特殊宙域作戦Op.オスマンサス

Last-modified: 2023-12-10 (日) 03:50:39
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Op.オスマンサス

'20/09/10(木) 15:00 ~ '20/11/19(木) 14:59
  • ローヌ宙域の調査任務。
  • 総ヘクス数36。バトルヘクス12。
    • VERYHARDは総ヘクス数28。バトルヘクス8。
  • 他の特殊宙域作戦は【コチラ】

概要

  • 調査形式の特殊宙域任務
  • コンティニュー不可サポーター同行不可
  • Lv30から開始するが、一般的なLv30より難度が高いので注意
  • 全てのバトルへクスはクリア後も繰り返し挑戦可能
  • 累積報酬ゲージも溜まる
  • ランダムドロップは無い。シェル枠が埋まっていても挑める安心設計
    • ただし、アニマやゴールド上限間近での取り逃しはあるため注意
  • 一部のヘクスクリアやヘクスコンプによって称号を獲得できる

前回からの変更点

  • 高難度作戦リニューアルにより名称が「特殊宙域作戦」となった
    • 前回から引き続き「難度選択制」となっている
    • さらに高難度の「VERYHARD」が登場

難度について

  • 「NORMAL」「HARD」「VERYHARD」の3つの難度が選択できる。
    • 「VERYHARD」は「HARD」クリア後に開放。
  • 各難度で入手できる称号の名称は同一だが一部デザインが異なる
  • 途中で難度を変更することも可能。進捗は保持される。

特殊宙域共通アドバイス

  • ロックオン
    • 雑魚の弾幕が苛烈なので、操作関連のオプションを見直していつでもターゲットを切り替えられるようにしておこう。
    • HPの減った敵から先に倒すなど掃討する順序を工夫しよう。
  • メンバーチェンジ
    • 敵の属性に合わせて編成と言う以外にも、回復スキル、ターゲット状態からの一時解除および無敵化、デバフ状態からの時間稼ぎといった具合に積極的に活用したい。
  • 敵の属性・弱点・耐性
    • 「属性耐性」以外にも「射撃耐性」「スナイパー弱点」など様々な敵が出現する。出来るだけ有効な武器を使って挑もう。
    • スタン値は耐性で軽減されないため、同じ属性(重力弱点なら電撃)で殴って被ダメを抑え、スタン・チャージに入ったら弱点キャラに交代して攻めるのも有効。
  • ボスの行動パターン
    • 特殊宙域作戦に限らないが、ボスの行動パターンの把握が攻略のカギ。
    • チャージ攻撃は回避困難なものが多いため、不安があればレベルの低いボスが出現するミッションで予習しておこう。
    • 参考:「大型ヴァイス
    • 回避困難な攻撃はギアスキルの無敵時間を活用するなど、被弾を減らすために工夫しよう。

攻略

新ヴァイス

  • プラヌ
    ブラナイルに似ているが、こちらは弾を撃たない。
    その代わり、出現してしばらくすると突進してくる。
    さっさと処理するか、多少動きながら戦う事。
  • ウィプレイ
    直線レーザーを撃ち続けてアクトレスの移動範囲を制限する、2DSTG感あふれるヴァイス。
    邪魔でない限りは他ヴァイスの処理を優先して構わないが、長い事放っておくとこちらを狙ったりもする。
  • キャリアタートル属性特異型
    「エレク~」などの名を冠するキャリアタートル
    今作戦の顔……のはずだが、隊長的にはLv95VWヘヴィケルベロス強化型の攻撃の方が印象に残るかも。
  • パターンの違い
    Lv80以上のケルベロスとLv95のVWヘヴィは攻撃パターンが強化されている。
    練習したい場合はNORMALではなくHARD・VERYHARDで。

個別アドバイス

「攻略方法に頼らない」という隊長は己の力で頑張ってほしい。
が、どうしてもクリアできない隊長は下の折り畳みを開こう。

キャリアタートル属性特異型

  • 今回の新ボス。
    そのままだとあまりダメージが通らないため、スタン時に出てくるネーブルユニット(頭)を叩いて大ダメージを与えたい。
    高Lvだとチャージ阻止でのスタンはすぐ終わってしまう。スタン値を溜めるため、敵攻撃の合間に積極的に殴ろう。
  • 原種と同じく、ワスプの弾には麻痺効果がある。
  • 復帰行動【その場で回転攻撃】
    高Lvでは、チャージを阻止したらすぐに離れよう。
  • チャージ技【リストリクトアンカー】
    基本的に阻止が前提。発動時の対処は原種参照。

