| 武器タイプ:アビリティ武器 | ||
|---|---|---|
![]() | 基礎ダメージ | 250 |
| ├ 貫通 | 62.5 | |
| └ 切断 | 187.5 | |
| クリティカル倍率 | 2.0x | |
| クリティカル率 | 50.0% | |
| 状態異常 | 10.0% | |
| 攻撃速度 | 1.500 | |
| 範囲 | 2.15 | |
| フォロースルー | 100% | |
| コンボ持続時間 | 5.0 | |
| ブロック角度 | 60.0 | |
| 躍動攻撃 | ||
| スライド攻撃*1 | 750.0 x6 | |
| スラム攻撃 | ||
| スラム範囲 | 6.0 | |
| ヘビー攻撃 | ||
| 基礎ダメージ | 1250.0 | |
| チャージ時間 | 0.5 | |
| スラム攻撃 | ||
| スラム範囲 | 7.0 | |
概説
VALKYRの4番アビリティ、Hysteriaを発動した際に一時的に使用可能になるアビリティ武器。
この武器はHysteriaでの攻撃のためのユニークなスタンスを利用する。
特徴
長所
- ヘルス吸収効果かつ状態異常無効。
- 一部スタンス倍率が非常に高い。
- フィニッシャー待機付与攻撃が多め。
- フォロースルーが100%のため対集団でもダメージ減衰がない。
- アビリティ武器なのでシールドゲートを無視する。
短所
- 攻撃範囲が狭い。
- コンボの入力猶予時間が短い。
- 発動時、終了時の隙がやや大きい。
- トグル式アビリティなのでエネルギー維持に気を配る必要あり。
詳細
- アビリティ武器の共通仕様
(アビリティ武器 より引用)
基本的な仕様
- アビリティを使用すると召喚し、対応する武器種のスロットを一時的に置き換える。
- 例:EXCALIBUR の EXALTED BLADEは、装備中の近接武器と置き換わる。
- それ以外のスロットに装備している武器種は、アビリティ武器召喚中でも持ち替え&使用可能。
- 一部のアビリティでは装備中の全装備が使用不可能になる (例:TITANIAのRazorwingなど)。
- 初期状態でオロキン カタリスト使用済み
- Warframeにオロキン リアクターが使用されているかどうかは影響しない
アーセナルでのMOD装着
- 通常の武器と同じくMOD装備可能で、ランクがあり最大ランクで極性付与が可能。マスタリーランクXPは得られない。
- Warframeの作成直後ではアーセナル上から確認できず、ランクアップにより該当アビリティが解放された後に表示されるようになる。
- 例:IVARAのARTEMIS BOWは、IVARAがランク10になるまでアーセナル上で見る事ができない。
- Warframeの作成直後ではアーセナル上から確認できず、ランクアップにより該当アビリティが解放された後に表示されるようになる。
- 特定の種類のMODはアビリティ武器に装備出来ない。
MOD・アビリティ威力などによる性能変化
- アビリティ武器の性能は、アビリティ武器自体に装備されたMODと、Warframeに装備された一部のMODの影響を受ける。
- アビリティ威力はそのまま乗算でアビリティ武器のダメージを増加させる。
- 例:BALEFIRE CHARGER (HILDRYN) - 基礎ダメージ:
電気 500
Intensify、Hornet Strike、Convulsionを全て最大ランクで載せた場合、電気ダメージは
500 × (1 + 0.3) × (1 + 2.2) × (1 + 0.9) = 3952
になる。
- 例:BALEFIRE CHARGER (HILDRYN) - 基礎ダメージ:
その他の仕様
- アビリティを使用すると召喚し、対応する武器種のスロットを一時的に置き換える。
ステルスダメージボーナス
- 通常は最大700%のステルスダメージボーナスが、この武器ではランクに関わらず300%に固定される。
バリエーション
Prime版はアビリティ武器の名称が VALKYR PRIME TALONS となっている。
外見が若干異なるが性能と初期極性に変化はない。
スタンス
エネルギー出力を極限まで引き上げ、怒りに身を任せた強力なかぎ爪攻撃を繰り出す。
| コンボ名 | ボタンの組み合わせ | コンボ内容 | ダメージ補正 |
|---|---|---|---|
| FERVOR | E | 1段目:100%/1 | - |
| 2段目:100%/1 | - | ||
| 3段目:200%/2 x2 | - | ||
| 4段目:200%/2 x2 | - | ||
| 5段目:300%/2 | - | ||
| 6段目:300%/3・スタン x2 | - | ||
| RAGE | ↑+E | 1段目:100%/1 | - |
| 2段目:200%/1 | - | ||
| 3段目:200%/2 | - | ||
| 4段目:300%/2 | - | ||
| MADNESS | (↑+構え)+E | 1段目:100%/2 | - |
| 2段目:150%/2 x2 | - | ||
| 3段目:150%/2 x3 | - | ||
| 4段目:200%/2 x2 | - | ||
| 5段目:250%/3 x3 | - | ||
| 6段目:300%/1・転倒→300%/3 | - | ||
| DELIRIUM | 構え+E | 1段目:300%/2 | - |
| 2段目:300%/3・スタン x2 | - | ||
| 3段目:250%/3 x3 | - | ||
| 4段目:300%/1・転倒→300%/3 | - | ||
| RISE FROM ASHES | マウスボタン3 | パターン1:500%・転倒+スラム重 | - |
| パターン2:300% | - | ||
| LAUNCHING SPRING | (スライディング中)E | 300%/1 x6 | - |
| ONE POINT | (空中)E | 1段目:200%/2 | - |
| 2段目:200%/2 x2 | - | ||
| 3段目:300%/3・転倒 | - | ||
| THROUGH STRIKE | (ウォールラン中)E | 300%/1 | - |
| ROARING DRUMS | (ダウン中の敵を狙う)E | 1000%/2 x5→400%/1 | - |
このスタンスモードの間はジャンプが連続宙回転になり、空中での機動性が増加する。
