Robotic_Weapons

Last-modified: 2025-12-16 (火) 12:33:44

センチネル付属武器

ARTAX

ダメージ発射速度精度マガジンリロードSentinelArtax.png
冷気冷気5.016.6712.51001.5
クリティカル状態異常極性性質所有センチネル
1.5x
2.0%
35.0%-

◆◆◆◇◇ 1

TAXON

【ライフルMOD対応】照射
最大射程30m前後。照射武器であるが、Sinister Reachを使用してもプリセプトMODの射程範囲を超えて攻撃する事はできない。
固有特性「CHILL REACTOR」により、他の属性ダメージから独立した冷気冷気ダメージ+20%を持つ(MOD無しなら冷気ダメージ+1)
とはいえ、MODで追加できる属性ダメージに比べればささやかな補正量。武器ダメージの冷気を合成すると、冷気異常の付与確率もおまけ程度に落ち込む。
かつては当たった敵に確定で冷気の状態異常を発生させる特性を持っていたが、U37.2で現在の特性に変わっている。
Update 37.0 Artaxの計算方法を「1秒あたりの状態異常確率」から、他のビーム武器同様「発射間隔あたりの状態異常確率」に変更し、状態異常確率を強化。

 

BURST LASER

ダメージ発射速度精度マガジンリロードDESentinelBurstLaser.png
衝撃2
貫通17
切断1
1.5100.0150.0
クリティカル状態異常極性性質所有センチネル
2.0x
15%
10.0%-

◆◆◆◆◆ 1.45

SHADE

【ピストルMOD対応】3点バースト・低弾速
威力はそこそこだが発射間隔はやや長めなので火力としては期待しづらい。
発射速度を強化した場合、バースト間隔が短くなるが、一度の射撃で発射する速度は変化しない。
Update 37.0 ダメージ・精度・クリティカル性能を上昇

 

BURST LASER PRIME

ダメージ発射速度精度マガジンリロードIMG_1930.png
衝撃2.5
貫通21.25
切断1.25
1.5100.0150.0
クリティカル状態異常極性性質所有センチネル
2.3x
20%
15.0%-

◆◆◆◆◆ 1.45

SHADE PRIME

【ピストルMOD対応】5点バースト・低弾速
通常版及びPRISMA BURST LASERの上位互換。ダメージ、クリティカル性能、状態異常が強化されている。
ピストルMOD対応武器としては最も性能が高い。AugerやSynth等のピストル用セットMODの効果が欲しい場合は重宝するだろう。
Update 37.0 ダメージ・精度・バースト率・クリティカル性能を上昇

 

DECONSTRUCTOR

ダメージ*1発射速度精度マガジンリロードSentinelGlaiveWeapon.png
衝撃130.0
貫通130.0
切断130.0
1.33100.063.0
クリティカル状態異常極性性質所有センチネル
1.0x
0.0%
25.0%-

◆◆◆◆◇ 1.25

HELIOS

【近接MOD、投てきMOD対応】
HELIOS専用武器。ブーメランとほぼ同じ特性を持ち、弾(パーツ)が往復したり跳弾したりする。
HELIOS専用の攻撃用プリセプトMOD「Targeting Receptor」の絵にあるとおり、HELIOS自身のパーツ(アクセサリ部分も含む)を投げつけて攻撃する。
射出されるディスクごとに異なる物理ダメージを持ち、それぞれ状態異常も個別に発生する。

  • 範囲アップ系MOD(Reach/Primed Reach)は、攻撃範囲ではなく射程が延長される。
  • 攻撃速度アップ系MODは投てき間隔を短くする。
  • 弾速アップ系MOD(Whirlwind)は弾速を上げ、命中率と攻撃速度を向上させる。(パーツが戻ってこないと次が撃てないため。)
  • 近接投てきMODの「Power Throw」を付けても爆発は起きない。
  • 「Healing Return」は機能する。

Update 37.0 跳ね返ったときに二次被害を受ける相手を選択する探索コーンを90度に拡大し、ダメージを増加。

 

DECONSTRUCTOR PRIME

ダメージ*2発射速度精度マガジンリロードDeconstructorPrime.png
衝撃160.0
貫通160.0
切断160.0
1.33100.063.0
クリティカル状態異常極性性質所有センチネル
1.0x
0.0%
25.0%-

