アリスギア
種別/属性
ステータス
| 名前 | Lv | レ ア | コ ス ト | Lv1 | Lv MAX | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ATK | 属性値 | ATK | 属性値 | ||||
| TS32-MFsS | 40 | ★3 | 30 | 116 | 93 | ||
| TS32-MFsS改 | 50 | 173 | 139 | 347 | 278 | ||
| TS32-MFsS極 | 60 | 231 | 185 | ||||
| シャンポリオンS | 70 | ★4 | 45 | 144 | 116 | ||
| シャンポリオンSMk2 | 75 | 260 | 209 | ||||
| シャンポリオンSMk3 | 80 | 289 | 232 | 520 | 417 | ||
| シャンポリオンSMk3(+99) | - | - | 586 | 451 | |||
説明文
| TS32-MFsS | |
|---|---|
| 【百科文嘉 専用】 TYPE-TS32を軽量化して使いやすくしたモデル。かなり振り回しやすくなっている。 | |
| シャンポリオンS | |
| 【百科文嘉 専用】 白兵武器の扱いが不得手でも安定した効果が得られるよう設計された両手剣。その成果から汎用武器へのフィードバックも期待される。 | |
評価
基本的な性能の両手剣。モーションは汎用★3・4と同一(動作はコチラを参照)
一撃目の踏み込み~振り終わり時と、下派生の回転斬り中に、他キャラの専用両手剣同様の防御バフが付与される(黄色オーラで確認可)
回復スキルがあるので余裕があれば強引にでも当てにいっても良い。
ステキャンを絡めたダメージレースならばショットよりもこちらの方が上のため、こちらが対大型への主なダメージソースとなるだろう。
当てる隙があるなら積極的に振っていきたい。
バズーカの射程圏内ならばスムーズに格闘戦に移れるだろう。
《摂理の解明》
ノーマル★4エリアのエニグマスキル
専用両手剣・シャンポリオン系列の立ち攻撃・3段目のヒット時、
SP獲得量が増加、ターン時のブースト消費を軽減、ダメージへの耐性を得る
20秒間継続 再発動には90秒の冷却時間が必要
1度当てさえすれば発動するため、それ以降ステキャンループに切り替えての攻撃も可。
これにより、ブースト軽減によるステキャン増加やダメージカットによるのけぞり防止も兼ねたゴリ押しが可能。SPも溜まりやすくなるので追撃手段も増える。
ただし、SP転換効率(Aギアバズーカのチューン)発動中は効果が重複しないため注意。
小ネタ
他の専用ギアリンク
| ギア名 | ショット | クロス | トップス | ボトムス |
|---|---|---|---|---|
| ノーマル | ショット | クロス | トップス | ボトムス |
| ┗派生 | ショット | |||
| 特典 | クロス | |||
| アナザー | ショット | クロス | トップス | ボトムス |
| ┗派生 | ショット | |||
| ステラーN | ショット | クロス | トップス | ボトムス |
| ┗派生 | ショット | |||
| ステラー特典 | クロス |
進化ツリー
- ギア進化と属性変換が可能、属性変換後は派生進化素材のみ変化する。
| 通常 | レア | ★1素材 | ★2素材 | ★3素材 | ★4素材 |
|---|---|---|---|---|---|
| Phase.1 | ★3 | 『TS32-MFs』を属性変換で獲得 | |||
| Phase.2 | V・クラスト×15 | ||||
| Phase.3 | V・クラスト×30 | HV・クラスト×15 | |||
| Phase.4 | ★4 | V・クラスト×48 | HV・クラスト×30 | V・ジェネレータ×1 | |
| Phase.5 | V・クラスト×66 | HV・クラスト×48 | V・ジェネレータ×4 | HV・ジェネレータ×1 | |
| Phase.6 | V・クラスト×84 | HV・クラスト×72 | V・ジェネレータ×7 | HV・ジェネレータ×1 | |
| 属性変換 | 素材 | ||||
| 全て | Aコンバータ/文嘉×1 | ||||