Update18

Last-modified: 2016-04-04 (月) 02:16:25

WarFrame:The Second Dream
開発チームからのお願い:「ネタバレダメ、ゼッタイ。」

PCアップデート内容まとめ(公式)

Update18の情報

・新しいWARFRAME IVARA(アイヴァラ)

  • 特殊な矢を操る優雅なハンター。彼女は静かに獲物を狙い音もなく仕留める。
  • アビリティ
    • Quiver ― 4種のタクティカルブロードヘッドが搭載された矢を選び、放つ。
    • Navigator ― 射出物をコントロールしターゲットに誘導する。
    • Prowl ― 姿を消し無警戒な敵からアイテムを盗む、または致命的なヘッドショットの餌食にする。
    • Artemis Bow ― 狩猟の女神アルテミスの弓を召還し、強烈な一斉射撃を浴びせる。
  • IVARAのパーツと本体設計図潜入ミッションの報酬で手に入れる事が出来る。
    ヘルメットと本体設計図は上級 (Lv ≧ 25)、シャーシは中級 (Lv 15-25)、システムは初級 (Lv 1-15)でドロップする。
    • また製作素材にアラート報酬のニタン抽出物が9個必要である。

・新クエスト「二番目の夢」

  • 受信ボックスにメールで送られてくる。
  • 先にクエストNatah」をクリアしている必要がある。
  • 「WARFRAME とは何か」がこのクエストで明らかになることに
  • 珍しくムービーが挿入されているため、お気に入りのフレームで行くのがオススメ。
  • ・新システム:フォーカス
  • ・新タイルセットオロキンムーンの追加
    • 地球に新しく追加された3つのミッションで立ち入る事が出来る。
    • オロキンムーンに行くには「二番目の夢」というクエストをクリアしている必要がある。
    • ここではエクシラス枠に入れることができる7つの新しいMODが手に入れる。
    • そのMODはそれぞれに対応したギミック部屋があり、ギミックを解いた先の貯蔵庫部屋に対応したMODが落ちている(拾う必要あり)。
  • 新しい勢力:センティエント
    • オキュリストに見つかると手ごわい仲間を引き連れてくる

ログイン報酬システムのアップデート

  • ログイン報酬システムを完全に大改修。
  • 毎日ログインするたびに、価値の高まった報酬を入手することができるように。
  • ログインは累積的に追跡され、プレイヤーがログインしない日があってもペナルティーが加算されないように。
  • マスタリーランクの高いプレイヤーは、よりレアな(もしくはより価値のある)報酬が入力できる確率が高くなる ように。
  • マスタリーランクが1段階高くなるごとに、よりよい報酬を入力できる確率が5%上昇する。
  • ログイン報酬はランダムで決定される。
  • 以下の独自の武器が、ログイン報酬システムに追加された。
    • Azima ― この型破りのマシンピストルは、サプライズに満ちている。
    • ※この武器は100日ログインでのみ入手可能。

・スナイパーライフル改修

  • スナイパーライフルはスコープ時に、セカンダリファイアキーによってズーム倍率可変になった
  • 倍率によって性能ブーストがつく。
    • ズーム倍率の数・性能ブーストは武器によって異なる
    • 例:Lankaは3倍・7倍・12倍のズーム倍率に応じて、0.2・0.3・0.5のクリティカルチャンス上昇
  • 一定時間内に連続ヒットでダメージブースト
    • 3ヒットごとに+50%ダメージ
    • 弾が地形などに当たった場合はブーストがなくなる。リロード中は継続される
  • HUDを他のライフルのようにレティクルドットのみに縮小することができる。
    • 「オプション」のHUDタブの「スナイパースコープを無効化」で小ドットのみになる。
    • 無効の時、連続ヒットブーストや倍率ブーストの効果は表示されなくなる
  • 一部スナイパーライフルは元の精度が悪くなっているが、ズームをすることで以前のような精度になる。