◆◆◆◆◇ 1.25

HELIOS PRIME

【近接MOD、投てきMOD対応】
DECONSTRUCTORの上位互換。通常版から基礎ダメージが大幅に強化されている。
Update 37.0 ダメージ増加

 

DETH MACHINE RIFLE

ダメージ発射速度精度マガジンリロードDESentinelDethMachineRifle.png
衝撃1.5
貫通0.75
切断12.75
8.33100.01002.0
クリティカル状態異常極性性質所有センチネル
2.0x
5.0%
1.0%-

◆◆◆◆◆ 1.46

DETHCUBE

【ライフルMOD対応】連射・即弾着
スピンアップにより発射速度が向上。(GORGONSOMA同様、射撃し続けることで発射速度が上がる)
ターゲットを変更する度に発射速度はリセットされる。Speed Trigerなどの発射速度向上MODでスピンアップも速くなる。
Update 37.0 ダメージ増加

 

DETH MACHINE RIFLE PRIME

ダメージ発射速度精度マガジンリロードDMR_Prime.png
衝撃2
貫通1.0
切断17.0
10.00100.01002.0
クリティカル状態異常極性性質所有センチネル
2.0x
10.0%
4.0%-

◆◆◆◆◆ 1.46

DETHCUBE
PRIME

【ライフルMOD対応】連射・即弾着
DETH MACHINE RIFLEの上位互換。ダメージ、発射速度、クリティカル率、状態異常が強化されている。
Update 37.0 ダメージ増加

 

LASER RIFLE

ダメージ発射速度精度マガジンリロードDESentinelLaserRifle.png
衝撃4.5
貫通36.0
切断4.5
2.5100.051.2
クリティカル状態異常極性性質所有センチネル
1.8x
17%
7.5%-

◆◆◆◆◇ 1.21

WYRM

【ライフルMOD対応】連射・低弾速
一見バースト射撃を行っているように見えるが、少ない装弾を連射→リロードの繰り返しで攻撃する。
そのため、発射速度だけでなく、マガジンサイズの強化も火力の発揮に貢献する。
基礎ダメージは貧弱だが、攻撃速度はそれなりにあるため、強化しきった時はそこそこ強い。
Deth machine Rifleと比較し、スピンアップの時間が必要ないため瞬発力では優れるが、低弾速のため遠距離では劣る。
Update 37.0 ダメージ・クリティカル性能を上昇

 

LASER RIFLE PRIME

ダメージ発射速度精度マガジンリロードSentinelBurstLaserPrime.png
衝撃5.5
貫通38.5
切断11
3.00100.0151.2
クリティカル状態異常極性性質所有センチネル
2.0x
20.0%
10.0%Madurai.png

◆◆◆◆◇ 1.21

WYRM PRIME

【ライフルMOD対応】連射・低弾速
LASER RIFLEの上位互換。ダメージ、クリティカル、発射速度、状態異常が強化されている。
Update 37.0 ダメージ・クリティカル性能を上昇

 

MULTRON

ダメージ発射速度精度マガジンリロードMultron.png
直撃:衝撃10.0
爆風*3:爆発100.0
3.3318.233.0
クリティカル状態異常極性性質所有センチネル
1.8x
15.0%
22.0%Madurai.png

◆◆◆◇◇ 1

OXYLUS

【ライフルMOD対応】爆発ダーツ発射
何かに刺さった直後に広範囲で爆発する強力な爆発ダーツを複数発射する。

Update 37.0以前の内容

視認した敵に3秒間射撃を行う。クールダウンは2秒。貫通距離0.1。
マガジン60・リロード3.0となっているが、これらを強化しても実際の性能は変化しない模様。

 

PRISMA BURST LASER

ダメージ発射速度精度マガジンリロードPrismaSentinelBurstLaser.png
衝撃2.2
貫通18.7
切断1.1
1.5100.0150.0
クリティカル状態異常極性性質所有センチネル
2.2x
18.0%
10.0%-

◆◆◆◆◆ 1.45

PRISMA
SHADE

【ピストルMOD対応】3点バースト・低弾速
BURST LASERの上位互換。ダメージ、クリティカル、状態異常が強化されている。
Update 37.0 精度・バースト率・ダメージ・クリティカル性能を増加

 

