VITRICA

Last-modified: 2020-11-19 (木) 02:13:55
武器タイプ:ヘビー
Vitrica基礎ダメージ333
├ 衝撃99.9
├ 貫通99.9
└ 切断133.2
クリティカル倍率2.3x
クリティカル率23.0%
状態異常33.0%
攻撃速度0.833
範囲2.90
フォロースルー0.6
コンボ持続時間10.0
ブロック角度60.0
躍動攻撃
スライド攻撃666.0
スラム攻撃999.0
スラム範囲4.0
スラム範囲ダメージ衝撃 333.0
ヘビー攻撃
基礎ダメージ1998.0
チャージ時間1.1
スラム攻撃*1999.0
スラム範囲4.0
スラム範囲ダメージ衝撃 1665.0
極性MaduraiMaduraiスタンス極性Vazarin
性質

◆◇◇◇◇ 0.5

リリースUpdate 29.3
特殊効果
備考マスタリーランク13
別モデル
説明オロキンの伝説的な死刑執行人Nihilが罪ある者をガラス化する際に用いた剣。
エイムグライド中に武器を振るうことで敵をガラス化し、グラウンドスラムで粉砕する。
 

入手方法・必要材料

設計図材料製作費製作時間即時製作
Nightwave シーズン3
クリア報酬
オロキン セル1520,000 Cr12時間35 Pt
オキシウム925
硬化バフォライト60
浄化されたヘシフロン10

概要・短評

Nightwaveシーズン3 グラスメイカーにおける黒幕、オロキンの処刑人Nihilの持っていた大剣。
調度品じみた豪奢な外見とは裏腹に高水準な基礎ダメージ、クリティカル性能、状態異常率を併せ持つパワフルな武器だが、一方で攻撃速度は0.833とカテゴリ内でも下位である。
また、コンボ持続時間は10秒と他の武器の5秒よりも長めに設定されている。

特筆すべきは説明文にもある敵をガラス化・粉砕する特殊機能。
エイムグライド中に近接攻撃すると、弾速の速い直進するガラスの切っ先を飛ばし、着弾地点で発生する爆風に巻き込んだ敵をガラス化する。
切っ先の最大射程は40m。何にも当たらなかった場合は最大射程で爆風を発生させる。爆風範囲は半径5mで、範囲MODの影響は受けない。
ガラス化時間は7秒で、ある程度のダメージを与えると解除される。切っ先と爆風にはダメージが無く、オブジェクトを破壊することもない。
このガラス投射は連続で飛ばせないが着地すると再び発動できるようになる。
NIDUSのLarvaやVAUBANのVortexでラグドール化している敵や、耐性のあるボス級の敵の大半はガラス化しない。

加えて、スラム攻撃(ヘビースラム含む)で前方に光波を飛ばすことができる。光波のスラム攻撃時の最大射程は40m、ヘビーアタック時の最大射程は80m。
光波は衝撃ダメージ10で、ヘビースラムでも光波自体のダメージは変わらないが、衝撃異常が確定発生するようになる。光波は衝撃ダメージMODおよび属性ダメージMODの影響を受けるが、近接ダメージMODの効果は無い。
この通り光波単体の攻撃力はほぼ無いに等しいが、ガラス化した敵に当てるとガラス結晶を飛散させ敵を大きく吹き飛ばしながら直接ダメージを与え、さらにAoEが発生する。直接ダメージの状態異常率は100%で、状態異常率をMODによって強化することはできない。一方AoEの状態異常率は武器本体と同一の33%で、MODで強化できる。
AoEは各種ダメージMODにより強化可能だが属性ダメージMODの影響は受けず、ヘビースラムで発生させた場合はコンボ倍率が適用される。
AoEのダメージ倍率はスラム範囲ダメージを発生させた攻撃のスタンス倍率を参照する。通常のスラム攻撃とヘビースラムの場合はスラム直撃と同じ300%。
スラム攻撃が含まれているスタンスコンボでも発動可能で、その場合はスタンス倍率を参照する。ただしスタンスページでスラム小と表記されている攻撃では発動しない。
光波を受けた敵のガラス化は解除されるが、ダウン中に再びガラス化することも可能。
敵の密集地点に切っ先を撃ち込み即座に光波で追い打ちをかけることで、何重もの範囲ダメージと状態異常を巻き起こすことができるだろう。

剣本体としての性能は言うまでもなく、簡易CC能力を持つという点も非常に優秀。数々の課題を達成した報酬として十分な性能を持つ逸品となっている。

過去の変更

  • Hotfix 29.3.1
    • Limboの異次元メカニズムを無視してガラス化やスラム光波を当てられる問題を修正

コメント

 • 他利用者に対する攻撃的なコメントはお控え下さい。
 • Riven Mod のサイクルで悩んだ時はこちらも参考にどうぞ → ステータス指針

*1 アーセナル表記と実ダメージが異なる