RIGHT:&tag(武器,近接武器,アビリティ武器);
|CENTER:360|SIZE(12):LEFT:123|CENTER:110|c
|>|>|~武器タイプ:アビリティ武器|h
|&ref(EWValkyrTalons.png,nolink,80%,VALKYR TALONS);|~基礎ダメージ|''250''|
|~|~├ 貫通|62.5|
|~|~└ 切断|187.5|
|~|~クリティカル倍率|2.0x|
|~|~クリティカル率|50.0%|
|~|~状態異常|10.0%|
|~|~攻撃速度|1.500|
|~|~範囲|2.15|
|~|~フォロースルー|100%|
|~|~コンボ持続時間|5.0|
|~|~ブロック角度|60.0|
|~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~躍動攻撃|
|~|~スライド攻撃((アーセナル表記とヒット数が異なる))|750.0 x6|
|~|~スラム攻撃|&ref(icon/Impact.png,nolink,75%,衝撃); 500.0|
|~|~スラム範囲|6.0|
|~|>|SIZE(10):BGCOLOR(#DDD):~ヘビー攻撃|
|~|~基礎ダメージ|1250.0|
|~|~チャージ時間|0.5|
|~|~スラム攻撃|&ref(icon/Blast.png,nolink,75%,爆発); 750.0|
|~|~スラム範囲|7.0|
|SIZE(12):LEFT:90|164|SIZE(12):LEFT:90|241|c
|~極性|&ref(MOD/Madurai.png,nolink,Madurai);&ref(MOD/Naramon.png,nolink,Naramon);&ref(MOD/Naramon.png,nolink,Naramon);|~スタンス極性|&ref(MOD/Zenurik.png,nolink,Zenurik); ((極性・装備スタンスの変更不可))|
|~特殊効果|>|>|スラム攻撃(ヘビースラム除く)命中時ラグドール化|
|~備考|>|>|ステルスダメージボーナスが300%固定|
#br

*概説 [#pcbde18c]
[[VALKYR]]の4番アビリティ、[[Hysteria>VALKYR#Fourth]]を発動した際に一時的に使用可能になるアビリティ武器。
この武器はHysteriaでの攻撃のためのユニークな[[スタンス>#Stance]]を利用する。

*特徴 [#z27ca6d1]
長所
-ヘルス吸収効果かつ状態異常無効。
-一部スタンス倍率が非常に高い。
-フィニッシャー待機付与攻撃が多め。
-フォロースルーが100%のため対集団でもダメージ減衰がない。
-アビリティ武器なのでシールドゲートを無視する。

短所
-攻撃範囲が狭い。
-コンボの入力猶予時間が短い。
-発動時、終了時の隙がやや大きい。
-トグル式アビリティなのでエネルギー維持に気を配る必要あり。

*詳細 [#ka72ee95]
:アビリティ武器の共通仕様|
#fold(折りたたみを開く){{
(アビリティ武器 より引用)
#includex(アビリティ武器,section=(filter=^アビリティ武器の共通仕様$),titlestr=off,firsthead=off)
}}

#br
''ステルスダメージボーナス''
-通常は最大700%の[[ステルスダメージボーナス>基本操作/近接攻撃#Stealth]]が、この武器ではランクに関わらず''300%''に固定される。
*バリエーション [#j579b6e5]
Prime版はアビリティ武器の名称が [[VALKYR PRIME TALONS>#]] となっている。
外見が若干異なるが性能と初期極性に変化はない。

*スタンス [#Stance]
>エネルギー出力を極限まで引き上げ、怒りに身を任せた強力なかぎ爪攻撃を繰り出す。
<
#flex_container{{{{
#flex_box{{{
#nobr{{
|~コンボ名|~ボタン|~コンボ内容|~ダメージ補正|h
|LEFT:||||c
|~FERVOR|E|1段目:100%/1|-|
|~|~|2段目:100%/1|-|
|~|~|3段目:200%/2 x2|-|
|~|~|4段目:200%/2 x2|-|
|~|~|5段目:300%/2&ref(icon/Slash.png,nolink,80%,切断);|-|
|~|~|6段目:300%/3・スタン x2|-|
|~RAGE|↑+E|1段目:100%/1|-|
|~|~|2段目:200%/1|-|
|~|~|3段目:200%/2|-|
|~|~|4段目:300%/2&ref(icon/Slash.png,nolink,80%,切断);|-|
|~MADNESS|(↑+構え)+E|1段目:100%/2|-|
|~|~|2段目:150%/2 x2|-|
|~|~|3段目:150%/2 x3|-|
|~|~|4段目:200%/2 x2|-|
|~|~|5段目:250%/3 x3|-|
|~|~|6段目:300%/1・転倒→300%/3&ref(icon/Impact.png,nolink,80%,衝撃);→300%/1・ラグドール|-|
|~DELIRIUM|構え+E|1段目:300%/2&ref(icon/Slash.png,nolink,80%,切断);|-|
|~|~|2段目:300%/3・スタン x2|-|
|~|~|3段目:250%/3 x3|-|
|~|~|4段目:300%/1・転倒→300%/3&ref(icon/Impact.png,nolink,80%,衝撃);→300%/1・ラグドール|-|
|~RISE FROM ASHES|マウスボタン3|パターン1:500%・転倒+スラム重|-|
|~|~|パターン2:300%&ref(icon/Slash.png,nolink,80%,切断);→300%→300%&ref(icon/Slash.png,nolink,80%,切断);→300%→300%・スタン|-|
|~LAUNCHING SPRING|(スライディング中)E|300%/1 x6|-|
|~ONE POINT|(空中)E|1段目:200%/2|-|
|~|~|2段目:200%/2 x2|-|
|~|~|3段目:300%/3・転倒|-|
|~THROUGH STRIKE|(ウォールラン中)E|300%/1|-|
|~ROARING DRUMS|(ダウン中の敵を狙う)E|1000%/2 x5→400%/1|-|
}}
}}}
}}}}

このスタンスモードの間はジャンプが連続宙回転になり、空中での機動性が増加する。
:FERVOR|4段目は360度を薙ぎ払うため、向きを変えずに周囲を攻撃できる。
:MADNESS|入力が簡単で速度も速く扱いやすいが、''DELIRIUM'' にダメージ効率で劣る。
:DELIRIUM|2段目がヒットした敵は[[フィニッシャー>基本操作/近接攻撃#Finisher]]待機状態になる。
:RISE FROM ASHES|踵落としと連続突きの2パターン。パターン1はスラム重、パターン2は連続突きの最後にフィニッシャー待機効果がある。
:LAUNCHING SPRING|5回の攻撃判定があるスピンからのアッパーカット連携。最大6ヒット。