前半

  • 1.本体【ニードルショットガン】ワスプ【自機依存3way赤弾+4way槍弾】
    • 最初に飛んでくるニードルはダメージが大きい。ブーストだけでも大丈夫なはずだが、避けられなさそうならステップなどで確実に回避したい。
    • ワスプの攻撃は攻撃開始時の自機位置に依存するため、ワスプ射出時から横に動き続ければ3wayの外に出られる。
  • 2.本体【回転攻撃して浮き上がり→押し潰し+赤弾】ワスプ【赤弾+照準レーザー】
    • 新攻撃。本体が浮いている間も攻撃可能だが、ワスプの処理を優先したほうが楽。
      押し潰し自体の攻撃範囲は広くないため、回避は難しくない。
  • 3.本体【回転弾幕】
    • 赤い大弾とレーザーを回転攻撃のたびにばらまく。
      ある程度まとまって飛んでくるため少し距離を取り見て避ける。

後半

  • 1.本体【側転しながら自機外し】ワスプ【照準してレーザー】
    • 新攻撃。甲羅をこちらに向け、横回転しながら赤弾と槍弾をばらまく。
    • 本体の攻撃は自機外しのようなので、ワスプに狙われた時以外は動かない方がいい。
  • 2.本体【突進+機雷】
    • 自機に向かって突進しつつ、機雷をばらまく。機雷は徐々に自機に近づいてくる。
    • 機雷にターゲットを吸われるため、面倒なら回避に専念。
  • 3.本体【ニードルショットガン】ワスプ【自機依存レーザー】
    前半1.と似たような攻撃。注意点も同じ。

Lv95:VWヘヴィ

  • 「UN」の門番を務める強敵。
    既存の分裂誘導弾と、追加された高速紫槍弾の組み合わせが凶悪。
    どちらかを普通に避け、もう一方をスキルなどの無敵で避けるのを推奨。ジャミングも誘導弾の回避が簡単になるため有用。
  • 近接耐性に加え全体的に接近しにくくなっているため、回避向きのスキルや盾持ち以外は射撃戦推奨。
    装着型射撃SPならスタンも取れて戦いやすいか。
  • ちなみに通常パターンはこちら。

前半

  • 1.【分裂弾+赤弾→紫槍弾+機雷】
    • 銃を構える前に近づくと、接近拒否の斬撃をしてくるため至近距離に近づかない。
    • 分裂弾の近くで横ブーストして赤い銃弾を避けるのは同じだが、そのあと自機狙いの紫槍弾が高速で飛んでくる。さらに弾源の上下左右に機雷まで発生する。
      紫槍弾を無敵で回避。
    • 敵が止まったら後退。銃弾が届かない距離(30以上?)で分裂弾を無敵回避した後、紫槍弾を横移動で回避、でも良い。
    • 紫槍弾と機雷は以降もセットで出てくるが、遠距離で避ける攻撃など影響を与えない場合は機雷の説明を省いている。
  • 2.【接近斬り→接近2連斬り→斬撃飛ばし】
    • 強化前と基本的に同じ。ただし4wayパターンはヘヴィの周囲に光波が発生し続けるようになっており、近づけない。
  • 3.【紫槍弾+分裂弾→3way斬撃飛ばし】
    • 先に飛んでくる紫槍弾は横移動で回避し、分裂弾はスキルなど無敵で回避。斬撃飛ばしが来るのを忘れない事。
    • 分裂弾の射程は80未満のため、斬撃飛ばし後に全力で距離を取れば楽に回避できる。
  • 4.【ワープ→紫槍弾→大型ビーム】
    • ここでは分裂弾がないため、4回飛んでくる紫槍弾と大型ビームを横ブーストで避けるだけ。
      紫槍弾はすぐ飛んでくるのに注意。
  • 5.【ワープしてチャージ】
    • このタイミングでワープした場合、チャージに移行。
      高難度(高Lv)では1ループ目は確実に使用するためチャンス。
    • 阻止後、敵HPが半分以上なら前半1に戻る。
      阻止時のスタンはすぐに終了する。敵が無敵になったら相手のHPを見て、次の攻撃に適した距離に移動しよう。
  • 【チャージ攻撃:サージアヘッド】
    • テレポートして十字斬りを複数回行う。
      高難度だとほぼ即死攻撃となるため、こちらも無敵時間なり急いで離れるなり対処が必要。

