武器タイプ:ガンブレード | |||
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近接 | 射撃 | ||
基礎ダメージ | 220 | 700 | |
├ 衝撃 | 61.6 | 700.0 | |
├ 貫通 | 74.8 | - | |
└ 切断 | 83.6 | - | |
クリティカル倍率 | 2.4x | ||
クリティカル率 | 30.0% | ||
状態異常 | 14.0% | ||
攻撃速度 | 1.000 | 0.833 | |
範囲 | 2.00 | ||
フォロースルー | 0.5 | ||
コンボ持続時間 | 5.0 | ||
ブロック角度 | 45.0 | ||
躍動攻撃 | |||
スライド攻撃 | 440.0 | ||
スラム攻撃 | 660.0 | ||
スラム範囲 | 5.0 | ||
スラム範囲ダメージ | 220.0 | ||
ヘビー攻撃 | |||
基礎ダメージ*1 | 2800.0 | ||
チャージ時間 | 0.4 | ||
スラム攻撃 | 880.0 | ||
スラム範囲 | 8.0 | ||
スラム範囲ダメージ | 880.0 |
極性 | - | スタンス極性 | |
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性質 |
◆◇◇◇◇ 0.55 | リリース | Update 28.0 |
特殊効果 | 射撃機能 | ||
備考 | 要マスタリーランク10 | ||
別モデル | - | ||
説明 | 短い刃先にトリックが仕込まれた近接武器。 短距離で強力な衝撃波を繰り出し敵を吹っ飛ばす。 |
入手方法・必要材料
完成品 175 Pt
設計図はThe Jackalがドロップ。
製作素材のバレル、ブレード、レシーバー、ストックはGranum Voidの報酬。
概要・短評
UPDATE 28で実装された、コーパス製ガンブレード。
コーパスらしくエネルギーの刃を形成し、敵を叩き斬る。
高い基礎ダメージとクリティカル性能を併せ持ち、攻撃速度も十分。
一方で状態異常率はカテゴリ最低値と割り切った性能を持つ。
射撃の特性
他ガンブレードと共通する特性は概要を参照。
- ARCA PLASMORに代表される単発・高威力・短射程の衝撃波を放つ。
- 性質上、実体弾を放つ他のガンブレードに比べて太く短い攻撃範囲。
- ペレット数は1、フォールオフは8m~16mで、最低ダメージは10。
- HS倍率と部位倍率が1.0x固定。
- 他のガンブレードとは異なり、ノイズ:無音となっている。
- MAG:Magnetizeでの偏向は有効。
- コンボポイントは4~5*2。カウントはヒットした敵毎に行われるため、三体に命中させれば最大15カウントになる。
- 射撃は敵を無限貫通するため、集団戦におけるコンボ稼ぎの効率は凄まじい。Blood Rushを軸にしたクリティカルビルドと好相性だろう。
ただし射撃には不具合も多い。Update 35.0.9現在に確認されている不具合は以下の通り。
- 一部スタンスコンボの射撃時に発生する衝撃波で、確定発生するはずの異常が発生しない。
- グラウンドフィニッシャーで、確定発生するはずの異常が発生しない。
- 物理ダメージ補正*3が適用されない。
- フィニッシャーアタック時、基礎ダメージが800に変化する。
- Condition Overloadによるダメージ増加部分に、スタンス倍率とコンボ倍率が適用されない。
- ヘビー攻撃時、フォールオフによる最低ダメージにコンボ倍率が適用されない。
- コンボポイントが近距離命中時の4しか動作していない。