武器タイプ:弓 | |||
---|---|---|---|
基礎ダメージ | 720.0 | ||
直撃 | 衝撃 | 50.0 | |
着弾 | 冷気 | 10.0 | |
爆風 | 爆発 | 660.0 | |
精度 | 16.7 | ||
発射速度 | 1.00 | ||
クリティカル倍率 | 2.0x | ||
クリティカル率 | 50.0% | ||
状態異常 | 5.0% | ||
マガジン | 1 | ||
所持弾数 | 6 | ||
リロード | 0.6 | ||
チャージレート | 1.20 | ||
射撃モード | チャージ | ||
特殊効果 | 直撃時確定 着弾時確定 着弾1.3秒後にAoE 弾薬変換 | ||
爆風半径 | 7.20m (減衰率70.0%) | ||
極性 | |||
エクシラス | |||
性質 |
◆◆◆◇◇ 1.05 PRISMA LENZ◆◆◇◇◇ 0.8 | ||
備考 | クラン武器 要マスタリーランク8 フルチャージ必須 | ||
別モデル | PRISMA LENZ | ||
リリース | Update 21.3 | ||
このコーパス製弓から放たれる矢は冷気パルスと爆発を引き起こす。 他の武器用の余剰弾薬はLenzの弾薬に変換される。 警告:このプロトタイプには安全プロトコルが存在していない。 |
入手方法・必要材料
完成品 235 Pt
設計図はDOJOのエネルギーラボで研究可能。
設計図 | 材料 | 数 | 製作費 | 製作時間 | 即時製作 |
---|---|---|---|---|---|
エネルギーラボ 50,000 Cr | フィールドロン | 10 | 25,000 Cr | 24 時間 | 35 Pt |
合金板 | 8,200 | ||||
クライオティック | 2,400 | ||||
ニタン抽出物 | 3 |
概要・短評
Update 21.3.0で実装された、コーパス製ハンティングボウのプロトタイプ。
コーパスらしいメカニカルな外見とユニークな性能を併せ持つ。
発射には最大チャージ必須で、所謂クイックショットは存在しない。またチャージは維持し続けると自動的に解除される。
ダメージタイプは衝撃・冷気・爆発の3種類となっているが、これらは着弾と同時ではなく別々のタイミングで発生する。すなわち、
- 衝撃:発射した矢が敵に直撃した場合に発生。状態異常発生率に関わらず確定で衝撃異常が発生。
- 冷気:着弾と同時*1に周囲に冷気ダメージを発生する。同じく確定で冷気異常が発生。
- 爆発:着弾から1.3秒後に矢そのものが炸裂し、冷気ダメージと同等の範囲内に爆発ダメージを発生。
となっている。
各ダメージにはMODによる強化と属性変化が乗るが、確定で発生する追加効果はMODの有無で変化しない。
特異な攻撃ギミックと同様、性能面でもピーキーな部分が目立つ。
極めて高い爆発ダメージやクリティカル率と引き換えのごとく、最大所持弾数はたったの6で、状態異常率も極めて低い5%。
つまりガスや電気、火炎状態異常で足止めをしつつ、大群や大物を仕留めるといった方法はModによる強化を加味しても運の要素が強い。
そのため常に一撃必殺を狙っていく必要がある。
弾数については、Arrow Mutation MODのように拾った弾薬を矢に変換する機能を備えている。
ただしこの弾薬変換機能はMutation MODと同じでLENZを手に持っている時のみ機能するため、弾薬を変換するためにはLENZに持ち替える必要がある点も注意したい*2。
またクイックショットが存在しない都合咄嗟の射撃が不可能であるため、後述するようにフルチャージで常に先手を打ち続ける必要があることもピーキーさに拍車をかけている。
運用としては敵集団の先頭に撃ち込んでノックバックさせ、冷気で周囲もろとも足止めしたところをまとめて吹き飛ばす、というのが理想。
なお、武器説明で警告されているとおり着弾時の冷気と爆風によるよろめきには注意する必要がある。
冷気でよろめいてしまうと直後の爆風にも巻き込まれてしまうため、機動戦闘や閉所で使う場合は特に注意したい。
ちなみに発射される矢はMEER ARROWスキンの矢羽*3部分。