後半

  • 1-A.【(誘導炸裂弾+紫槍弾)×3セット】
    • ヘヴィが向かって左に移動したらこちら。
      紫槍弾が加わっているが、通常と同じく離れて横ブーストで回避できる。
  • 1-B.【(分裂弾+紫槍弾)×3セット】
    • 向かって右に移動したらこちら。
      避けるのに必要な動きが違う弾が、混ざって飛んでくるためかなり厳しい。
      スキル使用→交代など、無敵時間を長引かせてやり過ごす。
  • 2.【周囲巨大炸裂弾→接近斬り→接近十字切り(→周囲炸裂弾)】
    • 順番が変わっており、炸裂弾を放ったあと突撃してくる。
    • 十字切りになっているが、避け方は前半2と同じ。
    • 十字切りの後、距離が近いときのみ周囲に炸裂弾をばらまく。
  • 3.【ワープ→自機狙い炸裂弾】
    • 強化前とおそらく同じ。
      敵が現れたらそこから距離をできるだけ取り(50以上)横ブーストで避ける。
  • 4.【大型ビームなぎ払い】
    • 腕を上げた後ビームを発射し、自機方向になぎ払う。
      ブーストでは避けきれないため、ビームとすれ違う時にステップなど各種無敵で回避。
  • 5.【サテライトビーム】
    • 咆哮後、一定時間予告地点に大型ビームが降ってくる。
      さらに降り注ぎ始めたらヘヴィ自身の行動は後半1に戻るため、ビームを避けつつ対応する事になる。
      後半2の接近斬りあたりまでビームは降り続ける。
    • 避けつつ対応といっても、こちらを狙ってくるわけではないのでそこまで影響はない。
      エフェクトでヘヴィの攻撃を見失わないことの方が大事。

マップ

ローヌ宙域NORMAL/HARD

ローヌ宙域_HARD.png

ローヌ宙域VERYHARD

※B開始番号はB1=E.HのB6計算(敵地侵青から開始)
B8(B13)はVHで登場。
ローヌ宙域_VERYHARD.png

ステージ一覧

ヘクス名称 / 推奨Lv.(N/H/VH)AREA数/
弱点
大型ヴァイス
1Valiant Sortie10
30
-
1icon_gravity.png
2icon_gravity.pngサーペント
3icon_gravity.pngケプリ
2Defensive Fence15
40
-
1icon_freeze.png
2icon_freeze.pngストリック
3Vice Stream20
45
-
1icon_electric.pngヴァイスワーカー ×7
VWソード
2icon_electric.pngVW系 ×9*1
キャリアタートル
4Laser Rave20
45
-
1icon_heat.png
2icon_heat.pngVW系 ×10*2
フロストバンブラ
5Turtle Time25
50
-
1icon_gravity.pngキャリアタートル
2icon_freeze.pngブレイズタートル
6敵地侵青30
60
80
1icon_heat.png
2icon_electric.pngバンブラ
3icon_electric.pngリコサアラゴギ
7高速侵攻作戦:甲35
70
85
1icon_gravity.pngサーペント
2icon_gravity.pngレントラー
3icon_heat.pngストリック
8高速侵攻作戦:乙35
70
85
1icon_freeze.png
2icon_freeze.png
3icon_electric.pngファルコン
9白の巨眼40
75
90
1icon_freeze.pngブレイズファルコン
2icon_freeze.pngオベリスク特異型
3icon_electric.pngVW系 ×9*3
キュクロプス
10Rave Crab40
75
90
1icon_gravity.png
2icon_heat.png
3icon_heat.pngVW系 ×4*4
リムルインバス特異型
11A45
80
95
1icon_gravity.pngVWシールド ×2
エレクタートル
2icon_electric.pngケルベロス
12UN45
80
95
1icon_freeze.pngVWヘヴィ
2icon_freeze.pngブレイズタートル
3icon_heat.png
4icon_heat.pngケルベロス
13冷たい月の奥-
-
100
1icon_freeze.pngブレイズバンブラ
2icon_heat.pngフロストタートル
3icon_electric.pngヒュドラ