STINGER

ダメージ発射速度精度マガジンリロードDESentinelStinger.png
毒毒15.03.33100.041.2
クリティカル状態異常極性性質所有センチネル
1.5x
2.5%
20.0%-

◆◆◆◆◆ 1.31

DJINN

【ライフルMOD対応】連射・低弾速
複合属性で毒ダメージがない状態にしても、ACRIDのように100%の確率で毒DoTが発生する。
DoTはSerrationなどの基礎ダメージ増加MODによって強化でき、属性ダメージMODはDoTに影響しない。
高めの基礎ダメージと状態異常率に加え、標準で毒ダメージを持つ為、腐食腐食や腐食感染の状態異常による支援も容易。
精度100と表記されているが、ランダムに弾道がブレるため遠距離戦は苦手。
Update 37.0: 衝突時に常に毒状態異常を適用し、その後3秒間、Stingerの修正されたダメージタイプでターゲットへ1秒ごと1回ヒットするように。 重複可能。

 

SWEEPER

ダメージ発射速度精度マガジンリロードDESentinelSweeper.png
衝撃29.75
貫通1.75
切断3.5
1.003.3102.3
クリティカル状態異常極性性質所有センチネル
1.8x
10.0%
4.5%Madurai.png

◆◆◆◇◇ 1

CARRIER

【ショットガンMOD対応】連射・即着弾・ペレット数6・フォールオフ 20.0-30.0
連射ショットガン。その性質上マガジン増加MODやリロード速度強化MODの効果が高いため、これらのMODを搭載するのも一考に値する。
精度が非常に低く、距離によってダメージが減衰する。
Update 37.0 ダメージ・クリティカル性能上昇

 

SWEEPER PRIME

ダメージ発射速度精度マガジンリロードSentinelSweeperPrime.png
衝撃38.25
貫通2.25
切断4.5
1.003.3202.0
クリティカル状態異常極性性質所有センチネル
2.2x
10.0%
5%Madurai.pngx2

◆◆◆◇◇ 1

CARRIER
PRIME

【ショットガンMOD対応】連射・即着弾・ペレット数6・フォールオフ 20.0-30.0
SWEEPERの上位互換。ダメージ、マガジン、リロード、クリティカル倍率、状態異常が強化され、極性が追加されている。
Update 37.0 ダメージ・クリティカル性能上昇

 

VERGLAS

ダメージ発射速度精度マガジンリロードVERGLAS.png
冷気冷気26.012.0100.0802.2
クリティカル状態異常極性性質所有センチネル
2.0x
8.0%
34.0%-

◆◆◆◆◇ 1.3

NAUTILUS

【ライフルMOD対応】照射
弾薬を消費しないという点を除き、性能はWarframe用プライマリ照射武器GLAXIONと同等であり、ロボティック武器としては破格の性能を誇る。
射程は約25m。発射速度、状態異常率が極めて高いため敵を状態異常漬けにしてくれるだろう。

 

VERGLAS PRIME

ダメージ発射速度精度マガジンリロードVerglasPrime.png
冷気冷気32.012.0-801.6
クリティカル状態異常極性性質所有センチネル
2.2x
14.0%
36.0%Naramon.png

◆◆◆◆◇ 1.3

NAUTILUS PRIME

【ライフルMOD対応】照射
VERGLASの上位互換。

 

VULKLOK

ダメージ発射速度精度マガジンリロードSentinelElectricRailgun.png
電気電気175.0*40.150100.0102.0
クリティカル状態異常極性性質所有センチネル
2.5x
35.0%
25.0%-

◆◆◆◆◇ 1.25

DIRIGA

【ライフル、スナイパーMOD対応】緩射・高弾速
高威力の電気ダメージに加え、高い状態異常率で敵を感電させて動きを止めることが可能。ただし発射速度は遅い。
Update 37.0:ダメージ・貫通距離を追加

 

その他のロボティック武器

CRYOTRA

ダメージ発射速度精度マガジンリロードCryotra.png
衝撃10.0
冷気冷気20.0
0.66712.535.0
クリティカル状態異常極性必要MR性質
1.8x
10.0%
10.0%Madurai.png0

◆◆◆◇◇ 1

【ライフルMOD対応】グレネード
周囲を持続的に凍らせる氷のグレネードを一斉に発射する。
低弾速で放物線を描いて飛び着弾地点に霧を残す。この霧は属性合成などMOD効果が乗り、かつ確定冷気異常。
距離に比例して弾道がかなり高くなるので、天井側に細工が多い場所だと引っ掛かりやすい。