Sortie

  • 非常に難しいミッション。星系マップ右上のタブの、一番右端から行くことができる。
  • 複数のミッションがリンクした形で、正しい順番で、全てクリアすると豪華な報酬が貰える。
  • ソロでも分隊でも行うことが可能
  • 様々な制限がかかる...エネミーバフ(シールド強化)、テンノデバフ(エネルギー半減)、装備指定(近接オンリー)のような
  • 1日に1回のみ遂行できる
  • 報酬グループは15日ごとに次の報酬グループに入れ替わる。

・Revive 2.0

  • プレイヤーはミッションごとに復活を4回使えるように。ミッションとミッションの間にランディングクラフトに戻ると、復活がリセットされる。
  • プレイヤーはアーセナルでは復活を購入できないように。
  • ミッション内で復活を使用する場合、各復活の利用ごとに経験値を消費するように。この機能は現在無効化されているが、将来のアップデートで有効化する予定です。

・新武器と新スタンス

  • WarStalkerのドロップ。 Stalkerセンティエント Hunhow から授けられたソード。
  • Rubico ― マーケットの武器。リボルバースタイルのライフルで、長距離から敵を狙い定めよ。
  • Talons ― クラン武器。TENNOラボにて開発可。この戦術用爆弾のかぎ爪はターゲットの肉片に食い込み、指示と共に炸裂する。
  • Lacera ― クラン武器。TENNOラボにて開発可。熟練したマスターが手にすれば、このウィップブレードは極めて強力な武器となる。
  • 「二番目の夢」をクリアすることで折れたWARが手に入る。説明文などがネタバレになるため省略。
  • 新しいソード用スタンス ― Vengeful Revenant。

・新ゲームモードと報酬の変更

  • 感染体発掘ミッションを以下で実装。
  • 報酬の変更
    • いくつかのステージの難易度を変更。
    • 耐久発掘ミッションでコモンMOD報酬だったところをクレジットパックへ
    • Dark Sectorの耐久発掘は、Voidキーやフュージョンコアパックなど通常ミッションと同様のものが手に入るように。
    • T4 キーをZalba(エリス)、Hieracon(冥王星)、Gabii(ケレス)の報酬テーブルに追加

・諸追加点

  • 新しいランディングクラフト:「シミター」
  • 新しいシミュラクラム
    • 外見が変更された(パルクール2.0のチュートリアル時の場所)
    • 高台部分にアーセナルが追加された。
  • Maroo のバザー
    • 地球にできたリレー、Marooではプレイヤー同士アイテムトレードしたり宣伝したりすることができる。
    • 相手の方を向いてギア・エモートリングの上の「トレード」を選択。
    • トレードを開始するには、トレードを受けられる状態にする必要がある
  • クランサイズのダウン
    • クランの Warlord はクランランクをDojoでメニューを開けば下げられるように。
  • 全ての近接攻撃にチャージ攻撃(威力 1.5x)が実装。近接武器を手に持った状態で攻撃ボタンを長押し。
    • クイック近接については開発中
    • また手に持った状態なら近接攻撃をしながら左右に移動できるように
  • Trinity のスカート部分に物理ベースレンダリングを追加!
  • Lotusが分隊の仲間がダウンして復活が必要な際に知らせてくれるように。また、通信ウィンドウの変更
  • ファウンドリでの即時製作は、製作の経過が50%に達した場合値引きしたプラチナで即時製作できるように。

Rhino の変更

  • パッシブ能力が追加:Heavy Impact
  • Rhino Chargeに以下の変更
    • 敵にヒットすると血を噴き出すように。
    • 再発動のコンボカウンターを持つように(Valkyr の Ripline や Atlas の Landslide と同じ仕組み)。
    • 効果時間 MOD の影響を受けないように。
    • 移動距離に範囲 MOD の影響を受けるように。
    • 移動距離はアビリティコンボカウンターに基づくように。
    • Iron Skinを発動中なら、ターゲットに爆発爆発状態異常を与えるように。
    • Rhino Stompをくらってる敵に2倍ダメージを与えるように。
  • Iron Skinは、ダメージを吸収する効果時間が、Snow Globe や Tectonics のように装甲値によって影響を受けるように。
  • Rhino Stomp に以下の変更
    • 影響を受けた敵がラグドールした際に2回浮く問題を修正。
    • 再発動が可能になり、範囲内の新しい敵を選択するように。

