STROPHA

Last-modified: 2024-03-31 (日) 15:26:25
武器タイプ:ガンブレード
STROPHA近接射撃
基礎ダメージ220700
├ 衝撃61.6700.0
├ 貫通74.8-
└ 切断83.6-
クリティカル倍率2.4x
クリティカル率30.0%
状態異常14.0%
攻撃速度1.0000.833
範囲2.00
フォロースルー0.5
コンボ持続時間5.0
ブロック角度45.0
躍動攻撃
スライド攻撃440.0
スラム攻撃660.0
スラム範囲5.0
スラム範囲ダメージ衝撃 220.0
ヘビー攻撃
基礎ダメージ*1衝撃 2800.0
チャージ時間0.4
スラム攻撃880.0
スラム範囲8.0
スラム範囲ダメージ爆発 880.0
極性-スタンス極性Madurai
性質

◆◇◇◇◇ 0.55

リリースUpdate 28.0
特殊効果射撃機能
備考マスタリーランク10
別モデル-
説明短い刃先にトリックが仕込まれた近接武器。
短距離で強力な衝撃波を繰り出し敵を吹っ飛ばす。
 

入手方法・必要材料

完成品 175 Pt
設計図The Jackalがドロップ。
製作素材のバレル、ブレード、レシーバー、ストックはGranum Voidの報酬。

設計図材料製作費製作時間即時製作
The JackalSTROPHA バレル130,000 Cr24時間25 Pt
STROPHA ブレード1
STROPHA レシーバー1
STROPHA ストック1

概要・短評

UPDATE 28で実装された、コーパス製ガンブレード。
コーパスらしくエネルギーの刃を形成し、敵を叩き斬る。

 

高い基礎ダメージとクリティカル性能を併せ持ち、攻撃速度も十分。
一方で状態異常率はカテゴリ最低値と割り切った性能を持つ。

 

射撃の特性
他ガンブレードと共通する特性は概要を参照。

  • ARCA PLASMORに代表される単発・高威力・短射程の衝撃波を放つ。
    • 性質上、実体弾を放つ他のガンブレードに比べて太く短い攻撃範囲。
    • ペレット数は1、フォールオフは8m~16mで、最低ダメージは10。
    • HS倍率と部位倍率が1.0x固定。
  • 他のガンブレードとは異なり、ノイズ:無音となっている。
  • MAG:Magnetizeでの偏向は有効。
  • コンボポイントは4~5*2。カウントはヒットした敵毎に行われるため、三体に命中させれば最大15カウントになる。
    • 射撃は敵を無限貫通するため、集団戦におけるコンボ稼ぎの効率は凄まじい。Blood Rushを軸にしたクリティカルビルドと好相性だろう。

ただし射撃には不具合も多い。Update 35.0.9現在に確認されている不具合は以下の通り。

  • 一部スタンスコンボの射撃時に発生する衝撃波で、確定発生するはずの切断異常が発生しない。
  • グラウンドフィニッシャーで、確定発生するはずの爆発異常が発生しない。
  • 物理ダメージ補正*3が適用されない。
  • フィニッシャーアタック時、基礎ダメージが800に変化する。
  • Condition Overloadによるダメージ増加部分に、スタンス倍率とコンボ倍率が適用されない。
  • ヘビー攻撃時、フォールオフによる最低ダメージにコンボ倍率が適用されない。
  • コンボポイントが近距離命中時の4しか動作していない。

コメント

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 • Riven Mod のサイクルで悩んだ時はこちらも参考にどうぞ → ステータス指針

*1 アーセナル表記は1100.0
*2 近距離だと4、それ以外だと5に変化
*3 スタンスページの倍率表で、赤字になっているコンボに適用される特殊なダメージ補正