| 武器タイプ:フルオートライフル | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | 射撃モード | フルオート | アクティブ | |
| 基礎ダメージ | 62.0 | 650.0*1 | ||
| 直撃 | 衝撃 | - | 5.0 | |
| 貫通 | - | 37.5 | ||
| 切断 | - | 7.5 | ||
| 電気 | 62.0 | - | ||
| DoT | 電気 | - | 50.0 x10 | |
| 爆風 | 電気 | - | 100.0 | |
| 精度 | 18.2 | 100.0 | ||
| 発射速度 | 4.33 | 1.50 | ||
| 消費弾薬 | 1 | 4 | ||
| クリティカル倍率 | 2.2x | 2.0x | ||
| クリティカル率 | 14.0% | 2.0% | ||
| 状態異常 | 30.0% | 44.0% | ||
| 爆風 | 半径 | - | 6.00 | |
| 爆発遅延 | - | 10.0 | ||
| fo | - | 60.0% | ||
| 毎秒ダメージ フォールオフ | - | 60.0% | ||
| マガジン | 28 | |||
| 所持弾数 | 540 | |||
| リロード | 1.8 | |||
| 特殊効果 | HS補正・HS倍率 1.0x | - | ||
| GYRE使用中: マルチショット +20% | ||||
| 極性 | ||||
| エクシラス | ||||
| 性質 |
◆◆◆◆◇ 1.15 | |||
| 備考 | 要マスタリーランク8 | |||
| リリース | Update 31.5 | |||
| Gyreを象徴する武器は二つの射撃モードがある。 プライマリ射撃は電気のオーブで敵に感電させる。 セカンダリ射撃は大型の電気球を放ち、球は着弾面に付着して Gyreが装備した際は少量のマルチショットが追加される。 | ||||
入手方法・必要材料
完成品 225 pt
設計図はクリサリスでQuinnから受けられる依頼(Tier3)の報酬に含まれる。
スラックス プラズムはZarimanの各ノードに出現するスラックス レガトスとスラックス センチュリオンがドロップする。
| 設計図 | 材料 | 数 | 製作費 | 製作時間 | 即時製作 |
|---|---|---|---|---|---|
| ホールドファスト | 合金板 | 4,000 | 20,000 Cr | 12時間 | 35 Pt |
| スラックス プラズム | 600 | ||||
| エントラティ ランソーン | 16 | ||||
| アルゴンクリスタル | 2 |
概要・短評
Update31.5でGYREと共に実装されたライフル。
GYREで使用した場合はマルチショットが20%増加する。
- プライマリ射撃は弾速・発射レートともに低めのフルオート。
CATCHMOON(プライマリ)のように敵を無制限に貫通する小型の電気オーブを放つが、射程はあちらよりはるかに長い。
ヘッドショット倍率が等倍である点には留意が必要。 - セカンダリ射撃は弾薬を4消費し、ゆるやかな放物線軌道で飛び着弾点で展開・吸着する電気球を射出する。
電気球は電気ダメージ50のパルスが毎秒発生(最大10回)、10秒経過または再度セカンダリ射撃入力で爆発し周囲に電気ダメージ100を与える。
マルチショットは1固定。アーセナルの表記はMOD等によって変動するが、実際には効果が無い。
プライマリ・セカンダリともにクリティカルの発生率が低いが、倍率は標準~やや上程度。そして状態異常発生率に優れている。
デフォルトの電気ダメージは対象へのスタンと周囲へのダメージ伝播を併せ持つ。
アルケインやアビリティ等でクリティカル率の加算やアーマー対策を行ったなら、高難度での乱戦にも対応可能な武器となるだろう。
