TL34-WHs

Last-modified: 2025-12-23 (火) 13:22:02
 

アリスギア

種別/属性

種別属性専用アクトレス
icon_lance.pngランスicon_sl.png斬撃icon_h.png焼夷王紅花

ステータス

名前Lv


Lv1Lv MAX
ATK属性値ATK属性値
TL34-WHs40★33013971347177
TL34-WHs改50208106416212
TL34-WHs極60277141485248
紅龍掩月刀70★44517388554283
紅龍掩月刀Ⅱ式
紅龍掩月刀・華
75312159589301
紅龍掩月刀Ⅲ式
紅龍掩月刀・冷艶
80347177624318
紅龍掩月刀Ⅲ式(+99)
紅龍掩月刀・冷艶(+99)
--690352

説明文

TL34-WHs
AEGiS兵器開発局【王紅花 専用】
ややバランスの悪かったTL34を、ランスに定評のある華鈴が調整を入れたモデル。課題となる突きでも高い威力を得た。
紅龍掩月刀
華鈴武装技術【王紅花 専用】
扱うためには高い功夫が求められるという形状を採用したクロス。安定化装置は最小限にして、威力重視の調整がされている。
紅龍掩月刀・華
華鈴武装技術【王紅花 専用】
余剰エネルギーをチャージする交換式小型ユニットが搭載されたランス。システムが複雑化しメンテナンスコストは上がっている

評価

通常:紅龍掩月刀Ⅲ式

固有の薙ぎモーションを持つランス。関羽の青龍偃月刀(薙刀状の槍)と似ている。
威力は全体的に控えめだが、長い踏み込み距離とダメージ100%カットの下派生を備えており非常に扱いやすい。

通常攻撃
3段4連撃。
1段: 左上から右へ斜めに薙ぐ。踏み込み21.0m。
2段: 切り返して右下から左へ斜めに薙ぐ。踏み込み5.6m。
3段: 2連撃。左から水平に斬る → 上段からの振り下ろし。踏み込み5.6m。
踏み込み距離が非常に長く、薙ぎの範囲も汎用ランスより広い。

下派生
通常攻撃2段目まで受付。
射程45m以上の斬撃状の衝撃波を放つ(1段込みで70m始動からヒット可)。踏み込み4.2m。
攻撃直前の0.5秒?、スーパーアーマー(ダメージカット 100%)付与。
タイミングは難しいが、ガードやカウンター目的での使用も可能。

【運用】
基本は1段下派生ループ。
VW相手や下派生のタイミングを調整したいときは2段ループ。

◆1段下派生ループ

  • 1段 → 下派生 → ステキャン → (1段)
  • 最もDPSが高いコンボ。

◆2段ループ

  • 1段 → 2段 → ステキャン → (1段)
  • DPSは1段下派生ループに劣るが、振りが早く咄嗟に下派生ガードに移行しやすい。

◆1段ステキャン (移動用)

  • 1段 → ステキャン → 1段
  • 44m以内の敵に素早く接近できる。

派生:紅龍掩月刀・冷艶

上・下派生による強化連続攻撃などを追加した派生ランス。
通常クロスの派生光波が削除され防御面は劣る分、攻撃力・SP獲得量が大きく強化された。
追加アクションは連続で繋ぐことができる。

クロスボタンにカウントが表示される。
下派生により最大6まで蓄積可能であり、上派生でカウントを消費して強力な攻撃を繰り出せる。

通常攻撃
(気絶値の違いなどは未検証)
モーションは通常クロスと同じだが、威力が高い点、自由にステキャンできない点、踏み込み距離などが異なる。
特に踏み込み距離が伸びているため、間隔が開いている雑魚集団に対応するようになった。上派生の際の距離調整にも活用可能。

上派生: 強化連続斬り(円斬波→範囲衝撃波)
各攻撃時に上フリック。2撃目以降はそのままタップか上フリック。
連撃中は他の派生は不可でステキャンになる。
1回の攻撃でカウントを1つ消費、カウントが0では実行しない。
強力な6撃目を出すには最大カウント6が必要。
1-5撃目までは24m程度の円斬波を繰り出す。2撃目まではエフェクト付きで敵弾を消去する。
6撃目は飛び上がって振り下ろし、3ヒット半径10m級範囲衝撃波で攻撃。
通常攻撃より攻撃速度が速く、強化攻撃中はダメージカットあり。フルヒットまで当てるとSPゲージの25%程度まで溜められる。