・新しい外装

  • Salix シャンダナ:Ivara が装着する繭のようなシャンダナ。
  • 以下はダークネスギフトパックで購入可能。単品なし。

UPDATE18質問コメント

  • UPDATE18関連の質問をどうぞ、公式ページに載っていることでも構いません。
    • コンキュリストから新スタンス出た? 全然でないんだけど -- 2015-12-07 (月) 17:12:57
      • ライフルMODでエイム中に移動速度UPは出たよ~ -- 2015-12-07 (月) 21:38:33
      • コンキュリストのレアドロップ枠にかなりの数のレアMODがあるからレアMOD落ちたとしてもスタンス拾える確率はごくわずか -- 2015-12-08 (火) 16:14:35
    • グレートレンズって通常のレンズと比べてどのくらい効果あるんだろう -- 2015-12-08 (火) 01:22:57
      • 4倍はあるんじゃないかな -- 2015-12-08 (火) 17:42:55
    • フォーカス -- 2015-12-08 (火) 02:06:58
    • オーラ強化MOD、ライフルスカベンジャーと合わせても上昇量変わらない…つけ方とか何か間違えてるんだろうか… -- 2015-12-08 (火) 11:19:04
      • エナフォンソロで試してみたけど30秒計測で回復量変わってなかったんだよね。何か意味履き違えてるんかねぇ・・・ -- 2015-12-08 (火) 19:50:44
        • 自分じゃなくて味方にしか効果がないとか・・・? ないか  -- 2015-12-08 (火) 22:37:54
      • Enduring Strike 状態異常確率プラスしてチャネリング効率下げるmodがあるけど、チャネリングコストはステータス数値上に反映されるけど、状態異常確率が少なくともステータスに反映されてない。同類のバグじゃないかな -- 2015-12-08 (火) 20:41:57
        • それはチャネリング時のみの効果だから装備欄で状態異常確率の変化がないのは当然かと思います。コストは常時反映だからね。 だから多分この問題とは別種。 -- 2015-12-08 (火) 22:21:42
      • バグでMoonMOD機能してなかったみたいですね。 -- 2015-12-10 (木) 17:43:43
    • 最新のFixでPower Driftのノックダウン復帰速度修正ってあったんだけど、機能してなくないか? -- 2015-12-09 (水) 21:21:50
      • 復帰速度じゃなくてノックダウン無効化確率に変更されてたよ -- 2015-12-10 (木) 15:02:57
        • まじかよ、遅くなったがthx -- 2015-12-11 (金) 23:09:26
    • 皆UPDATE18からT2のVOIDキーってどこで集めてる?海王星発掘で出なくなってから何処も効率が微妙で… -- 2015-12-10 (木) 04:52:34
      • 金星DS発掘がよさげだったよ -- 2015-12-12 (土) 00:41:29
        • やっぱそこになるか。ソロ発掘になることも多いけどSOMA Pちゃんのために頑張ってみるよ。サンキューTENNO! -- 2015-12-16 (水) 09:01:36
    • 祝祭の室内装飾 買ったら元に戻せません 誰か助けてください!!! -- 2015-12-17 (木) 08:02:04
      • インベントリから売ればいい -- 2015-12-17 (木) 08:33:27
    • アップデートって皆さん容量どのくらいでダウンロードできましたか? -- 2015-12-19 (土) 10:31:17
      • 約24GB -- 2015-12-19 (土) 11:17:57
        • そのぐらいの容量で出来たのか…。自分なかなかアップデート進行しないから250GBまで空けちまった… -- 2015-12-19 (土) 23:17:08
    • 月ミッションで枝を~で満たすと出る場所が有りますが何なのでしょうか?PS4版です -- 2015-12-22 (火) 20:45:15
      • あれはダミーらしいです。 -- 2015-12-22 (火) 20:46:40
      • ボディ、ヘッド?、エネルギーの3つがあってそれら全てを起動するとエネルギーを回復する波動を展開する。 -- 2015-12-22 (火) 20:47:22
      • 回答ありがとうございました。 -- 2015-12-23 (水) 10:13:11
    • ダークネスギフトパックっていつか消えるのですか? -- 2016-02-11 (木) 23:04:08
      • 期間限定って書いてないし消えないんじゃないのかな? -- 2016-02-14 (日) 09:58:04
      • ギフトパックってコンシューマー版のpt割引適用されるんですか? -- 2016-02-19 (金) 10:32:09
        • 残念ながらパック物は割り引き適用外だよ -- 2016-02-19 (金) 11:41:52
        • ありがとうございます -- 2016-02-19 (金) 21:16:16