報酬

NORMAL&HARD
アイテムヘクス
No.NORMALHARD
I1ゴールド×15,000ゴールド×30,000
I2アニマ×10,000アニマ×15,000
I3アニマ×10,000アニマ×15,000
I4★1マテリアルシェル×4★1マテリアルシェル×6
I5ゴールド×15,000ゴールド×30,000
I6★1マテリアルシェル×4★1マテリアルシェル×6
I7アニマ×20,000アニマ×30,000
TP★2マテリアルシェル×3
宙域クリア報酬
★2マテリアルシェル×4
宙域クリア報酬
I8★2マテリアルシェルGV×2★2マテリアルシェルGV×3
I9ゴールド×20,000ゴールド×40,000
I10★2マテリアルシェル×3★2マテリアルシェル×4
I11クオリティギアシェル×1クオリティギアシェル×2
I12クオリティギアシェル×1クオリティギアシェル×2
I13★2マテリアルシェルGV×2★2マテリアルシェルGV×3
I14★2マテリアルシェルGV×2★2マテリアルシェルGV×4
I15★3マテリアルシェルCy×2★3マテリアルシェルCy×5
I16★2マテリアルシェルGV×2★2マテリアルシェルGV×4
I17★3マテリアルシェルLi×2★3マテリアルシェルLi×5
I18★2マテリアルシェルGV×4★2マテリアルシェルGV×6
I19★4マテリアルシェル×1★4マテリアルシェル×2
I20称号『海底で背負う』
I21★3キットシェルSP×1★3キットシェルSP×2
I22称号『大海を掻きまわす』
VERYHARD
アイテムヘクス
No.VERYHARD
I1アニマ×30,000
I2★2マテリアルシェル×4
I3ゴールド×50,000
I4★1マテリアルシェル×6
I5クオリティギアシェル×2
I6★1マテリアルシェル×10
TPアニマ×50,000
宙域クリア報酬
I7★2マテリアルシェル×6
I8★3マテリアルシェルCy×5
I9ゴールド×70,000
I10★3マテリアルシェルLi×5
I11★2マテリアルシェルGV×10
I12クオリティギアシェル×4
I13称号『海底で背負う』
進捗報告A×1
I14★3キットシェルSP×2
I15称号『大海を掻きまわす』
進捗報告A×1
I16★4マテリアルシェル×2
I17★2マテリアルシェルGV×14

マップクリア報酬

  • 全難度クリアで全て獲得可
宙域クリア報酬
NORMALHARDVERYHARD
称号『ローヌの探索者』
★3マテリアルシェル×2★3マテリアルシェル×2★3マテリアルシェル×4
コンプリート
NORMALHARDVERYHARD
称号『流れに浮かぶもの』
★3キットシェルSP×1★3キットシェルSP×2★3キットシェルSP×2

称号

難度マップクリアAUNマップコンプリート
NORMALローヌの探索者_NORMAL.png海底で背負う.png大海を掻きまわす.png流れに浮かぶもの_NORMAL.png
HARDローヌの探索者_HARD.png流れに浮かぶもの_HARD.png
VERYHARDローヌの探索者_VERYHARD.png流れに浮かぶもの_VERYHARD.png
説明ローヌ宙域を探索した証。ローヌ宙域のエレクタートルを撃破した証。ローヌ宙域のブレイズタートルを撃破した証。ローヌ宙域の全てを探索した証。