Update 37.0以前の内容

最大射程30m前後。Artaxと違い確定冷気状態異常は付いていない。その代わりに状態異常の基礎値が高めに設定されている。
照射武器であるが、Sinister Reachを使用してもプリセプトMODの射程範囲を超えて攻撃する事はできない。
発射速度MODでも状態異常率が変化するが、他のホールド系武器では既に撤廃されている仕様のため、修正忘れの可能性あり。

 
【製作費用】50,000 Cr 【製作時間】24h 【即時製作】25Pt
設計図材料
フォーチュナーLegsから
ソラリス連合 10,000地位
エッシャーデバール(10) ハートノクトロル(10)
ROTOブレード(10) SAGANモジュール(5)
 

HELSTRUM

ダメージ発射速度精度マガジンリロードCryotra.png
直撃:衝撃4.95
貫通4.05
爆風:衝撃6.0
火炎火炎24.0
0.909100.0802.0
クリティカル状態異常極性必要MR性質
1.5x
5.0%
30.0%Madurai.png0

◆◆◆◇◇ 1

【ライフルMOD対応】4点バースト・低弾速
4発の小型ミサイルを同時に放つ、着弾時に半径3.00の爆風が発生。
弾速は走って追い抜ける程に遅いものの、その分極めて強い誘導性能を持っている。
状態異常発生率が高く、着弾と爆発で2回判定が発生するため、状態異常のスタックやばら蒔きに適している。
爆風はMODによる範囲拡張が可能。爆風はオブジェクトを貫通する。
Update 37.0 ダメージ増加(直撃9.0 爆風5 → 直撃10 爆風30)

 
【製作費用】50,000 Cr 【製作時間】24h 【即時製作】25Pt
設計図材料
フォーチュナーのLegsから
ソラリス連合 10,000地位
スタークリムジアン(10) スターアマラスト(10)
リキャスターニューラルリレー(10) シナジットEcosyunthアナライザー(1)
 

TAZICOR

ダメージ発射速度精度マガジンリロードTaxicor.png
電気電気5.012.0025.0402.0
クリティカル状態異常極性必要MR性質
1.5x
5.0%
25.0%Madurai.png3

◆◆◆◇◇ 1

【ライフルMOD対応】 連鎖ビーム
複数の敵を無力化できる連続した電気ビームを発射する。
射程20m、最大4体まで連鎖。極低威力なので異常スタックが主用途。

Update 37.0以前の内容

非即着弾のロボティック武器の中では最も弾速が速い。
マガジン容量が小さく、頻繁にリロードを挟むため、一見するとバースト射撃に見える。

 
【製作費用】50,000 Cr 【製作時間】24h 【即時製作】25Pt
設計図材料
フォーチュナーLegsから
ソラリス連合 10,000地位
エッシャーデバール(10) スムーズファズミン(10)
ニューラルリレー(10) LATHEクーグラント(5)
 

VULCAX

ダメージ発射速度精度マガジンリロードCryotra.png
直撃*5火炎火炎500.0
範囲攻撃*6:爆発100.0
1.00100.013.0
クリティカル状態異常極性必要MR性質
2.5x
20.0%
10.0%Madurai.png14

◆◆◆◇◇ 1

【ライフルMOD対応】 チャージ射撃
火炎ダメージを与えるチャージ式ビームを発射する。(チャージレート1.0)
特性はOPTICORに近く、高い基礎ダメージ・貫通距離・着弾範囲を兼ね備える。
Update 37.0 ダメージ増加、リロード速度上昇、貫通距離増加

 
【製作費用】50,000 Cr 【製作時間】24h 【即時製作】25Pt
設計図材料
フォーチュナーLegsから
ソラリス連合 10,000地位
マーキーズベリドス(10) ゴブライトティアー(10)
THERMALレーザー(10) エントロプラズマ(5)
 

*1 属性毎に3回の攻撃に分散
*2 属性毎に3回の攻撃に分散
*3 範囲3.5m
フォールオフ0m~3m:50%

*4 貫通距離 1.5m
*5 貫通距離 2m
*6 範囲5m
フォールオフ0m-5m:50%