep 2で行った火星 Syrtis に再度行き入手する。
名前 | 素材 | 製作費 | 製作時間 | 即時製作 |
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Limbo シャーシ セオリム (Limbo Chasis theorem) | 解の欠片 (1) | 6,500Cr | 1min | 5Pt |
製作が終わり情報が分かるとOridsが話してくる。
話をつづきます。ワタクシから見れば彼は論理の魔術師です。ちょっと今彼の解析原理は参照先のない比例だらけなものと思いましたが、実は純粋な数学で能動定数を表せました。
そうくるとは予想できませんでしたね。
More parts to the story. My word, he is a magician of logic.
Just when I think his diffraction principle is full of dangling ratios,
he expresses his dynamic constant in pure numbers.
I never saw it coming.
次のLimboシャーシ設計図がある場所がナビゲーションコンソールに表示される。
最終 Step: Limbo シャーシの設計図を復元し、Limbo シャーシを作成する
エウロパの Oseがコーパス発掘ミッションに置き換わる。Step 3、5と同じ内容で、報酬は「Limbo シャーシの設計図」となる。
【製作費用】15,000Cr 【製作時間】12h 【即時製作】25Pt | ||
設計図 | パーツ名 | 材料 |
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ミッション報酬 | Limbo シャーシ | 神経センサー(1), フェライト(1000), ルビドー(300), アルゴンクリスタル(1) |
設計図を持ち帰ると、Ordisが待ちきれない様子。
最後のパーツです。もう待ちきれません。次はどんな凄まじい超次元跳躍を見せてくれるんでしょうか?
The final part. I cannot wait.
What harrowing leaps of cross-dimensional gymnastics will he attempt next?
Limbo シャーシが完成するとOrdisも歓声を上げる。
素晴らしい、最後の定理は断片化されていません。処理中…
おい、ちょ…Limbo、違います、あそこに行くべきではありません。
その跳躍のスケールはデタラメすぎます。あのままでは時空を通すには…ああ、なんてことだ。
オペレーター、Limboのパーツはなぜ太陽系にバラバラになったのかわかりました。
彼は最後の時空の裂け目を通す時に計算のミス…とにかく悲劇なものなんです。
ああ、おそらくあなたはこのフレームを着用する時もっと慎重に…なるでしょう。
Excellent, the final Theorem and its unfragmented Processing.
Oh, Wait, Limbo, no that's a mistake, you don't want to go there.
It's too big a jump. You can't rift walk・・・ ohh. Oh no.
Operator, I think I know why we're finding Limbo parts scattered throughout the system.
His final rift walk was miscalc... disaster.
Well, perhaps when you occupy this frame, you will use more...caution.
クエストはこれで終了。マーケットに販売されているLIMBOの設計図を購入してファウンドリで作成すれば新しいWarframeが完成する。
完成品 200 Pt
関連項目
クエスト | |
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メイン | 目覚め • Vorの秘宝 • 博士の計略 • アークウイング • ダイモスの心臓 • Natah • 二番目の夢 • 流転する形勢 • 内なる紛争 • サクリファイス • 新たな大戦 • デュヴィリ・パラドックス • 壁の中の囁き |
サイド | 奪われた野望 • クブロウ捕獲クエスト • 寡黙な人物 • Zarimanの天使 • ベールブレイカー |
Warframe 入手クエスト | 隠されたメッセージ(MIRAGE) • 感染起源は誰(MESA) • LIMBO セオリム (LIMBO) • Jordasの教訓(ATLAS) • 新たな怪奇(CHROMA) • INAROSの砂嵐(INAROS) • 銀の果樹園(TITANIA) • グラスト・ギャンビット(NIDUS) • Octaviaの賛美歌(OCTAVIA)• HARROWの鎖(HARROW)• Sayaの眼(GARA)• Revenantの仮面(REVENANT) • Vox Solaris(GARUDA) • デッドロック・プロトコル(PROTEA) • 嵐を呼ぶ者テンペスタリ(SEVAGOTH)• ウェーブライダー(YARELI) |