BGM

No.タイトル備考
5Stand-byマップBGM
6Valiant Ride1-1.2、6-1
7Raven Rave2-2、4-1、10-1.2
8Extreme Stream2-1、3-1.2、8-1.2、12-1.2
9Superior Red1-3、7-1.2.3、8-3、9-1、10-3
10Innocent White3-2B、4-2B、9-2
11Infinit Blue5-2B、6-2.3、11-2B、12-4B、13-3B
12Ephemeral Time5-1.2、9-3。11-1
13Absolute Game11-2、12-3.4
14Calm HeartリザルトBGM

※VH13のみ未検証

小ネタ

オスマンサス

  • モクセイ属、学名:Osmanthus

称号ネタ元
今回は不老不死の霊薬「アムリタ」絡みで採用されているかと推測。

  • 「大海を掻きまわす」「海底で背負う」:いずれもヒンドゥー神話における乳海攪拌の節にて出てくるワード
    • 巨大亀クールマに変身したヴィシュヌがその背に大マンダラ山を乗せ乳海の底に座し、神族とアスラ族が山を1000年回転することで攪拌されてアムリタができ上がったと記されている。
    • 全く目立ってないが今回の新規大型も属性キャリアタートルである。

開催期間延長

  • 11/09(月)19:07に開催期間の延長が発表された。告知ツイート
    (約8日分。また、次回分の特殊宙域作戦のスタートもそのタイミングになる)

