武器タイプ:フルオートライフル | ||||
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射撃モード | フルオート | アクティブ | ||
基礎ダメージ | 62.0 | 100.0 | ||
直撃 | 衝撃 | - | 5.0 | |
貫通 | - | 37.5 | ||
切断 | - | 7.5 | ||
電気 | 62.0 | 50.0 | ||
爆風 | 電気 | - | 100 | |
精度 | 18.2 | 100.0 | ||
発射速度 | 4.33 | 1.50 | ||
クリティカル倍率 | 2.2x | 2.0x | ||
クリティカル率 | 14.0% | 2.0% | ||
状態異常 | 30.0% | 44.0% | ||
爆風 | 半径 | - | 6.00 | |
爆発遅延 | - | 10.0 | ||
fo | - | 60.0% | ||
毎秒ダメージ フォールオフ | - | 60.0% | ||
マガジン | 28 | |||
所持弾数 | 540 | |||
リロード | 1.8 | |||
極性 | ||||
エクシラス | ||||
性質 |
◆◆◆◇◇ 1.05 | |||
備考 | 要マスタリーランク8 | |||
リリース | Update 31.5 | |||
Gyreを象徴する武器は2つの射撃モードがある。 プライマリ射撃は電気のオーブで敵を感電させる。 セカンダリ射撃は大型の電気球を放ち、球は着弾時に付着して電気パルスを放ってから爆発する。 Gyreが装備した際は少量のマルチショットが追加される。 |
入手方法・必要材料
完成品 225 pt
設計図はクリサリスでQuinnから受けられる依頼(Tier3)の報酬に含まれる。
スラックス プラズムはZarimanの各ノードに出現するスラックス レガトスとスラックス センチュリオンがドロップする。
概要・短評
Update31.5でGYREと共に実装されたライフル。
GYREで使用した場合はマルチショットが20%増加する。
- プライマリ射撃は弾速・発射レートともに低めのフルオート。
CATCHMOON(プライマリ)のように敵を無制限に貫通する小型の電撃球を放つが、射程はあちらよりはるかに長い。
ヘッドショット倍率が等倍である点には留意が必要。 - セカンダリ射撃は弾薬を4消費し、ゆるやかな放物線軌道で飛び着弾点で展開・吸着する球状デバイスを射出する。
デバイスは着弾後に50%の威力で毎秒AoEを発生させ、10秒経過または再度セカンダリ射撃を入力することで100%の威力で爆発する。
なおデバイスはアーセナルでのマルチショットの値にかかわらず、1基のみ射出される。
プライマリ・セカンダリともにクリティカルの発生率が低いが、倍率は標準~やや上程度。そして状態異常発生率に優れている。
デフォルトの電気属性ダメージはアーマーに軽減されやすいものの、対象へのスタンと周囲へのダメージ伝播を併せ持つ。
アルケインやアビリティ等でクリティカル率の加算やアーマー対策を行ったなら、高難度での乱戦にも対応可能な武器となるだろう。