下派生: 連続斬り
強化斬りを除き、各攻撃で下フリック、または連続斬り・ステップ攻撃時にタップ。最大3回まで可能。
入力1回毎に4連撃(交差斬り×2)し、1・3撃目にそれぞれカウントが1回復する。
2Hit目以降はキャンセルして横派生に移行可能。上・下派生は4Hit出し切るまで派生不可。

横派生: ステップ攻撃
強化斬りを除き、1段目または連続斬り・ステップ攻撃で横フリック。
横移動しながら18m程度まで光波を飛ばす。3回まで可能。
攻撃中は無敵時間あり。

【運用例】
(仮。要・実戦検証)
下派生でカウントを溜めて上派生攻撃を繰り出すのが基本?
下派生に一度移行すると隙が大きくキャンセルしにくい点に注意?
敵の隙が短いときは通常攻撃で対応?

  • 2段ループ
    • 通常攻撃の火力も上がっているため、これだけでも通常ランスの一段下派生ループより高火力。
  • 接近(2段ステキャン)
    • 通常ランスのような1段ステキャンによる急接近は不可。
      2段目以降直後にステキャンすると、疑似的な1ステ急接近が可能。
  • 強化斬り2段止め
    • 強化斬りの1-2段まで敵弾消去が可能なため、カウンタ回復なしで3-6回まで用心しながら攻撃可能。最低レンジは42m始動。
  • 1段目横派生
    • 無敵になりつつ短距離を光波で攻撃でき貫通もするため、距離を保ったまま雑魚処理が可能。最長始動距離は38m。
    • 感覚的には通常クロスの下派生の代替として扱える(強化斬りも同様)。連続攻撃と無敵の代わりに射程が短い、通常攻撃1段目の踏み込みが浅い、通常攻撃2段目以降は連続斬りを挟まないと派生できないなど、違うところが多いので適宜調整したい。
    • 1段横派生3段(最速入力)の無敵時間。水色の部分で無敵。無敵の隙間(5f)に注意。
      1段
      29
      横1段
      15

      5
      横2段
      15

      5
      横3段
      15

【詳細】

TAP前ステターン後ステ踏込威力気絶値近接距離ステップ移動距離属性
20m以内前m/後m斬撃(焼夷)

1段2段上派生横派生下派生18.2m4.50%袈裟斬り。
2段3段10.8m4.80%切り返し。
3段-11.0m6.60%水平斬り→振り下ろし。
1段下派生上派生横派生下派生2.0m3.10%横移動光波。0.25秒(15f)無敵。
1-3段6.0m8.40%4連撃。
1-5段上派生上派生4.0m4.00%強化連撃。1/2段は敵弾消去。
6段-15.0m19.50%範囲衝撃波。

小ネタ

  • '24/12/12に派生進化が実装。

他の専用ギアリンク

ギア名ショットクロストップスボトムス
ノーマルショットクロストップスボトムス
┗派生ショットクロス
ステラーNショットクロストップスボトムス
┗SN派生ショットクロス

進化ツリー

  • ギア進化と属性変換が可能、属性変換後は派生進化素材のみ変化する。
  • Lv70(Phase.4)時に派生進化可能。Lv80では相互派生が可能。
通常レア★1素材★2素材★3素材★4素材
Phase.1★3ギアシェル解析で獲得
Phase.2V・クラスト×15
Phase.3V・クラスト×30HV・クラスト×15
Phase.4★4V・クラスト×48HV・クラスト×30V・ジェネレータ×1
Phase.5V・クラスト×66HV・クラスト×48V・ジェネレータ×4HV・ジェネレータ×1
Phase.6V・クラスト×84HV・クラスト×72V・ジェネレータ×7HV・ジェネレータ×1
派生レアマルチ汎用素材マルチ属性素材大型素材大型レア素材
Phase.5★4GV・レンズ×20VバルブH×20Po・アンクルH×10Po・ラダーH×1
Phase.6GV・レンズ×30GV・レンズH×5Li・クエンチ×15Li・ダンプ×1
属性変換素材
全てAコンバータ/紅花×1

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