コメント

  • UNのヘビィが鬼門だったが、どこかで観たゴリ押しアンナチャンで無事全員生存での通過できたから何とかクリア出来た。 -- 2020-11-07 (土) 14:45:31
  • UNヘビィ君のおかげで片手剣ガードの楽しさに目覚めたよありがとう。ただしガン逃げケルベロスてめーはダメだ -- 2020-11-07 (土) 19:28:32
    • ガン逃げもパターン化すれば繰り返す「だけ」なんだけど正確な操作を長時間するのが楽しい人も居ればそれの何が面白いのか理解できない人も居るので今回の高難易度は難易度と別の部分で篩い分けが発生したっすね -- 2020-11-08 (日) 23:11:15
      • 言うてクロスやショットだけではチャージ阻止が厳しいキャラも多いし、回転避けた後ぐらいしかまともな攻撃機会のないキャラもいるから落ち着いて根気よく対処すればどのキャラでも必ず勝てるというものでもない気がする。お嬢とかすぐみなんかだと相性よすぎてサッと溶けるけど -- 2020-11-09 (月) 00:07:20
      • コルチカムの時の強化ケルベロスだけど反属性ソロクリアしたから根気でなんとかならんこともない。まぁそれで燃え尽きちゃって一年以上ソロで挑戦してないんだけど… -- 2020-11-09 (月) 00:34:51
      • ガン逃げというよりこちらが押せば引く、引けば押すで定距離を保つタイプだからその距離で有効な攻撃を持っているキャラは比較的楽よね。物にもよるが距離指定攻撃が刺さりやすい -- 2020-11-09 (月) 07:06:08
  • UNのヘヴィーくんが強すぎて最後のマップは簡単でしたね -- 2020-11-09 (月) 00:15:34
  • ベリハUNを何回も再チャレンジを繰り返してようやくクリアした後の最終面の呆気なさよ…単に手持ちと相性良かっただけかもしれんが -- 2020-11-09 (月) 00:18:46
  • AUUUUUUUN!! -- 2020-11-09 (月) 00:42:39
  • ありがとう。ここにいる隊長達のおかげでギリギリクリアできたよ。諦めない心大切やね -- 2020-11-09 (月) 11:05:34
    • おめでとう。まもなく次がくるがまた頑張ろうぜ。今回の経験が絶対糧になる -- 2020-11-09 (月) 12:44:38
      • 果たして、キャラ交代でのゴリ押しも経験と言えるのだろうか・・・。また苦しい戦いを強いられそうだ -- 2020-11-09 (月) 15:23:11
      • 交代無敵は仕様だし、クールタイムがあるから万能というわけでもない。危険な時に交代できるようにしておくのもまたテクニックよ -- 2020-11-09 (月) 17:33:36
  • 楽しかった! -- 2020-11-09 (月) 12:54:23
  • もう1週遊べるドン! -- 2020-11-09 (月) 21:04:23
  • UNヘビィ君はリズムゲーでノーダメ余裕だけどケロちゃんがほんっと面倒臭すぎた。パターン化しようにも最後だから試行回数取るのも面倒だし -- 2020-11-10 (火) 06:24:04
  • 延長することになったけどイベント一覧の「あと○日」表記はそのまま? -- 2020-11-10 (火) 07:27:23
  • ケロちゃんの引き撃ちモードにヨロちゃんアナライフルのKISSぶち込むと気持ち良くなれっぞ! -- 2020-11-10 (火) 12:40:10
  • 文島さんしか専武器80lvいなかったからUNに先挑んで挫折してたけどUNが異常なだけだった……。まあAも属性違いの亀を殴り倒せる文島さんと専武器70なのにトップスとボトムス打ち切るだけで倒せるすぐみがおかしいだけな気もするけど……。 -- 2020-11-11 (水) 04:44:06
  • 最終日だと思って徹夜してクリアしたのに延長ってマジか…ゲーム内告知してほしかった。あとしばらくヘヴィと犬は見たくない!上でも度々上がってるけど交代等の無敵避けの是非よな。ボム避けを前提にする縦シューを是とするか非とするかと同じ問題点 -- 2020-11-11 (水) 05:18:52
    • (バナーの時間変更できてないのはアレかもだけど、重要なおしらせでしっかり一番上にでてるんだよなぁ…) -- 2020-11-11 (水) 08:38:36
      • スマンお知読まだったか。ウチのPCあの画面真っ白だから物理的お知読まなんだ… -- 2020-11-11 (水) 22:33:14
    • 仕様として用意されてるんだから少なくとも非ではないだろう。競争要素のないゲームなんだから使うか否かは各人で判断すればいい。 -- 2020-11-12 (木) 06:50:00
      • そもそもこのゲームにソロ回避できない攻撃はないんだけどな(チャージ攻撃は知らないけど)。己の環境が劣悪なのをわかってながらゲーム内告知してないと断定したり、よくわからん人だ -- 2020-11-12 (木) 07:04:45
    • 俺は本当に攻略出来たと言えるのか…?キャラが強かっただけでは…というモヤ感が残る気持ちはわかる。それが人を過激な縛りプレイへと駆り立て続ける。 -- 2020-11-12 (木) 07:29:17
      • これな。縛るのは各人の自由だが自分で縛ったうえで難しすぎだのクソゲーだの言うのはお角違い -- 2020-11-12 (木) 07:41:56
  • 上の木のスマホでのVH動画を多いに参考にしておかげさまで穴真理ちゃん・穴文島さん・天音ちゃんでUNクリアできたっす。私的にギター砂を天音ちゃんに担がせて道中雑魚をある程度任せられたのが良かったっす -- 2020-11-14 (土) 19:20:00
  • 穴にゃー・ドクソン・穴文鳥(スキル通常)でなんとかUN突破した。ありがとう期間延長 -- 2020-11-15 (日) 03:47:13
  • 夜露のkiss付けた穴ショットギアの弾消しチャージショットが被弾ダメージ減らすのに役に立った -- 2020-11-16 (月) 10:10:11
  • お嬢ソロどころか星2クリアしてる人いるのね -- 2020-11-16 (月) 14:55:43
  • ハードの時点でいつもと同じくらいかミリやさしいくらいなのね。ハードでもうしんどいからベリハはいいかな…… -- 2020-11-19 (木) 02:18:04
  • UN終わった!と思った瞬間先が出てきて絶望なんだがwアイテムが3つあるヘクスだと思ってたのに… -- 2020-11-19 (木) 06:59:44
    • と思ったらすげー肩透かしだったw -- 2020-11-19 (木) 07:17:01
  • うーん、vh今回はお預けで復刻時に再挑戦するか -- 2020-11-19 (木) 13:15:36
    • 自分のペースでやるのが一番よ -- 2020-11-19 (木) 13:53:11

*1 ヴァイスワーカー×2、シールド×4、スプレッド×2、キャノン
*2 ヴァイスワーカー×4、シールド×2、スプレッド×3、スキャッター
*3 ヴァイスワーカー×5、シールド×2、スナイプ、キャノン
*4 ヴァイスワーカー、シールド×2、スキャッター