概要
'23年04/01(土)00:00 ~ '23年04/13(木)14:59
終了まで:
3分間の挑戦が始まる── |
イベント解説
4月1日限定特設ページとミニゲームが開催。
特設サイト
アクトレス要請ツール「 #ACTREQ 」が4月1日にサービス開始しました。
#エイプリルフール #アリスギア
出撃要請をして特製壁紙60種プレゼント ↓
https://colopl.co.jp/alicegearaegis/lp/actreq
出撃要請について
Twitterシェア機能だけのため、実際に出撃しているわけではない。
同時に壁紙のダウンロード機能開放。
- ★4専用スーツイラストに背景とポップウィンドウがあるのみ。
- '23年04/02以降も使用可能。
- 「今日から始めるアリスギア」に『出撃アクトレスに迷ったらこれ!』と書いてある通り、出撃アクトレスをランダムで編成するツールとしても使用できる。
(コラボキャラは非対応だが)
キャンペーン関係
- 今年は無し。
ORBITAL STORM
公式インフォ、および公式ツイートにてインストラスションカードが記載。下記参照。
プレイ方法
- 事務所に置いてある筐体をタップ。
- タイトル画面の左上の[EXIT]で終了。
- プレイ中、右上の『RESTART』を押すとタイトル画面に戻る。一時停止機能は無い。
ゲームルール
『3分間でどれだけスコアを稼げるか』を競うシューティングゲーム。
内容的には任意スクロールのバトルアリーナ形式。
シューター的例えはサンダーフォース2+グロブダー BGM メタルブラック(個人的見解)
今風にものすごくわかりやすく端的に言って仕舞えば、強化の代わりに強攻撃ができる某ヴァ○サヴァとか、いっ○団結。
- 残機:5
- 自機が敵・敵弾に当たると1機消失。
- 指揮部隊に類する3種類の特定敵を殲滅すると次のウェーブ。
- その間出現する攻撃部隊を画面から消失されると次の編隊が出現する。
自機の操作方法
※PC版でもマウスカーソル系操作専用です。
自機を見失いやすいため、ゲームパッド(夜露カーソル)よりもマウスを推奨。
また、隊長の指のせいで下側の弾が見えにくい点にも注意。
- 移動:タップホールド/フリック
ホールドは低速度移動、フリックは素早く移動。
慣性が働くため、フリック入力で移動すると少し滑る。
チャージショット後は、僅かの間だけフリック移動を行なっても連続CSまでのラグが誤差で済む。
- 射撃(自機):自動で行う。
前方3ウェイと、後方射撃の1ウェイ。
ホールドで射撃方向固定。
タップしていない時は自動で敵の方向に向けて射撃方向を切り替える。
フリック移動は慣性を利用して、移動しながら自動照準が利用できる。
- チャージ弾(溜め撃ち):タップホールドを約1秒維持し、離す。
8方向に誘導弾を発射。高威力で射撃方向以外の敵も狙ってくれる。
チャージ完了時にエフェクトが入る。
基本的にこれを使いこなすことで早期撃破が可能。
※「GALACTIC DESTRUCTION」と操作が異なるため注意。
アイテム
- クリスタル(スコアボーナス)
青いダイヤ型アイテム。スコアが増加する。出現から一定時間で消失。
エネミー
※記事記載を移設。要書き直し
注意するべき敵
- ボンバルディア
- 指揮部隊の誘爆機雷。撃破すると一直線に敵も巻き込む爆破攻撃。線上の模様で誘爆方向が示されているので、破壊する時は線が向いていない回避位置へ移動したい。逆に速攻を狙うなら、誘爆先を他のボンバルディアに向けられると自滅を誘える。
- ロリポリ
- 指揮部隊の二重装甲機。先に外殻を破壊するのがセオリーだが、外殻にも隙間があるので直接内部コアを攻撃できる。チャージショットで外殻を破壊できればなお速くなるので、配置された装甲機の間に入り同時に撃破を狙えるようにしておくと良い。
- ウィーヴィル
- 攻撃部隊。盾型。正面から受けた攻撃を弾く。回り込むか、誘導弾を当てよう。
- 整列直進編隊
- 攻撃部隊。あらかじめ編隊方向に3ウェイを向けるように位置取り。先に破壊しに行くのも良い
- スカラベ
- ボーナス敵。青いコアの敵。撃破するとクリスタルを大量に放出する。何らかの条件で出現?
公式インストラクションカード
報酬
ミニゲーム報酬は無し。
公式Twitterでは「#目指せ100万点」のタグ付きツイートが行われている。
公式ツイートには他のハッシュタグもあるので、感想を書きたい場合はそちらも利用すると良い。
高スコアのコツ
- チャージショットを使おう。
タップホールドでチャージができ、僅かながら移動も可能のためリスクは少ない。
硬い敵には3ウェイも一緒に当てていこう。
- 画面外の敵は赤矢印でチェック。
フィールドが広いため、全画面はカバーできない。また、画面外からの奇襲にも注意しよう。
動かない敵は大きめの矢印で提示される。- ショットは画面外にも届く。
通常、チャージともに射程が長いので、適当に垂れ流すだけでもある程度敵は倒せる。
チャージ後のフリック移動を多用することで、通常ショットの有効射程を補いながら移動できる。
- ショットは画面外にも届く。
- 大型の敵が現れる時の位置に注意。
画面中央にメッセージが出たタイミングで急に出現し、当たり判定も発生する。
接触でミスしやすいため自機の位置に注意。
イベント小ネタ
- 本日はエイプリルフールです。
- アリスギア公式Twitterのツイートによると、
4月1日は1988年に全米ミニゲーム事業者協会会長のウッソ・ジョーダン氏が制定したミニゲームの日。
そんなものは存在しない。
4/1イベント一覧
年 | 作品 |
---|---|
2022年 | GALACTIC DESTRUCTION |
2021年 | DEPTH SEARCHER |
2020年 | ピッピでGO! |
2019年 | CITY DEFENDER |
2018年 | 2010 |
イベント本編ネタなど
- ホーム画面に戻ってもハイスコアは維持される。
ただし確認には、毎回ゲームエンド状態(3分経過/全滅)にする必要がある。
※画面左上は「現在のスコア」で、タイトル画面は0固定。
- BGM制作は元ZUNTATAのコンポーザー瓜田幸治氏。
今回はFM音源(YM2151)モチーフのサウンド。 - 効果音制作はZUNTATA石川。こちらもFM音源サウンド。
ホーム関連小ネタ
04/01(土)00:00~
イベント品は全て更衣室へ配置され、ホーム画面にはORBITAL STORMの筐体が設置。
KABARETT製。
小石川 エマが奥の通路を往復するように変化。
なお掃除ロボも奥に移動するため、タイミング次第では両者の3Dモデルがめり込んでしまう。
04/02(日)00:00~
筐体が右にずれ、TVアニメのポスタースタンドが設置。
コメント
- サバイバルっすー -- 2023-04-01 (土) 13:55:22
- 何気に自機のデザインがかなりキテレツだ…宇宙戦闘機に三連装旋回砲塔とは。 -- 2023-04-01 (土) 18:48:03
- 円形のやつがボスコニアンを思い出す。 -- 2023-04-03 (月) 16:06:56