UPDATE18情報コメント

  • 自分がプレイして確認した情報をコメントしてください。
  • こちらで質問は禁止です。
    • T3CがT4Iに変化して悲しくなったわ、シュレディンガーのvoidキーやで -- 2015-12-08 (火) 00:54:21
    • 気のせいか、機動防衛耐久での敵の湧きが尋常じゃないくらい増えてる気がする -- 2015-12-08 (火) 02:28:15
    • シミターの設計図コーパスのレアコンからドロップしました -- 2015-12-08 (火) 04:07:57
    • ライセットの奥の例の人近くでESCからメニュー開いてアーセナルいくと、ライセット内のどこでもあの音楽をかけたままにできた 宇宙眺めながら聞けるぜ! -- 2015-12-08 (火) 04:28:28
    • ファウンドリでの即時制作コスト減少ですが、1時間即時10ptの鍵で検証。 結果59%まで変化なし、60%になった時点で9ptに。その後10%増えるごとに1ptずつ減少し90%の6ptで停止。制作完了まで6ptでした。 値がまだ小さいのでフレームのほうでも試してみます。 -- 2015-12-08 (火) 22:30:46
      • 途中までしか見てないけど、即時50ptの場合50%から2%上昇するたびに1ptずつ減少する模様。最終値は多分半額+1ptで、半額が少数の場合は切り上した値(25→13を確認)です。 -- 2015-12-09 (水) 01:35:21
    • JordasRaid今朝4時のfixでクリア可能になりました。 -- 2015-12-09 (水) 20:36:49
    • IVARAシステム、フレームページでは15レベル以下とありますが、27~32レベルのコーパス潜入(ニュー・ロカシンジケートミッション)の識別結果でドロップしました。 -- 2015-12-09 (水) 21:44:06
      • どの惑星のどこ?通常時のLvは? -- 2015-12-10 (木) 05:21:52
      • シンジミッションで表示されてるLvは関係ないんじゃないかな。あくまで元々惑星で設定されてるLvなんではないかと -- 2015-12-12 (土) 07:11:39
      • エリス感染体潜入(ペリン・シークエンス25-30)でもIVARAシステム確認しました。予測の域を出ませんがシンジケート潜入の場合レベル帯や惑星の基礎レベル関係なくシステムが抽選されるように考えられます。 -- 2015-12-14 (月) 10:49:54
      • シンジケート潜入ミッションの報酬は、T1鍵が報酬として出ることから分かると思うが、低レベル潜入と同じ物が出る。 -- 2015-12-14 (月) 11:00:03
        • シンジていいんですね? -- 2015-12-16 (水) 09:22:45
    • もう知ってる人多そうだけど、モアが近接ステルスアタック出来るようになってる。モーションは全種検証してないけど人型の使い回しっぽい? -- 2015-12-10 (木) 02:10:18
      • T1行く→T2鍵出る→キレる→T1鍵足りなくなる→ODS行く→vault鍵合わ無い→キエアァァァァ→T1行く→T2鍵出る→キエアァァァァってしてたらたくさん溜まるよ。 -- 2015-12-10 (木) 15:26:00
        • ごめんなさい繋げる所間違えてました・・・ -- 2015-12-16 (水) 09:20:52
    • セティエント -- 2015-12-13 (日) 23:58:53
    • Inarosでなんとかモーションつけて行くとお姫様抱っこがバグる。 -- 2016-04-04 (月) 02:16:24